·技術(shù)動作:做好擊球準(zhǔn)備,擊球時架桿手盡量放低平些,球桿保持水平,擊主球的中下點,出桿時要果斷、迅速,進桿后要保持擊桿的姿勢,不可向回撤或轉(zhuǎn)動球桿。
·技術(shù)效果:主球碰撞到目標(biāo)球后,目標(biāo)球沿主球作用力的方向直線向前滾動,而主球卻逆向向回滾動,在同一力度下,由于主球和目標(biāo)球的距離不同,縮桿的效果也不同。
·應(yīng)用說明:在實戰(zhàn)中,縮球技術(shù)主要應(yīng)用于擊一些袋邊球人袋而主球退回安全位置;或者是使主球移位,以便使下一個球處于更為有利的位置。
臺球的基本桿法與應(yīng)用
推進球技術(shù)
·技術(shù)動作:握桿擊球時,應(yīng)保持輕松的姿勢,球桿擊主球的中心點或中上點,進桿的力量取決于主球與目標(biāo)球的位置,并有明顯旋轉(zhuǎn)前進的特點。
·技術(shù)效果:推進球技術(shù)的結(jié)果應(yīng)是目標(biāo)球向預(yù)定的方向前進,而將主球置于距下一個球較為有利的位置。
·應(yīng)用說明:推進球技術(shù)至少在主球與目標(biāo)球重疊1/2以上時,才算推進擊法,應(yīng)用推進擊法可確保主球下一步走位的準(zhǔn)確。
跟進球技術(shù)
·技術(shù)動作:做好擊球準(zhǔn)備,握桿手保持球杯水平,手架靠近主球,擊主球的中上點,出桿的力量根據(jù)主球走位距離的長短而定。
·技術(shù)效果:打跟進球的目的就是為了在主球碰撞目標(biāo)球后,主球能繼續(xù)向前滾動,并停在打下一個目標(biāo)球的位置上,主球跟進的距離比主球推進距離明顯要長。
·應(yīng)用說明:為了獲得一個較長距離的主球走位位置,需要用高桿使主球隨擊球方向跟進。
定位球技術(shù)
·技術(shù)動作:做好擊球準(zhǔn)備,球桿保持水平,擊主球的中心點,使之平衡滑行前進。出桿時要有爆發(fā)力、有彈性,短促有力,如目標(biāo)球較遠,可擊打主球的中心點稍偏下,以確保主球的定位。
·技術(shù)效果:主球撞擊目標(biāo)球時,將動能傳遞給目標(biāo)球,目標(biāo)球因此而向前滾動,主球卻停在撞擊目標(biāo)球時的位置上。
·應(yīng)用說明:打定位球時,必須是主球在滑動中撞擊到目標(biāo)球,如主球距離目標(biāo)球太遠,在滑動中沒有碰到目標(biāo)球,而是從滑行狀態(tài)變?yōu)橄蚯皾L動狀態(tài)才碰到球,這樣的效果就成了跟進球。
縮桿球技術(shù)
·技術(shù)動作:做好擊球準(zhǔn)備,擊球時架桿手盡量放低平些,球桿保持水平,擊主球的中下點,出桿時要果斷、迅速,進桿后要保持擊桿的姿勢,不可向回撤或轉(zhuǎn)動球桿。
·技術(shù)效果:主球碰撞到目標(biāo)球后,目標(biāo)球沿主球作用力的方向直線向前滾動,而主球卻逆向向回滾動,在同一力度下,由于主球和目標(biāo)球的距離不同,縮桿的效果也不同。
·應(yīng)用說明:在實戰(zhàn)中,縮球技術(shù)主要應(yīng)用于擊一些袋邊球人袋而主球退回安全位置;或者是使主球移位,以便使下一個球處于更為有利的位置。
側(cè)旋球技術(shù)
·技術(shù)動作:擊側(cè)旋球時,球桿要保持水平,擊球點要準(zhǔn)確,出桿時要略向前送。擊球時球桿呈水平狀態(tài),主球直線前進;擊球時隨握桿手的提高,主球前進路線的弧度增加。
