春節(jié),是一家人團(tuán)圓美好的時(shí)刻,全家人在一起吃個(gè)團(tuán)圓飯、看春晚、打麻將這三項(xiàng)是最主要的娛樂(lè)方式了,里面包含著我們對(duì)將來(lái)新的一年希望。
打麻將以和牌為目的,沒(méi)有和牌就無(wú)法贏,另一方面,盡量減少放炮也是很有必要的。避免放炮乃是取守勢(shì)時(shí)最主要之點(diǎn)。
1、打麻將不要勉強(qiáng)做牌
勉強(qiáng)做牌或是堅(jiān)持要做牌,就容易放炮。這是因?yàn)?,你勉?qiáng)做牌勢(shì)必放慢了手牌進(jìn)展的速度,人家聽(tīng)牌在你的前面,你很可能放炮。二是因?yàn)槊銖?qiáng)做牌,該留牌不留,該舍牌不舍,頭腦發(fā)熱,不分生熟,不分安危,生做硬做,也很容易放炮。
2、接近聽(tīng)牌的“未知數(shù)”怎么打例2:中中、白,1、4、5、8筒,3、6條,1、2、7、9萬(wàn)。
紅中對(duì)子系一要素,加上4、5筒子,1、2萬(wàn)邊搭以及7、9萬(wàn)嵌搭,合為面子牌的4個(gè)要素。倘若3與6條中的一張牌與摸進(jìn)的任何一張中張條子再組成一個(gè)面子的話,即有了5個(gè)要素,從而具備了聽(tīng)牌資格。
3、要學(xué)會(huì)正確取舍。在打麻將時(shí),舍牌有很大的作用。適時(shí)的舍牌可以打亂整個(gè)桌面上摸排順序,可以 給自己創(chuàng)造另一個(gè)機(jī)會(huì)。舍牌還可以在一定程度上破壞其他玩家原本指定的打牌戰(zhàn)略,有時(shí)候可以達(dá)到讓其他玩家措手不及的效果。重要的是,舍牌還可以讓自己達(dá) 到求和,和牌的話就不會(huì)點(diǎn)炮,這樣最后就不會(huì)輸。因?yàn)樽约簺](méi)有做出不正當(dāng)?shù)呐e措。
4、牌譜中有句話:“副副求和,敗可立見(jiàn)”,說(shuō)明求和心切者,往往極易他人放銃。因此,每當(dāng)使用本例牌促成叫聽(tīng)之后,必須居安思危,不要抱太大希望。待你手牌理順之際,殊不知?jiǎng)e人已早“磨刀霍霍”,準(zhǔn)備食和了。
5、打麻將可以說(shuō)是一件循序漸進(jìn)的過(guò)程,很多東西都是要靠經(jīng)驗(yàn)來(lái)積累并不可能一蹴而就。這樣對(duì)于一些玩的并不是特別好或者是新手的玩家來(lái)說(shuō)是極不公平的。作為 一種娛樂(lè)項(xiàng)目相信大家最想要的就是贏錢時(shí)候的刺激感了。而打麻將技巧十句口訣就可以相當(dāng)可靠的讓玩家們?cè)诤芏痰臅r(shí)間內(nèi)掌握贏牌的方法,讓那些即使經(jīng)驗(yàn)豐富 的玩家也要輸在自己的手里。
其實(shí)打麻將技巧是非常容易被記住的,這與真正的從頭到尾的去了解打牌的方法,并且一點(diǎn)點(diǎn)的獲得實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)相比較顯得容易了很多。所以這么好的 贏錢機(jī)會(huì)真的不容錯(cuò)過(guò),只要玩家能夠?qū)Υ蚵閷⒂幸恍┗A(chǔ)上的了解就能記得住的口訣在幫助自己贏牌上面的幫助其實(shí)還是蠻大的。
網(wǎng)上好多人貼出了“十大麻將金句”,網(wǎng)上也搜的到所謂“麻將必勝法” (喂喂喂!曬十大麻將金句的帖子居然被折疊了,害我還得百度..) 答者很負(fù)責(zé)任的說(shuō),這些口訣要領(lǐng)統(tǒng)統(tǒng)都是胡扯。至于為何小編說(shuō)他們是“胡扯”,且聽(tīng)我一一分析!
