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打麻將技巧-對付作弊的六點(diǎn)方法
1、大注骰子點(diǎn)數(shù)確定開牌位置。
以兩粒骰子中的某一個骰子確定開牌位置,如兩粒骰子擲出了五在手,若事先規(guī)定以小點(diǎn)子為準(zhǔn),而此時擲出的點(diǎn)數(shù)一個是二點(diǎn),一個是三點(diǎn),則以二點(diǎn)為開牌數(shù)由下手開牌。若事先規(guī)定以大點(diǎn)數(shù)為準(zhǔn)則以三點(diǎn)為開牌數(shù),由對家開牌。也有的以擲兩次點(diǎn)數(shù)為準(zhǔn),第一次擲出開牌位置,再由那一家擲出取牌的墩數(shù)。如第一次擲出七對,即從對家開牌。對家第十三墩處拿牌(數(shù)出十二墩片的點(diǎn)數(shù)對應(yīng)。這樣,或多或少可以防止在碼墩時作弊,以求得牌事時不讓作弊者有拿到好牌的可能。
2、打一圈擲骰子找莊。
四個人在一圈牌結(jié)束后,以擲骰子點(diǎn)數(shù)大小來確定東南西北該誰做。如鄭點(diǎn)數(shù)最大的人,可以坐東方、依次是南、西、北。擲出的點(diǎn)數(shù)決定了坐位,這相對摸東、南西、北四風(fēng)換方位要科學(xué)一些。這樣不斷地?fù)Q位,可以使好運(yùn)氣不致于老是在某一個人一方,機(jī)會和運(yùn)氣均等,當(dāng)然也公平得多。
3、洗牌時嚴(yán)格做到遵守牌規(guī)。
由于很多作弊都是從洗牌中開始的,碼牌、洗牌無形之中成了最有漏洞可鉆的地方。因此要把好洗牌碼牌這一關(guān),盡量避免作弊者乘虛而人。在洗牌時地要先將牌背朝上,然后再洗牌。如果同時將碼牌、坐莊與洗牌聯(lián)合起來將更有效,即洗好牌、碼好墩后再擲骰子,根據(jù)骰子數(shù)坐定東、西、南、北四方。如作弊者現(xiàn)在坐在南方,他將作弊的牌擺成“虎頭龍尾”型,等他碼好牌后,再由四家擲骰子,他擲出的點(diǎn)數(shù)最小,按由大到小,從東到北的次序,他只好坐到北方,這樣他費(fèi)盡心機(jī)擺好的“虎頭龍尾”只得讓給了別人。
這里,我們向大家提供了一個將洗牌、碼墩、擲點(diǎn)數(shù)結(jié)合起來一起進(jìn)行的方法。實(shí)踐證明它有效地防止了作弊行為的發(fā)生,當(dāng)然它也還需進(jìn)一步探究,以求得更大程度上的完善。
4、將心理一防衛(wèi)能力同牌局的異常情況結(jié)合。
斷定誰有可能作弊,防患于未然。牌局進(jìn)行中,難免出現(xiàn)緊張的局勢,此時應(yīng)力圖從容鎮(zhèn)定,心中有數(shù)。在此時,往往是“偷牌”、“混水摸魚”、“詐和”、“以詐補(bǔ)詐”等作弊手法最易實(shí)施的時候。如果有人搞一些小動作,比如的把牌或骰子弄到地上,彎腰去拾;佯將失手碰翻牌或碰到別人的牌;打牌時出現(xiàn)只喊筒、萬、索等情況,大都可以斷定這個人想作弊,甚至正在作弊。
5、保持自己的有利局勢挫敗別人的作弊手段。
要想徹底打消別人作弊的念頭,另一個有效的辦法就是速戰(zhàn)速決,毫不戀戰(zhàn)。一旦確定自己不能成牌或者成牌希望小,不妨打出牌,即使放炮也比別人作弊成大牌強(qiáng),當(dāng)然后者屬于不得已而為之的下策。意圖在于不給作弊者以機(jī)會,使他對自己為作弊行為后悔莫及,同時,也使得他進(jìn)一步去考慮冒風(fēng)險作弊而又來不及成牌是否值得。
