1.動(dòng)畫的分鏡應(yīng)該從哪些方面評(píng)價(jià)?2.作為一種藝術(shù)形式,動(dòng)畫的分鏡和電影分鏡、漫畫分鏡有何異同?附加問題:3.現(xiàn)在有哪些動(dòng)畫公司的分鏡做的比較好?好在哪里?4.相對(duì)的,有哪些比較差呢?差在哪里?
【fai andy的回答(36票)】:
我自從入行開始就做的是分鏡.我覺得題主對(duì)分鏡有誤解.
分鏡這東西,就是為了傳達(dá)導(dǎo)演思想而存在,分鏡本身的沒有好壞之分,能傳達(dá)正確意圖的就是好分鏡.
我們有時(shí)候可能會(huì)看到一些繪制非常精良的分鏡,那是因?yàn)閷?dǎo)演本身繪畫水平就高.比如金敏和宮崎駿.我們有時(shí)候看到一些繪制非常粗糙的分鏡,你能說它不好?那不是分鏡水平不高,而是導(dǎo)演覺得這樣就足以傳達(dá)意圖了.很多導(dǎo)演在和下面的原畫已經(jīng)有一定的默契,簡(jiǎn)單繪畫外加一定的文字描述就足以傳達(dá)意圖,何必畫那么美觀?你要知道分鏡是一個(gè)非常大量的工作,而且通常是極少數(shù)人負(fù)責(zé).這種工作量之下再像畫工筆畫那樣精細(xì),你是要?dú)⒘朔昼R師么...我曾經(jīng)在趕工的時(shí)候被上司催著在兩個(gè)小時(shí)之內(nèi)畫了200個(gè)以上鏡頭的分鏡,那繪畫質(zhì)量連我自己都不忍心看.不過能傳達(dá)意圖就沒問題的.
至于分鏡表現(xiàn)出的分鏡是水平,是可以評(píng)論的.
分鏡表現(xiàn)的主要就是鏡頭的運(yùn)用,動(dòng)作還在其次.說實(shí)話分鏡能表現(xiàn)出的動(dòng)作設(shè)計(jì)實(shí)在有限,再詳細(xì)的文字說明都需要原畫師進(jìn)行大量的腦補(bǔ)和再創(chuàng)作.所以看就主要看鏡頭.2D動(dòng)畫是在分鏡階段就體現(xiàn)出剪輯效果的.鏡頭的移動(dòng),連接,景別,透視,畫面構(gòu)圖等都是分鏡需要表現(xiàn)的東西.因?yàn)樵诜昼R之前,畫面基本全是在腦中虛構(gòu)的東西,第一次具現(xiàn)化出來會(huì)有很多不能銜接或難以畫面表達(dá)的東西,也就是憑空想錯(cuò)了的.而且容易犯一些鏡頭錯(cuò)誤.比如跳軸,景別重復(fù)等.別覺得這很基礎(chǔ),現(xiàn)實(shí)中經(jīng)常有人會(huì)犯這樣的錯(cuò)誤.菜鳥的分鏡往往由于經(jīng)驗(yàn)的原因?qū)糨嫷母杏X很不確定,需要經(jīng)過多次修改,而且還要在鏡頭制作的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)很多問題時(shí),進(jìn)行再一次的修改,取舍.而大師的分鏡往往完成度很高,分鏡就直接接近于實(shí)際制作的剪輯效果了,這就是水平非常高的分鏡.但是不是說分鏡有好壞,哪個(gè)公司畫得好.這完全是分鏡師的水平?jīng)Q定的.
我個(gè)人認(rèn)為分鏡最困難的部分,也就是最能看出水平的部分,是時(shí)間軸的確定.每一個(gè)鏡頭要精確到幀這是我最開始根本不能想象的.即使現(xiàn)在仍然很難做到精確的控制時(shí)間軸.這需要對(duì)畫面節(jié)奏有著非常敏感的感覺.
