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色彩模式及轉(zhuǎn)換
色彩是一門很深?yuàn)W而又微妙的學(xué)問(wèn),當(dāng)我一位在日本留學(xué)的同學(xué)說(shuō)他在讀色彩研究課程時(shí),我曾十分吃驚:呀,這么高深?的確,日常生活中服飾、居室等的色彩搭配就不用說(shuō)了,大到建筑物外表色彩,小到印刷物上一個(gè)小小的標(biāo)記,任何一處色彩處理的失誤都會(huì)導(dǎo)致整體畫(huà)面的破壞,所以不可小看喔。

雖然高深但我們也不必望而興嘆,在電腦里用自己的眼光玩玩色彩是完全可行,并且也是一件令人興奮的事情,我也沒(méi)有什么專業(yè)的調(diào)色技巧和理論,但仍然在Photoshop里玩得不亦樂(lè)乎。有兩條常規(guī)經(jīng)驗(yàn),可供你參考,也是我唯一掌握得比較好的攝影畫(huà)面色彩教條:一是單幅畫(huà)面主色彩不要越過(guò)三種,否則會(huì)顯得零亂;二是畫(huà)面盡量安排有互補(bǔ)色,顯得層次分明,主體突出。

好了,講了一點(diǎn)關(guān)于色彩的言論,現(xiàn)在來(lái)看看數(shù)碼圖像文件都有哪些色彩模式及各種模式之間的如何轉(zhuǎn)換?打開(kāi)一張符合我色彩觀點(diǎn)的畫(huà)面圖像:黃紅健康皮膚色調(diào)和藍(lán)色水波背景,形成互補(bǔ);同時(shí)這兩種色調(diào)也是畫(huà)面的兩大主色調(diào)(圖sm-1.jpg)。從畫(huà)布上方橫條里我們可以看出這是一幅RGB色彩模式的圖像,現(xiàn)在我就從RGB開(kāi)始有關(guān)色彩模式的簡(jiǎn)單介紹。

圖sm-1.jpg

一.RGB色彩模式:R,G,B就是Red,Green,Blue(紅,綠,藍(lán))三種顏色,RGB模式就是由這三種顏色為基色進(jìn)行疊加而模擬出大自然色彩的色彩組合模式。我們?nèi)粘S玫牟噬娔X顯示器、彩色電視機(jī)等的色彩都使用這種模式,在Photoshop的通道窗口中我們可以看到組成這幅畫(huà)面的三種通道,如圖sm-2.jpg。

圖sm-2.jpg

現(xiàn)在讓我們看看分別關(guān)掉其中一種顏色,畫(huà)面會(huì)變成什么樣子,如圖sm-3.jpg。

圖sm-3.jpg

同時(shí)從R,G,B通道的索引圖標(biāo)中我們也能看出已經(jīng)去掉了相應(yīng)色彩,有一點(diǎn)要注意Photoshop中單通道的圖像是以灰度模式顯示的,從通道索引圖標(biāo)也可以看出這一點(diǎn),如圖sm-4.jpg。

圖sm-4.jpg

對(duì)于RGB疊加原理,你可以回想一下小學(xué)上美術(shù)課時(shí)老師曾做過(guò)的實(shí)驗(yàn):將紅,綠,藍(lán)三種顏色的玻璃片,在太陽(yáng)光下一片片疊加起來(lái),看到什么了?哇?想起來(lái),就是這個(gè)原理了。

至于R,G,B每一通道的色彩位數(shù)(因?yàn)槭菙?shù)字文件,需要0,1來(lái)編碼),如果是8位/通道,那么每種顏色就有0-255共256級(jí)的灰度梯增,比如說(shuō):紅色在0的時(shí)候是全黑,在255的時(shí)候?yàn)槿t,如圖s

 

sm-5.jpg。黃和藍(lán)也類似。

 

圖sm-5.jpg

只有當(dāng)255的紅加上255的綠再加上255的藍(lán)時(shí),最后得到的才是全白色,如圖sm-6.jpg。有點(diǎn)抽象?我們具體來(lái)看看模特嘴唇的RGB色彩組合是什么樣?如圖sm-7.jpg,用吸管工具在上嘴唇中間位置點(diǎn)擊,在Color信息窗中就顯示出該點(diǎn)的RGB色彩值(R=240,G=79,B=620),現(xiàn)在明白吧:RGB色彩模式就是利用色彩疊加原理,將不同灰度級(jí)(亮度)的紅綠藍(lán)混合來(lái)實(shí)現(xiàn)大自然的色彩還原。

圖sm-6.jpg 圖sm-7.jpg

所以RGB色彩給人的感覺(jué)十分亮麗、飽滿,并且實(shí)現(xiàn)黑色顯示的方法也十分簡(jiǎn)單,只要三種顏色都不發(fā)光就可以了,但這是在屏幕上看的,要印刷出來(lái),變成紙面的東西,黑色就要用黑油墨,其它的顏色就要在紅綠藍(lán)中加入數(shù)量不等的黑油墨,這種色彩模式就是現(xiàn)在印刷普遍采用的CMYK色彩模式。

