英文原文:What should every JavaScript programmer know? 編譯:西城一隅
這是stackoverflow上的一個老問題,卻有個干貨答案,但是擴展的信息量很大,我只在此拋個磚。
Not jQuery. Not YUI. Not 等等…
js的框架的確很有用,但是它們卻常常把一些js的丑陋細節(jié)和DOM原理給你隱藏了。如果你的目標是做一個精通javascript的工程師,那花大把的時間放在框架上可能恰恰背道而馳了。
下面就有javascript這門語言的一些特性,你應該知道并且深諳此道,但是很多人可能還并不清楚。
一、對象屬性,object.prop和object['prop']是一回事(所以你能停止使用eval了嗎?!3KU);對象的屬性多是String類型(有些也是數組Array)
for…in是什么情況下使用,什么情況慎用?
方括號可以通過變量來訪問屬性
1 2 3 4 | person.name; person[ 'name' ]; var propertyName = 'name' ; person[propertyName]; // name |
當屬性是帶空格的string時就只能用方括號了:person['first name'];
for…in 循環(huán)輸出的屬性名順序不可預測,使用之前先檢測對象是否為null 或者 undefined
二、屬性檢測;undefined和null;為什么鮮為人知的in運算符非常有用,以及它和typeof、undefined的區(qū)別;hasOwnProperty;delete作用
undefined好理解一般用來表示未定義,而且不能用delete來刪除它。
null 表示一個空對象指針 所以 typeof null返回 object
undefined派生自null alert(null == undefined) 返回true; 但alert(null === undefined)就返回false了
關于hasOwnProperty和Object:
hasOwnProperty是js中唯一一個處理屬性但是不查找原型鏈的函數
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | Object.prototype.prop = 'propsss' ; var obj = {und:undefined}; obj.prop; // propsss 'und' in obj; // true obj.hasOwnProperty( 'prop' ); // false obj.hasOwnProperty( 'und' ); // true //只有hasOwnProperty可以給出正確和期望的結果,尤其在遍歷一個對象時 //除了hasOwnProperty外,沒有其他方法可以排除原型鏈上的屬性(不是定義在對象自身上的屬性) //如果hasOwnProperty被占用呢?來看: var obj = { hasOwnProperty: function (){ return false ; }, prop: 'this is bad...' }; obj.hasOwnProperty( 'prop' ); // 總是返回false //這樣解決: {}.hasOwnProperty.call(obj, 'prop' ); // 返回true |
var o =new Object();
Object的每個實例都具有下列屬性方法:
1.Constructor:保存著用于創(chuàng)建當前對象的函數 上面例子 構造函數就是 Object()
2.hasOwnProperty(prop):檢查給定的屬性是否在當前對象實例中(而不是在實例的原型中)。作為參數的屬性必須以string形式指定
3.isPrototypeOf(object):用于檢查傳入的對象是否是另一個對象的原型。
4.propertyIsEnumerable(propertyName):用于檢查給定的屬性是否能夠使用for in語句
5.toLocaleString():返回對象的字符串表示,與環(huán)境的地區(qū)對應
6.toString():同上
7.valueOf(): 返回對象的字符串、number、Boolean表示。通常與toString()相同
三、Number類型就是浮點類型(64位浮點數);使用浮點數會遇到語言無關性的問題;避免使用parseInt時的八進制陷阱
ECMAScript5不具有解析八進制的能力,可在IE7和chrome上測試 parseInt(069);
ES3和ES5之間存在分歧
javascript中的乘法問題:
一般可以用 10000 作為基數
31.12 * 10000 * 9.7 / 10000
四、嵌套函數作用域;避免全局變量導致的意外而使用var的必要性;閉包的作用域如何結合使用;在循環(huán)與閉包的問題
作用域和var關鍵字的面試題
1 2 3 4 5 | function (){ var a=b=10; } console.log(a); console.log(b); |
循環(huán)中使用閉包
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | function createFunctions(){ var result = new Array(); for ( var i=0;i<10;i++){ result[i] = fucntion(){ return i; } } return result; } //每個函數的作用域鏈中都保存著createFunctions()函數的活動對象,所以他們引用的都是同一個變量i。 //當createFunctions()返回后 變量i的值是10 //所以可以這樣寫 for ( var i=0;i<10;i++){ result[i] = function (num){ return function (){ return num; }; }(i); } |
之前寫過的閉包的理解關于閉包
五、全局變量和window對象的屬性產生沖突怎么辦(它們其實是一回事);全局變量和DOM元素在IE中的沖突;在全局作用域中使用var來避免這些問題
六、 function語句在解析時會被提升(不管function被放置在哪里,它都會被移動到定義時所在作用域的頂層) 函數聲明和函數表達式;為什么命名函數表達式不應該使用
關于函數聲明提升:
解析器會執(zhí)行一個函數聲明提升(function decalaration hoisting)的過程,讀取并將函數聲明添加到執(zhí)行環(huán)境中。
對代碼求值時js引擎在第一遍會聲明函數并將它們放到源代碼樹的頂部。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | alert(sum(10,10)) function sum(n1,n2){ return n1+n2; } //單獨使用下面代碼時,函數表達式會出錯: alert(sum(10,10)); var sum = function (n1,n2){ return n1+n2; } |
關于命名函數表達式:
1、命名函數表達式即被認為是函數聲明也被認為是函數表達式
1 2 3 4 | typeof g; // "function" var f = function g(){}; //上面這個例子論證了 jScript 是如何把一個命名函數表達式處理成一個函數聲明的 //在函數聲明發(fā)生之前就把 g 給解析了 【在IE中檢測】 |
2、命名函數表達式還能創(chuàng)建兩個不同的函數對象—-這是js的bug
1 2 3 4 5 | var f = function g(){}; f === g; //false f.prop = 'a prop' ; g.prop; // undefined 【在IE中檢測】 |
竟然創(chuàng)建了兩個對象,他們之間還不是引用的關系,是不是很有趣。。。我只能說:呵呵 interesting……
3、在條件語句中命名函數表達的聲明式仍然會被解析
