拍風光大家經常考慮到的就是構圖、光影,不會有人仔細去考慮對焦,但是對焦還真是個技術難題,比如拍星空、為了突出廣角沖擊力、超焦距、無窮遠、景深三分之一法則等等。
對于拍人像來說,只需要對焦眼睛或臉,其他地方虛化了對畫面影響不會很大。
一般近景、特寫對焦模特離鏡頭最近的那只眼睛
在拍環(huán)境人像、拍大景時直接對焦模特的面部
photo by 嶼桐
但對于拍風光來說,通常需要接近前景拍攝,以此增加畫面的沖擊力,如果既要令前景突出,又要保證畫面遠近都清晰,對焦點的位置如果選錯了,就會對畫面清晰度造成毀滅性的打擊。
比如在用廣角時、在全景接片時、有突出前景時、以及景深合成時,對焦點的位置該如何選擇,才能保證主體范圍內影像都清楚?下面就結合這些主流的風光技巧,講一下風光攝影中該如何選擇對焦位置!
1.前景離畫面非常近時
此時前景離畫面非常近,即使用小光圈,對焦近處遠處的雪山就會模糊,對焦雪山近處的花又會模糊。
即使將光圈開到最小,對焦到無窮遠,也不能保證近處的花朵完全清晰。所以需要用到景深合成,從前景到遠景分別對焦,變換焦點拍攝3-5張。
2.夜晚用大光圈拍星空時
另外一種情況,比如在拍星空的時候,為了將縮短曝光時間,通常會將光圈開到最大,很多星空愛好者,都用1.4的光圈。此時無論對焦何處,都不能保證前景近景都清晰。
photo by MYTHLANDS
此時就需要在光線適當的時候,用小光圈拍攝近景與地景,最后對焦無窮遠拍攝遠景與星空,再結合堆棧與蒙版合成全景深照片。
3.全景接片時如何對焦
全景接片,通常是固定腳架,通過旋轉云臺來完成拍攝。先對圖片中心測光對焦,在所有參數保持不變的情況下,從左到右以此完成拍攝。
那么除了這些特定場景用特殊的對焦方式以外,對于其他場景,對于手持拍攝來說又該如何選擇對焦位置?
這里涉及到如何選擇對焦點能夠保證畫面最大的清晰度,三分之一法則、無窮遠、超焦距,它們之間有什么區(qū)別,如何正確的使用。
4.接下來講一下對焦無窮遠是怎么回事?
自動頭對焦環(huán)擰到底不是真正的無窮遠,要往回擰一點,對焦環(huán)擰到標尺∞(無窮遠)的L處,對準L的豎線(垂直線),這樣就是無窮遠。
而對焦到無窮遠只能保證中景到無窮遠清晰,不能保證前景都清晰,會損失一部分前景深。
所以對焦無窮遠與超焦距不是一回事!
因為后景深 > 前景深,所以使用超焦距的時候對焦在幾米遠處,而不是無窮遠。
在廣角小光圈下就能拍攝到從近到遠都清晰的畫面。
5.對焦畫面下方的三分之一與對焦景深的三分之一,二者一樣嗎?
畫面中以對焦點為界限,可以將景深分為兩部分,對焦點到無窮遠為后景深,對焦點到鏡頭的部分為前景深,近景深是遠景深的二分之一。
所以應該對焦景深的三分之一處,來保證主體范圍內的清晰度,由于照片是二維的所以也可以說成,對焦畫面的三分之一處。
6.如何設置相機,光圈、焦距、畫幅對成像與虛化效果有怎樣的影響
光圈對景深的影響
焦距不變,光圈越大的景深越淺,處于焦平面容許彌散圓以外的物體變成散景,并且虛化部分背景的范圍與人眼看到的相同。
焦距對景深的影響
光圈固定時,焦距越長,若要對同一景別取景且保持放大比例不變,就必須增加物距(要站更遠才能拍),此時背景相對主體變大,看上去虛化就更明顯了。
下面三幅圖的景深相同,但虛化的散景明顯不同!
物距的變化讓背景變大,使其看起來更虛!
全畫幅與APS-C畫幅誰景深效果最好
“全畫幅相比半幅在同樣的光圈下拍攝同樣構圖的畫面,需要更長的焦距,景深自然要淺。這也是“全畫幅比 APS-C畫幅相機的景深淺”這句話的正確解釋”
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