3月22日,在PlayStation入華2周年之際,索尼在北京舉辦“中國(guó)之星計(jì)劃”階段性成果發(fā)布會(huì)。
中國(guó)之星計(jì)劃(China Hero Project)是索尼在 2016 年 8 月份啟動(dòng)的一個(gè)內(nèi)容生態(tài)項(xiàng)目,這個(gè)計(jì)劃將通過(guò) PlayStation 平臺(tái)支持本土初創(chuàng)企業(yè)為主的游戲開(kāi)發(fā)商走向中國(guó)和全球市場(chǎng)。并最終在400多個(gè)申請(qǐng)中鎖定了 10 款完全由中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者自主研發(fā)的游戲產(chǎn)品。
而在這其中,我們也看到了網(wǎng)易旗下的不鳴工作室和他們即將完成的作品《戰(zhàn)意》。最近騰訊碾壓索尼暴雪成為了全球游戲公司的NO.1,風(fēng)頭正勁。
在手機(jī)端、PC端和騰訊打的不可開(kāi)交的網(wǎng)易,此次入局主機(jī)游戲江湖,是否是想通過(guò)和索尼的聯(lián)姻進(jìn)而與騰訊扳一扳手腕我們不得而知,但《戰(zhàn)意》這款游戲至少看起來(lái)還是非常吸引人的。
《戰(zhàn)意》是一款完全由原創(chuàng)引擎CHAOS打造的MMO戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游,時(shí)代設(shè)定在以冷兵器和火器為主的明代時(shí)期,玩家將扮演著不同戰(zhàn)役中的主要角色帶領(lǐng)士兵們?cè)诩ち业墓コ菓?zhàn)中沖鋒陷陣。
游戲的戰(zhàn)場(chǎng)刻畫(huà)的十分有魄力,使用攻城器械進(jìn)行戰(zhàn)斗是本作的亮點(diǎn)之一,然而在渲染的十分真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)底下,玩家操作的角色用的并不是樸實(shí)的刀砍射箭,而是華麗的出招,配合技能的使用,戰(zhàn)斗爽快度極高。
《戰(zhàn)意》已經(jīng)在PC平臺(tái)上結(jié)束了1.5封測(cè),從封測(cè)的情況來(lái)看,《戰(zhàn)意》想在PS4上推出還需要經(jīng)過(guò)不少調(diào)整和完善,游戲在戰(zhàn)斗上充滿了爽快度之余卻沒(méi)照顧到操作上的協(xié)調(diào)性,拿捏好兩者之間的平衡是不可或缺的,在使用手柄進(jìn)行操作的PS4上更是如此。
《戰(zhàn)意》目前幀數(shù)是鎖定的30幀,因?yàn)橥寥宋飻?shù)量非常多,掉幀還是會(huì)有發(fā)生,如何讓玩家在PS4上進(jìn)行游玩時(shí)能得到穩(wěn)定的30幀,而在更高性能的PS4 Pro主機(jī)上可以提供高清畫(huà)質(zhì)60幀的游戲體驗(yàn),都是制作人們需要重點(diǎn)考慮的問(wèn)題,也是玩家們所期待的。
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