·技術(shù)效果:撞擊主球左側(cè)形成順時針方向的旋轉(zhuǎn),碰到目標(biāo)球時,主球運動方向向右偏轉(zhuǎn),目標(biāo)球產(chǎn)生相反方向的自旋;撞擊主球右側(cè)形成逆時針方向的旋轉(zhuǎn),碰到目標(biāo)球時,主球運動方向向左偏轉(zhuǎn),目標(biāo)球產(chǎn)生相反方向的自旋。
·應(yīng)用說明:側(cè)旋球技術(shù)比較復(fù)雜,應(yīng)用時要注意擊球的速度、力量、球桿頂端的硬度等因素。
死角球(ANGLED)
當(dāng)角袋邊緣擋住了主球,使主球不能直接擊打臺面上的目標(biāo)球,被稱為死角球。
手中球(BALL IN HAND)
在美式臺球規(guī)則中,手中球的概念是主球可以擺放在比賽臺面的任何地方。
活球(BALL ON)
在斯諾克臺球中,運動員可合法打一個彩色球(沒有紅球情況下)入袋,這顆彩球叫活球。
開球(BREAK)
在美式臺球的開球中,要求必須使四球碰岸,方被認(rèn)為是合法開球。
手橋(BRIDGE)
用于架住球桿和調(diào)整桿頭瞄準(zhǔn)方法的手,稱為手橋。
指球(CALLED BALL)
在美式臺球中,運動員在擊球前必須向裁判員指明(口頭或用桿指出)所要擊打的目標(biāo)球是哪一顆。
定袋(CALLED POCKET)
在美式臺球中,運動員在擊球前必須向裁判員指明(口頭或用桿指出)要擊入哪個球袋。
聯(lián)合擊法(COMBINATION)
主球撞擊目標(biāo)球后,被主球撞擊的目標(biāo)球又去撞擊其它目標(biāo)球,并以此方法來擊球入袋。
主球(CVE BALL)
主球在比賽中,經(jīng)常被桿擊打的球,它是白色的并且無號碼。
手中球置在開球線后(CVE BALL IN HAND THE HEAD STRINC)
在美式臺球中,主球被放在開球線與頂岸之間的任何地方。
岸(CUSHION)
一種用織物包住的橡膠制品在球臺臺邊內(nèi)邊沿上,并和它外部周圍的木質(zhì)物一起構(gòu)成。
連擊(DOUBLE HIT)
在一次擊球中,主球被桿頭兩次擊打,稱為雙擊。
側(cè)旋球(ENGLISH)
通過球桿頭部擊打主球的左右側(cè),產(chǎn)生出側(cè)旋球。
薄擊球(FEATHE SHOT)
主球僅僅擦碰目標(biāo)球,被稱為薄擊球。
得分(COUNT)
一分或是成功的一擊。
入球點(CONTACT POINT)
主球撞擊目標(biāo)球入袋時,相碰目標(biāo)球的位置,叫做入球點。
球桿(CVE)
一種由木質(zhì)材料造成的錐形體,并用其擊打主球。
縮球擊法(DRAW SHOT)
主球被擊下?lián)酎c時,會產(chǎn)生下旋,當(dāng)主球全擊目標(biāo)球后,便會向后方縮回。
跟進球擊法(FOLLOW SHOT HAROUGH)
當(dāng)主球被擊上部時,會產(chǎn)生向前旋轉(zhuǎn),當(dāng)主球全擊目標(biāo)球,主球便會向前滾動。
隨勢出桿(FOLLOW—THROUGH)
隨勢出桿是球桿擊打主球后,球桿穿過原來主球所占位置范圍的繼續(xù)運行路線。
力度(FORCE)
力量通過球桿打擊主球,并導(dǎo)致球在旋轉(zhuǎn)、反射角、分離角等方向產(chǎn)生變化。
犯規(guī)(FOUL)
比賽中的一切違犯規(guī)則的行為。
犯規(guī)擊球(FOUL STROKE)
在擊球時,發(fā)生違反規(guī)則行為。
自由球(FREE BALL)
在斯諾克臺球比賽中,因犯規(guī)所導(dǎo)致的主球被做成障礙球,沒犯規(guī)方隊員可指定任何一個球作為自由球來打,打指定自由球入袋后,記活球分值,將自由球和活球同時打入袋,只記活球分值。彩球作為自由球被擊入袋中,應(yīng)把彩球放回置球點上。自由球不能做障礙球,否則犯規(guī)。但當(dāng)剩下粉球和黑球時除外。
