風(fēng)光攝影中,使用灰漸變鏡拍攝,或者前期通過包圍曝光拍攝多張,然后在后期使用軟件合成處理,這2種方法都可以解決拍攝環(huán)境中光比過大,無法用普通手法在一張照片中獲得合適曝光的問題,因此在大部分場合任選一種即可,但它們又有各自的特點(diǎn)和優(yōu)勢,在某些場合還不能被取代。
由于目前的相機(jī)硬件條件和技術(shù)限制,照相機(jī)一次曝光只能記錄光線強(qiáng)度在一定范圍內(nèi)的圖像,這個(gè)能力也就是通常大家所說的相機(jī)的寬容度,這個(gè)范圍也遠(yuǎn)不及人眼所能看到的光線強(qiáng)度范圍。若所拍攝的場景光線強(qiáng)度范圍過大,如早晨日出時(shí),被太陽光線照耀到的山頂、天空的云彩,和被山峰遮擋住陽光的地面這樣大光比的場景,往往都會(huì)超出相機(jī)的記錄能力,在設(shè)置曝光參數(shù)拍攝時(shí),如果你兼顧了地面暗光部分的細(xì)節(jié),就會(huì)失去高光部分,成為一片白;如果你兼顧天空的高光部分,則地面弱光部分又會(huì)一片黑。注意這和新手在平時(shí)拍攝時(shí)曝光參數(shù)設(shè)置不當(dāng)不同,即不管你如何調(diào)整曝光,都無法得到曝光合適的照片。
(大光比場景下普通的拍攝手法無法獲得合適的曝光)
為了彌補(bǔ)相機(jī)在大光比環(huán)境下記錄能力不足的問題,攝影師最先采用的辦法是在鏡頭前添加漸變鏡,依靠漸變鏡遮擋掉部分高光來平衡光比。后來隨著數(shù)碼技術(shù)的發(fā)展,在拍攝數(shù)碼照片時(shí),攝影師又采用包圍曝光,前期拍攝多張照片后期局部合成的方法來達(dá)到目的。
(使用漸變鏡拍攝,可以平衡光比,使照片獲得合適的曝光)
1.實(shí)現(xiàn)的時(shí)間點(diǎn)不同
采用在鏡頭前添加漸變鏡的方法拍攝,這是在拍攝前期就可以完成的,當(dāng)你按下相機(jī)快門后就得到一張曝光合適的照片;而采用多張照片包圍曝光的方法,需要在后期進(jìn)行合成處理才能最終完成。這2種方式拍攝的照片,在用途上還是有很大區(qū)別的:
對于新聞?lì)悾ㄒ卜Q編輯類)用途的照片,強(qiáng)調(diào)的是照片的真實(shí)性,通過多張合成手段得到的照片往往是不予承認(rèn)的;一些高級別的攝影比賽,是不允許改動(dòng)圖像的像素的,也只認(rèn)可單張拍攝的照片,不接受多張合成的照片。
對于商業(yè)類(也稱創(chuàng)意類)用途的照片,側(cè)重的是照片的藝術(shù)性,所以對于采用多重曝光、多張照片后期合成等方法得到的照片同樣認(rèn)可。
2.包圍曝光合成法更加靈活
普通的漸變鏡(如上圖所示),在使用上有一些局限性,即對光線明暗變化邊界呈直線均勻分布的場景有較好的效果,如拍攝海上日出,海平面就是光線明暗變化的分解,它是一道水平的直線,但如果我們要拍攝山間的日出或是城市日出風(fēng)光,由于山巒起伏、城市建筑高低錯(cuò)落,則光線的明暗分界就不是一條直線,而是沒有規(guī)律的上下起伏,這時(shí)使用減光鏡就不能達(dá)到預(yù)期的效果(如下圖)。
(對于高低林立,錯(cuò)落有致的城市建筑,漸變鏡難以獲得理想的效果)
而包圍曝光后期合成,是由圖像處理軟件智能化的計(jì)算得到的,無論多么復(fù)雜的明暗分界都能得到較為滿意的效果,而且還可以人工修改。
3.需要的硬件投入不同
