photoshop基礎(chǔ)教程 第四部分 摳取與合成圖片(轉(zhuǎn))
第一章 選取圖片區(qū)域
第一節(jié) 圖片裁剪技巧
數(shù)碼相機拍攝的照片需要通過裁剪得到良好的構(gòu)圖和合適的大小。裁剪工具可以簡單地完成這些任務(wù)。不過有的朋友可能不知道,裁剪照片的方法有很多,不僅僅是裁剪工具的專利。
“裁剪工具” 的基礎(chǔ)用法
裁剪工具可以用來將圖片裁大或者裁小,修正歪斜的照片。
1: 我們首先學(xué)習裁剪工具的基礎(chǔ)用法。使用圖1所示的裁剪工具(標示1處),可以看到屬性欄(標示2處)在默認情況下是沒有輸入任何數(shù)值的,我們可以在圖中框選出一塊區(qū)域,這塊區(qū)域的周圍會被變暗,以顯示出裁來的區(qū)域。裁剪框的周圍有8個控制點,利用它,我們可以把這個框拉寬,提高,縮小和放大。如果把鼠標靠近裁剪框的角部,可以發(fā)現(xiàn),鼠標會變成一個帶有拐角的雙向箭頭,此時我們可以把裁剪框旋轉(zhuǎn)一個角度。
2: 利用旋轉(zhuǎn)裁剪框的方法,我們可以直接在裁剪的同時,將傾斜的圖片糾正過來,如圖1右下角所示。
3:如果想制作標準的沖洗照片文件,可以利用屬性欄中的寬度、高度和分辨率選項來裁剪。比如想制作5寸照片,可以在寬度輸入框中輸入“5英寸”,在高度輸入框中輸入“3.5英寸”(如果以厘米為單位的話,是12.7×8.9厘米),分辨率是指在同等面積中像素的多少,可以想象,相同的面積,像素越多,圖像也就越精細。一般來說,分辨率達到300像素/英寸,圖像效果就已經(jīng)不錯了。如圖2所示:
在裁剪照片的時候,要注意最終作品的構(gòu)圖,照片照得再好,裁剪不當就會功虧一簣。
在構(gòu)圖時要注意些什么呢?
構(gòu)圖的內(nèi)容可太多了,說些常用的吧,比如照片要有主有輔,互相呼應(yīng);初學(xué)者在學(xué)習設(shè)計新穎的構(gòu)圖前,可以把主體放在黃金分割點上(1:0.618);盡量避免水平或者垂直線將照片完全截斷(如地平線、電線等);注意主體人物的視線前方要有一定的余地,不要在裁剪時,讓主體人物看著照片的邊緣等。
看來裁剪得當,可以把原本并不出眾的照片裁剪成優(yōu)秀的作品呢!
當然啦。其實攝影并不是比誰拍的東西多,向上面加?xùn)|西容易,想裁掉多余的圖像,把照片做得精致,就要用很多心思了。
“裁剪工具” 修正照片透視
我們拍攝的建筑都是有透視變形的,如果這個變形過大,我們可以利用裁剪工具把它修復(fù)。
1:下面我們看看如何修正照片的透視。在拍攝建筑時,我們可以發(fā)現(xiàn),由于建筑體積較大,透視造成的歪斜現(xiàn)象會比較嚴重。對變形嚴重的圖片,我們需要糾正。另外在有些情況下,我們也許會需要建筑物的正視圖。比如菜菜常打的CS游戲里邊的三維建筑,其實就是用軟件將建筑的圖片消除透視成為正視圖后做成貼圖,像糊燈籠那樣貼在三維模型上制作出來的。如果兩端都有歪斜的話,單純地用旋轉(zhuǎn)裁剪框的方法就無能為力了。
2:我們來看圖3所示這棟建筑。建筑較高,頂部離我們較遠,底部較近,近大遠小,所以建筑在圖片上是有透視變形的。如果想消除這個變形,我們可以在使用裁剪工具時,在屬性欄里選擇“透視”選項(標示1處),拉動四角的控制點到建筑的四個角,回車確定即可得到建筑的正視圖。
想不到裁剪工具還能修正歪斜和透視變形!
功能不僅如此,除了象現(xiàn)實中的剪刀那樣把照片裁小,裁剪工具還可以把照片裁大。比如說將背景色設(shè)置為白色,使用裁剪工具框選全部圖像,然后再利用控制點把裁剪框放大到圖像以外,就可以裁出白色的邊框。
哇,這么快就做出邊框了,真的很方便呀!
是呀,裁剪工具可沒有想像中那么簡單,如果在屬性欄中的寬度、高度、分辨率中輸入數(shù)值,我們還可以直接裁出指定大小的圖片。在你框出選擇區(qū)之后,按下回車鍵,圖片會自動按裁剪框和屬性欄的設(shè)置將圖片縮放到指定大小。如果想把一大批照片全裁成和某張圖片一樣大小的話,可以先打開這張圖片,單擊屬性欄上的“前面的圖像”按鈕,這張圖片的圖像大小信息會被自動填在前面的輸入框,以后再裁剪別的圖片時,就會大小相同啦。
清除按鈕是干什么用的呢?
消除前面填的數(shù)值,把裁剪工具恢復(fù)到默認狀態(tài)。
巧用菜單剪裁圖像
裁剪工具的使用非常方便,但在處理圖像時,我們還需要更加靈活的方法,利用菜單來剪裁是個好主意。
祁老師,有時我用選擇工具選擇了一塊圖像,位置已經(jīng)對得很準了,不想再用裁剪工具重新對位,有沒有直接把選擇區(qū)裁剪為成圖的方法?
用菜單中的“圖像”-“裁剪”,它的快捷鍵是Ctrl+,
它和使用裁剪工具有什么區(qū)別?
裁剪命令適合于在現(xiàn)有選擇區(qū)上裁出矩形圖像,如果我們在合成圖像時,想利用某圖層的邊緣作為裁剪依據(jù),可以按Ctrl鍵單擊該圖層縮略圖,將它變成選擇區(qū)再裁剪,非常精確。
我們來做一個試驗,打開一張圖片,用矩形選擇工具任意選出一塊區(qū)域,利用菜單中的“選擇”-“變換選區(qū)”命令將選區(qū)旋轉(zhuǎn)一個角度,再使用“圖像”-“裁剪 ”命令載剪后得到圖4。通過觀察可以發(fā)現(xiàn)裁剪命令是按選擇區(qū)的最高點、最低點、最左側(cè)點和最右側(cè)點為準確定四條邊裁出圖像,因此它不能在裁剪時糾正傾斜。
貌似有點簡單哈~
可曾想過和別的命令結(jié)合使用?
結(jié)合使用有什么優(yōu)點呢?
舉一個例子,如果在合成的時候,個別的圖層內(nèi)容比較大,有時會伸出畫框外,如果我們對這個圖層進行了選擇區(qū)域并刪除外部圖像的操作,畫框外的圖像并不會被刪除,再次移動這個圖層時,就會把畫框外難看的邊緣也移進來。如果圖層很多,一個一個的清除非常麻煩,此時我們只需要按幾個鍵就可以解決這個問題了。
我猜出來啦!按下Ctrl鍵不松手,按”a”(全選圖像)再按”,”(裁剪命令)!
聰明!如果操作過程中有多個快捷鍵都是結(jié)合Ctrl鍵,用這樣的方法是非??焖俚?。想要提高效率,不僅僅是會用快捷鍵,看似簡單的連續(xù)按鍵法,會讓你省去很多制作時間。
我如果用裁剪工具框選全部圖像,按下回車確定,是否和前面說的方法有相同的效果?
當然啦。
一步搞定掃描圖片
我們常把大量的照片放在一起掃描進來,這些照片的擺放也不是很整齊,一張一張地裁剪要累死人的!在新版本的Photoshop中,我們可以一步搞定這個難題。
這里還有50張掃描圖片,里邊全是散放的小照片要處理。
我們用文件菜單來搞定這個難題。
1:如圖5所示,上部是掃描稿,掃描出來的底板顏色一般是黑色的,照片排得不整齊也沒關(guān)系,但要注意不能相互疊在一起。
2:單擊菜單“文件”— “自動”— “裁剪并修齊照片”,可以看到Photoshop自動將圖片裁剪出來并制作成新的文件供我們進一步修改(圖5下部所示)。
第二節(jié) 復(fù)制的技巧
第二節(jié) 復(fù)制的技巧
可以用選框工具
( Marquee Tool )或套索工具
( Polygonal Lasso ),把選區(qū)從一個文檔拖到另一個上。
把選擇區(qū)域或?qū)訌囊粋€文檔拖向另一個時,按住Shift鍵可以使其在目的文檔的上居中。
提示:如果源文檔和目的文檔的大小( 尺寸 )相同,被拖動的元素會被放置在與源文檔位置相同的地方( 而不是放在畫布的中心 )。
注意:如果目標文檔包含選區(qū),所拖動的元素會被放置在選區(qū)的中心。
當要在不同文檔間移動多個層時,首先把它們鏈接起來,然后就可以利用移動工具在文檔間同時拖動多個層了。
注意:不能在層面板中同時拖動多個層到另一個文檔( 即使它們是鏈接起來的 )——這只會移動所選的層。
要把多個層編排為一個組,最快速的方法是先把它們鏈接起來,然后選擇編組鏈接圖層命令[Ctrl+G] ( Layer > Group Linked )。之后可以按自己的意愿取消鏈接。
注意:用這個技術(shù)同樣可以用來合并[Ctrl+E] ( Layer > Merge Down )多個可見層( 因為當前層與其它層有鏈接時“與前一層編組( Group with previous )命令”會變成“編組鏈接圖層( Group Linked )”命令 )。
有一個聰明的方法可以同時重新排列多個層( 在層面板里 ):先把所要的層鏈接Group [Ctrl+G] ( Layer > Group with Previous )起來,在層面板中拖到一個新的地方再取消編組。
要為當前歷史狀態(tài)或快照( Window > Show History )建立一個復(fù)制文檔可以:
1、點擊“從當前狀態(tài)創(chuàng)建新文檔( New Document )”按鈕
2、從歷史面板菜單中選擇新文檔
3、拖動當前狀態(tài)( 或快照 )到“從當前狀態(tài)創(chuàng)建新文檔”按鈕上
4、右鍵點擊所要的狀態(tài)( 或快照 )從彈出菜單中選擇新文檔
把歷史狀態(tài)中當前圖片的某一歷史狀態(tài)拖到另一個圖片的窗口可改變目的圖片的內(nèi)容。
按住Alt鍵點擊任一歷史狀態(tài)( 除了當前的、最近的狀態(tài) )可以復(fù)制它。而后被復(fù)制的狀態(tài)就變?yōu)楫斍? 最近的 )狀態(tài)。 按住Alt拖動動作中的步驟可以把它復(fù)制到另一個動作中。
第三節(jié) 擴大/拉伸圖片同時減小失真
這種技巧據(jù)說能夠把數(shù)碼相機圖像增大到整個海報大小,而用肉眼幾乎看不出圖像質(zhì)量的降低。是不是如此呢?大家不妨一起來試試。
1.啟動Photoshop,然后打開一幅圖像。
2.選擇“圖像大小”命令,依下圖設(shè)置。注意兩個地方:一是要勾選“重定像素”,并把插補方法設(shè)定為“兩次立方”,二是把文檔大小的單位設(shè)置為百分比,并且只采用110這個百分比,這將把圖像增大10%。信不信由您,當以10%的增量增大圖像時,由于某種原因,似乎不會使圖像變模糊和柔和。很奇怪也很有趣。
3.要把圖像增大到海報大小需要很多遍,因此最好把上述操作過程定義成一個動作。每執(zhí)行一次動作,圖像增大10%。大概要執(zhí)行這樣的動作10到15遍。
4.增大后的圖像。大家看看圖片質(zhì)量怎么樣?
第四節(jié) 如何調(diào)整圖片大小
如果你用數(shù)碼相機拍攝出來的照片尺寸太大了,如何用ps將他調(diào)小一點呢?今天來教你一招。
1、從【文件】菜單中點擊打開或是按快捷鍵ctrl+o打開你要縮小的照片。
2、打開【圖像大小】命令。從【圖像】菜單中選擇【圖像大小】,或是右擊圖像標題欄,在彈出的快捷菜單中選擇【圖像大小】命令。
3、查看對話框。在【圖像大小】對話框中,詳細列舉了照片的像素大小和文檔大小的參數(shù)。
4、修改圖像大小。在對話框中將像素大小的寬度調(diào)整為你需要的大小,如“600像素”, 設(shè)置好后單擊【確定】按鈕。
提示:只要對話框中選中了【約束比例】復(fù)選框,就可以看到對話框中其他的參數(shù)也全跟著發(fā)生了改變。
5、完成操作。設(shè)置好后,圖像會按照設(shè)定的數(shù)值變化,將調(diào)整后的照片放置在原圖固定的白色背景內(nèi),即可顯示出調(diào)整后的效果。
第五節(jié) 選擇技巧
使用選框工具
( Marquee Tools )的時候,按住Shift鍵可以劃出正方形和正圓的選區(qū);按住Alt鍵將從起始點為中心勾劃選區(qū)。 使用“重新選擇”命令[Ctrl+Shift+D] ( Select > Reselect )來載入/恢復(fù)之前的選區(qū)。
在使用套索工具
勾畫選區(qū)的的時候按Alt鍵可以在套索工具和和多邊形套索工具間切換。
勾畫選區(qū)的時候按住空格鍵可以移動正在勾畫的選區(qū)。 眾所周知按住Shift或Alt鍵可以增加或修剪當前選區(qū),但你是否知道同時按下Shift和Alt鍵勾畫可以選取兩個選區(qū)中相交的部分呢?
提示:按住Ctrl鍵點擊層的圖標( 在層面板上 )可載入它的透明通道,再按住Ctrl+Alt+Shift鍵點擊另一層為選取兩個層的透明通道相交的區(qū)域。
在縮放或復(fù)制圖片之間先切換到快速蒙板模式,可保留原來的選區(qū)。
第二章 摳取圖片方式
第一節(jié) PS中抽出濾鏡的使用
下邊先介紹一下這個濾鏡的位置:濾鏡>抽出。位置很容易找到。如下圖:
下面我們來看一下它的使用方法:
其實原理很簡單,就是將你要摳出的部分用濾鏡自帶的“邊緣高光器工具”(說白了和畫筆工具一樣),沿邊緣描繪出來;然后將描繪的區(qū)域用“填充工具”填充;第三步預(yù)覽,對細節(jié)部分進行修改;第四步點擊確定—ok~~
好了,接下來直接上圖:
今天我們要把這個美女摳出來,要是按照老辦法(鋼筆或套索工具),估計要用10分鐘的時間,而用抽出濾鏡只要5分鐘就能搞定。
先把圖層復(fù)制一個,主要是為了備份。我們在“背景副本”這個圖層上進行操作。如下圖:
然后點擊濾鏡>抽出
然后就彈出抽出濾鏡的操作界面:
下面開始摳圖嘍~
點擊抽出濾鏡左邊工具欄的第一個工具:“邊緣高光器工具”,沿著美女的邊緣進行繪制。右側(cè)的數(shù)值面板可以調(diào)整畫筆的粗細和顏色。原則是畫筆越細,摳出的圖的邊緣也越精準。在扣的過程中配合放大鏡(快捷鍵“Z”)和抓取工具(快捷鍵“H”)進行操作,可以更好的節(jié)省時間。
在繪制邊緣的時候要注意,你畫的輪廓線盡量位于圖片要扣的部分和扔掉的部分之間。其次對于一些比較細的部分,如上圖的香煙,我們直接把他涂滿就可以了。
一定要事先看好自己要扣那一部分,把邊緣全部描繪出來。
歐了,都描好了,點擊左側(cè)的第二個工具:“填充工具”。在你想要留下的部分填充一下,如下圖:
填充好后,點擊“預(yù)覽”。記得是“預(yù)覽”哦~~~不要點確定,在預(yù)覽狀態(tài)下還可以對細節(jié)進行修改,修改好后在點擊確定完成。
點擊預(yù)覽,嘿嘿~效果還不錯,只是下邊的部分有點毛邊,我們修整一下。
這就要用到“清除工具”和“邊緣修飾工具”了,清除工具就是橡皮擦,將不想要的部分擦掉。邊緣修飾工具整好相反,有的地方摳多了,可以用它來恢復(fù)。用法都和畫筆工具一樣,涂就行了~~~
Ok~全都修好了,看下最后的效果吧~~
咋樣,我的方法是不是比鋼筆工具啥的簡單呢?
