相同點:都可用于申請動態(tài)內(nèi)存和釋放內(nèi)存
不同點:
(1)操作對象有所不同。
malloc 與free是C++/C 語言的標準庫函數(shù),new/delete 是C++的運算符。對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類的對象而言,光用maloc/free 無法滿足動態(tài)對象的要求。對象在創(chuàng)建的同時要自動執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),對象消亡之前要自動執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)。由于malloc/free 是庫函數(shù)而不是運算符,不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi),不能夠把執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的任務(wù)強加malloc/free。
(2)在用法上也有所不同。
函數(shù)malloc 的原型如下:
void * malloc(size_t size);
用malloc 申請一塊長度為length 的整數(shù)類型的內(nèi)存,程序如下:
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
我們應(yīng)當把注意力集中在兩個要素上:“類型轉(zhuǎn)換”和“sizeof”。
malloc 返回值的類型是void *,所以在調(diào)用malloc 時要顯式地進行類型轉(zhuǎn)換,將void * 轉(zhuǎn)換成所需要的指針類型。
malloc 函數(shù)本身并不識別要申請的內(nèi)存是什么類型,它只關(guān)心內(nèi)存的總字節(jié)數(shù)。
函數(shù)free 的原型如下:
void free( void * memblock );
為什么free 函數(shù)不象malloc 函數(shù)那樣復雜呢?這是因為指針p 的類型以及它所指的內(nèi)存的容量事先都是知道的,語句free(p)能正確地釋放內(nèi)存。如果p 是NULL 指針,那么free
對p 無論操作多少次都不會出問題。如果p 不是NULL 指針,那么free 對p連續(xù)操作兩次就會導致程序運行錯誤。
new/delete 的使用要點
運算符new 使用起來要比函數(shù)malloc 簡單得多,例如:
int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
int *p2 = new int[length];
這是因為new 內(nèi)置了sizeof、類型轉(zhuǎn)換和類型安全檢查功能。對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對象而言,new 在創(chuàng)建動態(tài)對象的同時完成了初始化工作。如果對象有多個構(gòu)造函數(shù),那么new 的語句也可以有多種形式。
如果用new 創(chuàng)建對象數(shù)組,那么只能使用對象的無參數(shù)構(gòu)造函數(shù)。例如
Obj *objects = new Obj[100]; // 創(chuàng)建100 個動態(tài)對象
不能寫成
Obj *objects = new Obj[100](1);// 創(chuàng)建100 個動態(tài)對象的同時賦初值1
在用delete 釋放對象數(shù)組時,留意不要丟了符號‘[]’。例如
delete []objects; // 正確的用法
delete objects; // 錯誤的用法
后者相當于delete objects[0],漏掉了另外99 個對象。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1
2
int* p = new float[2]; // 編譯時指出錯誤
int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 編譯時無法指出錯誤
new operator 由兩步構(gòu)成,分別是 operator new 和 construct
3
4
5
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1. 本質(zhì)區(qū)別
malloc/free是C/C++語言的標準庫函數(shù),new/delete是C++的運算符。
對于用戶自定義的對象而言,用maloc/free無法滿足動態(tài)管理對象的要求。對象在創(chuàng)建的同時要自動執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),對象在消亡之前要自動執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)。由于malloc/free是庫函數(shù)而不是運算符,不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi),不能夠把執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的任務(wù)強加于malloc/free。因此 C++需要一個能完成動態(tài)內(nèi)存分配和初始化工作的運算符new,以及一個能完成清理與釋放內(nèi)存工作的運算符delete。
聯(lián)系客服