可以使用傳統(tǒng)象棋規(guī)則和增加策反規(guī)則的對弈功能
更真實精彩的模擬戰(zhàn)爭游戲
更豐富多彩的象棋文化內(nèi)涵
策反是指從敵方的部隊或統(tǒng)帥為己所用,從而以少的代價換取最大的戰(zhàn)爭效果,即孫子兵法說的“上戰(zhàn)伐謀”。在中外戰(zhàn)爭中,幾乎每一場戰(zhàn)爭都有使用策反的案例,在專門描寫戰(zhàn)爭的小說《三國演義》中,從開頭到結(jié)尾,一直都有成功的策反,如關(guān)羽長沙策反黃忠和魏延,張飛策反顏嚴,孔明策反姜維而成就了姜維成為一代名將,而如果不是曹操在長坂坡想策反趙云,也許就沒有后世的趙云成為名將的歷史。也許有人認為被策反者有叛主之嫌,那么我們的武圣人關(guān)羽不是被曹操策反過嗎,這都沒有影響其成為忠義的化身。所以使用策反這種手段是戰(zhàn)爭中最好的戰(zhàn)爭方式,是戰(zhàn)爭的靈魂之一。
象棋是抽象的戰(zhàn)爭,是中國傳統(tǒng)的最受人們喜愛的游戲,通過棋子的運用來戰(zhàn)勝對方,但其中卻沒有把策反這一戰(zhàn)爭的靈魂使用上,這可以說是象棋的一大遺憾。新象棋在傳統(tǒng)象棋游戲規(guī)則中增加了這種戰(zhàn)爭藝術(shù),從而豐富了象棋的藝術(shù)內(nèi)涵。
策反規(guī)則的設(shè)計:
象棋有七種棋子,其中的車馬炮代表的是使用不同方法進攻的棋子,它們或代表一支部隊或一個統(tǒng)帥,如果對弈中能使它們變?yōu)榧悍降能囻R炮,與戰(zhàn)爭中使用策反相符。但如果被策反棋子又被策反回來的話,就使該子變?yōu)榉捶磸?fù)復(fù)的小人了,就像《三國演義》中的呂布,雖有蓋世武功卻沒有得到后世人們的尊重,所以每個棋子只可策反一次的話,是不會影響其形象。所以新象棋棋子的設(shè)計只是其中的車馬炮具有雙面設(shè)計,即黑方的車馬炮的背面又是紅方的車馬炮,紅方的車馬炮又是黑方的車馬炮,為了更好區(qū)別它們,可以用顏色,或者別的方法區(qū)別它們。
策反規(guī)則的走法:
新象棋保留傳統(tǒng)象棋走法的基礎(chǔ)上,僅僅增加了吃車馬炮的策反走法而已,策反走法是吃車馬炮三種棋子時,被吃棋子需要在吃子處策反為對方的車馬炮【即棋子翻轉(zhuǎn)過來即可】,然后看翻轉(zhuǎn)過來的車馬炮與對方的將帥形成將軍,能將軍該子策反成功,該子可參與后面的對弈,不能將軍表示該子沒有策反成功,棋子被吃后從棋盤中消失,與傳統(tǒng)吃子一樣。策反吃子成功后的棋譜記錄只是在后面增加策反棋子符號即可,如馬8進7炮,這樣對復(fù)盤沒有影響。車馬炮相同棋子吃時,不會產(chǎn)生策反規(guī)則,如車吃車,馬吃馬,炮吃炮,所以策反規(guī)則的產(chǎn)生需要走法不同的棋子吃子時會產(chǎn)生,如士象將都可產(chǎn)生策反規(guī)則。
增加策反規(guī)則的新象棋對象棋的影響:
1. 有根棋子發(fā)生變化:處于策反吃子處時,被策反棋子的有根條件消失,這使象棋可以通過互相保護的規(guī)則被打破,從而使防守更難。
2. 防守方法發(fā)生變化:當一個棋子在策反條件成立處時,破策反的防守方式是移將帥,移被策反棋子或者是破壞策反條件的成立,而不是用其它棋子保護被策反棋子,使象棋的防守方法發(fā)生革命性的變化,增加了象棋的復(fù)雜性。
3. 進攻能力發(fā)生變化:傳統(tǒng)象棋棋子進攻只是用該子走法進攻,增加策反規(guī)則后,各子不但可以用該子走法進攻,還可具有車馬炮策反吃子時的進攻,如兵的進攻不但可以進攻兵前方,左右方的將,還可策反條件獲得車馬炮進攻的特點。
4. 絕殺能力發(fā)生變化:增加策反規(guī)則后,可以通過策反吃子,由被策反棋子將軍而形成絕殺。
5. 弱勢時的戰(zhàn)斗意志發(fā)生變化:傳統(tǒng)象棋如果處于弱勢時,弱勢方很難翻盤獲勝,從而使其戰(zhàn)斗意志弱,增加策反規(guī)則后,弱勢方可以通過策反規(guī)則使自己的實力獲得質(zhì)的飛躍,所以棋子少時不要氣餒,少兩大子時,只要獲得一次策反機會,那么雙方實力就變?yōu)橐粯恿?,且比對方還多一次策反機會【因為被策反后棋子是不能再被策反的,這時的策反機會是5比4】
6.消滅消極和棋,因為策反規(guī)則對防守棋子可以通過破聯(lián)防棋子,從而使消極和棋方不能實現(xiàn)。
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