第二節(jié) 背景橡皮擦輕松摳圖
我們就來講講背景橡皮擦工具,這個工具可了不得,一般咱都不告訴他。
言歸正傳,書接前文,為啥這個工具了不得呢?它咋就能這么了不得呢?我們做過設(shè)計的人都知道,有時候處理圖片時,要做一些小的樣稿供客戶做確認,有時扣圖扣了半天,卻換來樣稿被槍斃的消息,心中別提會有多郁悶,其實這些樣稿主要就是看看一個大的效果,并不需要做的很精細,所以背景橡皮擦就大有用武之地了。
別光說不練,我們來看看背景橡皮插工具到底能做些什么!
先來看看工具選項欄中的狀況,下圖是軟件的默認狀態(tài)下背景橡皮擦的工具欄。
什么操作都不做,就在圖上畫上一道,可以看到得到結(jié)果并不理想,手的部分有一些被擦除了。
按Ctrl+Z退回上一步,將工具欄中的容差改為30%,再次再圖上畫一道,可以看到結(jié)果效果不錯了。由此可見,此處的容差用處跟魔棒工具的容差是一樣的,背景橡皮擦工具是通過顏色的容差來進行工作的。
當再一次在畫面中使用背景橡皮擦工具,結(jié)果不夠理想。
按Ctrl+Z退回上一步,再次在畫面中使用背景橡皮擦工具,結(jié)果不錯。那我們分析一下,這兩次為什么參數(shù)沒有改變,卻有不同的變化呢?注意一下背景橡皮擦的光標,光標中間有一個“+”的坐標,當“+”光標位置在要擦除的位置上的時候,就能擦出比較好的效果。
換一個說法就是說“+”字光標就是取樣的定位點,當取樣的定位點確定取樣的顏色后,該顏色容差相近的顏色都會被擦除。(如果你的光標不是這樣的話,執(zhí)行Ctrl+K,在首選項對話框中,在“顯示與光標”的選項卡中進行設(shè)定)
說到光標那就要開始說說背景橡皮擦的三種取樣方式了。取樣有三種方式,連續(xù)、一次、背景色板。這三種方式都有著自己非常不尋常的作用。下面我們一一介紹。
連續(xù):“+”字光標中心不斷地的移動,也將會對取樣點不斷的更改,此時擦除的效果比較連續(xù)。
一次:“+”字光標中心單擊按下鼠標對顏色取樣,此時不松開鼠標鍵,可以對該取樣的顏色進行容易的擦除,不用擔心“+”字中心會跑到了畫面的其他地方去了。要對其他顏色取樣只要松開鼠標再按下鼠標重復(fù)上面的操作即可。
背景色板:“+”光標此時就沒有作用了,此時背景橡皮擦工具只對背景色及容差相近的顏色進行擦除。
選取抹除的限制模式?!安贿B續(xù)”抹除出現(xiàn)在畫筆下任何位置的樣本顏色;“連續(xù)”抹除包含樣本顏色并且相互連接的區(qū)域;“查找邊緣”抹除包含樣本顏色的連接區(qū)域,同時更好地保留形狀邊緣的銳化程度。 其實這三種的限制并不明顯,建議使用“不連續(xù)”選項。
最后一個選項就蠻重要了,有時候在擦除背景時,留下的邊緣雜色是比較嚴重的,見下圖所示:
如果再次使用背景橡皮擦工具再想把這些雜邊去除,就很容易將不想被擦除的圖像給擦掉,特別是使用“連續(xù)”和“一次”取樣的時候很容易就擦到了不想擦到的圖像,將不想被擦除的圖像用吸管工具將其顏色設(shè)定為前景色,這樣勾選“保護前景色”選項,就不會擦到不想擦到的位置了。
最后提供練習的圖像:
第三節(jié) 磁性套索實例詳解
摳圖是作圖中經(jīng)常使用的技巧之一,而在photoshop中摳圖的方法有很多種,本文為大家介紹一下如何使用磁性套索工具進行摳圖,實例比較簡單,適合新手學(xué)習,那就讓我們一起來看看教程吧。
第四節(jié) 樹枝摳圖方法
一、通道摳圖
1.打開圖片,進入通道
2.復(fù)制藍色圖層
3.得到藍副本點ctrl+i反向.ctrl+l,調(diào)整色階如圖:
4.點載入選區(qū)
5.回到圖層,點ctrl+j摳出
6.圖像有點模糊.復(fù)制摳出的圖層
二、色彩范圍摳圖
1.進入通道,復(fù)制藍色圖層
2.得到藍副本點ctrl+i反向,選擇,色彩范圍
3.回到圖層點ctrl+j摳出
三、通道計算摳圖
1.復(fù)制一份新圖層
2.圖像,計算:紅+綠
3.得到alpha,選中Alpha通道,ctrl+I(反相),載入alpha通道
4:ctrl+J摳出圖像,摳出的圖有點模糊復(fù)制幾份
四、圖層樣式摳圖
1:復(fù)制層
2:選擇圖層樣式
3:調(diào)整如圖
4:隱藏背景層的眼睛。
第五節(jié) 利用反相操作摳出復(fù)雜樹木
摳圖的方法有很多,不同的圖片需要根據(jù)實際的色彩構(gòu)成,選擇不同的方法來摳。
下面的教程介紹一種比較實用的方法:大致思路:先用反相操作,把圖片反白,從素材圖可以看出樹木部分已經(jīng)接近黑色,直接用通道摳也很快。反相后變成白色,然后用調(diào)色工具把背景調(diào)淡,再把對比加大,這樣整個樹木都變成白色的,摳出來就很快了。作者的僅提供一種思路,摳圖的方法比較綜合需要靈活運用。
原圖
最終效果
1、創(chuàng)建反相調(diào)整層,效果如圖:
反相命令可以將圖像中的每個像素的亮度值都轉(zhuǎn)換為256級顏色值上相反的值,從而創(chuàng)建負片效果。從反相的效果中我們可以看到,天空和原材顯示出比較一致的色調(diào),樹木的枝干呈現(xiàn)為白色,樹枝與背景的色調(diào)已經(jīng)初步分離,這些都為我們下一步的操作創(chuàng)造了條件。
2、新建通道混合器調(diào)整層,勾選單色。減少通道中的紅色,增加輸出通道的綠色和藍色,從而進一步分離天空和樹林的色調(diào)。
3、添加一個色階調(diào)整層,增強色調(diào)的差異,使圖像中的深色變?yōu)楹谏\色變?yōu)榘咨?div style="height:15px;">
4、按下ALT+CTRL+~,載入高光選區(qū),選取樹林。雙擊背景圖層解鎖,單擊添加圖層蒙版按鈕。然后講所有的調(diào)整層都隱藏。得到如下效果。
5、隨便換個背景,完成最終效果。
第六節(jié) 鋼筆工具讓摳圖更快捷
Photoshop中常用到摳圖,怎么樣才能即快捷又準確的摳出自己想要的圖呢?
下面,我們舉個例子來詳細說明。首先我們打開需要處理的圖片,并選擇鋼筆工具。
現(xiàn)在,我們要理清思路,我們需要講上圖中的貓給摳出來,其他部分不需要,所以,我們選擇好鋼筆工具,選擇路徑
,講圖中貓的外形描出來。
全部摳出后可結(jié)束路徑
。得到貓的輪廓,然后按ctrl+enter組合鍵,將路徑轉(zhuǎn)換為選擇區(qū)域。
要摳出來的區(qū)域已經(jīng)選擇好了,接著按ctrl+shift+I反選圖層,為了摳出的圖更好看一點,我們可以選擇羽化半徑。
最后將反選的圖層刪除即可得到我們需要摳出留下來的區(qū)域了。
第七節(jié) 快速蒙版摳圖實例
快速蒙版可以說是PS中不可缺少的工具,特別是它與磁性套索工具雙劍合并,可以說是所向無敵,幾乎沒有什么圖是摳不出來的,磁性套索的特點就是速度快但細節(jié)不夠了,快速蒙版就是速度慢但細節(jié)處理好,兩者相結(jié)合可以達到近乎完美的效果,接下來本實例就來具體的講解一下。
原圖
1、打開原圖,先利用磁性套索工具將人物的大致輪廓選取出來,如下圖所示:
2、磁性套索對于細節(jié)方面無法做到準確,接下來單擊常用工具欄靠近最下面的“以快速蒙版模式編輯”按鈕,如下圖光標所在位置:
3、蒙版編輯模式有一個特點,就是選區(qū)部分是沒有顏色的,而非選區(qū)部分呈現(xiàn)粉紅色,這時就可以通過畫筆和橡皮擦之類的來對其進行細節(jié)修飾,一般最好的方法就是直接用畫筆工具,然后通過改變前景色和背景色來進行修飾:
4、修飾時為了邊緣不會產(chǎn)生太明顯的邊緣痕跡,一般將
畫筆的硬度適當調(diào)低一些,這樣就能產(chǎn)生些許的過渡效果:
5、用畫筆在快速蒙版編輯模式下修改時,折色代表著擦除,黑色代表粉紅色,所以只要利用畫筆的前景顏色,再對細節(jié)區(qū)域進行修整即可,下圖所示前景色為黑色,那么畫筆畫出來就是粉紅色,可以對多選中的區(qū)域進行填充。
6、將前景色改為白色,這時畫筆的作用就相當于擦除,可以將未選中的部分進行擦除,如下圖所示:
7、畫筆操作時就是按住左鍵進行擦拭即可:
8、對于一些細節(jié)方面可能不好把握,這時可以利用右上角的導(dǎo)航將圖進行放大后再進行處理,如下圖所示:
9、當然,無論做什么,都要有耐性,多花些時間總能處理的較好,最后大致效果如下:
10、最后還要記得將快速蒙版模式轉(zhuǎn)回選區(qū)模式,方法很簡單,單擊“以標準模式編輯”按鈕即可返回選區(qū)狀態(tài)。
第八節(jié) 通道摳圖實例
對于初學(xué)者,通道是一個很神秘的東東,再看網(wǎng)上的教程時候,看到有通道的操作就頭暈,小編今天就介紹使用通道來摳圖的方法,希望對大家有所幫助。
以往摳圖,多半采用鋼筆工具來畫路經(jīng),雖然我摳出來的圖質(zhì)量還算過得去,但是沒扣一次,都要花上好長時間,有點得不償失,其實只要使用通道就可以了,在許多教程站點都有介紹,但是有些步驟講得過于深奧,我就結(jié)合我的體會,配合實例,給大家介紹下:
第1張
先準備一張圖
我準備把畫中的MM摳出來,由于她的頭發(fā)比較細,使用pen來就有點難度,但是使用通道就一點也不麻煩,1~2分鐘就可以搞定了
第2張
把圖導(dǎo)入ps,轉(zhuǎn)入通道(channel),你會發(fā)現(xiàn)里面一共有4各通道,分別是RGB-RED-GREEN-BLUE,除了RGB以外,每一個通道都是以灰度態(tài)來顯示,其中以BLUE通道黑白漸變尤為逼真,我們就用BLUE通道來進行操作,如左圖
第3張
將通道blue復(fù)制,生成blue channel copy
我們將在新生成的通道內(nèi)進行操作
到這一步,打住,我把我對通道的理解和大家說下!也許比較通俗或許有些錯誤,請大家指正
大家平時添加通道都會發(fā)現(xiàn)通道都是黑色的,在通道上編輯也只有白色和虛線筐,生成的通道也都是alfa1什么的,會摸不到頭腦
其實,我認為,通道就是一個選區(qū),不難發(fā)現(xiàn)白色的部分就是選區(qū),回到圖層,就可以對選區(qū)進行編輯修改,而黑色則為沒有選中的部分!
第4張
繼續(xù),我們接下來將在生成的blue copy 2通道內(nèi)進行修飾,首先為了將人物和背景區(qū)分開來,我們將背景色變成純白,這里要用到ctrl+M操作,具體如圖:
背景里原來的山和云已經(jīng)給白色取代,這樣,人物已經(jīng)完全從背景里脫離
但是你會發(fā)現(xiàn),背景里還有一個色塊在那里,這里我要告訴大家,這塊放在那里一點也不礙事的,很容易就可以刪除它
第5張
接下來將修飾好的blue通道復(fù)制,再生成一個通道blue channel copy2
在這里,我們將作最后的修飾工作
首先,我們使用ctrl+I將新的通道反色,具體如下
有人會覺得奇怪,好端端的圖為什么要變成這樣?但是要是還記得我先前說的,再通道中,白色代表選區(qū),黑色為非選區(qū),就不難明白我的用意了!
我已經(jīng)將背景色完全排除在選區(qū)之外了!
第6張
接下來,我繼續(xù)使用ctrl+M對反色后的blue channel copy2進行操作,如左:
人物基本已經(jīng)變成白色,也就是說,我們所要扣的任務(wù)已經(jīng)在選區(qū)內(nèi),大家可以注意人物的頭發(fā),但是在人物內(nèi)部還有點點黑色,包括面部,也屬于非選區(qū),沒有關(guān)系,用橡皮擦工具,前景色設(shè)定為白色,背景色為黑色,將不應(yīng)該有的白色和黑色區(qū)域擦去~很簡單
第7張
完成結(jié)果如左!
請看,人物已經(jīng)完全給摳出來了~,到這一步,你可以算下咯,你一共花了多少時間?是不是很方便?我可作了好久,不過還沒有結(jié)束,我們繼續(xù)!
第8張
回到圖層,現(xiàn)在又變成彩色的了~MM是不是很漂亮呀~
接下來,載入選區(qū)blue channel copy 2
具體操作如下:select->load selection -> %^&**(())
彩色mm的虛線輪廓出來咯~仔細對下阿,是不是比用pen勾出來的和狗啃得好啊
第9張
好了,接下來怎么做不用我說了吧ctrl+C CTRL+V,看下你完成的成果吧!