盤(FRAME)
從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規(guī)定的分?jǐn)?shù),稱為一盤。
局(GAME)
若干盤比賽構(gòu)成一局。
場(MATCH)
由若干局構(gòu)成決定勝負(fù)的比賽,稱為場。
跳擊(JUMP SHOT)
使主球或者目標(biāo)球彈起臺面的擊球。
跳球(JUMPED BALL)
球離開比賽臺面或者球以跳起方式越過其它的球。
吻擊(KISS SHOT)
主球碰擊多于一個目標(biāo)球,這種擊法叫吻擊。
碰岸比近(LAG FOR BREAK)
雙方運動員將球從開球線后擊出去碰對岸返回,并力圖使返回的球盡可能地靠近岸邊。通過比近來決定開球權(quán)。
凍結(jié)(FROZEN)
一個球與其它球或臺邊相貼。
滑桿(MISCUE)
球桿打主球時,由于打滑導(dǎo)致失誤。通常由于沒有打在主球擊點安全區(qū)內(nèi),或由于桿頭沒有打滑粉所致。
空桿(MISS)
在斯諾克比賽中,空桿是指擊球手沒有盡自己最大能力去擊中臺球。在一般臺球賽中,空桿的意思是失誤的一擊。
自然側(cè)旋(NATURAL ENGLISH)
一個適度的側(cè)旋的主球,便于有一個所需的行進路線。
自然上旋(NATURAL ROLL)
主球不帶著側(cè)旋的運動。
目標(biāo)球(OBJECT BALLS)
被主球擊打的球。
開局擊球(OPENING BREAK SHOT)
一盤比賽中第一桿擊球。
落袋(POT)
在斯諾克臺球中,一個目標(biāo)球進袋稱為“落袋”。
推擊(PUSH SHOT)
桿頭持續(xù)也碰擊主球。
搶局
預(yù)先確定的決定比賽勝負(fù)所必需贏的局?jǐn)?shù)。比如比賽定為21局11勝制,便可稱為搶11避。當(dāng)一方贏得比賽的11局后,比賽便結(jié)束。
桿架(REST)
一種由木與銅制成的架桿器具。
單循環(huán)賽(ROUND ROBIN)
在一次比賽中,每一參賽隊員互相之間均進行一次比賽。
得分(RUN)
一個隊員在一次擊球中所贏得的積分。
安全球(SAFETY)
被擊主球落入球袋。
自落(SCRATCH)
被擊主球落入球袋。
擊球(STROKE)
所謂擊球是指用桿頭迅速擊打主球,并以主球和比賽中所有的球停止?jié)L動和旋轉(zhuǎn)為結(jié)束。
障礙球(SNOOKERED)
在斯諾克臺球比賽中,所謂障礙球是指主球不能以直線球去擊打一個活球,其線路被非活球阻擋。
擊球員(STROKER)
運動員開始擊球,在一擊球或一桿球結(jié)束之前,即在裁判員宣布“失機”或“犯規(guī)”之前,此運動員保持著擊球員的資格。
一擊球(STROKE)
運動員用桿頭打主球,為一擊球。
一桿球(BREAIC)
在斯諾克比賽中,擊球運動員從擊球得分開始,直至擊球因失機或犯規(guī)止,這一桿連續(xù)擊分稱之為一桿球。
占位(OCCUPIED)
當(dāng)被打球入袋或出界后,需要放回該球的置球點時,有其它球?qū)⒋它c占據(jù)。
失機(LOSS OF CHANGE)
當(dāng)運動員正常擊球,但沒有擊球入袋或得分,即為“失機”。
扎桿(PRICK STROKE)
將球桿斜向或幾乎與臺面垂直直擊主球,稱為“扎桿”。
定位球(STOP SHOT)
當(dāng)主球撞擊目標(biāo)球后,主球停在原目標(biāo)球的位置上不動。
貼球(TOUCHING BALL)
臺面上球完全靜止后,主球與其它球相貼,即為貼球。