漸變鏡可以平衡光比,但不同程度地會(huì)對圖像畫質(zhì)產(chǎn)生影響,引起照片偏色等。既然我們采用漸變鏡的目的是為了獲得質(zhì)量更高的圖片,所以低質(zhì)廉價(jià)的漸變鏡就沒有必要使用了,一般依據(jù)所使用相機(jī)和鏡頭的檔次來匹配,一般圓形濾鏡價(jià)格要在300元以上,高檔的會(huì)達(dá)到幾千元,而且不同口徑的鏡頭還要分別配置,所以需要額外的資金投入。
包圍曝光后期合成,雖然需要電腦硬件和圖像處理軟件來實(shí)現(xiàn),但這些設(shè)備是一般攝影者必備的,不需要專門購置,相對成本要低很多。
(方形漸變鏡)
綜上,使用漸變鏡前期拍攝,和采用包圍曝光后期合成都能解決大光比環(huán)境下的拍攝問題,但它們各有特色,既可以在一些場合下任意選用,又在特定場合下具有不可替代的作用。
先說結(jié)論,不能取代,至少以目前的技術(shù)無法取代
前期在機(jī)身內(nèi)拍攝包圍曝光(假設(shè)為五張,兩張欠曝兩張過曝一張正常)和后期在處理軟件上用一張照片調(diào)整在本質(zhì)上有著區(qū)別
如果是在超級大光比(例如鏡頭直對夕陽和逆光)環(huán)境下用包圍曝光后期合成可以保留絕大部分的高光細(xì)節(jié)和暗部細(xì)節(jié),如果僅用一張照片就算是RAW格式曝光四檔拉爆也無法恢復(fù)細(xì)節(jié),因?yàn)槟愕膫鞲衅髟谂臄z時(shí)根本沒有記錄下過曝欠曝部分的細(xì)節(jié)
再說中灰漸變鏡,后期可以在一定程度上模擬,但本質(zhì)上和包圍曝光還是一樣的。所以在前期能干的事盡量還是不要放到后期做
而且就我目前所知,后期能模擬的應(yīng)該只有減光鏡(ND),不過就算利用堆棧技術(shù)實(shí)現(xiàn)了還是和直接使用濾鏡有很大區(qū)別
區(qū)別是前者灰漸變方式,控制好曝光拍攝一張照片即可。而后者包圍曝光,要至少拍攝三張照片,再后期軟件合成一張來獲得最終完成。兩者從攝影方法上有明顯區(qū)別,“灰漸變?yōu)V鏡攝影法”是控制在前,“包圍曝光合成法”是表現(xiàn)在后,兩者的共通之處就是“平衡光比,獲得層次?!?/p>
詳述:我們都知道在風(fēng)光攝影時(shí),往往現(xiàn)場的上半部分(天空),光線亮于下半部分(山川或草原...),光源部分和受光面亮于背光面?;覞u變鏡可以一定程度的縮小上下兩部分的光比,但縮小不了受光面和背光面的光比。漸變鏡攝影方法,為了獲得更好的效果,市場上能買到“淺灰、中灰、深灰三種暗度的硬漸變和軟漸變兩種風(fēng)格效果的鏡片?!倍鼑毓庠俸笃诤铣傻姆椒ǎF(xiàn)代數(shù)碼攝影叫“曝光合成法。”方法是至少拍攝三張照片,即拍一張18%灰的正常曝光照片、拍一張按亮部受光面曝光的照片、拍一張按暗部背光面曝光的照片后,再利用后期軟件合成為一張層次豐富的照片??偟脕碚?,“包圍曝光合成法”比“漸變鏡拍攝法”效果好很多,更自然、更精細(xì)。
我個(gè)人認(rèn)為,數(shù)碼攝影能取帶。
另外,多說一句,采用灰漸變方式攝影更適合用膠片相機(jī)創(chuàng)作。下面配幾張我用包圍曝光合成法拍的作品,供大家品鑒。
你好,簡單分享一下我的經(jīng)驗(yàn),灰漸變一般用于水面或者地平線,在一條直線的時(shí)候用灰漸變平衡光比比較好,如果是拍攝山或者其他風(fēng)光不是一條直線的時(shí)候這時(shí)候用漸變不太好使,因?yàn)闈u變的分界線是一條直線,如果不是直線的話一般會(huì)用包圍曝光,使用的場合不同,如果是直線的情況我覺得兩個(gè)方式都可以,只是包圍曝光相對麻煩一點(diǎn),用漸變很方便。至于效果我認(rèn)為主要開拍攝技巧和器材。
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