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | var f = function g(){ return 1; }; if ( false ){ f= function g(){ return 100; }; } g(); //猜猜返回什么 【在IE中檢測】 //還有arguments也中槍了 var f = function g(){ return [ arguments.callee == f, arguments.callee == g ]; }; console.log(f()); // [true, false] console.log(g()); // [false, true] 【在IE中檢測】 |
注:上面的3條準確的說應該是算是jScript的bug
七、構造函數;prototype屬性;new運算符的運行機制;利用這些方法實現一個類-子類-實例的系統(tǒng);在何時應該考慮使基于閉包的對象來替代原型設計
八、this是在函數調用時才被確定的而不是定義的時候;把函數當做參數傳入時不像其他語言那樣執(zhí)行;如何使用閉包或者Function.prototype.bind來解決這些問題呢
關于this的調用,直接上代碼:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | var Dog = { toString: function () { return 'dog' ;}, fn: function () { alert( this );}, }; var Cat = { toString: function () { return 'cat' ;} }; Dog.fn(); // dog Dog[ 'fn' ]() // dog Cat.fn = Dog.fn; Cat.fn(); // cat var func = Dog.fn; func(); // window |
上面代碼很簡單 請自行補腦……
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | Obj.method = function () { var self = this ; function test() { //this 被設置為全局對象(window) //self 指向 Obj 對象 } } //想到了arguments做個低耦合的遞歸求階乘 function factorial(num) { if (num<=1) return 1; else return num*arguments.callee(num-1); } //callee指向擁有這個arguments對象的函數 |
關于Function.prototype.bind(thisArg [, arg1 [, arg2, …]]):
這是ECMAScript 5中的方法看看Opera的對它的介紹吧
簡單翻譯就是:
Function.prototype.bind 返回一個新的函數對象,該對象的 this 綁定到了thisArg參數上。本質就是:這允許你在其他對象鏈中執(zhí)行一個函數
但是很多瀏覽器不支持,通過一個js的hack看看原理吧:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | if (!Object.bind){ Function.prototype.bind = function (owner){ var self = this ; var args = Array.prototype.slice.call(arguments,1); return function () { return self.allpy( args.length===0 ? arguments : arguments.length===0? args: args.contact(Array.prototype.slice.call(arguments,0)) ); }; }; } |
九、其他的ES5新特性如indexOf 、 forEach 以及Array使用函數式編程;舊瀏覽器如何兼容這些新的方法;使用匿名函數調用這些方法來使代碼更加緊致具有可讀性
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 | Array.prototype.indexOf(searchString ,position) var data = [1,3,5,7,9]; console.log(data.indexOf(5)); //2 console.log(data.indexOf(5,4)); //-1 從4號位開始搜索 console.log(data.indexOf( '7' )); //-1 7!== '7' Array.prototype.lastIndexOf //從末尾開始查找 Array.prototype.some //某些條件符合 var arr = [1,2,3,4,11]; function larger(item){ return item> 10 } console.log(arr.some(larger)? 'ok' : 'no...' ); //注:只要有一條符合 即返回true 不再執(zhí)行 Array.prototype.every // all符合 和some相比就是返回的 true 和 false 調換一下 Array.prototype.forEach //類似jQ里的each [1, 2 ,3, 4].forEach(alert); [1, 2 ,3, 4].forEach(console.log); //FF下運行 不知為什么chrome不行。。。。。 Array.prototype.map //映射 類似forEach 把原數組映射成新數組 var arr = [1,3,5,7]; var result = arr.map( function (item){ return item * item; }); console.log(result); //求各項平方 Array.prototype.filter //篩選 var filter = [0,2,3,0,undefined].filter( function (item){ return item; }); console.log(filter); //filter的callback函數需要返回值為 true 或 false。若為false則過濾掉 Array.prototype.reduce //不是減少 是一種迭代 var sum = [1,2,3,4,5].reduce( function (pre,current,index,array) { return pre + current; }); console.log(sum); //15 Array.prototype.reduceRight //right 自然是從數組末未開始 |
這些都是 ES5 中 Array 對象的擴展方法
PS:還是點此自行補腦,我也在研究中…..后續(xù)會再補充
十、瀏覽器和js代碼之間控制流程的原理;同步和異步執(zhí)行;事件在運行時觸發(fā)和事件在控制返回時觸發(fā)的區(qū)別;調用同步執(zhí)行的方法如alert而引起控制流重新進入的潛在問題(翻譯不通,請自行補腦)。
十一、跨window腳本對instanceof的影響 在不同的DOM中跨window腳本對控制流的影響;postMessage怎么解決這個問題
postMessage就是HTML5解決跨域問題引入的API,使得多個iframe/window實現跨域通信。
寫了個postMessage跨域通信的demo: 點此查看
最重要的是,你需要批判的去看待javascript,承認因為種種歷史原因而導致各種不完美(甚至比其他語言還要糟糕),并要避免各種陷阱。Crockford在這方面的研究很值得學習(雖然我不完全認同他的《javascript語言精粹》)
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