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Apple Vision Pro-1984來臨前的序曲
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2023.06.06 內(nèi)蒙古

關(guān)注

本來今天是世界護(hù)眼日來著,想寫個愛護(hù)眼睛的文章,但是蘋果的發(fā)布會新品看起來更有趣,因?yàn)閺那疤焱砩暇筒煌5挠信笥言诮o我發(fā)了,hhhhh,晚上睡成死豬了,沒追上,現(xiàn)在追一下,而且大會也沒有開完,一些分的演講會場也沒有出現(xiàn),所以這就是一篇。

首先我還是哪個觀點(diǎn),apple再強(qiáng)所用的技術(shù)都是地球的技術(shù),只是工程能力強(qiáng)和設(shè)計相加給人體驗(yàn)更好的。根本就不是國內(nèi)媒體嗷嗷亂吹的樣子,根本就不是什么里程碑的事情。只是因?yàn)檫@個行業(yè)低迷,大家都找不到破解之法,大家把希望都寄托給Apple,想看他的破局之法,這就是這款產(chǎn)品的意義。

大會提前預(yù)熱,因?yàn)槲也皇翘O果的全家桶就不怎么關(guān)注
這五彩斑斕的黑蘋果就搓出來了,靈感來自于油膜反光

確實(shí)不齊全

但是也不妨礙今天說這個全新的頭顯,蘋果跳票了三年的產(chǎn)品

我們一步一步的聊,看到底是什么,是不是名副其實(shí):

蘋果準(zhǔn)備賣$3,499,人民幣2W,并將于明年年初發(fā)貨,可能有一個有限的市場上推出,這里印度中槍。

AR的安全功能Apple Vision Pro獲得了像iphone的FaceID一樣的Optic ID。它可以無縫地支持密碼、購物和Apple Pay。它甚至可以保護(hù)你眼球運(yùn)動的隱私,這對于一個圍繞眼球運(yùn)動的設(shè)備來說是至關(guān)重要的。蘋果一直是是把隱私看做數(shù)字資產(chǎn)的,除了人性化以外我看到的更多的是一種產(chǎn)品體系的把控,涉及隱私的,全線都是一樣的。

Vision Pro所使用的技術(shù)。頭戴式顯示呈現(xiàn)的視頻是4K,使用OLED 3D顯示屏可以增強(qiáng)4K質(zhì)量。它有紅外攝像頭和眼動攝像頭,可以完成你眼球運(yùn)動和靈巧手勢的繁重工作。

OK,其實(shí)的目前為止感興趣的東西就出來了,因?yàn)橐粋€頭盔就有兩個方面的硬體驗(yàn),顯示和交互。

交互就是如何和里面的場景交互,在現(xiàn)實(shí)中,我們?nèi)梭w是完成了視覺和觸覺這樣的閉環(huán)交互系統(tǒng),但是在頭顯中沒有了這個視覺的閉環(huán), 也就是失去了相對值的這個概念,該怎么做?

目前頭顯主流空間定位方式有兩種:
(1)Outside-in(由外而內(nèi)的定位):顧名思義,需要在環(huán)境中布置定位器,實(shí)現(xiàn)從外到內(nèi)的位置計算。
(2)Inside-out(由內(nèi)而外的定位):由內(nèi)向外的空間定位不需要額外布置空間定位設(shè)備,借助VR設(shè)備自身的傳感器進(jìn)行環(huán)境的感知與事實(shí)位置計算。
這個就是捕捉的空間范圍
這里可以側(cè)面看一下這個捕捉的工作空間

蘋果顯然是使用了Inside-out的方式,讓你使用最本真的的原始做法去融入這個設(shè)備。也就是說,想實(shí)現(xiàn)計算機(jī)的世界和真實(shí)的世界是一致的體驗(yàn),蘋果的方案就是眼動+手勢捕捉。

眼動我昨天還在寫,它的應(yīng)用場景在哪里?我這里不妨另類的回答一下,眼睛是一種天然的指示器!也就是說我們的眼睛天然的就是良好的交互設(shè)備,眉眼傳情也好,目光炯炯也罷,說的都是眼睛的交互。