第九節(jié) 怎么摳圖較好(綜合摳圖方法一)
在photoshop入門教程中,最為常見的不外乎摳圖了,對于初學(xué)者來說,摳圖是比較吸引的地方,但要真正做好摳圖并不容易,ps怎么摳圖較好?沒有哪一種單一的方法可以解決所有摳圖,不過通過多種方法綜合可以達到一種較好的狀態(tài),綜合下來通過磁性套索、快速蒙版和
通道摳圖三者相結(jié)合可以達到較好的效果。
效果圖
原圖
1、在photoshop cs3中打開原圖,一般人物扣圖最難的部分就是頭發(fā)部分的扣圖,特別是比較復(fù)雜的頭發(fā),如下圖,這時候如果只是簡單的應(yīng)用魔棒、磁性套索、快速蒙版、圖層蒙版、抽出等主法是很難較好的進行摳圖,如何相對較快又好的進行摳圖呢?下面通過通道、磁性套索、快速蒙版三者相結(jié)合來進行復(fù)雜人物摳圖:
2、雙擊背景圖層進行解鎖。
3、先進行頭發(fā)部分摳圖,選擇“通道”選項卡,分別單擊紅、綠、藍三個通道,看看哪個通道頭發(fā)顏色比較深,一般綠和藍比較長深,這里選擇藍色通道,如下圖所示:
4、將藍色通道復(fù)制一個副本,如下圖所示:
5、對“藍 副本”進行調(diào)整,選擇菜單“圖像->調(diào)整->曲線”:
6、將曲線如下圖進行調(diào)整,目的在于加深頭發(fā)黑色區(qū)域的對比度。
7、選擇菜單“圖像->調(diào)整->反相”。
8、按住Ctrl鍵,在“藍 副本”通道上單擊,即可將白色區(qū)域選中,其實這時候就能將頭發(fā)部分基本都選中。
9、單擊“RGB”通道(或者按Ctrl+~),如下圖所示:
10、選擇菜單“圖層->新建->通過拷貝的圖層”(或者按Ctrl+J鍵):
11、得到新圖層,所下圖所示,雖然這時候人物并不完整,但頭發(fā)部分基本都包含在內(nèi)了。
12、先單擊圖層0,再利用磁性套索將人物除頭發(fā)外的大部分區(qū)域選中,如下圖所示:
13、單擊快速蒙版,將圖層轉(zhuǎn)為快速蒙版編輯狀態(tài):
14、選擇畫筆工具,對細節(jié)部分進行細微調(diào)節(jié)修飾,如下圖所示:
15、再將快速蒙版模式轉(zhuǎn)回選區(qū)狀態(tài):
16、選擇菜單“圖層->新建->通過拷貝的圖層”:
17、得到新圖層2,如下圖所示:
18、將圖層1、圖層2進行合并圖層,這樣就能得到一個較完整的人物摳圖,如下圖所示:
19、最后還要做一下白邊修飾,因為通過通道摳圖都會存在白邊問題,新建一個圖層2,并填充成黑色,如下圖所示:
20、選擇菜單“圖層->修邊->移去白色雜邊”:
21、移除完白色雜邊效果如下:
22、將黑色背景圖層2前的眼睛點掉,最終的人物扣圖效果如下:
第十節(jié) 通道和曲線摳圖(綜合摳圖方法二)
1.打開素材觀察,發(fā)現(xiàn)此圖并不難摳。比較難的是:
(1)頭頂?shù)膸赘毎l(fā)和左手邊發(fā)髻, 對此我們將用曲線調(diào)整。
(2)左臉頰,左臂的網(wǎng)格衫與背景界限不清。對于界限不清,我們常用鋼筆工具摳。
2.選擇鋼筆工具,圖片放大到300%,摳出人體部位(不包括細發(fā))。
3.右腋下,用鋼筆工具,從路徑區(qū)域中減去。
4.進入路徑,選擇把路徑作為選區(qū)載入
5.回到圖層,Ctrl+J 復(fù)制。人體部分(不含細發(fā))已經(jīng)摳出。(圖層1)在圖層1下新建圖層(單擊圖層面板下方的 創(chuàng)建新圖層按鈕),命名為圖層2,填充一種顏色,我用的是粉色,以便觀察。
6.接著扣細發(fā),關(guān)閉圖層1,圖層2的小眼睛,選中背景圖層
進入通道,比較紅綠藍三個通道。在綠色通道中,頭頂?shù)念^發(fā)較明顯,拖動綠色通道到下方的創(chuàng)建新通道按鈕上復(fù)制,生成綠副本Ctrl+M打開曲線調(diào)整對話框 ,調(diào)整曲線,目的是使細發(fā)和背景分離。
參考數(shù)據(jù)見圖。
7.用白色畫筆涂抹殘留的黑色
8.涂成這個樣子,背景上殘留的黑色全部去掉了
9.Ctrl+I反相,然后把綠副本載入選區(qū),快捷鍵是Ctrl+通道面板中的縮略圖或者點按 把通道作為為選區(qū)載入。
10.回到圖層面板,選中背景層,Ctrl+J 復(fù)制(為圖層3)。調(diào)整圖層位置(見圖)
11.合并圖層1和圖層3,放大圖像400%,用橡皮擦擦去右邊發(fā)間殘留白色。(注 這一
步也可省略)圖像已經(jīng)摳出,效果還可以。
12,拉入新背景,完工
13.效果圖
素材
第三章 摳圖實例
第一節(jié) 運用背景橡皮擦摳透明郁金香
本文主要學(xué)習運用PS的背景橡皮擦工具摳出透明郁金香,黑色背景的摳圖,往往采用圖層模式的方法,但這樣不是真正的摳圖,今天向新手介紹用背景橡皮擦真正地摳圖的方法。本文讓初學(xué)者進一步了解掌握基本工具的運用。
先看看原圖和效果圖:
原圖
效果圖:
下面介紹具體操作步驟:
1、打開圖片,ctrl+j得到圖層1,點擊紅圈處,創(chuàng)建圖層2,放于圖層1與背景層之間,填充白色作為檢查效果和新的背景層。
2、按圖示給出的參數(shù),用背景橡皮擦在圖層1里擦吧,注意擦的時候盡量不要松手,直到擦干凈為止。
3、說是擦干凈為止,其實是擦不干凈的,我們會看到留有許多的邊緣雜色,如圖示的紅圈處。
4、把圖放大到400%,用橡皮擦工具清除掉邊緣的多余雜色(畫筆的大小約在5-7之間)。
5、邊緣雜色清理完后的效果。
6、ctrl+j復(fù)制圖層1得到圖層1副本,圖層的混合模式濾色,不透明度40%,目的是提亮。
7、點擊紅圈處,創(chuàng)建色相/飽和度調(diào)整圖層,參考參數(shù)如圖設(shè)置,這時一朵漂亮的小花就全部完成了摳圖的任務(wù)。
8、看看效果如何?
9、再換個背景看看。
第二節(jié) 濾鏡摳圖小技巧(濾鏡摳圖實例一)
【PConline 教程】高光發(fā)絲隨意做。本教程主要講解如何在Photoshop中抽出濾鏡摳圖?! ∽罱K效果圖
圖00
圖01
01、打開圖片,ctrl+j兩次,得到圖層1和圖層1副本。點擊紅圈處,創(chuàng)建新圖層,得到圖層2把這層放于圖層1與背景層之間,并填充顏色,這里填充了綠色,作為檢驗效果和新的背景層。
圖02
02、在圖層1執(zhí)行濾鏡--抽出命令。在強制前景處打勾,顏色選擇白,為抽取頭發(fā)的高光發(fā)絲。用高光器工具涂抹綠色,人物邊緣的發(fā)絲要用小一點的筆觸涂抹,這里選03、抽出后的發(fā)絲歷歷在目,把圖片放大檢查,用橡皮擦或蒙版清除發(fā)絲邊緣的雜色。
圖03
03、抽出后的發(fā)絲歷歷在目,把圖片放大檢查,用橡皮擦或蒙版清除發(fā)絲邊緣的雜色。
圖04
04、在圖層1副本層執(zhí)行濾鏡--抽出命令,強制前景處不要打勾,用高光器工具描綠邊,用填充工具在中間填充藍色,描邊時為使效果更好,筆觸盡量小一點,一般在5左右。
圖05
05、抽出后點擊紅圈處給圖層1副本加蒙版,用黑畫筆修飾掉邊緣雜色,用70%灰畫筆涂抹邊緣的發(fā)絲,為使抽出后多余的黑色降低,進一步與圖層1融合,完善發(fā)絲的效果。
圖06
06、看看效果,如果對摳出的高光發(fā)絲顏色不滿意,可用色相/飽和度調(diào)整,使之與頭發(fā)的主體顏色融合,OK。
第三節(jié) 抽出對象(濾鏡摳圖實例二)
有些人喜歡使用[抽出]工具,可我不喜歡。如果已經(jīng)掌握了前面所講的全部選擇工具,基本上能夠制作出比[抽出]工具更好(更快)的圖像效果。在剪取復(fù)雜的對象時,除了可以使用通道蒙版外,也可以使用[抽出]工具。
在詳盡講解[抽出]工具之前,先來談一下它的基本操作步驟。請您在自己的圖像上按此操作。要求對象必須有毛發(fā),并且和其背景的對比不要太鮮明。
1. 為了保護圖像,請先備份其圖層(Command/Ctrl-J)。因為[抽出]工具并不是遮住圖像中不想要的部分,而是將其刪除了。
2. 要調(diào)用[抽出]工具,請點選濾鏡/抽出命令(Command/Ctrl-Option /Alt-X)。使用[高光器]工具,圍繞將被抽出的對象邊緣繪制,從而以高光顯示其邊緣。高光的默認顏色為綠色。然后根據(jù)邊緣過渡的類型,更換高光器的寬度。[抽出]工具能夠發(fā)現(xiàn)選區(qū)背景中的像素和前景中的像素在對比度方面的差異,所以高光部分一定要同邊緣上的前景區(qū)和背景區(qū)有所重疊,并且一定要把過渡線以內(nèi)的區(qū)域也包括進去。盡管粗畫筆可以輕松(大致)地創(chuàng)建出選區(qū),可也造成了更多的地方需要修飾。如果對象達到了畫布邊緣,就不必再畫邊緣輪廓了。[智能高光]能夠改變高光器的寬度,它非常適宜處理輪廓清晰的邊緣。假如出現(xiàn)了操作失誤,請按下Option /Alt鍵切換到[橡皮擦]工具,擦除錯誤的地方。
A
B
圖1 源圖像(圖例A)。使用[抽出]對話框中的[高光器]工具繪制對象的邊緣(圖例B)
3. 邊緣的輪廓繪好之后,切換到[油漆桶]工具,然后在對象的內(nèi)部單擊,用以填充該選區(qū)。默認情況下,填充色為藍色。
圖2 利用[油漆桶]工具填充對象
4. 預(yù)覽:勾選[抽出]對話框右下角的多個選項,能夠預(yù)覽抽出對象在不同背景中的效果,而且能夠顯示對象的高光效果或填充效果,或者能夠在源圖像與抽出圖像之間進行切換。
圖3 抽出的對象
5. 利用[清除]工具和[邊緣修飾]工具微調(diào)和修飾圖像。只有在單擊[預(yù)覽]按鈕之后,才可以使用這兩個工具。[清除]工具可減少不透明度,多次單擊可產(chǎn)生累積效果。要恢復(fù)原來的不透明度,請按下Option /Alt鍵。通過增加圖像的不透明度,或增加背景的透明度,[邊緣修飾]工具能夠銳化抽出對象的邊緣。
6. 如果對修飾的結(jié)果表示滿意,請單擊[確定]返回到[抽出]對話框。想利用[抽出]工具獲得最佳的效果,還需要借助圖層蒙版或alpha通道執(zhí)行以下操作。
運用圖層蒙版抽出的邊緣進行微調(diào)
運用[抽出修飾]工具可以糾正抽出對象明顯存在的問題,如果想進一步進行糾正,就得使用圖層蒙版。操作步驟如下。
1. 執(zhí)行剛才的1~6步,用以復(fù)制源圖層,并在圖層副本上創(chuàng)建抽出對象。
2. 按下Command/Ctrl鍵并單擊該圖層的縮略圖,從抽出圖層上載入透明蒙版,并把該選區(qū)轉(zhuǎn)換成非抽出圖層上的圖層蒙版。( 如果是背景層, 請按下Option /Alt鍵并雙擊其縮略圖,將它轉(zhuǎn)換為普通層。)
3. 完成以上步驟后,刪除抽出圖層。
4. 利用圖層蒙版盡可能地對邊緣進行微調(diào)。運用白色繪畫,能夠把失去的部分找回來;運用[模糊]工具在圖層蒙版上繪畫,能夠有選擇地模糊部分邊緣;運用[色階]或[曲線],能夠擴展或阻塞該蒙版。
A
B
圖4 圖像圖層下面的淺色圖層可以暴露邊緣所存在的問題(圖例A)。抽出層是創(chuàng)建圖層蒙版的基礎(chǔ)(圖例B)
運用alpha通道抽出對象
這里還有一個簡便的方法,它集合了[鋼筆]工具和[抽出]工具的雙重功能,其設(shè)計人是Photoshop的狂熱專家Russell Brown。如果想以高光顯示對象邊緣,這個方法完全可以取代[抽出]工具,而且它比前者更加精確。由于抽出高光器有可能造成調(diào)整的過度或不足,所以如果使用alpha通道(由鋼筆路徑衍生而來,鋼筆路徑可以繪出抽出對象的基本形狀)的話,一定可以取得更加理想的結(jié)果。
圖5 源圖像(圖例A),抽出的對象(圖例B)
1. 在抽出對象之前,記得先備份圖像,然后圍繞對象繪制鋼筆路徑,接著在[路徑]調(diào)板中雙擊工作路徑的縮略圖,即可存儲該路徑。
2. 復(fù)制圖層(Command/Ctrl-J)。隨后在這個圖層副本(非抽出圖層)上添加圖層蒙版。
3. 單擊[通道]調(diào)板底部的[創(chuàng)建新通道]圖標,建立一個新通道。這個新通道是黑色的。把前景色設(shè)為黑色,然后選用[畫筆]工具。其直徑為20個像素,硬度為50%。激活存儲路徑,接著單擊[路徑]調(diào)板底部的[用畫筆描邊路徑]圖標。
4. 反相新通道(Command/Ctrl-I)。此時,通道應(yīng)該是抽出對象的形狀,其主體為白色,輪廓為黑色。這一次,要用這個輪廓而不是抽出高光器來定義對象。
5. 至此,圖像有了基本的輪廓。點選[濾鏡/抽出]命令(Command /Ct r l -Option /Alt-X),會出現(xiàn)一個[抽出]對話框。在對話框中,從[通道]選項的下拉菜單中選擇[alpha 1],將它作為輪廓。抽出對象的處理,請參見“抽出對象”基本步驟中的第3~6步。
A
B
C
圖6在新圖層上為路徑描邊(圖例A),反選該通道(圖例B),然后讓其代替高光器工具發(fā)揮作用(圖例C)
6. 如果對抽出對象比較滿意,然后按照上一方法(運用圖層蒙版微調(diào)抽出的邊緣)中的第2~4步,使用圖層蒙版進一步調(diào)整圖像邊緣。
圖7 抽出對象被處理之后的效果
本章小結(jié)
通道蒙版是所有選擇工具中最棒的一個。就是那些有時看似無法處理的選區(qū),它也照樣可以勝任。每次只要用到它, 就會覺得自己好像已經(jīng)成功了, 至少在Photoshop里是這樣的。由于每個圖像都是獨一無二的,所以既不存在現(xiàn)成的方法,也不存在放之四海而皆準的定律。但是在用了通道蒙版之后,您肯定會不由自主地產(chǎn)生這樣一種想法:它是工作中的最佳工具,它比其他任何可能用到的工具都出色。通常來說,如果圖像有一個主色,其邊緣很清晰,而且邊緣的對比度恰如其分的話,便可以使用通道蒙版。就算不是這樣,或許還能用它來處理部分選區(qū)呢!
第四節(jié) 使用快速通道摳荷花(通道摳圖實例一)
摳圖在我們平時使用photoshop時最常用的技巧之一,根據(jù)不同類型的圖片,我們可以使用不同方法進行摳圖,下文中我們就來介紹如何使用快速通道摳圖。
原圖
最終效果
1、打開原圖素材,選擇菜單:圖像 > 模式 > Lab顏色,然后把背景圖層復(fù)制一層,按Ctrl + M調(diào)整曲線,選擇a通道,參數(shù)設(shè)置如下圖。
2、進入通道面板,把a通道復(fù)制一層,得到a副本通道,然后對a副本通按Ctrl + L調(diào)整色階,參數(shù)設(shè)置如下圖。
3、把前景顏色設(shè)置為白色,選擇硬性畫筆,把花心中間部分涂白,載入選區(qū),選擇菜單:選擇 > 修改 > 收縮,數(shù)值為1,按Ctrl + Alt + D羽化,數(shù)值為0.5,然后點圖層面板。
4、關(guān)閉背景副本圖層,選擇背景圖層,按Ctrl + J把選區(qū)部分復(fù)制到新的圖層,然后關(guān)閉背景圖層。
5、在花圖層下方加上自己喜愛的背景,完成最終效果。
第五節(jié) 利用通道摳出透明玻璃杯子(通道摳圖實例一)
講解用Photoshop中的通道摳出透明玻璃杯子。
第六節(jié) 根據(jù)圖片場景摳出美女圖片
1、素材:
首先觀察這張圖片,整體光線比較暗,但有一個特點,光照市從左向右折射過來的,
那么選擇新的背景就要選擇相同光照的背景了,我選擇了一張
新的背景如下:
這兩張圖亮度和色差都較大,最后要進行調(diào)色處理。
2、最終效果圖:
3、作業(yè)過程:
打開素材,雙擊圖層解鎖。
點“通道”按鈕進入界面。觀察紅綠藍三個通道,發(fā)現(xiàn)藍通道的黑白對比效果最明顯,越明顯越容易摳出,就選它了。
點右鍵復(fù)制藍通道副本。
按“Ctrl+L ”進入色階調(diào)整界面,參考參數(shù)如圖,讓對比強烈點,
按“Ctrl+I”反相顯示,用橡皮擦工具把人物以外的涂黑(前景色為白色),把人物包括服飾涂白(前景色為黑色),這步工作要費時點。而且還要細心!邊緣的地方要用更小的畫筆涂抹.