再次強(qiáng)調(diào),能夠很好指導(dǎo)實(shí)際制作的就是好分鏡.實(shí)際制作中要修改甚至丟棄大部分的就是懶分鏡.這個(gè)只有制作部門才清楚~
最后顯擺一下上個(gè)月入手的《風(fēng)立ちぬ》分鏡,哇哈哈哈~
教學(xué)篇~宮老頭親授,全系列每本附錄都有
【張一弘的回答(17票)】:
為了防止曲解,下面講的是分鏡表或者動(dòng)態(tài)分鏡,如果說最后效果的分鏡怎么樣,那就是討論鏡頭語(yǔ)言怎么樣了,問題太寬泛了。
我個(gè)人認(rèn)為從鏡頭語(yǔ)言藝術(shù)的角度去評(píng)價(jià)分鏡沒什么太大價(jià)值,因?yàn)檫@個(gè)會(huì)最終體現(xiàn)到成品上面,也就是說,你看最后效果好不好就行了。所以以我的角度來看,分鏡最重要的還是把所有問題都說清楚了。Make everything clear. 這是因?yàn)閯?dòng)畫不像真人電影,要盡可能避免重復(fù)勞動(dòng),所以在一開始就要把東西全弄明白,防止后面的人出錯(cuò)或者理解錯(cuò)誤。打個(gè)不是很恰當(dāng)?shù)谋确剑秃孟窈贤皇怯脕砜次牟?,而是看有沒有把條款寫清楚了一樣。
上一張模板:
這個(gè)屬于美式橫排的模板,而日式傾向于豎排,但意思是差不多的。這個(gè)屬于美式橫排的模板,而日式傾向于豎排,但意思是差不多的。
評(píng)價(jià)一個(gè)分鏡的好壞,最主要的還是看畫框內(nèi)容有沒有把東西畫明白了。比如人物從哪里入畫?鏡框里的人是誰(shuí)?用的哪張背景?要不要和前面連鏡?鏡頭運(yùn)動(dòng)是什么樣的?等等。
而在動(dòng)作這一欄(其實(shí)應(yīng)該叫Notes注釋,可寫可畫的東西很多,未必非是動(dòng)作指導(dǎo)。)則要補(bǔ)充不適合在鏡框里表現(xiàn)得內(nèi)容,比如詳細(xì)說明鏡頭里人物在做什么事情,防止后面的人對(duì)鏡頭的內(nèi)容理解錯(cuò)誤,或者標(biāo)注一下需要?jiǎng)e人注意到的地方的等等。Notes是十分重要的,因?yàn)樽龀闪藥湟舻膭?dòng)態(tài)臺(tái)本以后(Animatic),畫框里的東西還是會(huì)保留,但Notes是看不到的,Layout或動(dòng)畫師還是要去看Notes來確定一些細(xì)節(jié)。
說到這里,其實(shí)有一定經(jīng)驗(yàn)的導(dǎo)演或臺(tái)本師都是能做到以上這些的,后面的高低就要去看最后做出來的效果怎么樣。所以說分鏡的實(shí)用價(jià)值(能不能把事情說清楚)要比藝術(shù)價(jià)值重要百倍。
對(duì)于愛好者來說,分鏡除了有收藏價(jià)值以外,還能不時(shí)感嘆一下「哦,原來當(dāng)初導(dǎo)演是這么想的?!咕托辛?。至少我是認(rèn)為沒什么好看的……除了今敏這類過度細(xì)致的怪人。對(duì)于從業(yè)人員來說,則是個(gè)模仿和學(xué)習(xí)的過程,別的人是怎么畫和標(biāo)識(shí)的,會(huì)不會(huì)比我現(xiàn)在用的方法更好之類的。直接看分鏡表對(duì)鏡頭語(yǔ)言的理解方式也比較靜態(tài),不像被電影電視牽著鼻子走。
當(dāng)時(shí)宮崎吾朗就是號(hào)稱抄了他老爸兩年的分鏡才出得山。
放一張《千與千尋》的以供參考,感受一注釋和各種箭頭有多重要:
下面這張是涼宮舞團(tuán)的。
我自己也有些歐美動(dòng)畫的分鏡,不過因?yàn)楣举Y料就不拿出來了,差不多意思。我自己也有些歐美動(dòng)畫的分鏡,不過因?yàn)楣举Y料就不拿出來了,差不多意思。
最后這段再特別提一下,故事板和分鏡嚴(yán)格上來說不是一回事。故事板的原由是畫很多很多故事草圖,然后放到一張板上進(jìn)行挑選、排列等等,在概念上是比分鏡更前端的東西。不過很多情況下這兩者是一回事,只是叫法不同而已。
