圖7的動態(tài)化:
圖7的亮點,我認為是不論a、b是多少,3條曲線始終交于一點。
圖6的動態(tài)化:
圖6也是可以改變a、b的。D應(yīng)該是原圖中點D’,∠AKD是直角。
圖5的動態(tài)化:
應(yīng)該說圖5是那篇博文里最難理解的一個圖,我換了個角度,似乎效果還不錯。3個曲面交于一點K,然后做垂線找到I(K在圓柱面上所以I恰好在圓周上),做直徑找到D’,過I做D'K的平行線找到M,最后做垂線找到T,就是原文中的三角形。不知道為什么M到原點的距離正好是a。應(yīng)該能推出來吧。圖片做成gif后質(zhì)量會降低,下面貼幾張清晰一點的:
下面是從另外一個角度看的,沒有畫含K的三角形,但可以清晰的顯示曲面的交線。
半圓柱與半圓錐面的交線
半圓柱與半輪胎面的交線
兩根交線有一個交點,這個角度也是可以做成動畫的:
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