1.不要隨便到陌生人的館子里打麻將,一個(gè)人過(guò)去會(huì)很大概率被出千,即使沒(méi)被出千也會(huì)被一群熟人的人情牌打死。常在麻將館里的人很多都是打了幾十年麻將的老麻友,常常會(huì)變來(lái)變?nèi)サ睾匣镔嶅X。新手沒(méi)人帶一定要小心。
2.接上一條補(bǔ)充與平衡。牌很臭的話就不要硬打,硬要打到聽(tīng)牌,然后孤張多張什么牌都不考慮直接往外扔。注意有人如果在做牌,牌做的很大,或者排在前面已經(jīng)很大了,那么要扣死他可能要的牌,當(dāng)然這也全憑經(jīng)驗(yàn)和猜想,沒(méi)人能百分百確定他到底胡什么牌,只能靠普通的那些教科書(shū)式的教條推理加上一點(diǎn)個(gè)人的直覺(jué)猜想。
很多大叔大媽輸?shù)暮軈柡Φ脑蚓褪瞧饋?lái)無(wú)論什么牌都照打不誤,教科書(shū)式地打,看自己牌打,打的所有張都是為了自己手上的牌能胡倒而打的。問(wèn)題是很多時(shí)候自己的牌永遠(yuǎn)胡不了的。
3.一群人常打麻將,突然新來(lái)了兩個(gè)陌生人,很想要跟你們一起打,這時(shí)候要注意,很可能是老千。還有注意熟人也有可能是老千。
舉個(gè)例子,我家樓上有個(gè)女人幾年來(lái)一直在家里擺局請(qǐng)君入甕,每個(gè)去她家里的街坊朋友都輸了四位到五位數(shù)的錢,包括她的朋友。我媽打過(guò)一兩次輸了幾百塊之后再也不去他她家打麻將了。有的人像我媽知道了她和她朋友出千就不去她家打了,有的人看不出來(lái)就以為是自己手氣不好。她和朋友兩人,她負(fù)責(zé)贏錢,她朋友則負(fù)責(zé)輸錢點(diǎn)炮,輸了錢之后再加價(jià)打的更大,接著再新的循環(huán)最后,背后分贓。就這么斷斷續(xù)續(xù)打了好多年,結(jié)果最近被人捅破窗戶紙了。(這鄰居應(yīng)該不上頭條吧,有點(diǎn)怕怕的)
4.快手麻將尤其是百搭牌很多的規(guī)則的麻將,自己手上的牌很臭的話,就不要吃不要碰了,多抓幾張牌還有可能抓到百搭牌或者花。并且不要死扣著生張不打,有的規(guī)則點(diǎn)炮不用加倍出錢,早點(diǎn)讓人胡走少讓一些花牌被人摸起來(lái)是好事??焓致閷⒘骶值臋C(jī)會(huì)很少,打生張、字牌加速牌局進(jìn)程,增加自己摸牌幾率是好事。
打麻將的老千很多很多,新手大抵都是輸?shù)亩唷6也皇钦f(shuō)一個(gè)人麻將打的很厲害他就會(huì)贏。而是一張麻將桌,只要有兩個(gè)人合伙,那么再厲害的人都是會(huì)輸?shù)摹?/p>
麻將,具有益智性、趣味性、博弈性于一體的運(yùn)動(dòng)特征,內(nèi)涵豐富,文化底蘊(yùn)深厚,曾被胡適先生譽(yù)為中國(guó)的“國(guó)戲”。 傳統(tǒng)的中國(guó)麻將,可以做出的花樣名目繁多,約有一兩百種。成都麻將對(duì)其精挑細(xì)選,玩牌時(shí)可以用來(lái)計(jì)算得分的花樣,只選擇了它的1/10左右。
很多麻友都知道打麻將有很多規(guī)矩,還有很多流傳在民間對(duì)于打麻將的要求,下面我來(lái)給大家總結(jié)一下,打成都麻將有哪些要求值得參考。
1.手巧動(dòng)作敏
