文/袁晨
近日,App Annie發(fā)布了年度移動市場報告,對2019年的移動游戲市場進(jìn)行了多個維度的分析。
從數(shù)據(jù)上來看,在2019 年全球用戶支出排名最高的十款游戲中,國內(nèi)共有三款,騰訊的《和平精英》以及《PUBG MOBILE》表現(xiàn)強(qiáng)勁。此外,鷹角網(wǎng)絡(luò)的《明日方舟》成為了今年國內(nèi)收入Top10中唯一一款非騰訊網(wǎng)易的產(chǎn)品。
除此之外,今年的移動游戲市場也出現(xiàn)了一些新的趨勢,休閑游戲依舊是全球游戲下載的主力,但是重度游戲正在表現(xiàn)出自身更強(qiáng)的吸金能力。在移動游戲中,重度游戲收入占比 76%。
三款國產(chǎn)游戲進(jìn)入全球用戶支出排名Top10
《和平精英》多榜成績出色
根據(jù)App Annie 的統(tǒng)計,在2019 年全球用戶支出排名Top10中,騰訊《王者榮耀》排名第二,網(wǎng)易《夢幻西游》排名第七,騰訊《PUBG MOBILE》排名第九。
此外值得一提的是日本市場,該區(qū)域用戶有著較強(qiáng)的付費(fèi)能力,幫助有兩款游戲進(jìn)入榜單,其中索尼的《Fate/Grand Order》拿下了全球用戶支出排名的首位,Mixi 的《怪物彈珠》位居第四。
在全球下載量排名Top10中,騰訊《PUBG MOBILE》排名第二。全年全球下載量最多的游戲是SEA制作的Free Fire;來自土耳其的廠商Good Job Games則是有三款產(chǎn)品上榜。
全球月活躍用戶數(shù)排名Top10中,騰訊的《PUBG MOBILE》,《王者榮耀》,《和平精英》分列第一,第三和第五位,樂元素的《開心消消樂》排名第四。
將目光聚焦到國內(nèi)市場,2019 年中國下載量排名Top10的游戲如下圖,騰訊共有四款游戲上榜,其中《和平精英》穩(wěn)居榜首;藍(lán)飛互娛的《消滅病毒》位列榜單第二, 樂否互動的《全民漂移》位居第四。
2019 年中國用戶支出排名Top10的主角依舊是騰訊和網(wǎng)易兩家大廠,兩家瓜分了Top10的九席,騰訊5款,網(wǎng)易4款,而由鷹角網(wǎng)絡(luò)推出的爆款二次元游戲《明日方舟》也進(jìn)入了榜單,名列第九。
在2019年中國月活躍用戶數(shù)排名Top10榜單則是鮮有新品,騰訊的《和平精英》位列第一,具體的排名如下圖。
休閑游戲下載占比出眾
重度游戲吸金能力快速成長
App Annie指出,移動游戲已經(jīng)超越了端游和主機(jī)游戲,成為了全球最熱門的游戲形式。從數(shù)據(jù)上來看,2019 年移動游戲用戶支出是其他平臺總和的1.25 倍,2019年誕生了兩款I(lǐng)P大作《使命召喚:移動》和《馬力歐賽車:巡回賽》。App Annie認(rèn)為,越來越多的發(fā)行商為占領(lǐng)更大市場正在將主機(jī)游戲移植到移動平臺。
2019 年全球移動游戲用戶支出超過 PC/Mac游戲 2.4 倍,超過家庭主機(jī)游戲的 2.9 倍。2020 年所有移動應(yīng)用商店中移動游戲支出預(yù)計將超過 1000 億美元。
而在移動游戲內(nèi)部,休閑街機(jī)游戲占移動游戲總下載量的 47%,由于玩家喜歡在多款休閑游戲之間切換,許多公司利用休閑游戲組合來留住更多的玩家。
發(fā)行商 Good Job Games 這一年取得了巨大突破,多款休閑游戲在榜單中位列前茅。《Fun Race 3D》雖然在 2019 年 5 月份才發(fā)布,卻依然高居全球下載量第5位。
在休閑游戲中,益智類游戲的用戶使用時長最高?!堕_心消消樂》排名第一,占據(jù)排名前 100 位熱門游戲總使用時長的10%。
2019 年重度游戲的下載量占比位18%,卻擁有 55% 的使用時長份額。玩家逐漸接受在移動端體驗重度游戲。
重度游戲也開始越來越多地整合各類型的玩法和設(shè)計元素。在眾多帶有不同標(biāo)簽的重度游戲中,動作游戲占據(jù)最長的使用時長,2019 年,《PUBG MOBILE》是 Android 手機(jī)全球使用時長排名第一的動作類重度游戲。
重度游戲也帶來了更多的營收份額,在移動游戲中,重度游戲收入占比 76% ,在中國、日本和韓國等亞太區(qū)主要市場,重度角色扮演、策略和動作游戲的總用戶支出占據(jù)了游戲市場的半壁江山。西方市場的增長重心開始向重度游戲偏移。
韓國ARPU全球最高
中國市場排名第三
在App2019 年新發(fā)布的游戲中,韓國 ARPU 值(每用戶平均收入)居于首位,日本和中國緊隨其后。
《Game of Thrones Slots Casino》在加拿大位居 ARPU值第一,其也是所分析國家/地區(qū)中唯一占據(jù)榜首的博彩游戲。
動作類角色扮演重度游戲《完美世界》同樣在所分析國家/地區(qū) 2019 年新發(fā)布游戲的 ARPU 排名中名列前茅。大逃殺類重度游戲《Sea Game: Mega Carrier》則在美國 ARPU 排名中獨(dú)占鰲頭。
在廣告投放方面,企業(yè)正在逐步加大對品牌廣告的投資力度,App Annie指出,移動游戲過去通常使用效果廣告。而現(xiàn)在,越來越多的公司開始通過游戲開展品牌推廣活動。
2019 年 11 月,MoPub 廣告交易平臺顯示,品牌方 DSP 投放中每花費(fèi)1美元,就有約 74% 流向游戲發(fā)行商,同比增長 19%。2019 年 11 月,游戲中獎勵視頻的平均觀看完成率高達(dá) 93%。同時,品牌方視頻廣告的支出同比增長約 180%。
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