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PS中通道的作用

photoshop的基礎需要比較扎實,對通道的理解要深一些,而且要非常的熟悉這個的作用,所以還需要再完善一下自己,這樣用起來就非常方便了。

 

通道可以存儲選區(qū)和載入選區(qū)備用,還可以看到圖像的顏色信息,并且可以通過調(diào)整顏色信息來達到你所需要的理想顏色值

 

扣圖:顧名思義,就是把一張圖片里面,你想要得到的部分和你不想要的部分分離開來。最簡單的就是1.剪刀(針對規(guī)則圖形,比如把一個正方形從一個圓里面分離出來)      

2.選區(qū)工具。 PS工具面版左上房的一個虛線框圖象,默認是規(guī)則選區(qū),可選橢圓選區(qū)(按住SHIFT 就是圓),這些簡單的扣圖工具都只針對非常規(guī)則的圖形扣圖,用的不是很多

。

接下來 給大家介紹幾個常用的扣圖方法。

一。 魔棒工具。這也是小米在他的貼里面所用到的工具,至于為什么不好一會再說。

二。 通道工具。圖層面版上面有個“通道”的小標簽。

三。蒙版工具。

四。抽出工具。

五。鋼筆

以上5個工具各自有什么特點呢?什么時候用什么樣的工具呢?

魔棒:比較適合將要分離的圖形從一個單色背景上扣出,這是最快最直接的方法。
缺點是 1.速度慢 2.操作比較復雜,需要反復調(diào)節(jié)容差 3.針對小米教程里的圖來說 扣出來的效果一定不理想。 圖是扣出來了 但是時間浪費的多了,步驟煩瑣了,效果也不是

最好的。所以好貓在這里大膽說句,這種復雜的圖 用這種方法 不可??!

通道:比較適合處理要得到的對象和要刪除的對象色階上有個明顯的差別,具體操作方法是:打開原圖,復制,在新圖層上操作:點擊通道,下面會有 R G B 三個通道 一個個的

觀察, 找一個比較好處理的通道進行(好處理的標準是:想扣出來的部分 和不想得到的部分 黑白非常鮮明或者是三個通道里面比較鮮明的一個) 然后,按下CTRL+L 調(diào)整色階,

把黑白界限繼續(xù)調(diào)整,調(diào)整到最合適的地方,需要得到的部分是黑色,不需要的是白色, 然后選取魔棒工具,選擇白色區(qū)域(重復魔棒的作用,選擇單色最快最合適), 然后回

到圖層面版, 選中剛才新建的圖層,看有沒有遺漏或者多余的部分,手工調(diào)整一下,再選中原圖層 刪除,如果怕效果不好可以刪除之前選擇菜單“選擇”下面的“羽化”羽化范

圍自己可適當調(diào)整,然后刪除,這樣就得到了你想要的寶貝特寫了!

蒙版:

鋼筆:一是速度慢 二是對復雜的圖形精度不是很高,

 

 

 

·濾鏡:

濾鏡是 PhotoShop 中功能最豐富、效果最奇特的工具之一。濾鏡是通過不同的方式改變象素數(shù)據(jù),以達到對圖象進行抽象、藝術化的特殊處理效果。

 

 

位圖圖象能夠制作出顏色和色調(diào)變化豐富的圖像,可以逼真地表現(xiàn)出自然界的景觀。同時也很容易在不同軟件之間交換文件。其缺點是它無法制作真正的三維圖像,并且圖像在縮

放和旋轉時會產(chǎn)生失真現(xiàn)象,同時文件較大,對內(nèi)存和硬盤空間容量的需求也較高。位圖圖象廣泛應用在照片和繪圖圖像中。位圖圖象是由像素組成的,圖像放大后會失真。
矢量圖是以數(shù)學描述的方式來記錄圖像內(nèi)容,它的內(nèi)容民線條和色塊為主,其文件所占的容量較小,也可以很容易地進行放大、縮小和旋轉等操作,并且不會失真,可以制作三維