按住“Ctrl”鍵,點通道面板中的藍副本的頭像部分,生成新的選區(qū)。
回到明亮的圖層面板,按Ctrl+J鍵,人物就被摳出來了,并生成一個新圖層,圖層1。
載入新背景圖,選擇移動工具將摳出來的人物拖到新背景中。按ctrl+t進行大小調(diào)整。
把圖像放大,用橡皮擦對人物細節(jié)進行處理!
按住“Ctrl”鍵,點圖層1圖標,建立選區(qū):調(diào)出色彩平衡,調(diào)色。
看起來邊緣有些硬,不自然,那就對邊緣調(diào)整。選擇--調(diào)整邊緣。
基本就完成了。PS的很多工具都比較晦澀或深奧,我們不可能一天兩天學(xué)會,只有通過我們每次做練習作業(yè),在熟悉工具的同時,慢慢領(lǐng)會和感悟,每次都一定會有新的發(fā)現(xiàn)。愿我們共同學(xué)習和進步。
第七節(jié) 透明婚紗照摳圖處理教程
透明婚紗照摳圖處理教程:先需要用鋼筆等工具把人物部分摳出來包括婚紗部分。然后把摳出的人物圖層復(fù)制一層,在通道選區(qū)婚紗部分較為清晰的通道并調(diào)出選區(qū),回到圖層面板后把選區(qū)反選按刪除高光部分以外的圖像,得到的圖像就是我們摳出的婚紗部分,后期再適當調(diào)亮即可。
原圖
最終效果
1、打開原圖素材,按Ctrl + J 把背景圖層復(fù)制一層,把背景圖層影藏,然后用魔術(shù)棒加橡皮工具把背景部分去掉。
2、把摳出的人物圖層復(fù)制一層,然后在背景圖層上面新建一個圖層填充黑色作為參照層。
3、按Ctrl + Alt + 3 調(diào)出藍色通道高光選區(qū)。
4、按Ctrl + Shift + I 把選區(qū)反選,按Delete 刪除不需要的部分。取消選區(qū)后再適當調(diào)整色階及對比度,稍微調(diào)亮一點,效果如下圖。
5、把背景副本2移到背景副本1下面,回到背景復(fù)制1圖層,用柔角橡皮工具擦去婚紗,然后合并可見圖層。
6、最后在背景圖層加上自己喜好的顏色或背景素材,完成最終效果。
相關(guān)技巧:濾鏡摳圖小技巧
本教程主要講解如何在Photoshop中抽出濾鏡摳圖。 最終效果圖
圖00
圖01
01、打開圖片,ctrl+j兩次,得到圖層1和圖層1副本。點擊紅圈處,創(chuàng)建新圖層,得到圖層2把這層放于圖層1與背景層之間,并填充顏色,這里填充了綠色,作為檢驗效果和新的背景層。
圖02
02、在圖層1執(zhí)行濾鏡--抽出命令。在強制前景處打勾,顏色選擇白,為抽取頭發(fā)的高光發(fā)絲。用高光器工具涂抹綠色,人物邊緣的發(fā)絲要用小一點的筆觸涂抹,這里選03、抽出后的發(fā)絲歷歷在目,把圖片放大檢查,用橡皮擦或蒙版清除發(fā)絲邊緣的雜色。
圖03
03、抽出后的發(fā)絲歷歷在目,把圖片放大檢查,用橡皮擦或蒙版清除發(fā)絲邊緣的雜色。
圖04
04、在圖層1副本層執(zhí)行濾鏡--抽出命令,強制前景處不要打勾,用高光器工具描綠邊,用填充工具在中間填充藍色,描邊時為使效果更好,筆觸盡量小一點,一般在5左右。
圖05
05、抽出后點擊紅圈處給圖層1副本加蒙版,用黑畫筆修飾掉邊緣雜色,用70%灰畫筆涂抹邊緣的發(fā)絲,為使抽出后多余的黑色降低,進一步與圖層1融合,完善發(fā)絲的效果。
圖06
06、看看效果,如果對摳出的高光發(fā)絲顏色不滿意,可用色相/飽和度調(diào)整,使之與頭發(fā)的主體顏色融合,OK。
第八節(jié) 裁剪拼貼照片
平時看個人照片時會不會感覺有些單調(diào)呢,本教程為大家介紹如何將照片制作成剪貼畫的效果,大家就來看看效果吧。
先來看看成品
其實制作步驟非常簡單,5分鐘就可以完成一張~~
具體思路是:勾出人物-剪切粘貼-加上陰影
具體過程如下:
1.用photoshop打開原圖(建議先做好后期工作,例如修圖、調(diào)色后合并圖層)
2.然后選“鋼筆工具”
用鋼筆工具“勾出”人物,不必太仔細,可以隨意點..
最后閉合路徑
3.右鍵點擊圖像,選建立選區(qū),將路徑變成選區(qū)
彈出的窗口,“羽化半徑”選“0”
4.剪切、粘貼選中的人物
粘貼后自動新建了一個圖層
5.右鍵點擊圖層,選擇“混合選項”,然后選中“投影”,根據(jù)圖片調(diào)整數(shù)據(jù)。
加上陰影后可以看到立體效果了,下面擴大畫布,讓整張圖片更加有層次
6.打開“圖像—畫布大小”,根據(jù)圖片大小,擴大畫布面積,背景色選白色。
7.最后用“移動工具”(快捷鍵V),或者“自由變換”工具(CTRL+T),調(diào)整剪切出來的圖像位置、角度。
也可以將圖片作不同裁剪,然后復(fù)制之前做好的陰影
(右擊圖層,選“拷貝圖層樣式”),粘貼到新剪切的圖層(“粘貼圖層樣式”)。
最后根據(jù)愛好,調(diào)整各個板塊的排列,就完工啦~~
第九節(jié) 魔棒工具教程
本教程中最要使用了PS的魔棒工具,通過教程我們大家將會接觸到魔棒工具的使用,多多練習,相信大家會喜歡上魔棒工具的先上效果圖拉。
原圖
先選擇魔棒工具
然后把MM上衣都點選上
然后調(diào)整前景色為 #3169dc
選擇畫筆工具,調(diào)整為顏色模式
接著在上衣區(qū)域進行涂抹
涂抹完成之后用魔棒把褲子的紅色區(qū)域給選中,然后設(shè)置前景色為#1a3671
然后按上面的方法用畫筆進行涂抹
呵呵,到這里就完成啦,魔棒工具使用的怎么樣了?熟練了沒?。∽罱K效果欣賞:
第十節(jié) 蒙板摳出復(fù)雜的圖片
本教程通過photoshop的蒙板,扣出人物邊緣的部分景色,然后其他大的部分。最后替換背景。
最終效果圖
素材圖1
素材圖2
開始制作
第四章 蒙版與通道
第一節(jié) 蒙版工具的使用
蒙版在PS里的應(yīng)用相當廣泛,蒙版最大的特點就是可以反復(fù)修改,卻不會影響到本身圖層的任何構(gòu)造。如果對蒙版調(diào)整的圖像不滿意,可以去掉蒙版原圖像又會重現(xiàn)。真是非常神奇的工具。
我們平常老說蒙版蒙版的,實際上蒙版有好幾種,我知道的有四種:一是快速蒙版;二是圖層蒙版;三是矢量蒙版;四是剪切蒙版。它們之間的內(nèi)在聯(lián)系咱不管他。
一、快速蒙版:
我只用它建立選區(qū),看一個實例:好多磨皮教程里要求把mm的五官留出來,只磨面部皮膚,咱就用下這個快速蒙版。它在哪?這里,按Q也行。
下面我們用它把mm的面部皮膚選出來,點那個鈕,選畫筆,前景色為黑色,涂你要磨的部分,涂過界的用白色畫筆涂回來,來回涂是不是很方便?
怎么是紅色?紅色就對了,默認的就是紅色。下面點建立快速蒙版左邊的鈕,退出快速蒙版,按Q還行。
看見選區(qū)了吧,先別急,蒙版蒙版,剛才紅色的部分是蒙住的,不是我們要的,反選就行了唄!復(fù)制一下看看效果。
這時要你的發(fā)揮了,剛才不是用了畫筆嗎,那么畫筆的功能就能夠用在這里,不是邊界生硬嗎,那我們用軟筆頭,還可以用不同的透明度,你甚至可以用各種圖案筆刷刷出各種圖案選區(qū),另外還可以羽化呀,總之你一定做的比我的好。
二、圖層蒙版:
圖層蒙版是我們作圖最最常用的工具,平常所說的蒙版一般也是指的圖層蒙版(這節(jié)里所說的蒙版均指圖層蒙版)??梢赃@樣說,如果沒掌握蒙版,你就別說你已經(jīng)邁進了ps的門檻。
為什么開篇先引用了調(diào)侃專家的一句話,我剛接觸蒙版的時候就是看了這樣的教程,解釋圖層蒙版里,他不教你用畫筆,而是讓你用漸變,我的媽呀!蒙版還沒明白,又多了個漸變,今天咱們就從最最菜鳥的認識說起。
有個網(wǎng)友說蒙版就好像橡皮,咱就從它的像橡皮的地方說起。
一、蒙版是橡皮?
先來認識一下它,先建一個看看:為了看出效果,我們打開一個風景和一個MM,MM在上,風景在下,給MM層添加一個蒙版:
點箭頭所指按鈕,在MM層出現(xiàn)了一個蒙版圖標,而且這個圖標是顯示被編輯狀態(tài),現(xiàn)在的操作就是在蒙版上進行了。
我們試著把MM融到花叢里: 首先選黑色畫筆,涂抹我們想隱去的部分,是不是和橡皮一樣呀?哎呀!涂過界了!不怕,這時咱選白色畫筆涂回想露出的部分,這樣來回涂,就不用擔心過界了。你還可以用軟筆頭把邊緣涂的盡量自然,還可以用低透明度涂出若隱若現(xiàn)的效果。
到這里我們是不是體會到了它與橡皮的不同? 實際上它與橡皮最大的不同還在于它只是在蒙版上操作,沒有對圖片造成一點破壞,而橡皮擦過后,圖片的像素已經(jīng)擦掉了。因此,在蒙版上如果做的不滿意,我們刪掉蒙版就行了,不會對圖片有任何影響。
它與橡皮的不同是本質(zhì)上的,蒙版建立的是選區(qū),它與通道有內(nèi)在的聯(lián)系,這些咱不管他,知道怎么用就行了。
要刪除蒙版可在蒙版圖標上點擊右鍵,會出現(xiàn)刪除蒙版選項,還可以將蒙版圖標拉到垃圾桶。
二、蒙版不是橡皮
我們已經(jīng)知道蒙版不是橡皮了,那它就應(yīng)該有其他的用途,下面我們看看它還可以怎么用?
1、漸變?nèi)趫D
如果您老人家對漸變還不理解,那我只有勸您先去學(xué)學(xué)漸變再往下看了。經(jīng)常到網(wǎng)上找教程的人一定見過這個圖,在理解了我們剛才的方法后再來看看用漸變就不難了。
對人物層添加蒙版,拉出黑白漸變,黑色部分隱藏,白色部分顯示,灰色部分過度,關(guān)鍵是用漸變后過度非常自然,這是我們用手涂抹弄不出來的效果。
2、調(diào)整層的局部調(diào)整:
我們作圖的時候,經(jīng)常只想對一些局部進行調(diào)整,建立調(diào)整圖層(調(diào)整圖層的知識這里不涉及)為我們提供了便利,因為調(diào)整圖層同時鏈接了一個蒙版,通過對蒙版的操作,可以讓調(diào)整的效果按照我們的意愿在哪里顯示或隱藏,顯示多或少。請看下圖:
在箭頭所指建立調(diào)整圖層里的所有選項,都同時建立圖層蒙版。
本人在最初看到這些圖標時簡直暈死了,但弄懂蒙版后再看這些圖標,簡直可愛死了,因為它們可以讓我們隨心所欲的對圖片進行調(diào)整,下面看個例子:
假設(shè)我想把MM的臉部調(diào)亮點,而其他部分不要調(diào),就可以建立曲線調(diào)整層,然后用黑色畫筆把MM臉部擦出來。
3、其他局部調(diào)整:
調(diào)整層里同時建立了蒙版,不是調(diào)整層里的調(diào)整我們給它加個蒙版不是一樣實現(xiàn)局部調(diào)整嗎?
比如局部去色:假如我們想做出只有一朵葵花有顏色的效果。首先復(fù)制一層,將復(fù)制層去色,添加蒙版,涂出葵花就行了。
下面再舉一個局部應(yīng)用濾鏡的例子,就拿topaz濾鏡舉例。Topaz濾鏡是頗受非議的一個濾鏡,網(wǎng)上好多人對“她”嗤之以鼻,我在這里用這個“她”就是表示對它的喜愛,在磨皮時我基本上每次都用,正所謂“沒有不好的濾鏡,
只有用不好濾鏡的人”,跑題了…… 用好topaz的關(guān)鍵是不能看出應(yīng)用痕跡,那我們就用蒙版把不想顯示的部分隱藏起來不就行了嗎。
4、蒙版的常識 以上想到哪說到哪,有點亂,再縷縷,縷縷………——趙本山語
a、創(chuàng)建蒙版——當然可以在菜單里建;
b、新建顯示全部——全部是白的蒙版。全部顯示。剛才我們做的就是,也是默認的;
c、新建隱藏全部——全部是黑的蒙版。全部隱藏。在圖層調(diào)板里按著Alt鍵點新建蒙版就是隱藏全部蒙版。如果想調(diào)整的部分小,建立黑蒙版后,用白筆涂出要顯示的那一小部分,很方便。
d、調(diào)整層建立的都是顯示全部蒙版,要調(diào)整很小的一部分時,可以將蒙版填充黑色,就變成了隱藏全部蒙版。
e、你可以在蒙版上操作,也可以在圖層上操作,這里就不截圖了,分別試著點一下蒙版圖標和圖層圖標,注意它們的編輯狀態(tài)。
f、按著Ctrl鍵點擊蒙版圖標,可以獲得在蒙版上的選區(qū)。
g、你可以使用圖像調(diào)整菜單下不反白的選項對蒙版進行調(diào)整,也可以對蒙版使用幾乎所有的濾鏡,做出各種奇妙的效果。
h、你還可以將通道里獲得的選區(qū)粘貼到蒙版上。
i、按著Shift鍵點擊蒙版圖標,可以停止使用蒙版。
j、點擊箭頭所指的鏈接按鈕,可以解除蒙版與圖層的鏈接,可以自由拖動蒙版或圖層單獨移動。這在做動畫時用得著,下面這個動畫就用到蒙版。
還可以新建立選區(qū)或載入儲存的選區(qū),再建立蒙版,這時建立的蒙版就是選區(qū)形狀。看下圖:
網(wǎng)上還有現(xiàn)成的蒙版素材,可以做出各種效果。
蒙版與通道有內(nèi)在聯(lián)系,這里不說,我也說不好……
蒙版在其他好多地方還有應(yīng)用,比如計算,那些都是四年級的,咱弄不懂……
三、矢量蒙版:
矢量當然和路徑有關(guān),一提路徑我就頭大。一個偉人說過:如果說蒙版是邁進ps的門檻,那么路徑就是邁進專業(yè)選手的門檻?。ㄍ低档母嬖V你,這個偉人就是我),又走題了……
矢量蒙版,就是在蒙版上只能進行路徑操作,畫筆是不能用了,給你準備了一只鋼筆,這鋼筆可不是好玩的,我業(yè)余的,一直玩不好。
如果要在蒙版上再添加蒙版怎么辦呀,這時再加的那塊版就是矢量蒙版。矢量蒙版的操作與圖層蒙版一樣,只是變成了路徑。其他的就不知道了……
四:剪切蒙版:
剪切蒙板著實不好理解呢。
創(chuàng)建剪切蒙版時要有兩個圖層,對上面的圖層創(chuàng)建剪切蒙版后,上面的圖層只顯示下面的圖層的形狀,用下面的圖層剪切上面的圖層,即上面的圖層只顯示下面圖層范圍內(nèi)的像素。(成繞口令了……)
剪貼蒙板只影響它的下一個圖層。
我們來實際操作一下: 還用這個MM,在MM層下層填充一個小一些的方形,在兩個圖層間按著Alt鍵點擊,就對MM層創(chuàng)建了剪切蒙版,當然也可以在菜單里建??纯葱Ч?,再拖動一下方塊層,再看看效果。
剪切蒙版的應(yīng)用有好多,不能細講了,比如摳圖時修飾邊緣,做一些特殊效果,如下圖:
第二節(jié) 通道的運用
一、通道是什么(另:
通道摳圖實例)
當你看到這個題目的時候,如果感到頭疼的話,那么----,不,不,你首
先要做的不應(yīng)該是去拿止疼藥,而是應(yīng)該慶幸走到了這一步,因為這給了你徹底掌握通道的一個好機會,或許是你最后一次感到頭疼了。
無論是在各類電腦雜志,還是網(wǎng)絡(luò)媒體中,有關(guān)photoshop通道的各類文
章可謂層出不窮,可依然有那么多人如墮五里霧中?很大程度上不該埋怨我們的讀者,因為我們也曾有過摸不著頭腦的時候;當然也無法責怪我們的作者,相信他們真的是盡心盡力了。從我的觀點來看,關(guān)鍵的問題應(yīng)該是在聯(lián)系作者與讀者的環(huán)節(jié)上吧?也就是說,要從讀者比較模糊的角度去闡述作者本人比較清晰的思路,講得越仔細,越專業(yè),越告訴他們通道的抽象與深奧,就越容易讓人產(chǎn)生知難而退的感覺。相反的,先給讀者一個含糊的解釋(即使實質(zhì)上并不準確甚至不正確),他們反而容易接受,畢竟我們不
需要所有的人都把photoshop的每一個技術(shù)細節(jié)都弄的一清二楚,否則,每個人都去做photoshop的工程師了!