開(kāi)始洗牌,大家動(dòng)手。在符了牌之后,主要由符牌一家及對(duì)家洗牌,旁邊兩位稍為幫助,則不致沖撞。在洗牌的時(shí)候,手掌平撫牌面,用力輕勻,務(wù)使牌充分混合,牌正面向下。砌牌和符牌,都要求迅速果斷。
2 . 抓牌不看,抓齊再看
這是起手抓牌的經(jīng)驗(yàn)談。一些牌手喜歡或是習(xí)慣于邊抓牌邊理牌。這種方法不好,原因是容易讓對(duì)手一開(kāi)始就窺測(cè)到你的牌姿,因?yàn)槟阍谡砼帕羞^(guò)程中,已經(jīng)透露出某種信息。另外,因?yàn)榫性诶砼粕?,很可能?huì)多抓牌或少抓牌,形成相公,大多數(shù)相公牌都是發(fā)生在起手抓牌上。正確的方法應(yīng)該是起完手牌后,再快速瀏覽牌姿。對(duì)牌姿有一個(gè)總體的印象,然后伺機(jī)理牌。
3.出牌脫手,不再悔改
下棋有“摸子動(dòng)予,舉手無(wú)悔”之規(guī)。打麻將也一樣,即打出的牌張,亮出脫手之后,就不準(zhǔn)收回掉換。特別是有人表示要符牌、碰牌或吃牌的時(shí)候,更不允許失悔換張。
4.底牌六孤張,和牌無(wú)希望
當(dāng)起手底牌有六張以上孤張時(shí),一般情況下,這把牌聽(tīng)牌、和牌的希望幾乎是零。當(dāng)這種牌出現(xiàn)的時(shí)候,要采取守勢(shì),步步為營(yíng),謹(jǐn)防失手。
5.自行算番,少報(bào)不補(bǔ)
符牌以后,符牌一家應(yīng)將尚未亮出的牌全部倒下,按四放一對(duì)牌整理好,由符牌之家自己算番,如果是打的數(shù)戶加計(jì)番的老麻將,則由符牌之家自己先數(shù)戶,隨后再算番,同時(shí)接受其他三家的檢查,經(jīng)一致公認(rèn)后才能將符的牌推入棄牌當(dāng)中搓洗。
6.缺搭留熟,缺對(duì)留生
這是留牌的經(jīng)驗(yàn)談。當(dāng)手中缺搭子的時(shí)候,留熟牌為好,當(dāng)手中缺對(duì)子的時(shí)候,留生牌為好。熟張易靠,生張易找。
7.牌背亂打,回回挨打
幾圈不和牌,起手是爛牌,心中發(fā)急,出牌無(wú)序。有的牌手甚至留熟打生,任別人吃碰。如此下去,背牌還是背牌,挨打還是挨打。
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打麻將有的人會(huì)運(yùn)氣非常好一直贏,也有的人會(huì)比較倒霉一直輸,這除了運(yùn)氣問(wèn)題外,打麻將技巧也是很重要的一部分,教你這幾個(gè)技巧,結(jié)合實(shí)際運(yùn)用,并在實(shí)踐中創(chuàng)新,讓你也能成為“雀神”,祝您玩的開(kāi)心。
發(fā)張與碰牌比較,其惡性小利碰牌,發(fā)牌實(shí)為主動(dòng)退張,應(yīng)該說(shuō)對(duì)娛樂(lè)有積極地促進(jìn)作用。且一般牌手對(duì)發(fā)張的時(shí)機(jī)把握十分困難,多數(shù)是無(wú)意識(shí)的行動(dòng),比如,下聽(tīng)時(shí)開(kāi)出廢牌或多張,而對(duì)任何牌手而言,碰牌是完全可以控制地,由此可見(jiàn),碰牌是有意識(shí)的行為。
