這篇教程像飛特的朋友們介紹cdr文件和ps文件互轉(zhuǎn)的技巧【cdr文件導入ps】;cdr和photoshop長期以來一直是pc上常用的的著名設計軟件,是專業(yè)設計用戶的首選,二者在圖形、圖像的處理方面各有千秋,cdr是矢量圖形處理的霸主,而photoshop則是平面圖像設計的不二之選,綜合應用二者可以充分發(fā)揮你的想像力,繪制出美麗而神奇的圖案。
這就涉及到怎樣將cdr中的圖形、圖像正確輸出到photoshop,以及哪種方法更好的問題。
用cdr結合photoshop生成點陣圖的三種方法
(一)在cdr中選取相應的對象,copy,然后再在photoshop中開個新檔,粘貼上去,這是最簡便的方法(下稱“剪貼板法”);
這種方法的特點是簡便易用,不用生成中間文件,缺點是圖像質(zhì)量差,由于是由剪貼板進行轉(zhuǎn)換,所以圖像較粗糙,沒有消鋸齒(anti-alias)效果,是一種不提倡的方法。
(二)在cdr中使用cdr的“輸出”功能(有些版本叫“導出”),將cdr的矢量圖形輸出為點陣圖(下稱“點陣圖法”)。
這種方法生成的圖像,較剪貼板法生成質(zhì)量有所提高,所以很多用戶都是用這種方法,但比起“eps”法,還是有缺點。
(三)其實還有一個更好的方法,就是使用cdr的輸出命令將圖形輸出為eps格式,再在photoshop中使用置入(place),來達到矢量向點陣的轉(zhuǎn)換(下稱“eps”法)。
這種方法主要的優(yōu)點是輸出為eps文件后,圖形仍是矢量圖形,rasterize(光柵化)是最后在photoshop中才進行的,所以輸出過程和最終圖像的分辯率無關,最終圖像的質(zhì)量,取決于你在photoshop中置入的圖檔的分辯率?!包c陣圖法”一經(jīng)輸出后,分辯率即已確定,如果圖像需要放大,將會有明顯的鋸齒,而“eps法”則不管圖像大小,質(zhì)量仍然一樣好。
下面我們具體說明“eps”法的操作:
首先,在cdr中完成你的圖形,選定要輸出的相應部分。
然后選“輸出”,點選“只有選取部分”選項,格式選“eps”,定好文件名,確定。
啟動photoshop,開一大小適當?shù)男聶n,選“file”菜單中的“place”,選擇剛才在cdr中輸出的eps圖形,此時在新圖檔中將出現(xiàn)圖像框,你可拉動圖像框改變其大小(按住shift可約束長寬比例),最后在框中雙擊,圖形即被置入到photo shop中。
使用這種方法要注意幾個問題:
1.在photoshop中的“preference”中的選項“anti-alias postscript”選項應該選取;
2.eps格式是專業(yè)印刷界的通用格式,所以其內(nèi)部色彩是用cmyk格式,在輸出成eps的過程,一些超出cmyk色域的色彩會被轉(zhuǎn)換;
3.一些太復雜的圖形(例如包含太多的漸變填充),在轉(zhuǎn)換過程中容易出錯。
總結: 在對圖像要求不高時,可使用簡便快捷的“剪貼板法”或“點陣圖法”;在要求較高的場合(如制作印刷稿時),可使用“eps法”,以達到較高的圖像質(zhì)量。
最后需要指出, cdr向photoshop導出矢量圖還有另外一種格式,即ai格式。eps格式能保存圖案中的位圖和矢量圖對象,并且很多軟件都接受eps格式;而ai格式支持的軟件不多。導出ai格式的方法與eps基本相同,注意應正確選擇ai的版本號,否則在photoshop中不能正確導入。
FEVTE編注:更多cdr教程討論和作業(yè)提交請到飛特論壇coredraw交流區(qū):http://bbs.fevte.com/forum-53-1.html
聯(lián)系客服