雖然眼球不停地在運(yùn)動,但是追蹤它們的位置能夠更容易推斷出用戶的興趣和意圖——這有時甚至快過用戶自身意識的反應(yīng)。這是因?yàn)?,只有在眼球移動之后,大腦識別到的視覺圖像才會被更新。雖然使用眼球運(yùn)動作為一種輸入會很快讓人感到疲勞,但是眼球追蹤依然是一種很好的輸入方式,可以將其與其他類型的輸入組合使用。例如,它可以與手追蹤或者控制器相結(jié)合,用于對用戶感興趣的物體進(jìn)行三角定位。通過預(yù)判,甚至可以在用戶完全表現(xiàn)出對該對象的興趣之前就開始進(jìn)行三角定位。

這里我找了一個圖,是不是清晰一些

那手勢呢?在現(xiàn)實(shí)中,我們在眼睛的定位下手會有觸覺的感知,完成一次次交互,但是頭顯之下無觸覺交互,所以apple和其它的廠家方案是一樣的,還是視覺交互。

這一概念經(jīng)常會與手追蹤相混淆。其實(shí),手勢識別是一個特定的研究領(lǐng)域。計算機(jī)已經(jīng)被訓(xùn)練來識別特定手勢,這類似于手語一樣。抓取、釋放、選擇及其他常見手勢,都已經(jīng)可以被計算機(jī)識別并映射為具體事件。從積極方面來看,相比于實(shí)現(xiàn)健壯的手追蹤,手勢識別的處理器開銷更少,單獨(dú)的校準(zhǔn)也更少。但從外部來看,手勢的一致且可重復(fù)性比手勢的自然性更重要。無法理解這一點(diǎn)的用戶,可能會感到困惑和疲憊。此外,這種類型還需要大量的教程來訓(xùn)練用戶掌握手勢。

在我以前的文章里面寫關(guān)于交互方式的一段話

為什么早前MATE的版本比pico的遙控器風(fēng)評更好呢?因?yàn)槲覀內(nèi)耸志褪翘烊坏倪b控器,再加遙控器就顯得多此一舉,不過也可以認(rèn)為是技術(shù)的妥協(xié),畢竟有無遙控器要處理的數(shù)據(jù)還是有很多的變化的。

兩個虛擬的棍子

正面

以及一個真實(shí)的棍子

總結(jié)一下,蘋果只是不想打擾你,不想給你加學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),在現(xiàn)實(shí)生活中,眼睛所到的東西,是被動的交互,你要主動處理這是什么?在頭顯中是主動的,視線所到之處是主動呈現(xiàn)的。你會很自然的用手去觸碰,然后視覺上面又有變化。也就是蘋果的交互邏輯。

但這還不是全部,蘋果公司開發(fā)了一款新的R1芯片,可以處理來自17個攝像頭、5個麥克風(fēng)等的輸入。R1是為了防止延遲,在12秒內(nèi)給你視覺效果。它是由visionOS驅(qū)動的。

這也好解釋,現(xiàn)實(shí)是連續(xù)的,計算機(jī)是離散的,而且17個攝像頭是怎么算的,4個眼動,還剩13個,13個里面肯定有倆組:空間建模和手勢捕捉。

看上下左右4個攝像頭的分布

17個攝像頭的實(shí)時數(shù)據(jù)處理是海量的,所以這里的R1就是為了低延遲顯示,應(yīng)該是協(xié)作芯片,傳必要的數(shù)據(jù)給下面的M2.

你看這個攝像頭有多少啊,表面就有13個

是用輕質(zhì)材料制成的,鏡框戴在眼睛上感覺很輕,還有一個數(shù)字表冠。機(jī)器框架是由鋁制成的,它可以容納內(nèi)部的組件。蘋果公司顯然把重點(diǎn)放在了視覺Pro的美學(xué)和人體工程學(xué)上。蘋果公司表示,戴眼鏡的人使用Vision Pro不會有任何問題。電纜基本上是用于單獨(dú)的電池組。

早年流出的渲染圖

真實(shí)的圖

這個厚度一眼就知道是Pancake顯示方案:

Pancake 光學(xué)方案設(shè)計以偏振光原理為基礎(chǔ),利用反射偏光片(Reflecting polarizer)對于不同偏振光選擇性反射和投射的特性,配合 1/4 相位延時片(Quarter waveplate)調(diào)整偏振光形態(tài),實(shí)現(xiàn)光線在半透半反鏡(Half-mirrorlens)和反射偏光片之間的來回反射,并最終從反射偏光片透射出去。方案進(jìn)一步壓縮了模組厚度,提升了用戶的舒適度和沉浸感。

以下圖為例,圓偏振光在通過 1/4 相位延時片后變?yōu)榫€偏振光到達(dá)反射偏光片并被反射,接著第二次通過 1/4 相位延時片變回圓偏振光被半透半反鏡反射并第三次通過 1/4 相位延時片,再次變?yōu)榫€偏振光,因?yàn)楸敬蜗啾鹊谝淮喂饩€旋轉(zhuǎn) 90°,得以通過反射偏光片完成成像。

多次的反射過程

Pancake 方案為組合透鏡,通??赏ㄟ^控制其中一片透鏡位置進(jìn)行屈光度調(diào)節(jié)。對于近視用戶而言,過往佩戴 VR 頭顯進(jìn)行屈光調(diào)節(jié)更多采用的是更換鏡片的方式,試戴過程麻煩且調(diào)檔選擇較為有限。

而當(dāng)光學(xué)方案升級到 Pancake 技術(shù)時,屈光度調(diào)節(jié)方式有了更多更便利的選擇。因?yàn)?Pancake 方案一般為多組透鏡的組合,可以通過移動其中一組鏡片調(diào)整整個光學(xué)模組的折射率,從而滿足調(diào)焦需求,這種方式對于傳統(tǒng)單片非球面透鏡和菲涅爾透鏡方案就無法實(shí)現(xiàn)。當(dāng)然,VR 頭顯也可通過移動屏幕來調(diào)整屈光度,但是外調(diào)焦方式會改變整個模組總長,頭顯設(shè)計時需要預(yù)留體積空間,輕薄性較差。

剛剛又朋友問:

你覺得是什么?

就是Pancake的方案需要更亮的屏幕!透光率更大的透鏡!OK,回答完事。

在VR領(lǐng)域就連沉浸的標(biāo)準(zhǔn),也被一次次提出又推翻。比如 2016 年前后,行業(yè)內(nèi)曾提出過雙 4K 分辨率、120 度視野、陀螺儀延遲小于 20ms等試圖以為能解決那個老生常談的問題的參數(shù)概念。但今天有很多頭顯產(chǎn)品,都已經(jīng)在參數(shù)上超越這些標(biāo)準(zhǔn),但它們的體驗(yàn),至少以市場表現(xiàn)來衡量,都并沒有達(dá)到真正沉浸的標(biāo)準(zhǔn)。
我們眼睛的復(fù)雜度、精度,一直遙遙領(lǐng)先于顯示技術(shù)。

現(xiàn)在的很多相關(guān)設(shè)計還是使用的20世紀(jì)的Gullstrand眼球模型

諸多錯誤被廠家所參考,我的意思是眼睛也是一個光學(xué)機(jī)器,需要和設(shè)備搭配使用。

為了作近似計算方便,可把標(biāo)準(zhǔn)眼簡化為一個折射球面的模型,稱為簡約眼(reducedeye)。

可算得簡約眼的物方焦距為-16.70毫米;像方焦距為 22.26 毫米;光焦度為 59.88屈光度。

眼光學(xué)+外部光學(xué)才是完美的搭配~

再次推薦本書

蘋果的設(shè)計就是一塊鋁材的蛻變

一個大號的Apple Watch

標(biāo)志化的旋鈕

蘋果發(fā)布Vision Pro。它將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界融為一體。它有一個新的平臺,可以看到,聽到并與空間互動。稱這種體驗(yàn)為空間計算,它使用3D界面和基于手勢的控制。整個平臺是從新開始建造的。感覺就像蘋果的體驗(yàn),專注于質(zhì)量和功能。

別吹先,空間計算早就就有:

我這里推薦這本書

它是一個論文集,比較詳細(xì)的回答空間計算這4個字。

假設(shè)空間計算將允許更多的用戶個性化,消費(fèi)者自然會開始定制自己的輸入設(shè)備,這是個很大的需求。當(dāng)然,我們也很容易推定設(shè)備制造商將生產(chǎn)更多種類的定制化硬件來滿足用戶的這些需求。

可以類比一下今天的汽車:雷薩克斯(Lexus4)僅在方向盤這一部件上就有450多種選擇。如果把所有的可選項(xiàng)都囊括進(jìn)去,就會得到相同型號車輛的400萬種組合。

當(dāng)計算機(jī)成為私人物品,并被放置在家中時,人們就會對它的外觀、感覺和交互產(chǎn)生很強(qiáng)的主觀定制需求,就像他們對待自己的汽車、家具和墻紙一樣。這種關(guān)于平臺和用戶雙方高度定制化的討論,啟發(fā)我們產(chǎn)生了一個新思路:空間計算應(yīng)該允許計算機(jī)具有很強(qiáng)的個性化和多樣性,就像房子一樣,人們可以對室內(nèi)陳設(shè)進(jìn)行定制化,還能隨意調(diào)整各種物品的布局。因此,輸入也需要同等的多樣性。

比如,用戶可以在多種筆中挑選自己喜歡的一款進(jìn)行書寫;同樣地,與計算機(jī)交互的其他方面亦應(yīng)如此。

創(chuàng)業(yè)的新思路:做眼鏡的外設(shè)。也是我設(shè)計師一直BB的東西。

他在朋友圈發(fā)了一段話,我直接復(fù)制來了:

Apple vision Pro首先是一個對于蘋果幾十年來技術(shù)的里程碑,但他同時也是一個讓我感到非常害怕的產(chǎn)品。蘋果基于自己的品味,為使用者重新創(chuàng)建了一個自我的形象和自然的形象,這個感覺在迪士尼+的宣傳片的時候尤為強(qiáng)烈,就是有一種仿佛身在一種由編劇編寫好的巨大陰謀的蜜糖之中。我覺得這的一種剝奪,是自從人類發(fā)明透視技法之后,對于【窗中之物】幻想的賽博具體化呈現(xiàn)。

此外,蘋果所呈現(xiàn)的這些技術(shù)無疑是痛打Meta之流的,但在概念上并沒有超脫之處,甚至為了粉飾自己缺乏真正可用的原生虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用用了大量的華麗的二維材料來填充,這也許是一種非常有效的商業(yè)手段。

但是有一點(diǎn)是可以確定的,reaity os應(yīng)該是一個比iPad還要弱勢的,是純粹的為內(nèi)容消費(fèi)服務(wù)的系統(tǒng),在除了利用眼球和手指拉動意外,你幾乎見不到信息密度更高的操作,這是一件很奇怪的事情,明明擁有如此巨大的信息內(nèi)容的映射空間,信息流的密度卻比不上Apple watch,甚至需要用一個實(shí)體的鍵盤來做內(nèi)容輸入的挽尊,這是為什么?

可能是有點(diǎn)悲觀,但是我覺得蘋果的出現(xiàn)并沒有多大的用,對這個市場來說,并沒有給整個行業(yè)產(chǎn)生震蕩。更多的從業(yè)者是一種就這的感覺。

這里是給出了現(xiàn)在競品的價格和性能

目前市場的現(xiàn)狀

我覺得要有一個全新的開發(fā)流程出現(xiàn)才回產(chǎn)生AR井噴式增長,說實(shí)話現(xiàn)在的Unity太傻逼了。也沒有出現(xiàn)廉價的開發(fā)平臺,才是現(xiàn)在頭顯止步不前的原因。

這里就等后面看這個開發(fā)平臺是什么樣的。這里如果有大佬有眼鏡也可以給我摸摸。

有一位我特別欽佩的風(fēng)水佬(其實(shí)是個產(chǎn)品經(jīng)理)說:AI機(jī)器人+元宇宙+人口出生率低,這個組合沒有問題的。人只要有足夠多巴胺就能感到幸福,很安分。

如果真有哪天,我一定會把這張圖當(dāng)作手機(jī)壁紙,假如有手機(jī)的話,用來提醒自己。

那個夢幻的場景終將臨

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