明白我說的是什么意思嗎?是的,我是在說:通道簡單。那么,通道是什么?可以這么說,通道就是選區(qū)。
聽起來好象很簡單(其實就這么簡單),無論通道有多少種表示選區(qū)的方法,無論你看過多少種有關(guān)通道的解釋,至少從現(xiàn)在開始,它就是選區(qū)。千萬不要告訴我你從來不需要通道。當你用任何選擇工具做了一個選擇,試一下那個你應(yīng)該很明白的存儲選區(qū)命令,現(xiàn)在,是否意識到你已經(jīng)成功的建立了一個通道?不接觸通道,你不可能改動圖象中的任何部分,這是我把通道列為這個專題最開始的原因。只有弄明白通道,你才能離開初學(xué)者的行列,向“獨孤求敗”的境界前進。
當然我不會僅僅告訴你這些,那只是我為了下面的內(nèi)容做的鋪墊而已,畢竟任何方面的高手都不能只看到事物的表象。但不管你接著看到些什么內(nèi)容,請時刻記住我上面告訴你的話。還記得是什么嗎?沒錯,通道就是選區(qū)。
二、通道可以做什么
在通道中,記錄了圖象的大部分信息(有時我懷疑是全部),這些信
息從始至終與你的操作密切相關(guān)。具體看起來,通道的作用主要有:
⑴ 表示選擇區(qū)域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立
頭發(fā)絲這樣的精確選區(qū)。
⑵ 表示墨水強度。利用Info面板可以體會到這一點,不同的通道都可以用256級灰度來表示不同的亮度。在Red通道里的一個純紅色的點,在黑色的通道上顯示就是純黑色,即亮度為0。
⑶ 表示不透明度。其實這是我們平時最樂于使用的一個功能?;蛟S你曾經(jīng)看到過一座高山漸隱融入到水中的圖片?是不是也曾羨慕不已?那么,就記住通道吧,你愛它,它就會幫你。
⑷ 表示顏色信息。不妨實驗一下,預(yù)覽Red通道,無論你的鼠標怎
樣移動,Info面板上都僅有R值,其余的都為0。
⑸ 嘿嘿,嘿嘿,可以傾我所學(xué),騷首弄姿,賺點盤纏。
三、通道的分類
通道作為圖象的組成部分,是與圖象的格式密不可分的,圖象顏色、
格式的不同決定了通道的數(shù)量和模式,在通道面板中可以直觀的看到。
在photoshop中涉及的通道主要有:
⑴ 復(fù)合通道(Compound Channel)
復(fù)合通道不包含任何信息,實際上它只是同時預(yù)覽并編輯所有顏色通道的一個快捷方式。它通常被用來在單獨編輯完一個或多個顏色通道后使通道面板返回到它的默認狀態(tài)。對于不同模式的圖象,其通道的數(shù)量是不一樣的。在photoshop之中,通道涉及三個模式。對于一個RGB圖象,有RGB、R、G、B四個通道;對于一個CMYK 圖象,有CMYK、C、M、Y、K五個通道;對于一個Lab模式的圖象,有Lab、L、a、b四個通道。
⑵ 顏色通道(Color Channel)
當你在photoshop中編輯圖象時,實際上就是在編輯顏色通道。這些通道把圖象分解成一個或多個色彩成分,圖象的模式?jīng)Q定了顏色通道的數(shù)量,RGB模式有3個顏色通道,CMYK圖象有4個顏色通道,灰度圖只有一個顏色通道,它們包含了所有將被打印或顯示的顏色。
⑶ 專色通道(Spot Channel)
專色通道是一種特殊的顏色通道,它可以使用除了青色、洋紅(有人叫品紅)、黃色、黑色以外的顏色來繪制圖象。因為專色通道一般人用的較少且多與打印相關(guān),所以我把它放在后面的內(nèi)容中講述。
⑷ Alpha通道(Alpha Channel)
Alpha 通道是計算機圖形學(xué)中的術(shù)語,指的是特別的通道。有時,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。這是我們真正需要了解的通道,可以說我們在 photoshop中制作出的各種特殊效果都離不開Alpha通道,它最基本的用處在于保存選取范圍,并不會影響圖象的顯示和印刷效果。當圖象輸出到視頻,Alpha通道也可以用來決定顯示區(qū)域。如果你曾經(jīng)稍微深入到AfterEffects這類非線性編輯軟件中去過,就會更加清楚我在說什么。但因為
視頻與我現(xiàn)在要講述的沒有太直接的關(guān)系,暫且忽略。
⑸ 單色通道
這種通道的產(chǎn)生比較特別,也可以說是非正常的。試一下,如果你在通道面板中隨便刪除其中一個通道,就會發(fā)現(xiàn)所有的通道都變成“黑白”的,原有的彩色通道即使不刪除也變成灰度的了。
說了這么多,我的目的可不是要把你弄糊涂。如果你已經(jīng)很清楚了,那就最好不過;要是并不明白也沒有關(guān)系,繼續(xù)往下看或者干脆不要想了,最后你只要知道怎樣去做就是成功。
四、通道的編輯(大部分情況下是特指Alpha通道)
在講顏色通道時曾經(jīng)涉及過了,對圖象的編輯實質(zhì)上不過是對通道的編
輯。因為通道是真正記錄圖象信息的地方,無論色彩的改變、選區(qū)的增減、漸變的產(chǎn)生,都可以追溯到通道中去。現(xiàn)在,是把你學(xué)到的東西應(yīng)用一下的時候了。
對于特殊的編輯方法,在此不做介紹,看看常規(guī)的有哪些吧!
首先還要說明的是,鑒于通道的特殊性,它與其他很多工具有著千絲萬縷的聯(lián)系,比如蒙板。所以在這里,所謂的常規(guī)方法即是通道比較普遍的編輯方法,也可以認為是從單純的選區(qū)來講。其余的我們會在討論其他工具的時候涉及。
言歸正傳,讓我們一起來操作通道:
⑴ 利用選擇工具
photoshop中的選擇工具包括遮罩工具(Marquee)、套索工具
(Lasso)、魔術(shù)棒(Magic Wand)、字體遮罩(Type Mask)以及由路徑轉(zhuǎn)換來的選區(qū)等,其中包括不同羽化值的設(shè)置。利用這些工具在通道中進行編輯與對一個圖象的操作是相同的,你所需的僅僅是一點點勇氣。
使用選擇工具可以完成一些最基本的操作,可是如果你要我確切的舉例來說明,倒也有些難處,因為我實在記不起在我近來的工作中有哪一部分是單純利用選擇工具來編輯通道的?;蛟S是在對一個已經(jīng)通過其他方法建立的選區(qū)稍做修改的時候?實在是這種方法太基本了,你必須要明白卻又幾乎察覺不到它的存在。
⑵ 利用繪圖工具
繪圖工具包括噴槍(Airbrush)、畫筆(Paintbrush)、鉛筆(Pencil)、圖章(Stamp)、橡皮擦(Eraser)、漸變 (Gradient)、油漆桶(PaintBucket)、模糊銳化和涂抹(Blur、Sharpen、Smudge)、加深減淡和海綿(Dodge、 Burn、Sponge)。
現(xiàn)在應(yīng)該很容易理解我們平時操作的通道所具備的顏色的問題。當你看到任何一種選擇帶來的白色時,就應(yīng)該有一種用手指去涂抹一下的沖動。當然,這樣做帶來的后果也許只能改變你心愛的的顯示屏的顏色,但你大可用畫筆這類的工具作為替代品去實驗一下,相信第一次這樣做所引起的后果是激動人心的(如果你說不,那你向我保證你繪畫時所用的顏色與你正涂抹位置的顏色不一樣)。的確,任何選擇區(qū)域你都可以用你隨手可以撿到的繪圖工具去創(chuàng)建,其間唯一的區(qū)別也許只是你看不到那些黑白相間不斷行動的線條了。
利用繪圖工具編輯通道的一個優(yōu)勢在于你可以精確的控制筆觸(雖然比不上繪圖板),從而可以得到更為柔和以及足夠復(fù)雜的邊緣。實際的去運用一下,你很快會喜歡上它們?,F(xiàn)在我所做的每一幅圖片,只要涉及通道,80% 以上時從畫筆開始的。因為我并不需要一團黑或者一團白。
這里要提一下的,是漸變工具。因為這種工具比較特別。不是說它特別復(fù)雜,而是說它特別容易被人忽視。但相對于通道確又是特別的有用。它是我所知道的 photoshop中嚴格意義上的一次可以涂畫多種顏色而且包含平滑過度的繪畫工具,針對于通道而言,也就是帶來了平滑細膩的漸變。我想當你要把自己完美的融合到大自然中去時,從這里開始是個不錯的主意。
⑶ 利用濾鏡
曾經(jīng)有人問我怎樣才算是好的美術(shù)作品。當時我告訴他是那些完美地把自然因素與人為創(chuàng)作結(jié)合在一起的作品。實質(zhì)上,一直以來,我同樣也在思考這個問題。
同大多數(shù)人一樣,我堅信人的創(chuàng)造力和想象力是無限的,但我也深知,這并不代表一個人可以想象出所有的東西。有時候,把自己隔離開,任由photoshop去創(chuàng)作未嘗不是一件好事,實際上那是相當有趣的一個方式。
在通道中進行濾鏡操作,通常是在有不同灰度的情況下,而運用濾鏡的原因,通常是因為我們刻意追求一種出乎意料的效果或者只是為了控制邊緣。原則上講,你可以在通道中運用任何一個濾鏡去試驗,當然這只是在你沒有任何目的的時候,實際上大部分人在運用濾鏡操作通道時通常有著較為明確的愿望,比如銳化或者虛化邊緣,從而建立更適合的選區(qū)。各種情況比較復(fù)雜,需要根據(jù)目的的不同做相應(yīng)處理,但你盡可試一下,總會有收獲的。
⑷ 利用調(diào)節(jié)工具
特別有用的調(diào)節(jié)工具包括色階(level)和曲線(curves)。
在你用這些工具調(diào)節(jié)圖象時,你會看到對話框上有一個channel選單,在這里可以所要編輯的顏色通道。當你選中希望調(diào)整的通道時,按住shift鍵,再單擊另一個通道,最后打開圖象中的復(fù)合通道。這樣你就可以強制這些工具同時作用于一個通道。
對于編輯通道來說,這當然是有用的,但實際上并不常用的,因為你大可以建立調(diào)節(jié)圖層而不必破壞最原始的信息。
實際上,如果你再前面還不明白通道是什么的話,現(xiàn)在就應(yīng)該明白
了。說到底,對通道的理解不過是個感覺問題,也許頓悟就再一瞬間。
再強調(diào)一點,單純的通道操作是不可能對圖象本身產(chǎn)生任何效果的,必須同其他工具結(jié)合,如選區(qū)和蒙板(其中蒙板是最重要的),所以再理解通道時最好與這些工具聯(lián)系起來,才能知道你精心制作的通道可以在圖象中起到什么樣的作用。
五、還有什么要說的?
⑴ 顏色通道中所記錄的信息,從嚴格意義上說不是整個文件的,而是來自于我們當前所編輯的圖層。預(yù)視一層的時候,顏色通道中只有這一層的內(nèi)容,但如果同時預(yù)視多個層,則顏色通道中顯示的是層混合后的效果。但由于我們一次僅能編輯一層,所以任何何使用顏色通道所做的變動只影響到當前選取的層。
⑵ 當我們在通道面板上單擊一個通道,對它進行預(yù)覽的時候,將顯示一幅灰度圖象,你可以清楚的看到通道中的信息,但如果你同時打開多個通道,那么通道將以彩色顯示。你可以打開顯示與光標設(shè)置對話框,復(fù)選Color channel incolor項,但我相信你最后會放棄這項當初看上去頗為重大的改動,因為你幾乎找不到你原本能很容易找到的東西了。
⑶有時候,你在通道中建立了一個自己十分滿意的選擇區(qū)域,但在圖象中載入這個選區(qū)的時候卻大驚失色:這根本和通道中的不一樣嘛!或許吧,但千萬不要對你自己產(chǎn)生懷疑,要知道你并沒有犯任何錯誤,當然photoshop也沒有錯。要想弄明白這個道理,我們還是要從灰度入手。(哎,都是灰度惹的禍。)
做個實驗,在一個新通道中選擇一個區(qū)域,用51%的灰色填充;在同一個通道中新建一個選擇,用49%的灰色填充,最后在圖象中將這個通道作為選區(qū)載入??吹浇Y(jié)果了嗎?只有那處用小于50%灰色顯示出來了,而實際上,那處用大于50%灰色填充的區(qū)域并未消失,它同樣也被選取了,你可以認為是那些灰度代表的透明度把選取本身也弄得透明了。所以,當你在把一個完全用大于50%灰色填充的通道作為選區(qū)載入的時候,沒有什么好擔心的,值得注意的不過是事先把音箱的音量調(diào)低,以免被那個彈出的警告框發(fā)出的聲音嚇到罷了。
⑷ 想創(chuàng)建一個只有一邊有羽化值的選區(qū)嗎?到通道中試試看。建立一個選擇(用矩形遮罩好理解一些),然后有漸變工具填充。載入這個通道吧!記住你看到的效果,回到通道中重新編輯那個選區(qū)。多試幾次,你就會更明白通道都為你做了什么。
⑸ photoshop5中最多支持24個通道,但在6。0中似乎就沒有限制了。不過說起來好象也不必用那么多通道吧?