圖像。其缺點是:不易制作色調(diào)豐富或色彩變化太多的圖像,失量圖像與分辨率無關,將它縮放到任意大小和以任意分辨率在輸出設備上打印出來,都不會遺漏細節(jié)和影響清晰度。

它是文字和粗放圖形的最佳選擇。如徽標、美工插圖、工程繪圖。

 


1.Photoshop 和 CorelDRAW 這兩個軟件有何相同點和不同點
2.如果讓你架構一圖像(或圖形)工作室,你需要哪些硬件和軟件產(chǎn)品,并說明每種產(chǎn)品的大體型號,規(guī)格和價格.
3.談一下你對圖層的理解.
4.談一下你對路徑的理解.
5.談一下你對通道的理解.
6.請詳述一下計算機中常用的色制及其原理
7.什么是圖像的分辨率,對于顯示器、打印機、掃描儀、數(shù)碼相機采取什么方法來衡量?在Photoshop中如何來改變圖像的分辨率?
8.在計算機中是如何來保存一張彩色照片的?
9.如何如何將Photoshop編輯的圖片輸出為網(wǎng)頁中使用的格式?
10.什么是通道,它在Photoshop中有哪些用途?
11.請舉出在Photoshop中常用的五種圖像文件格式并敘述其特點和用途
12.在Photoshop中什么是濾鏡,并舉出四個你所熟悉的濾鏡并說明它們的作用
提問者: 421085815 - 助理 二級
最佳答案
我做這行,所以你說的這些我也都知道,但是這么打一篇子來,會要人老命的。

簡單說說吧~

·Photoshop 和 CorelDRAW 他們都是制圖軟件一個是位圖制作軟件更有利于設計發(fā)揮,另一個是矢量圖制作軟件,更有利于印刷拼接和文字處理。

·如果架構一圖像(或圖形)工作室,需要的軟件和儀器都很多,首先要知道自己做的是3D圖形工作室還是平面工作室,再高些甚至可能用到非線編輯機。首先一部刻錄機和在一個局

域網(wǎng)內(nèi)3臺以上的電腦是必備的,一個電源箱防止停電。(如果你只要做一個插畫設計師有個一個筆記本電腦就可以了)再其次,軟件除了上面所說的,比如說還有排版的軟件,還

有一些制作名片的軟件比如說蒙泰,illustrator也是很常用的。

·至于圖層這就應該聯(lián)系到空間學,每個物體之間的暗喻都是存在的,不同的顏色會傳達不同的情感,就像人一樣,層次和塊的大小也是表達情感的主要方式。而在Photoshop里層

更像是一種特效工具,利用他可以達到更多的讓人目絢的效果。層更像是在園藝者的角色。有了層的出現(xiàn)才有了精神世界的交流。

·至于路徑在CorelDRAW里調(diào)節(jié)性應該更強一些,比起Photoshop那種僵硬的操作……,PS中那是個讓人頭疼的問題,大量煩瑣的操作不如在CorelDRAW里來的更簡單一些,而很多軟

件之間的路徑是互通的,比方說PS在導入里就有導入路徑這種功能。我現(xiàn)在都是在網(wǎng)上直接“當”這些路徑文件直接使用很少會自己動手去畫了。

·通道,這是由印刷而誕生的名詞,一些老式的排版軟件在印刷廠里一直沿用至今,因為他們是為通道而生的,也是最了解通道的“人”。通道是顏色的誕生地,當然我們也可以

通過建立的手段,讓更多專色通道的出現(xiàn),普通的印刷CMYK應該是最流行的通道模式了,我們做圖片的時候,也可以利用通道來做一些單色的調(diào)整。或者RGB這樣光色原理的通道更

適用與網(wǎng)絡。LAB更適用與掃描儀這樣的東東,因為他不會丟失顏色。至于專色通道一般采用與高級的印刷品,應用與特殊的油墨,如我們長見的人民幣印刷。

·再說說色制,其實沒有必要說的那么煩瑣,簡單點說就是同一色系中不同顏色的數(shù)量,單色機采用的色制有深灰,淡灰,黑白。這樣就可以簡單的顯示出復雜的畫面效果。再例如