一般麻將每局開(kāi)始起牌后,手里或多或少都會(huì)有閑牌。閑牌是指于自己沒(méi)有用的牌。分完全無(wú)用和暫時(shí)無(wú)用兩種,前者也稱廢牌。
閑牌主要為:孤張的風(fēng)箭牌(東、南、西、北和中、發(fā)、白),孤張的幺、九牌和二、八牌,孤張的中間牌以及突張牌(即面子上多余的牌)。此外手里如果有兩對(duì)中、發(fā)、白,其中的一對(duì)是廢牌,另一對(duì)如果已解決了碰坎和將牌且不斷幺、九時(shí),也似同閑牌。
1、碰牌之惡。
昨天下班吃完飯,看到路邊的一副三人局,下家碰九萬(wàn)、七筒和六萬(wàn)杠,而上家未碰牌,不要筒。桌上牌七筒絕張未現(xiàn)、七條八條九條均未現(xiàn)張、有六條兩張。下手中牌為條999876444—萬(wàn)3344,已下聽(tīng)三四萬(wàn)“對(duì)楚”,只是由于三家自模局(有歸可點(diǎn)和)小番不能和牌(相當(dāng)于部標(biāo)只有7番,點(diǎn)炮和不下來(lái),而自摸加一番。)。
此時(shí)下摸一張七條,思考再三甲還是打了七條。行至上家打出一張三萬(wàn),甲碰退六萬(wàn),甲的想法很清楚:
a、由于規(guī)則三萬(wàn)和不下來(lái),只好碰打出六條,轉(zhuǎn)過(guò)去準(zhǔn)備再摸回六萬(wàn);
b、如果有人打出九條就有歸自然可和下來(lái)。兩圈后摸到絕張七筒,打出點(diǎn)了下家的雙歸滿牌。
甲方錯(cuò)誤在于:
1、下聽(tīng)一個(gè)小番牌三家根本無(wú)法和,七條來(lái)應(yīng)該退六條,向?qū)ψ雍突蛘甙灯邔?duì)轉(zhuǎn)換,退七條實(shí)屬犯“和牌意識(shí)太強(qiáng)”的低級(jí)錯(cuò)誤。
2、引起點(diǎn)炮的根本錯(cuò)誤,是碰三萬(wàn),如果不碰就不會(huì)摸到七筒,而下家也不會(huì)模到,不會(huì)形成下家自模。四家不要輕易碰牌,三家就更不能輕易碰。只有一種特例,如果說(shuō)碰三萬(wàn)再和三萬(wàn)還勉強(qiáng)說(shuō)得過(guò)去。
大凡思考過(guò)的牌手都知道,正上牌時(shí)不能錯(cuò)牌,牌不好時(shí)需要錯(cuò)牌,錯(cuò)牌相當(dāng)時(shí)牌手換了坐位。因此,杠牌與碰牌都必須選擇時(shí)機(jī)。
好牌最好不要杠,此時(shí)杠,必然降低自摸的概率。理由非常簡(jiǎn)單,當(dāng)你感覺(jué)到或推測(cè)此牌自摸可能性極大時(shí),錯(cuò)牌后的效果必然與前面的感覺(jué)、認(rèn)定相反。
南昌麻將是江西南昌玩法,在南昌周邊一帶的打法基本相似,可以說(shuō)打法也最簡(jiǎn)單,不僅東南西北風(fēng)中發(fā)白能碰還能吃,十三爛、碰碰和、平湖等花樣齊全,加上7個(gè)精,天地和那是常有的事。很多時(shí)候,麻友手中精多牌順,下家有可能摸牌的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,就有人和了。
南昌麻將很多人會(huì)打,但是算子卻是件麻煩事,什么沖關(guān)二五一十、三六一十八、五八四十,居然別人都沒(méi)有精又算霸王,還得再翻一番!這對(duì)于手中無(wú)精的麻友來(lái)說(shuō),不是雪上加霜??!