一、通道是什么(另:
通道摳圖實例)
當你看到這個題目的時候,如果感到頭疼的話,那么----,不,不,你首
先要做的不應(yīng)該是去拿止疼藥,而是應(yīng)該慶幸走到了這一步,因為這給了你徹底掌握通道的一個好機會,或許是你最后一次感到頭疼了。
無論是在各類電腦雜志,還是網(wǎng)絡(luò)媒體中,有關(guān)photoshop通道的各類文
章可謂層出不窮,可依然有那么多人如墮五里霧中?很大程度上不該埋怨我們的讀者,因為我們也曾有過摸不著頭腦的時候;當然也無法責怪我們的作者,相信他們真的是盡心盡力了。從我的觀點來看,關(guān)鍵的問題應(yīng)該是在聯(lián)系作者與讀者的環(huán)節(jié)上吧?也就是說,要從讀者比較模糊的角度去闡述作者本人比較清晰的思路,講得越仔細,越專業(yè),越告訴他們通道的抽象與深奧,就越容易讓人產(chǎn)生知難而退的感覺。相反的,先給讀者一個含糊的解釋(即使實質(zhì)上并不準確甚至不正確),他們反而容易接受,畢竟我們不
需要所有的人都把photoshop的每一個技術(shù)細節(jié)都弄的一清二楚,否則,每個人都去做photoshop的工程師了!
明白我說的是什么意思嗎?是的,我是在說:通道簡單。那么,通道是什么?可以這么說,通道就是選區(qū)。
聽起來好象很簡單(其實就這么簡單),無論通道有多少種表示選區(qū)的方法,無論你看過多少種有關(guān)通道的解釋,至少從現(xiàn)在開始,它就是選區(qū)。千萬不要告訴我你從來不需要通道。當你用任何選擇工具做了一個選擇,試一下那個你應(yīng)該很明白的存儲選區(qū)命令,現(xiàn)在,是否意識到你已經(jīng)成功的建立了一個通道?不接觸通道,你不可能改動圖象中的任何部分,這是我把通道列為這個專題最開始的原因。只有弄明白通道,你才能離開初學(xué)者的行列,向“獨孤求敗”的境界前進。
當然我不會僅僅告訴你這些,那只是我為了下面的內(nèi)容做的鋪墊而已,畢竟任何方面的高手都不能只看到事物的表象。但不管你接著看到些什么內(nèi)容,請時刻記住我上面告訴你的話。還記得是什么嗎?沒錯,通道就是選區(qū)。
二、通道可以做什么
在通道中,記錄了圖象的大部分信息(有時我懷疑是全部),這些信
息從始至終與你的操作密切相關(guān)。具體看起來,通道的作用主要有:
⑴ 表示選擇區(qū)域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立
頭發(fā)絲這樣的精確選區(qū)。
⑵ 表示墨水強度。利用Info面板可以體會到這一點,不同的通道都可以用256級灰度來表示不同的亮度。在Red通道里的一個純紅色的點,在黑色的通道上顯示就是純黑色,即亮度為0。
⑶ 表示不透明度。其實這是我們平時最樂于使用的一個功能?;蛟S你曾經(jīng)看到過一座高山漸隱融入到水中的圖片?是不是也曾羨慕不已?那么,就記住通道吧,你愛它,它就會幫你。
⑷ 表示顏色信息。不妨實驗一下,預(yù)覽Red通道,無論你的鼠標怎
樣移動,Info面板上都僅有R值,其余的都為0。
⑸ 嘿嘿,嘿嘿,可以傾我所學(xué),騷首弄姿,賺點盤纏。
三、通道的分類
通道作為圖象的組成部分,是與圖象的格式密不可分的,圖象顏色、
格式的不同決定了通道的數(shù)量和模式,在通道面板中可以直觀的看到。
在photoshop中涉及的通道主要有:
⑴ 復(fù)合通道(Compound Channel)
復(fù)合通道不包含任何信息,實際上它只是同時預(yù)覽并編輯所有顏色通道的一個快捷方式。它通常被用來在單獨編輯完一個或多個顏色通道后使通道面板返回到它的默認狀態(tài)。對于不同模式的圖象,其通道的數(shù)量是不一樣的。在photoshop之中,通道涉及三個模式。對于一個RGB圖象,有RGB、R、G、B四個通道;對于一個CMYK 圖象,有CMYK、C、M、Y、K五個通道;對于一個Lab模式的圖象,有Lab、L、a、b四個通道。
⑵ 顏色通道(Color Channel)
當你在photoshop中編輯圖象時,實際上就是在編輯顏色通道。這些通道把圖象分解成一個或多個色彩成分,圖象的模式?jīng)Q定了顏色通道的數(shù)量,RGB模式有3個顏色通道,CMYK圖象有4個顏色通道,灰度圖只有一個顏色通道,它們包含了所有將被打印或顯示的顏色。
⑶ 專色通道(Spot Channel)
專色通道是一種特殊的顏色通道,它可以使用除了青色、洋紅(有人叫品紅)、黃色、黑色以外的顏色來繪制圖象。因為專色通道一般人用的較少且多與打印相關(guān),所以我把它放在后面的內(nèi)容中講述。
⑷ Alpha通道(Alpha Channel)
Alpha 通道是計算機圖形學(xué)中的術(shù)語,指的是特別的通道。有時,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。這是我們真正需要了解的通道,可以說我們在 photoshop中制作出的各種特殊效果都離不開Alpha通道,它最基本的用處在于保存選取范圍,并不會影響圖象的顯示和印刷效果。當圖象輸出到視頻,Alpha通道也可以用來決定顯示區(qū)域。如果你曾經(jīng)稍微深入到AfterEffects這類非線性編輯軟件中去過,就會更加清楚我在說什么。但因為
視頻與我現(xiàn)在要講述的沒有太直接的關(guān)系,暫且忽略。
⑸ 單色通道
這種通道的產(chǎn)生比較特別,也可以說是非正常的。試一下,如果你在通道面板中隨便刪除其中一個通道,就會發(fā)現(xiàn)所有的通道都變成“黑白”的,原有的彩色通道即使不刪除也變成灰度的了。
說了這么多,我的目的可不是要把你弄糊涂。如果你已經(jīng)很清楚了,那就最好不過;要是并不明白也沒有關(guān)系,繼續(xù)往下看或者干脆不要想了,最后你只要知道怎樣去做就是成功。
四、通道的編輯(大部分情況下是特指Alpha通道)
在講顏色通道時曾經(jīng)涉及過了,對圖象的編輯實質(zhì)上不過是對通道的編
輯。因為通道是真正記錄圖象信息的地方,無論色彩的改變、選區(qū)的增減、漸變的產(chǎn)生,都可以追溯到通道中去。現(xiàn)在,是把你學(xué)到的東西應(yīng)用一下的時候了。
對于特殊的編輯方法,在此不做介紹,看看常規(guī)的有哪些吧!
首先還要說明的是,鑒于通道的特殊性,它與其他很多工具有著千絲萬縷的聯(lián)系,比如蒙板。所以在這里,所謂的常規(guī)方法即是通道比較普遍的編輯方法,也可以認為是從單純的選區(qū)來講。其余的我們會在討論其他工具的時候涉及。
言歸正傳,讓我們一起來操作通道:
⑴ 利用選擇工具
photoshop中的選擇工具包括遮罩工具(Marquee)、套索工具
(Lasso)、魔術(shù)棒(Magic Wand)、字體遮罩(Type Mask)以及由路徑轉(zhuǎn)換來的選區(qū)等,其中包括不同羽化值的設(shè)置。利用這些工具在通道中進行編輯與對一個圖象的操作是相同的,你所需的僅僅是一點點勇氣。
使用選擇工具可以完成一些最基本的操作,可是如果你要我確切的舉例來說明,倒也有些難處,因為我實在記不起在我近來的工作中有哪一部分是單純利用選擇工具來編輯通道的?;蛟S是在對一個已經(jīng)通過其他方法建立的選區(qū)稍做修改的時候?實在是這種方法太基本了,你必須要明白卻又幾乎察覺不到它的存在。
⑵ 利用繪圖工具
繪圖工具包括噴槍(Airbrush)、畫筆(Paintbrush)、鉛筆(Pencil)、圖章(Stamp)、橡皮擦(Eraser)、漸變 (Gradient)、油漆桶(PaintBucket)、模糊銳化和涂抹(Blur、Sharpen、Smudge)、加深減淡和海綿(Dodge、 Burn、Sponge)。
現(xiàn)在應(yīng)該很容易理解我們平時操作的通道所具備的顏色的問題。當你看到任何一種選擇帶來的白色時,就應(yīng)該有一種用手指去涂抹一下的沖動。當然,這樣做帶來的后果也許只能改變你心愛的的顯示屏的顏色,但你大可用畫筆這類的工具作為替代品去實驗一下,相信第一次這樣做所引起的后果是激動人心的(如果你說不,那你向我保證你繪畫時所用的顏色與你正涂抹位置的顏色不一樣)。的確,任何選擇區(qū)域你都可以用你隨手可以撿到的繪圖工具去創(chuàng)建,其間唯一的區(qū)別也許只是你看不到那些黑白相間不斷行動的線條了。
利用繪圖工具編輯通道的一個優(yōu)勢在于你可以精確的控制筆觸(雖然比不上繪圖板),從而可以得到更為柔和以及足夠復(fù)雜的邊緣。實際的去運用一下,你很快會喜歡上它們?,F(xiàn)在我所做的每一幅圖片,只要涉及通道,80% 以上時從畫筆開始的。因為我并不需要一團黑或者一團白。
這里要提一下的,是漸變工具。因為這種工具比較特別。不是說它特別復(fù)雜,而是說它特別容易被人忽視。但相對于通道確又是特別的有用。它是我所知道的 photoshop中嚴格意義上的一次可以涂畫多種顏色而且包含平滑過度的繪畫工具,針對于通道而言,也就是帶來了平滑細膩的漸變。我想當你要把自己完美的融合到大自然中去時,從這里開始是個不錯的主意。
⑶ 利用濾鏡
曾經(jīng)有人問我怎樣才算是好的美術(shù)作品。當時我告訴他是那些完美地把自然因素與人為創(chuàng)作結(jié)合在一起的作品。實質(zhì)上,一直以來,我同樣也在思考這個問題。
同大多數(shù)人一樣,我堅信人的創(chuàng)造力和想象力是無限的,但我也深知,這并不代表一個人可以想象出所有的東西。有時候,把自己隔離開,任由photoshop去創(chuàng)作未嘗不是一件好事,實際上那是相當有趣的一個方式。
在通道中進行濾鏡操作,通常是在有不同灰度的情況下,而運用濾鏡的原因,通常是因為我們刻意追求一種出乎意料的效果或者只是為了控制邊緣。原則上講,你可以在通道中運用任何一個濾鏡去試驗,當然這只是在你沒有任何目的的時候,實際上大部分人在運用濾鏡操作通道時通常有著較為明確的愿望,比如銳化或者虛化邊緣,從而建立更適合的選區(qū)。各種情況比較復(fù)雜,需要根據(jù)目的的不同做相應(yīng)處理,但你盡可試一下,總會有收獲的。
⑷ 利用調(diào)節(jié)工具
特別有用的調(diào)節(jié)工具包括色階(level)和曲線(curves)。
在你用這些工具調(diào)節(jié)圖象時,你會看到對話框上有一個channel選單,在這里可以所要編輯的顏色通道。當你選中希望調(diào)整的通道時,按住shift鍵,再單擊另一個通道,最后打開圖象中的復(fù)合通道。這樣你就可以強制這些工具同時作用于一個通道。
對于編輯通道來說,這當然是有用的,但實際上并不常用的,因為你大可以建立調(diào)節(jié)圖層而不必破壞最原始的信息。
實際上,如果你再前面還不明白通道是什么的話,現(xiàn)在就應(yīng)該明白
了。說到底,對通道的理解不過是個感覺問題,也許頓悟就再一瞬間。
再強調(diào)一點,單純的通道操作是不可能對圖象本身產(chǎn)生任何效果的,必須同其他工具結(jié)合,如選區(qū)和蒙板(其中蒙板是最重要的),所以再理解通道時最好與這些工具聯(lián)系起來,才能知道你精心制作的通道可以在圖象中起到什么樣的作用。
五、還有什么要說的?
⑴ 顏色通道中所記錄的信息,從嚴格意義上說不是整個文件的,而是來自于我們當前所編輯的圖層。預(yù)視一層的時候,顏色通道中只有這一層的內(nèi)容,但如果同時預(yù)視多個層,則顏色通道中顯示的是層混合后的效果。但由于我們一次僅能編輯一層,所以任何何使用顏色通道所做的變動只影響到當前選取的層。
⑵ 當我們在通道面板上單擊一個通道,對它進行預(yù)覽的時候,將顯示一幅灰度圖象,你可以清楚的看到通道中的信息,但如果你同時打開多個通道,那么通道將以彩色顯示。你可以打開顯示與光標設(shè)置對話框,復(fù)選Color channel incolor項,但我相信你最后會放棄這項當初看上去頗為重大的改動,因為你幾乎找不到你原本能很容易找到的東西了。
⑶有時候,你在通道中建立了一個自己十分滿意的選擇區(qū)域,但在圖象中載入這個選區(qū)的時候卻大驚失色:這根本和通道中的不一樣嘛!或許吧,但千萬不要對你自己產(chǎn)生懷疑,要知道你并沒有犯任何錯誤,當然photoshop也沒有錯。要想弄明白這個道理,我們還是要從灰度入手。(哎,都是灰度惹的禍。)
做個實驗,在一個新通道中選擇一個區(qū)域,用51%的灰色填充;在同一個通道中新建一個選擇,用49%的灰色填充,最后在圖象中將這個通道作為選區(qū)載入??吹浇Y(jié)果了嗎?只有那處用小于50%灰色顯示出來了,而實際上,那處用大于50%灰色填充的區(qū)域并未消失,它同樣也被選取了,你可以認為是那些灰度代表的透明度把選取本身也弄得透明了。所以,當你在把一個完全用大于50%灰色填充的通道作為選區(qū)載入的時候,沒有什么好擔心的,值得注意的不過是事先把音箱的音量調(diào)低,以免被那個彈出的警告框發(fā)出的聲音嚇到罷了。
⑷ 想創(chuàng)建一個只有一邊有羽化值的選區(qū)嗎?到通道中試試看。建立一個選擇(用矩形遮罩好理解一些),然后有漸變工具填充。載入這個通道吧!記住你看到的效果,回到通道中重新編輯那個選區(qū)。多試幾次,你就會更明白通道都為你做了什么。
⑸ photoshop5中最多支持24個通道,但在6。0中似乎就沒有限制了。不過說起來好象也不必用那么多通道吧?