說,顯示器就是利用RGB三原色,在屏幕中以三角形反射出不同強度的光來顯示畫面。我們也可以手動調(diào)節(jié)某個光的輻射強度,來使屏幕達到視覺中更理想的效果。

·至于圖象的分辨率,用術語來說就是:用于量度位圖圖像內(nèi)數(shù)據(jù)量多少的一個參數(shù)。通常表示成ppi(每英寸像素)。包含的數(shù)據(jù)越多,圖形文件的長度就越大,也能表現(xiàn)更豐富

的細節(jié)。在日常中網(wǎng)絡上的分辨率普遍采用72或96像素,印刷中通常使用為300像素。至于你說的怎樣在各種儀器中去衡量他,就如我上面所說,看你想要做什么了。在PS中改變分

辨率很簡單,在新建一個文件的時候就有分辨率的設置,或者在已經(jīng)打開的文件框上方有一個顯示文件名的信息條,再上面點右鍵,選圖象大小即可調(diào)整。

·至于保存照片的格式有很多,但最普遍的是JPG、TIFF和BMP這三種。至于保存的軟件有很多種如系統(tǒng)自帶的最簡單的“畫圖”或ACDEE這樣的看圖軟件,又或復雜的PS都可以保存

圖片。

·網(wǎng)絡中使用的圖片格式最常見的為GIF或JPG,你在保存的時候選RGB色,存為這兩種格式即可。

·至于通道我上面已經(jīng)說過一些,通道在PS中可以調(diào)整每個顏色的多少以外,我們還可以利用PS中的通道做各種各樣的效果,例如對單一顏色的選取,通過新建通道制作雕刻字等

等,不過隨著PS功能越來越完善,通道已經(jīng)漸漸退出了我們的視線。

·圖形的格式,這個用的久了自然就會有自己的心得。
我在網(wǎng)上直接摘了這樣的詳細資料,你看一下吧
文件格式是一種將文件以不同方式進行保存的格式。Photoshop支持幾十種文件格式,因此能很好地支持多種應用程序。在Photoshop中,常見的格式有PSD、BMP、PDF、JPEG、GIF、

TGA、TIFF等等。

1. PSD格式

PSD格式是Photoshop的固有格式,PSD格式可以比其他格式更快速地打開和保存圖像,很好的保存層、通道、路徑、蒙版以及壓縮方案不會導致數(shù)據(jù)丟失等。但是,很少有應用程序

能夠支持這種格式。

2、BMP格式

BMP(Windows Bitmap)格式是微軟開發(fā)的Microsoft Pain的固有格式,這種格式被大多數(shù)軟件所支持。BMP格式采用了一種叫RLE的無損壓縮方式,對圖像質(zhì)量不會產(chǎn)生什么影響。

3、PDF格式

PDF(Portable Document Format)是由Adobe Systems創(chuàng)建的一種文件格式,允許在屏幕上查看電子文檔。PDF文件還可被嵌入到Web的HTML文檔中。

4、JPEG格式

JPEG(由Joint Photographic Experts Group縮寫而成,意為聯(lián)合圖形專家組)是我們平時最常用的圖像格式。它是一個最有效、最基本的有損壓縮格式,被極大多數(shù)的圖形處理軟

件所支持。JPEG格式的圖像還廣泛用于網(wǎng)頁的制作。如果對圖像質(zhì)量要求不高,但又要求存儲大量圖片,使用JPEG無疑是一個好辦法。但是,對于要求進行圖像輸出打印,最好不

使用JPEG格式,因為它是以損壞圖像質(zhì)量而提高壓縮質(zhì)量的。

5、GIF格式

GIF格式是輸出圖像到網(wǎng)頁最常采用的格式。GIF采用LZW壓縮,限定在256色以內(nèi)的色彩。GIF格式以87a和89a兩種代碼表示。GIF87a嚴格支持不透明像素。而GIF89a可以控制那些區(qū)