再扯一點(diǎn),由于效率問題,越來越多的人傾向于直接在電腦上畫臺(tái)本,甚至跳過分鏡表直接畫動(dòng)態(tài)分鏡。于是也誕生了Toom Boom Storyboard這種專門電腦軟件。即便相對(duì)保守的日本,近年來一些導(dǎo)演也開始直接在Flash里面畫動(dòng)態(tài)分鏡。
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電影分鏡的情況可以看一下這個(gè),和動(dòng)畫還是差不多的,只不過是給不同人看罷了:
http://www.storyboardworld.com/china-film-storyboards-why/
這么一對(duì)比,漫畫的區(qū)別就很明顯了。漫畫是不要?jiǎng)拥?,分鏡就是最后成品的一部分,沒有動(dòng)畫各種各樣的「運(yùn)動(dòng)」標(biāo)識(shí),不過三者的本質(zhì)也都是最后成品的草稿。
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問題3, 4其實(shí)前面也解釋。
【譚迪的回答(8票)】:
姜文創(chuàng)作的《陽(yáng)光燦爛的日子》分鏡頭:
【匿名用戶的回答(3票)】:
我就是給你們看看今石洋之是怎么畫分鏡的……
(圖出自《今石洋之原畫集第9號(hào)》中的《俗·絕望先生》分鏡)(圖出自《今石洋之原畫集第9號(hào)》中的《俗·絕望先生》分鏡)
然后我得告訴你……這已經(jīng)是今石畫的比較認(rèn)真的分鏡了。這么說也不對(duì),應(yīng)該是文字內(nèi)容寫的比較認(rèn)真的。
《天元突破》里面,今石的分鏡是長(zhǎng)這樣的:
畫面是什么……文字是什么……有氣勢(shì)就足夠了!畫面是什么……文字是什么……有氣勢(shì)就足夠了!
是不是感覺和姜文的分鏡比不遑多讓?今石認(rèn)真畫原畫也可以畫的很細(xì),只是分鏡沒必要畫成可以直接當(dāng)作Layout用的地步(如宮崎駿的分鏡),反而拖進(jìn)度。
【water five的回答(3票)】:
說點(diǎn)題外話,一直相當(dāng)推崇宮崎駿的分鏡,真正做到牛而無形。很多比如4°C工作室的作品,會(huì)被人覺得分鏡好厲害原畫好厲害,但是這么讓人評(píng)價(jià)同時(shí)也說明缺乏其他,比如優(yōu)秀的故事和內(nèi)涵之類的,所以分鏡會(huì)讓你察覺出來。像宮崎駿的片子,很少有人說分鏡真好、原畫真好、美術(shù)真好、背景真好。因?yàn)樗卸继昧?,好到了你完全不?huì)注意,完全為內(nèi)容服務(wù)了。這也是敘事和商業(yè)片中,分鏡或者故事版藝術(shù)家所追求的。
歐美動(dòng)畫電影這塊論鏡頭,我覺得最棒的是布拉德伯德的超人總動(dòng)員。但是你看片的時(shí)候,太流暢了完全不會(huì)察覺到分鏡這個(gè)東西。
(日本分鏡兩個(gè)奇葩,就是今敏和押井守……一個(gè)是極致細(xì)膩,一個(gè)是極致畫工挫,不過都不影響著他們片子的藝術(shù)價(jià)值)
【lena的回答(0票)】:
1動(dòng)畫作為影視中一個(gè)分支,當(dāng)然是首先看鏡頭,然后看動(dòng)作
2動(dòng)畫跟漫畫,電影的差異,動(dòng)畫分鏡需要把動(dòng)作表情都交代清楚,電影更多的表演部分交給演員,而且,電影后期剪輯可以說是對(duì)片子得再創(chuàng)作,但是動(dòng)畫不可能,剪輯得活提前到劇本,分鏡做。漫畫得閱讀節(jié)奏控制跟動(dòng)畫視聽得把握本來就不一樣。。。
3.4宮崎駿得最容易找到資料,押井守得很電影,其實(shí)看個(gè)人喜歡就好了,(反正一般只能買到宮崎駿的分鏡頭)
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