第五章 合成圖片須知
合成圖片注意事項
隨著數(shù)碼相機的日益普及,很多攝影愛好者都想把一些拍照較為單調(diào)的照片進行合成,以便制作出藝術(shù)性更強的合成照片。所謂合成,就是將處于不同環(huán)境不同光照等各種不同條件下的多張圖片組合成一張新的圖片,當然也可以是各張圖片中的某個部分的組合。其實合成照片并不十分復(fù)雜,只要用心一定可以學(xué)會。只是在制作的過程中特別要注意協(xié)調(diào)好合成圖片的色調(diào)、所處環(huán)境、光感、光照位置,使合成后的圖片看上去仍然是個自然、和諧的整體。
在這里我做的這個例子是將一只鼠標和一輛汽車的圖片進行合成,制作出一張“鼠標汽車”的合成圖片。首先,打開Photoshop,將做這個合成圖的兩張素材圖片打開。
為了合成先將鼠標從上面這張圖片中提取出來,辦法就是用鋼筆將鼠標外圍輪廓勾出,并將所勾路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),復(fù)制被選中的鼠標,再粘貼此鼠標,并將原先的底圖也就是背景層刪去或者填充為白色(見下圖)。注意:摳圖時盡量提得干凈些,在轉(zhuǎn)為選區(qū)后可以再收縮一個像素再復(fù)制粘貼。當然,你還可以用套索工具選取圖片中的鼠標。
然后打開汽車圖片,將所需要的部分同樣用以上的方法勾出(圖),勾的時候可以沿著汽車的棱角線勾,同樣將路徑轉(zhuǎn)為選區(qū),將被選部分復(fù)制,回到鼠標的圖像CTRL+V粘貼。
按CTRL+T將車輪旋轉(zhuǎn)拖拉至下圖)樣子,敲回車確定,并將車輪的位置作進一步的調(diào)整。
再將前輪與鼠標的不合封處用鋼筆勾出(下圖)并轉(zhuǎn)為選區(qū),用輪胎的黑色填充。
經(jīng)過上面步驟中的拖拉后,后車輪顯得有點過于寬了!看上去不太符合實際的透視原理,因此,可以用鋼筆將后輪過寬處勾出,轉(zhuǎn)為選區(qū),并將選中部分刪除(下圖)。
現(xiàn)在再回到鼠標的圖層,將底座多余部分如(下圖)般勾出,并刪除。
將原先汽車圖片中車頭下方的白色小燈勾出,復(fù)制到鼠標圖像的文件中,按CTRL+T縮小,雙擊此圖層在彈出的圖層混合選項中鉤選斜面浮雕效果,類型選擇枕狀浮雕,大小設(shè)置為1,其余不變(下圖)。
再將汽車圖片中的車大燈勾出,并復(fù)制到鼠標文件中,按CTRL+T調(diào)節(jié)至(下圖)大小與位置。并將此車燈復(fù)制一個,到菜單-編輯-變化-水平翻轉(zhuǎn),再按CTRL+T調(diào)節(jié)至(后圖)樣子。
現(xiàn)在車的樣子已經(jīng)有點出來了,但車頭還是比較狹小,不圓潤,我們來幫它改一下?;氐绞髽说膱D層,用鋼筆勾出輪廓,轉(zhuǎn)換為選區(qū),用畫筆選用與選區(qū)附近顏色相近的色涂抹一下,不用涂得過重,盡量自然(下圖)。
現(xiàn)在該為色調(diào)的統(tǒng)一做一下調(diào)整了,按CURL+U將鼠標層的飽和度調(diào)節(jié)至-80,再按CTRL+B,將黃色調(diào)節(jié)至-100,紅色調(diào)節(jié)至+60。再按CTRL+M把曲線作稍微的調(diào)節(jié)(下圖),完成后如(后圖)。
鼠標車的合成基本上已經(jīng)完成了,具體細節(jié)之處,制作者還可以把輪胎的層復(fù)制一個,置于鼠標層的下面,并適當調(diào)整位置后,做出鼠車的另一側(cè)的輪胎,別的大家就可以自由發(fā)揮,做自己喜愛的處理,(下圖)。
經(jīng)過上述的制作過程,可以看出將不同的圖片進行巧妙的組合,其最重要的是注意環(huán)境映射跟物件的總體格局與色調(diào)的融洽,必須得把握好這些,才能做出符合視覺效果,但又超現(xiàn)實,超想象的物件來。不知道你現(xiàn)在學(xué)會了沒有?如果有問題,我們還可以進一步切磋!
第六章 合成圖片實例
第一節(jié) 合成懸空之城
Photoshop 合成懸空漂浮在空中的山上之城,富有中國特色的圖層應(yīng)用合成教程,利用現(xiàn)在的圖片素材來合成一幅懸空漂浮的仙山照片,效果還好,下面大家一起來制作了
預(yù)備素材
先得做個浮空的山,把山倒置的方式。
之后是地平面的,徑直用外形執(zhí)行勾勒,曲折點,如此會顯著真實
之后把其他一山倒置,我用相對荒涼的那種,會顯得畫面有層次感。
繼續(xù)開始鋪草皮,把草地的素材執(zhí)行涂畫,這兒用的相對多的是“仿制圖章工具”
讓草地顯得有層次感
拷貝圖層 - 用曲線調(diào)暗 - 提高蒙版后 - 再對新的圖層用漸變工具就可以了
草地的邊上執(zhí)行處理容易的處理,會顯得相對真實。
基本成型了,接下來對山的底部執(zhí)行細處的處理。
先用曲線調(diào)暗,在這兒我加了一點其它的素材,讓底部不那么單調(diào)
提高主體,基本上就是 扣圖 - 橡皮擦
扣圖 - 橡皮擦 - 羽化
要有我們中國特色,見下圖。
天空執(zhí)行處理之后就OK了
第二節(jié) 把美女放到紅磚墻里
怎么用PHOTOSHOP合成漂亮的照片?一直是眾多網(wǎng)友關(guān)心的PS技能,今天就講解如何用PS合成照片實例:把美女放到紅磚墻里。
最終效果:
素材圖:
素材1
素材2
制作步驟:
1、打開人物素材,復(fù)制圖層,并隱藏復(fù)制層。
2、選擇圖層0,濾鏡 >> 模糊 >> 特殊模糊。
3、選擇 >> 色彩范圍,選擇黑色。
4、刪除,反選(Ctrl + Shift +I),編輯 >> 填充,用黑色填充。
5、添加圖層,并導(dǎo)入背景素材。
6、選擇圖層0,填充屬性設(shè)為“70%”。
7、顯示圖層1,并添加圖層蒙版。
8、選擇漸變工具,并按下圖設(shè)置。
9、按圖示方向設(shè)置漸變。
得到如下效果:
裁剪,得到最終效果:
第三節(jié) 合成黎明玫瑰美女
如何用photoshop把美女與背景有機的合成起來,美女手拿玫瑰,好像在想念遠方的老公或其它異性,主要用到了草叢筆刷、調(diào)整層和蒙版等,先看效果圖。
首先打開美女圖片。
用鋼筆摳出拖入背景圖片中,頭發(fā)部分我們后期處理。
載入草叢筆刷,把顏色動態(tài)和傳遞去掉勾選,這2個選項可能會造成前后背景色反復(fù)更替。
前景色黑色把人物裙子部分涂抹掉,就好像美女站在草叢中一樣的效果。
下面我們處理頭發(fā),這個步驟很費時間,手指工具30像素柔角涂抹美女頭發(fā)邊緣,得到類似下圖效果。
然后用1到2像素硬度100的筆刷設(shè)置涂抹,效果自然就好。
美女的發(fā)梢有點紅,我們可以用海綿工具降低飽和度,皮膚有些雜點我們處理一下。
復(fù)制美女層,形成剪貼蒙版,然后濾鏡>模糊>表面模糊。
添加蒙版,反相,然后用白色筆刷涂抹美女皮膚區(qū)域,這樣剛才濾鏡模糊部分是顯示的,而其它位置隱藏。
剛才是柔化皮膚的一個簡單方法,下面我們處理色調(diào),添加色相/飽和度和照片濾鏡(圖層模式顏色)調(diào)整層。
色彩平衡調(diào)整層。
曲線,這些調(diào)整層都形成剪貼蒙版。
效果如下。
新建圖層,50%灰色填充,用加深減淡工具涂抹,使人物呈現(xiàn)明暗,下圖為正常顯示狀態(tài)。
改為疊加后,也形成剪貼蒙版。
蓋印層添加鏡頭光暈濾鏡,濾鏡/渲染/鏡頭光暈。
然后光照濾鏡。
添加蒙版用黑色柔角筆刷把裙子部分涂抹掉,使之不受2個濾鏡的影響。
添加漸變映射調(diào)整層,圖層模式柔光,不透明度50%。
照片濾鏡調(diào)整層。
再添加一個漸變映射調(diào)整層。圖層模式顏色,不透明度30%左右。
之后蓋印層銳化一下,最終效果如下,本ps教程結(jié)束。
第四節(jié) 白天變成黑夜
本文中介紹的是Photoshop中的合成技巧,教你把白天的場景變成迷人黑夜場景。通過簡單處理,圖片便更有韻調(diào)。
先看一下制作素材。
素材圖片1
素材圖片2
1、將云彩拖入,設(shè)置其混合模式為“正片疊底”。
2、用魔棒工具選擇背景圖層的天空,然后選擇圖層1,并單擊“添加圖層蒙版”。
3、選擇背景圖層,然后調(diào)整其色相。
4、調(diào)整背景圖層的色階。
5、設(shè)置“紅“通道的色階。
6、復(fù)制背景圖層,用加深工具對圖層建筑物進行加深處理,注意畫筆曝光度為50%。
7、新建圖層并設(shè)置其混合模式為“正片疊底“,然后用畫筆工具對圖中建筑白色部分繼續(xù)加深。
8、新建圖層,設(shè)置其混合模式為“強光“,使用萬壽套索工具勾出燈光選區(qū),填充顏色,添加外發(fā)光樣式。
9、在最頂層新建圖層,用套索工具勾出照射燈江選區(qū),填充顏色。
10、按下Ctrl+D取消選區(qū),然后設(shè)置高斯模糊,像素為10。然后設(shè)置其混合模式為“強光”,不透明度為30%。
11、新建圖層,然后使用橢圓選區(qū)工具繪制選區(qū),并填充顏色。
12、設(shè)置圖層5的不透明度為30%。
第五節(jié) 合成海邊絕望的美女
效果圖:
首先打開巖石圖片。
多余部分用裁剪工具去掉,如下。
添加色相/飽和度調(diào)整層,降低飽和度。
添加漸變映射調(diào)整層加強對比,圖層模式柔光,不透明度30%。
打開海浪素材。
拖入文檔中,添加蒙版去除多余部分。
添加色階調(diào)整層加強對比,形成剪貼蒙版。
打開美女圖片。
用鋼筆摳出拖入文檔中,頭發(fā)部分還是老辦法,后期用頭發(fā)筆刷處理。
我們假設(shè)光線從右上方投射,美女左下部應(yīng)該有些陰影,慕尼黑底部新建圖層,用筆刷涂抹一些陰影。
美女裙子靠近底部部分也添加一些陰影,形成剪貼蒙版。
新建圖層填充50%灰色,圖層模式疊加,用加深減淡工具涂抹出美女的明暗。
添加2個調(diào)整層使美女臉色蒼白一些。
新建圖層,用頭發(fā)筆刷添加頭發(fā),多余部分用蒙版去除,使用色相/飽和度命令使之顏色與原來的頭發(fā)相似。
同樣方法新建圖層填充50%灰色,圖層模式疊加,用加深減淡工具涂抹出地面的明暗,我順便把海空的明暗也修飾了一下,增加玄幻氣氛。
添加漸變調(diào)整層,圖層模式強光面部他們的30%,目的是稍微增加美女身后陰影程度。
為畫面添加一些薄霧、水氣效果,新建圖層,用白色柔角筆刷涂抹,然后高斯模糊,適當降低圖層不透明度。
添加自然飽和度調(diào)整層使美女更加蒼白。
蓋印層,濾鏡>渲染>光照效果。
然后銳化,處理不和諧的地方,最終效果如下,本ps教程結(jié)束。
第六節(jié) 合成制作送來光明的天使
本Photoshop利用幾個素材制作一幅非常不錯的暗夜天使照片。
Step 1:創(chuàng)建一個新文件
首先創(chuàng)建一個新文檔(尺寸:1019 × 1219像素) 。
Step 2: 導(dǎo)入“森林1.jpg”圖片素材
現(xiàn)在打開教程附帶的素材包,導(dǎo)入的第一個素材“ 森林1.jpg ” ,用Ctrl+T調(diào)整素材的大小和位置,如圖:
Step 3: 降低飽和度
轉(zhuǎn)到圖像“調(diào)整”色相/飽和度 ,降低飽和度并且增大黃色飽和度。
Step 4: 融合背景
將背景圖層填充為黑色,以便森林圖片融入黑色背景中;
Step 5: 添加人物
在素材包內(nèi)解壓“女人.zip” 導(dǎo)入素材,并適當調(diào)整它的位置,如下圖所示。將圖層名稱改為“天使”
Step 6: 摳出人物 使用鋼筆工具(P)將人物摳出,對于頭發(fā)等部位可以用軟橡皮擦細心擦出。
Step 7: 顏色校正
圖像“調(diào)整”色相/飽和度 ,減少黃色飽和。使用加深筆刷(O) 涂抹人物下方的衣服,以加深它的顏色使他變暗,如以下圖片。
Step 8: 插入第二張森林素材
導(dǎo)入森林2.jpg,并將他放置在“天使”圖層的下方,位置如圖所示:
Step 9: 融合森林2素材
用軟橡皮進行擦除,保留地面部分。然后使用色相飽和度以及色彩平衡稍微調(diào)節(jié)以下 是顏色可以和背景“森林1”可以吻合!
Step 10: 導(dǎo)入翅膀素材
因為原文所需翅膀素材是需要收費,所以本人尋找了一個替代的PSD翅膀,效果相差不多,大家可以下載素材包后解壓里面的“翅膀PSD.zip”即可。
選擇一個合適的翅膀 并將它放置到人物圖層的下方,調(diào)整好大小及位置!
Step 11: 調(diào)整翅膀的色彩
轉(zhuǎn)到圖像“調(diào)整”色彩平衡和使用下面的設(shè)置(因使用的并不是原文中的翅膀素材,所以參數(shù)可以適當靈活調(diào)整)。 可以使用亮度/對比度 適當增強翅膀的敏感對比,必要的時候可以使用加深工具對局部陰影部分加深
Step 12: 制作發(fā)光體
使用圓形路勁工具創(chuàng)建一個圓形的形狀圖層。 選擇“模糊”高斯模糊 ,設(shè)置半徑約4 % 。
Step 13 創(chuàng)建光輝
使用外發(fā)光屬性制作光輝效果,顏色為金黃色,參數(shù)如下:
Step 14 :表現(xiàn)投光效果
使用白色軟畫筆涂抹人物面部及衣服,適當調(diào)整他的透明度,然后將該圖層的模式改為強光。
Step 15: 創(chuàng)建射線
創(chuàng)建一個新的圖層,以發(fā)光體為中心 畫一些直線填充為白色,然后創(chuàng)建橢圓形選區(qū)框選他們。
Step 16
使用模糊>>高斯模糊 數(shù)值為:15
Step 17: 添加薄霧
創(chuàng)建一個新層,將前景色設(shè)為# bfb499,背景色設(shè)為黑色。 使用濾鏡>>渲染>>分層云彩 得到云層混合效果
Step 18
改變云彩圖層的透明度為:15%,為云彩圖層建立蒙板,使用白色涂抹蒙板中心,使人物不被云彩遮擋
Step 19
現(xiàn)在創(chuàng)建一個新層,并在下面的云彩層和添加一些陰影。在蒙板內(nèi)涂抹黑色,使人物腳下部分得以遮攔
Step 20
在這個步驟中,我們必須創(chuàng)造一些更薄的霧在天使的腳部。
選擇與橢圓選框工具( M )重復(fù)使用渲染>>分層云彩 顏色同樣和先前一樣。 高斯模糊它 然后降低透明度 形成一層薄霧
Step 21: 天使背后的光
在天使圖層下面創(chuàng)建一個新的圖層,并調(diào)整軟筆刷顏色為# dbbe79 。 輕輕涂抹一片光線在人物背后 并調(diào)整透明度 如圖效果:
Step 22: 希望之光
照圖所示,畫一些斜線,粗細為2px和顏色為# dbbe79 。
Step 23
選擇 模糊>>高斯模糊(數(shù)值可稍大),然后結(jié)合運動模糊,會得到相同的結(jié)果類似如下。
Step 24: 增加光暈效果
這是最后一步。 使用Ctrl+Shift+Alt+E (cs3版本后的功能),如果您的版本較低請直接Ctrl+A全選>>Ctrl+Shift+C復(fù)制全部>>Ctrl+V粘貼即可,然后使用鏡頭光暈,按照下圖設(shè)置創(chuàng)造光暈效果,確定后,使用軟橡皮擦,擦除多余的光圈如圖所示:
最后結(jié)果
長七節(jié) 合成彩虹熱氣球清爽田野漂亮風景
最終效果圖:
NO.1:打開素材1,拉入場景,CTRL+B調(diào)節(jié)色彩平衡,給人一種傍晚天空昏黃的感覺
NO.2:利用大一些的圓筆刷,調(diào)節(jié)好直徑和硬度,在場景中央做出一個昏黃的光暈,給人一種太陽光散射的效果
NO.3:給云朵的圖層添加一個蒙版,使其下部與白色背景相互融合,調(diào)節(jié)要到位,做到自然不漏痕跡
NO.4:利用徑向漸變做一個彩虹的效果,給人一種太陽下山余輝的感覺,調(diào)節(jié)好透明度以及色彩平衡圖層混合模式
NO.5:把素材中的熱氣球以及鳥的素材拖入場景,重點:一,調(diào)節(jié)他們的旋轉(zhuǎn),大小等,增加圖片的豐富度,可讀性二,調(diào)節(jié)圖層之間的上下順序,
造成遠近不同的感覺,進一步增加圖片的效果
NO.7:把樹木拉入場景,放好位置,用畫筆刷出太陽光照射過來以后陰影的效果
NO.8:整體調(diào)色
NO.9:用筆刷在邊緣刷幾下,調(diào)節(jié)好透明度羽化,使邊緣暗一些,中間明亮一些,有對比才有效果,大家才更容易把視線專注于圖片的中央,到此完成竣工
最終效果圖!