大多數(shù)麻友認(rèn)為,南昌麻將不需要太多技術(shù),只要手氣好,多摸幾個(gè)精,不怕你會(huì)和牌。很多時(shí)候,和牌者還得出子給那些手大會(huì)摸精的麻友。 下翻+回頭一笑(兩笑)是南昌麻將目前流行的一種玩法。
所謂上下翻:指莊家骰完精牌后,上面翻出來(lái)的牌作為精牌使用,可以在牌局中當(dāng)做萬(wàn)能牌。下面翻出來(lái)的牌作為分牌使用,所有玩家將下面翻出來(lái)的牌亮出進(jìn)行計(jì)分。
回頭一笑:指的是新開(kāi)一局后,將上一局牌的上精亮出來(lái)進(jìn)行計(jì)分。也有一些地方會(huì)玩回頭兩笑,也就是新開(kāi)局后,將上局牌的上精及下精都亮出來(lái)進(jìn)行計(jì)分。因?yàn)榱恋呐票容^多,會(huì)影響接下來(lái)的牌局進(jìn)行,所以回頭兩笑的玩法比較小眾,并沒(méi)有被廣泛接受。
南昌麻將還有幾個(gè)特殊的新名詞:埋地雷,爬樓和拖精。
(1)埋地雷:牌局開(kāi)始后只翻出上精進(jìn)行游戲,當(dāng)本局結(jié)束后再翻出下精,所有玩家手上的牌,吃的牌,碰的牌,杠的牌,打出的牌只要包含了下精,都進(jìn)行計(jì)分。
(2)爬樓:一種連莊翻倍的計(jì)分玩法,牌局規(guī)則和普通牌局一樣。只是在莊家連莊的情況下胡分要翻倍計(jì)算,例如莊家連2次莊,則胡牌計(jì)分翻2倍;連3次莊則胡牌計(jì)分翻3倍,以此類推。另外爬樓還有封頂和不封頂一說(shuō),封頂則是開(kāi)局之前定爬到多少樓就不能再往上了。不封頂則是不限制爬樓的樓層,只要連莊就一直往上翻。
(3)拖精:比較小眾的玩法,莊家翻出上精后,上精不算精,下面兩張牌才算正負(fù)精。例如翻出一個(gè)4萬(wàn),則5萬(wàn)為正精,6萬(wàn)為副精。這種玩法主要是可以多出一個(gè)正精來(lái),讓滿精沖關(guān)成為可能。
麻將雖然在每局看似是運(yùn)氣居多技術(shù)其次,但從整體來(lái)看,打幾圈下來(lái),往往穩(wěn)中求勝的人最后獲勝,追求高風(fēng)險(xiǎn)高收益的人基本上都完敗。
打麻將是如果運(yùn)氣不好時(shí)一定要注意能胡就胡,不要牌面相當(dāng)好而因?yàn)橼A得太少而不去胡,這樣很容易吧運(yùn)氣耗光,輸?shù)暮芸臁?/p>
所謂麻將技巧,是指廣大麻將愛(ài)好者一代一代傳承下來(lái)的打麻將的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)總結(jié),有人將其概括上升為有條理性的理淪,輯錄下來(lái),流傳至今。我們?cè)诖蚵閷⒌臅r(shí)候,應(yīng)該借鑒前人的經(jīng)驗(yàn),結(jié)合實(shí)際運(yùn)用,即理論和實(shí)際相結(jié)合,并在實(shí)踐中創(chuàng)新,不能生搬硬套。那么麻將如何打才能有效防止放炮呢?
一:三、七比四、六危險(xiǎn)。無(wú)其它線索,純粹以機(jī)率上而言,三、七比四、六危險(xiǎn)。所以,手上牌如果有456,摸7變成4567,這時(shí)候要打4不要打7。
打法:已知下家牌很爛,不需要防御他的時(shí)候,當(dāng)上家跟對(duì)家還沒(méi)聽(tīng)牌時(shí),4567要先打7,反正不怕下家吃去。以后聽(tīng)牌時(shí)萬(wàn)一摸7還可以打4。如果這時(shí)候按照原則打4比較安全,手上剩下567,那以后聽(tīng)牌時(shí)摸到7,只好硬著頭皮打出去反而容易放槍。
七比四危險(xiǎn)的理由是:你最開(kāi)始拿到需要七的搭子有三種組合:56、68、89。而需要四的搭子也有三種組合:23、35、56。假設(shè)牌洗得勻,那這六種組合出現(xiàn)的機(jī)會(huì)應(yīng)該一樣。也就是說(shuō),如果你一起手就天聽(tīng),那么你聽(tīng)四或聽(tīng)七的機(jī)會(huì)都一樣。需要四的搭子里23跟56很好進(jìn),需要七的搭子里,只有56很好進(jìn),所以你拿到這六種組合其中一種的時(shí)候,那個(gè)組合會(huì)比較難進(jìn)結(jié)果最后就聽(tīng)這個(gè)搭子呢?答案是:68、89、35。這三種搭子可能都因?yàn)檫M(jìn)不了牌,打到最后你就是聽(tīng)這樣。所以你會(huì)發(fā)現(xiàn),聽(tīng)七的有兩種,而聽(tīng)四的只有一種。這就是七比四危險(xiǎn)的理由。