二.CMYK色彩模式:C,M,Y,K就是Cyan(青),Mageata(品),Yellow(黃),Black(黑),這是印刷上使用比較普遍的色彩模式,現(xiàn)在看看這幅利用Photoshop濾鏡Color Halftone模擬出來(lái)的CMYK印刷墨點(diǎn)圖,如圖sm-8.jpg,從中可以看出墨點(diǎn)的分布及其大小區(qū)別。

圖sm-8.jpg

理想狀態(tài)下,由100%的青,100%的品和100%的黃混合可以形成全黑色,但由于油墨有雜質(zhì)等原因,實(shí)際應(yīng)用效果不太理想,黑不黑,而是深棕色(如圖sm-81.jpg),所以又增加了一個(gè)黑色通道K來(lái)代替三種顏色,當(dāng)K=100%時(shí),其它三色就不起作用了,這樣效果又好又能省油墨,如sm-82.jpg。

圖sm-81.jpg 圖sm-82.jpg

由于在Photoshop中看圖,始終是在屏幕上,我們只能在印刷后的介質(zhì)上看到CMYK圖像的最終畫(huà)面。但Photoshop提供了CMYK預(yù)視功能,通過(guò)它我們就可以預(yù)先確定印刷時(shí)

 

的畫(huà)面效果?,F(xiàn)在我們把RGB的原圖轉(zhuǎn)換成CMYK模式(轉(zhuǎn)換方法參考后續(xù)章節(jié)),如圖sm-9.jpg,色彩是否發(fā)生變化了?看看背景的藍(lán)色,如圖sm-10.jpg中兩種色彩模式下的比較結(jié)果,再看看它的通道結(jié)構(gòu)(圖sm-11.jpg)以及C,M,Y三種色彩的,如圖sm-12.jpg,值得提醒的是這三種色彩雖然純真光滑,那是因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在是由RGB三色模擬出來(lái)的,同時(shí)由于Photoshop中單通道是由灰度顯示的,所以我保留了黑色通道。同時(shí)再看看剛才嘴唇上的色彩現(xiàn)在變成多少數(shù)值的墨點(diǎn)了?如圖sm-13.jpg。

 

圖sm-9.jpg
圖sm-10.jpg 圖sm-11.jpg
圖sm-12.jpg
圖sm-13.jpg

從RGB轉(zhuǎn)換到CMYK后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)圖像畫(huà)面已經(jīng)變得黯淡,或許從這一點(diǎn)上能給你一個(gè)比較直接的所謂減色原理的視覺(jué)感受。RGB是通過(guò)自身發(fā)光來(lái)呈現(xiàn)色彩,而CMYK則是通過(guò)墨點(diǎn)反射光來(lái)呈現(xiàn)色彩。不同種類的油墨會(huì)有不同的實(shí)際表現(xiàn),同時(shí)墨點(diǎn)在介質(zhì)上的擴(kuò)散大小也直接影響著畫(huà)面的亮度和對(duì)比度,以及清晰度。到最終印刷畫(huà)面出來(lái)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)與你屏幕上原來(lái)的畫(huà)面已發(fā)生了很大的改變,所以如何控制印前的CMYK轉(zhuǎn)換是一門很高深的學(xué)問(wèn),有時(shí)我們需要將自己的RGB圖像直接交給有經(jīng)驗(yàn)的印刷輸出人員去處理,當(dāng)然如果自己能搞掂,那是最好不過(guò)的事情了。請(qǐng)參閱理論經(jīng)典中的CMYK色彩轉(zhuǎn)換文章。

  三.Grayscale模式:灰度模式,就是我們平常說(shuō)的黑白照片。這樣的圖像只有黑、白以及從黑到白的中間灰度組成,如圖sm-14.jpg。同時(shí)看看原來(lái)的嘴唇的色彩讀數(shù),除了46%的K值,已沒(méi)有其它數(shù)值,如圖sm-15.jpg。那么當(dāng)K值為0%時(shí)為全白,K值為100%時(shí)為全黑,而通道也就到剩下一個(gè)灰度通道了。
圖sm-14.jpg
圖sm-15.jpg

四.Index模式:這是一個(gè)索引色彩模式,這也是大家比較關(guān)心的,因?yàn)楝F(xiàn)在網(wǎng)頁(yè)上的gif圖像都是采用index色彩模式的。所謂的索引就是把一幅圖像中的色彩進(jìn)行分級(jí)歸類,和采樣原理是一樣,把中間過(guò)渡的色彩去除。如圖sm-16.jpg,這是采用Web模式217種色彩采樣索引圖??梢园l(fā)現(xiàn)很多色彩過(guò)渡層次已經(jīng)丟失了。從Image/Mode/Color Table(色彩采樣表格)中我們可以看到當(dāng)前畫(huà)面的所有217種色彩,如圖sm-17.jpg。這種色彩模式損失很大,不到萬(wàn)不得意不要用喔!