域透明,因此,更大地縮小了GIF的尺寸。如果要使用GIF格式,就必須轉換成索引色模式(Indexed Color),使色彩數(shù)目轉為256或更少。

6、TGA格式

TGA(Targa)格式是計算機上應用最廣泛的圖象文件格式,它支持32位。

7、TIFF格式

TIFF(Tag Image File Format,意為有標簽的圖像文件格式)是Aldus在Mac初期開發(fā)的,目的是使掃描圖像標準化。它是跨越Mac與PC平臺最廣泛的圖像打印格式。TIFF使用LZW無

損壓縮方式,大大減少了圖像尺寸。另外,TIFF格式最令人激動的功能是可以保存通道,這對于你處理圖像是非常有好處的。

·濾鏡:

濾鏡是 PhotoShop 中功能最豐富、效果最奇特的工具之一。濾鏡是通過不同的方式改變象素數(shù)據(jù),以達到對圖象進行抽象、藝術化的特殊處理效果。

photoshop 濾鏡可以分為三種類型:內(nèi)闕濾鏡、內(nèi)置濾鏡(自帶濾鏡)、外掛濾鏡(第三方濾鏡)。

我們最常用的外掛濾鏡是KTP和水晶糖果,KTP最早是以閃電和其他一系列的逼真特效制作而出名的,水晶糖果最擅長的也如他的名字一樣,水珠和玻璃~。

至于內(nèi)置的也有很多,風格化,晶格化,龜裂紋,很多很多,自己多運用看看,會找出很多只屬于自己的東西。至于從7。0以后又推出的許多新的濾鏡,液化等等,這些都是書本

上所不能解釋的,都需要自己漫漫的去理解才可以。

最后這兩部分有點漏水的感覺,很多術語都是從網(wǎng)上摘的見量,實在太累了,寫不下去了。希望對你在設計之路上有所幫助。

 

位圖和矢量圖區(qū)別
位圖和矢量圖是計算機圖形中的兩大概念,這兩種圖形都被廣泛應用到出版,印刷,互聯(lián)網(wǎng)[如flash和svg]等各個方面,他們各有優(yōu)缺點,兩者各自的好處幾乎是無法相互替代的

,所以,長久以來,矢量跟位圖在應用中一直是平分秋色。

位圖[bitmap],也叫做點陣圖,刪格圖象,像素圖,簡單的說,就是最小單位由象素構成的圖,縮放會失真。構成位圖的最小單位是象素,位圖就是由象素陣列的排列來實現(xiàn)其顯

示效果的,每個象素有自己的顏色信息,在對位圖圖像進行編輯操作的時候,可操作的對象是每個象素,我們可以改變圖像的色相、飽和度、明度,從而改變圖像的顯示效果。舉

個例子來說,位圖圖像就好比在巨大的沙盤上畫好的畫,當你從遠處看的時候,畫面細膩多彩,但是當你靠的非常近的時候,你就能看到組成畫面的每粒沙子以及每個沙粒單純的

不可變化顏色。

矢量圖[vector],也叫做向量圖,簡單的說,就是縮放不失真的圖像格式。矢量圖是通過多個對象的組合生成的,對其中的每一個對象的紀錄方式,都是以數(shù)學函數(shù)來實現(xiàn)的,也

就是說,矢量圖實際上并不是象位圖那樣紀錄畫面上每一點的信息,而是紀錄了元素形狀及顏色的算法,當你打開一付矢量圖的時候,軟件對圖形象對應的函數(shù)進行運算,將運算

結果[圖形的形狀和顏色]顯示給你看。無論顯示畫面是大還是小,畫面上的對象對應的算法是不變的,所以,即使對畫面進行倍數(shù)相當大的縮放,其顯示效果仍然相同[不失真]。

舉例來說,矢量圖就好比畫在質(zhì)量非常好的橡膠膜上的圖,不管對橡膠膜怎樣的常寬等比成倍拉伸,畫面依然清晰,不管你離得多么近去看,也不會看到圖形的最小單位。

從下面的圖中,我們很容易可以看出位圖和矢量圖的區(qū)別。


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