打麻將如同用兵,知己知彼百戰(zhàn)不殆這是兵法上的原則就應(yīng)該用的上。說(shuō)到猜牌分為兩種一種是對(duì)牌手的觀察,另一種是對(duì)牌的觀察。對(duì)牌的觀察又分為兩種,一是觀察方程里已經(jīng)出來(lái)的牌再者就是觀察其余三位的擺牌位置和手式,當(dāng)然這要實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)累積。
如果在麻將桌上還是背牌,說(shuō)明運(yùn)氣已經(jīng)轉(zhuǎn)向別人,這時(shí)需要擾亂 氣場(chǎng),一定要亂打(俗話說(shuō)胡吃亂碰),但前提是自己 不能輕易點(diǎn)炮,爭(zhēng)取黃莊,努力將氣場(chǎng)打亂,你才有可能讓運(yùn)氣再回到你這里。同時(shí),即使是胡吃亂碰,卻不可自亂了陣腳。
麻將怎么玩大家學(xué)會(huì)了,可以適當(dāng)約上家人、朋友試一試,很快就會(huì)學(xué)會(huì),而且很有意思,只是如果腰部不好或者頸椎不好的朋友不建議玩麻將,打麻將的時(shí)候需要一直坐著,時(shí)間長(zhǎng)了對(duì)腰部和頸椎都是一種負(fù)荷,健康娛樂(lè)最重要。
四川麻將采用四川地區(qū)流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的打法。核心是打缺門,刮風(fēng)下雨,成都計(jì)番,流局查衛(wèi)生(查花豬)。同時(shí),還提供血戰(zhàn)模式,并加入了定缺、自摸加底的玩法,讓玩家打得更激烈盡興,體驗(yàn)到不同玩法的游戲樂(lè)趣。
四川麻將玩法規(guī)則
1.定缺:摸牌結(jié)束后由玩家選擇一門花色作為該局游戲的定缺花色,游戲中必須先打完該門花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也稱定張、古缺,游戲時(shí)會(huì)在個(gè)人游戲秀旁顯示定缺花色。
注:若摸牌結(jié)束只有兩門花色,則以第三門花色作為定缺花色;若為一門花色,則可以在其他兩門花色中選擇。
2.自摸加底:玩家自摸時(shí)額外收取其他未胡玩家1倍基礎(chǔ)分,也稱自摸加番。
3.家家有:玩家直杠時(shí),在收取點(diǎn)杠(引杠)玩家2倍基礎(chǔ)分的情況下,同時(shí)收取其他未胡玩家1倍基礎(chǔ)分。
4.承包制:玩家直杠時(shí),只收取點(diǎn)杠(引杠)玩家2倍基礎(chǔ)分。
5.呼叫轉(zhuǎn)移:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么該玩家的刮風(fēng)下雨所得則轉(zhuǎn)移給胡牌玩家。
四川麻將特點(diǎn):
1°只有條(索)、筒(餅)、萬(wàn)三種牌共108張,沒(méi)有花、風(fēng)牌和箭牌。
2°沒(méi)有吃牌。
3°必須缺門可胡,胡牌的時(shí)候不能有三種花色的牌。
4°坐莊:四川麻將坐莊根據(jù)玩法不同坐莊玩法也不同。
5°最后四張自動(dòng)胡,就是當(dāng)牌墻只剩下最后4張的時(shí)候,如果玩家的手牌已經(jīng)下叫,而叫牌正好是這4張中的任意一張,那么當(dāng)這張牌出現(xiàn)時(shí),叫的玩家只能胡牌,而不能跳過(guò)胡牌去進(jìn)入后面的查叫過(guò)程,玩家沒(méi)有選擇的權(quán)利。注:定缺規(guī)則中最后四張可以不胡。
血戰(zhàn)玩法:每局投骰選莊。
非血戰(zhàn):第二局起 點(diǎn)炮者坐莊,流局則連莊,人員變動(dòng)則投骰。