第八節(jié) 合成荒野公路上的跑車海報
今天我們給大家?guī)淼氖沁@個很有美國西部風情的PS教程,過程不是很難,合成的效果也不是很多,所以希望大家都可以學(xué)會里面的一些方法
最終效果圖
第一步:基本工作:
把我們提供的素材下載再來公路,汽車,樹,鳥:
第二步:
將跑車摳出并拖到我們的制作畫布里面,摳圖部分我就不多說了。
然后我們在把樹處理好。
我們先把樹圖片打開,復(fù)制一個。然后到圖像>調(diào)整>色彩飽和度(CTRL+U),然后設(shè)置如下:
在調(diào)整明暗度:(CTRL+M)
最后是選取顏色:
選取天空的顏色以后,回到原圖然后按DELETE刪除掉:
現(xiàn)在我們把數(shù)拖到制作畫布里面。然后選擇“樹”圖層,點擊控制面板下面的“創(chuàng)建新圖層”,然后使用畫筆工具在后面的空白圖層上面刪除掉樹多余的部分。
現(xiàn)在我們調(diào)整一下背景色,因為背景現(xiàn)在比較突出。打開色階工具。設(shè)置如下:
在選擇汽車,然后在如下設(shè)置:
做完以后,我們這一部分工作就做完了,下面是到目前為止的效果圖。
第三步:
我們選擇汽車,現(xiàn)在要給他加陰影,
按住CTRL鍵,然后單擊汽車圖層,這樣就會出現(xiàn)一個選取,然后我們在它的圖層下方新建一個圖層,填充黑色,命名為“陰影1”。
現(xiàn)在我們選擇黑色圖層,然后到濾鏡>模糊>高斯模糊。大小為:12PX。
然后我們將“陰影1”圖層往左邊一點點,用鍵盤的“左鍵”慢慢移動,然后在向下,這樣讓他有點投影效果,然后我們在“陰影1”上面新建一個圖層,把超出汽車的部分用橡皮檫工具擦出掉。
擦除完后的效果。
我們現(xiàn)在在把“陰影1”圖層復(fù)制一個,然后到濾鏡>模糊>動感模糊。這樣做的目的是讓他有一個光影的動態(tài)效果。
這是目前的效果:
現(xiàn)在我們發(fā)現(xiàn)論壇上面還有光照效果,這是不符合光照效果的。所以這里我們要處理一下。
在汽車圖層上面新建一個圖層,然后使用黑色畫筆,設(shè)置如下:
把汽車的輪胎描黑一點。
我們這里要處理一下汽車的擋風玻璃。
先在汽車上面新建一個圖層,然后用選取工具,選擇汽車玻璃旁邊的顏色,在轉(zhuǎn)到畫筆工具,選擇一種畫筆,設(shè)置他的硬度為“0”,然后我們就在新建的圖層圖層上面涂畫出擋風玻璃來,畫出以后,會發(fā)現(xiàn)不透明,不要緊,這里我們設(shè)置不透明度為80%。就是下面的效果了。
第四步:
現(xiàn)在我們將統(tǒng)一畫面顏色,在我們所有層上面添加一個漸變映射調(diào)整層,圖層>新建調(diào)整圖層>漸變映射,新建以后設(shè)置顏色,設(shè)置如下:
設(shè)置好后把這個圖層的透明度調(diào)成15%。在復(fù)制出一個圖層,將復(fù)制出的圖層拖到本圖層下面,設(shè)置混合選項為:疊加。
現(xiàn)在制作一個夕陽的效果。
因為我們做的是野外效果,在荒野里,有點夕陽西下的感覺。
在背景圖層上創(chuàng)建一個新圖層,把前景色改為橙色,色碼為:#FFAE00,然后按G打開漸變工具,設(shè)兩端端為透明。做好后設(shè)置圖層選項為:柔光,不透明度為:20%
我們夕陽的效果做出來了,所以車上面就需要有一些陽光反射的效果。
在汽車圖層上面新建一個圖層,然后前景色為橙色:#FFAE00,在選擇畫筆工具,在車的邊框和輪胎部位畫上一些線。畫好后設(shè)置混合選項為:柔光,不透明度為:20%。
做到這一步的效果。
最后一步:
這里我們添加我們需要的宣傳語或者廣告什么的。這里當然就放上我的廣告了。
然后我們加添加一些小鳥。這樣的目的是讓畫面在生動一點。這里直接用筆刷就可以搞定了。
最后我們在所有圖層上面新建一個圖層,然后(合并可見圖層 )CTRL+ALT+E,合并后在復(fù)制出一個。然后轉(zhuǎn)到濾鏡>其它>高反差。大小為10PX(高反差設(shè)置如下)。最后把圖層選項改為柔光。
最終效果圖
第九節(jié) 合成迷霧江面泛舟的奇幻場景
本教程主要使用Photoshop合成奇幻湖面泛舟的夢境場景,主要用到了色彩范圍、調(diào)整層、圖層樣式和濾鏡等等來完成,下面讓我們一起來學(xué)習吧
效果圖:
新建文檔1024x1266像素,背景白色,打開海天素材。
拖入文檔中,放大。
將山峰圖片拖入。
做如下矩形選區(qū)。
Ctrl+J復(fù)制選區(qū)到新層,ctrl+T放大些。
添加蒙版去除多余部分。
選擇山峰圖層,添加蒙版,用黑色柔角筆刷涂抹如下。
我們看到山峰頂部是空著的,沒有云朵,還是老辦法,選擇山峰圖層在云朵區(qū)域做一矩形選區(qū),ctrl+J復(fù)制選區(qū)到新層,擴大一些覆蓋空白區(qū)域,
添加蒙版筆刷涂抹,讓效果過渡平滑,然后群組這3個圖層。
不透明度改為33%,類似下圖效果。
打開巖石山素材。
拖入文檔中縮小,圖層模式正片疊底,不透明度40%,添加蒙版去除多余部分。
打開迷霧素材。
拖入文檔中,縮放,位置如下。
圖層模式改為疊加,添加蒙版去除多余部分,之后復(fù)制一層,不透明度改為62%。
添加色彩平衡調(diào)整層。
打開盆景素材。
色彩范圍命令。
之后得到一個選區(qū),反選ctrl+J復(fù)制選區(qū)到新層。
復(fù)制一個縮小,水平翻轉(zhuǎn)。
右側(cè)的盆景添加蒙版,得到類似下圖的效果。
把左邊盆景樹葉部分復(fù)制3層,挪到右側(cè)相應(yīng)位置,通過旋轉(zhuǎn)縮放位移,添加蒙版去除多余部分,這樣我們合成了人工盆景。
合并假山層,拖入文檔中,復(fù)制一個挪到右側(cè)。
左邊盆景添加色相/飽和度調(diào)整層,形成剪貼蒙版。
復(fù)制圖層7,挪到頂部,濾鏡>其它>高反差保留0.8像素。
之后圖層模式改為疊加,用減淡工具涂抹樹冠和紅色區(qū)域,模擬光照效果。
效果如下。
打開水車素材用鋼筆摳出。
拖入文檔中,大小位置如下。
同樣的方法處理水車,添加調(diào)整層,復(fù)制一層高反差保留,圖層模式疊加。
同樣的步驟處理右側(cè)盆景。
打開茅屋素材,用鋼筆摳出。
拖入文檔中,縮放,位置右下角,多余部分添加蒙版處理掉。
新建圖層起名草地,用photoshop自帶的草叢筆刷,前、背景色2種綠色在圖像最底部點幾下,色調(diào)不和諧可以添加調(diào)整層搞定。
打開帆船圖片鋼筆摳出。
拖入文檔中縮小,添加蒙版涂抹掉船底部分,使人感覺船在水中游。
摳出燭光美女。
拖入文檔中縮小,放在小船上方,多余部分添加蒙版去除。
打開迷霧素材做如下矩形選區(qū)。
復(fù)制粘貼到文檔中,適當縮放,位置如下。
添加蒙版去掉多余部分,圖層模式柔光,產(chǎn)生湖面霧氣繚繞的效果。
和懸崖瀑布美女那個教程一樣,加入一些飛鳥。
我們調(diào)節(jié)畫面整體色調(diào),添加漸變映射調(diào)整層,圖層模式正片疊底。
亮度/對比度調(diào)整層。
打開路燈素材用魔棒摳出。
拖入文檔中,縮小復(fù)制幾個,位于下圖燈光處。
下面講解燈光制作過程,新建圖層,前景色#ffff92筆刷涂抹發(fā)光位置,圖層模式顏色減淡。
添加內(nèi)發(fā)光樣式。
形成剪貼蒙版,會得到下圖效果。
新建圖層填充黑色,圖層模式顏色減淡,前景色#fce702筆刷點2下,加強燈光效果。
同樣方法,用筆刷涂抹燈光可能影響的范圍,得到類似下圖的效果。
添加亮度/對比度調(diào)整層。
蓋印層,執(zhí)行高反差保留濾鏡。
之后圖層模式改為疊加,這是圖像銳化的常用方法,然后用加深減淡工具涂抹圖像的高光陰影區(qū)域,比如燈光、樹冠位置。
添加一個漸變映射調(diào)整層,圖層模式柔光,不透明度30%。
處理其它細節(jié),最終效果如下,本ps教程結(jié)束。
第十節(jié) 合成飛舞的天使舞者
大家都知道,在ps圖片里,有絕大部分的圖片都是合成出來的,選出好看的材料,把它們合在一起,得出一張完全不一樣的圖片這需要技巧和各種新奇的想法,那么在這里讓小編來為大家介紹一個合出飛舞的天使舞者的教程吧,效果非常漂亮哦!
最終效果:
Step 1
通常情況下,我會忽略這一步,因為它是基本相當,但Photoshop CS5的新的調(diào)整邊緣功能是非常容易使用,可以為您節(jié)省大量的時間。
好吧,讓我們開始吧!打開你的圖片。選擇快速選擇工具(W),它可能被隱藏在魔棒工具。根據(jù)您的照片的分辨率,選擇一個合適的畫筆大小,然后畫在你不需要的部分如下所示。
與選擇仍然激活,單擊“篩選”選項欄上的邊緣。當調(diào)整邊緣對話框來顯示,選擇查看:分層(熱鍵:L)的。使用下面的設(shè)置:
邊緣檢測:檢查半徑,半徑:6px
-光滑:20
-constrast:20%
-轉(zhuǎn)向邊緣:20%
-檢查凈化顏色:金額的70%。
不要單擊“確定”!與調(diào)整邊緣對話框仍然打開,點擊“縮小半徑的刀具(五)擴大檢測區(qū)域”的左側(cè)。然后繪制在切削刃,做這幾次得到想要的結(jié)果。
保存為PSD文件或具有透明背景的PNG。我們將需要此以后。
Step 2
打開天空1。去圖像>調(diào)整>曲線:
2天到的文件和它的規(guī)模,以適應(yīng)地方。背景層,設(shè)置混合模式為疊加上的位置。
現(xiàn)在,將波照片。去編輯>變換>垂直翻轉(zhuǎn)。位置“波”層兩者之間的云層。改變混合模式為正片。
Step 3
現(xiàn)在把步驟1到你的工作文件,PSD / PNG模型照片。她放在頂層(它型號命名)。Cmd的+ T來調(diào)整她的旋轉(zhuǎn),如下所示。
將之翼照片到你的工作文件??s放,旋轉(zhuǎn),然后重復(fù)的“翅膀”圖層。把一個模型層以下和上面。
與“翼前”層仍處于激活狀態(tài),選擇橡皮擦工具(E),用畫筆的硬度設(shè)置為100%。刪除左翼揭示模型的身體。不用擔心,我們已經(jīng)有一個備份的機翼下方。
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Step 4
到工作文件放置頭盔的形象,將其命名為“頭盔”,并把它放在頂層。使用套索工具(L)切成2部分(背部和前),并分成2個不同的層。
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下面的模型層層把“頭盔背面”和“頭盔背面的設(shè)置不透明度為60%。調(diào)整和旋轉(zhuǎn)它們,如下所示。
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選擇減淡工具(O),并用一個小軟刷設(shè)置范圍:聚焦,曝光:80%。底紋兩個頭盔的正面和背面,直到它看上去有光澤。
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Step 5
將項鏈上的頂層照片到你的工作文件??s放,旋轉(zhuǎn),扭曲它,直到它符合模型的脖子上。
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Step 6
讓我們多一點的頭發(fā)模型,用毛刷集。
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使用這項技術(shù),我們在第3步中所述,揭示了模特的手臂。
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Step 7
現(xiàn)在,讓我們用鋼筆工具(P)的一些絲帶。一切之上創(chuàng)建新圖層,并將它命名為絲帶1,選擇鋼筆工具(P),然后繪制一個如下所示的路徑(記得使用直接選擇工具來定制您的路徑需要的地方)。
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使用直接選擇工具,右擊路徑,然后選擇“填充路徑”,與任何顏色填充它,然后單擊確定。稍后我們將修復(fù)它。適用于下面顯示一個漸變疊加圖層樣式。
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注:如果您的色帶是不能彎曲的,只是去編輯>變換>扭曲這個工具,你可以自由創(chuàng)建多種風格的緞帶。正如你可以看到我創(chuàng)建了兩個多色帶,與他們的不透明度設(shè)置為60%。
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Step 8
現(xiàn)在讓我們創(chuàng)建一些恒星。選擇畫筆工具(B),選擇一個軟刷均為15px,然后打開畫筆面板。the Brush Palette.
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在畫布上繪制如下所示的恒星。使用分散和大小抖動功能不同的大小和每顆恒星的位置。
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星層的混合模式設(shè)置為疊加,然后選擇橡皮擦工具,用柔軟的大刷子擦除你不想要的星星。
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Step 9
開的玫瑰照片,切出一塊,作物它,然后去編輯>定義畫筆名稱則上升。
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現(xiàn)在回到你的工作文件,選擇畫筆工具(B),選擇您剛才創(chuàng)建的玫瑰刷,打開畫筆面板,并使用下面的設(shè)置。
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創(chuàng)建一個新層,并把它帶到前面。選擇紅色,顏色橙,玫瑰,她的身體后,她的手,畫件。
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Step 10
去圖層>新建調(diào)整圖層>色彩平衡。做了三次,使三種顏色平衡層。使用下面的設(shè)置。
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現(xiàn)在點擊圖層蒙板縮略圖的色彩平衡2層,選擇橡皮擦工具,使用不透明度設(shè)置為50%擦除圖片中心面積軟,大刷子,做同樣的事情,色彩平衡層3你完蛋了!
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Final Image
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