圖sm-16.jpg
圖sm-17.jpg

五.Lab模式:相比其它色彩模式,Lab模式具有色域最寬、包含色彩信息最全的特點(diǎn),L-Lightness,亮度,a,b是兩個(gè)色彩坐標(biāo)分量:a分量是從綠到紅,b分量是從藍(lán)到黃。Lab描述色彩的原理是如圖sm-18.jpg,與RGB,CMYK都不同,Lab是利用三維坐標(biāo)法原理來(lái)表達(dá)色彩數(shù)值的,從通道窗口中我們可以看到它有L,a,b三個(gè)通道,如圖sm-19.jpg。而嘴唇色彩數(shù)值現(xiàn)在變成了如圖sm-20.jpg。再看看各個(gè)分量間的差別,圖sm-21.jpg,其中L分量的圖就是灰度圖像。

圖sm-18.jpg
圖sm-19.jpg

 

align=middle> 圖sm-20.jpg
圖sm-21.jpg

六.三種模式的色域比較:Lab,RGB和CMYK三種色彩模式中,Lab色域最大,RGB次之,CMYK最小,它們的范圍關(guān)系可以用圖sm-22.jpg來(lái)表示。從Lab到RGB再到CMYK,色彩被進(jìn)一步的壓擠,你可以這樣想象,如果一幅色彩繽紛的Lab原圖,但當(dāng)你將它轉(zhuǎn)換成RGB色彩時(shí),雖然在屏幕上不會(huì)就十分大的改變,但實(shí)際已經(jīng)丟失了好多RGB無(wú)法表現(xiàn)的色彩成分;當(dāng)你再將它轉(zhuǎn)換成CMYK時(shí),畫(huà)面就會(huì)馬上變得黯淡。所以Lab經(jīng)常被用于高精度的圖像文件中,同時(shí)在色彩轉(zhuǎn)換中,我們也會(huì)利用Lab作為過(guò)渡,以盡可能減少色彩信息的丟失。

圖sm-22.jpg

七.色彩模式轉(zhuǎn)換

在了解了幾個(gè)常用色彩模式后,我們?cè)倏纯慈绾卧谒鼈冎g進(jìn)行轉(zhuǎn)換,以符合相應(yīng)的圖像要求。

1. 直接利用Image/Mode下的各種色彩模式進(jìn)行轉(zhuǎn)換,就可以達(dá)到目的。但這樣做有一定的危險(xiǎn)性,因?yàn)楹枚嗌市畔⒃谀憧床灰?jiàn)的情況下就已經(jīng)消失了,就象剛才從RGB直接轉(zhuǎn)換到CMYK時(shí)你所看到的變化一樣。

2. 利用Image/Mode/Convert to Profile,可進(jìn)行自定義轉(zhuǎn)換,色彩高手都會(huì)這樣干的(真的假的?),特別是在送印前需要進(jìn)行CMYK轉(zhuǎn)換時(shí),就需要用Custom CMYK(自定義CMYK轉(zhuǎn)換)進(jìn)行油墨、分色等地設(shè)置,具體我在理論經(jīng)典里作具體說(shuō)明,你也可以找相關(guān)專業(yè)手冊(cè)查一查。

注意:Photoshop在進(jìn)行CMYK轉(zhuǎn)換處理過(guò)程中需要從顯示器設(shè)置、印刷油墨設(shè)置以及分色設(shè)置三個(gè)方面獲取信息,來(lái)決定最終的CMYK畫(huà)面,因此在這之前除了轉(zhuǎn)換時(shí)的有關(guān)設(shè)置外,你還應(yīng)該校正了你的顯示器(請(qǐng)參閱理論經(jīng)典中的顯示器校準(zhǔn)文章)。同時(shí)在CMYK轉(zhuǎn)換以后,若還想更改有關(guān)設(shè)置,你必須從原來(lái)的RGB圖像重新進(jìn)行轉(zhuǎn)換,所以保存原來(lái)的RGB圖像是十分重要的,切記切記?。?/p>

八.色彩溢出警告:在View菜單有Gamut Warning,用于印刷輸出前的溢出色彩警告,也就是將有些無(wú)法用CMYK進(jìn)行模擬的色彩標(biāo)出來(lái),以便于調(diào)整,這一步在送印前十分必要,如圖sm-23.jpg所示,畫(huà)面中灰色部分所覆蓋的就是最終無(wú)法正常印刷的藍(lán)色,這些藍(lán)色也是我們剛才從RGB轉(zhuǎn)換到CMYK時(shí)變化最大的色彩。若要想正確印刷,就需要對(duì)其作一調(diào)整,不過(guò)調(diào)整的結(jié)果最多最多也是折中方案(我個(gè)人認(rèn)為),因?yàn)镃MYK始終也無(wú)法100%地顯示出RGB的顏色。

圖sm-23.jpg

OK,這里我們簡(jiǎn)單地了解一下常用色彩模式的一些知識(shí)。色彩這東西實(shí)在太深?yuàn)W了,不是一兩天可以搞掂的,有興趣的話我建議去翻專業(yè)手冊(cè),里面有更詳細(xì)的解釋。

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