當(dāng)然,我們提倡的策略是保持優(yōu)勢,快刀斬亂麻,以破竹之勢取得主導(dǎo)權(quán),從而獲取最后的勝利。而不是讓持牌者屢戰(zhàn)屢敗,以致敗局不可收拾。這一策略是在前例中沒有提到的,我們歸納出來,希望它能成為指導(dǎo)你實(shí)踐的原則性思維方式,這樣你一定會大大受益。
6、綜合的防范程序。
由于在案例分析中給大家提供具體防范是枝節(jié)性的,在綜合防范中尚需進(jìn)一步組合,現(xiàn)在我們向大家提供一套綜合防范的程序,以使你擁有一個綜合防衛(wèi)系統(tǒng),從而有效地抵抗作弊行為對自身利益的傷害。
洗牌、碼墩、擲骰子參見作弊第3點(diǎn):
在打牌時,一定要等上家打出牌后才能抓牌,做到“上不打下不碰”。就是在上家未打出牌的情況下,絕不允許摸牌墻上的牌,這就杜絕了以下幾種作弊行為——“觸識牌”、“讀上抽下”、“左右逢源”; 在行張過程中嚴(yán)格牌堂紀(jì)律,不準(zhǔn)拖牌從牌堂中滑過,同時應(yīng)識記別人都打出了哪些牌,對那些有意撥弄牌堂牌張的人要多加小心。這樣就有效地扼制下列作弊手段——“魚目混珠”、“打一還一”、“硬偷牌”;
在牌局即將結(jié)束時數(shù)一數(shù)別人手中的張數(shù)。凡是在行張中有可疑的人.你都應(yīng)在即將結(jié)束牌局時數(shù)一數(shù)他的牌數(shù)。從而杜絕他以下作弊行為二“瞞天過海”;
在牌局結(jié)束時,嚴(yán)格查點(diǎn)牌張。凡是有人和牌,必須先讓其他三家查檢完畢后才能推牌進(jìn)牌堂,這樣就可以有效地阻止以下作弊行為——“詐和”、“打一還一”、“缺牌和”、“以詐補(bǔ)詐”、“強(qiáng)迫和牌”;
此外要對付“殺黃牛”和“童子拜佛”除了上述實(shí)例中提到的具體策略外,還需靠信心和離間聯(lián)盟的,那就是在提出警告依然不能奏效的情況下,可以模仿同盟者給其中一人找出好牌。放炮也要找準(zhǔn)一人集中送和。這樣就可能制造出你和他們中其一個人構(gòu)成暗地同盟的假像,從而最終瓦解他們,使得“殺黃牛”、“童子拜佛”之作弊手段最終破產(chǎn)。
我們提出的這一系列綜合反作弊手段,力圖形成一個較為有效的程序。它首先是概括的,其次是有效的。在實(shí)施過程中需參照前面提供的近二十個作弊的具體牌例,做到原則和具體實(shí)戰(zhàn)相結(jié)合,也只有這樣才能應(yīng)付打牌過程中出現(xiàn)的突發(fā)事件。做到熟練掌握,靈活運(yùn)用,并非易事,還需要打牌者體味其中的奧妙。
碰牌的奧妙
1、不能隨便亂碰
初學(xué)者往往喜歡在手中留住對子,則時一見機(jī)會就愛亂碰。甚至有人連麻將頭也碰掉,造成久久不能湊對,失了將頭,平白地丟失了許多食和的機(jī)會。當(dāng)然,手牌對于多,對里又有番的,并不反對一碰。如果是無番的對子、而且對自己牌勢不利的情況下,硬是碰上一碰,反倒造成了小和牌或不和牌的局面,實(shí)屬笨拙之舉?,F(xiàn)在,不防讓我們分別來看一看:
(1)有關(guān)客風(fēng)與老頭牌的碰??惋L(fēng)與老頭牌在戰(zhàn)局中最易出現(xiàn),大抵說來都可以碰??墒牵趯?shí)戰(zhàn)中,怎樣判別碰與不碰呢?這要視手牌而定。除非是小和牌,或者碰后即可停張,或即為做對對和等情形的需要,否則還是不碰為妙。對于此類對于,一可當(dāng)作安全牌去拆舍,二可當(dāng)作麻將頭和平和。不然就沒有多大價值了。
(2)有關(guān)中張牌的碰。特殊情況除外,通常中張牌開碰舍出的機(jī)會少;其次由于機(jī)會少,中張牌湊成刻子等待的時間要比中張牌吃成就子等待的時間長一至數(shù)位,反會延誤了自己叫?;虺珊偷臅r機(jī)。
對于老練者來說,凡遇到手牌中復(fù)合面子的中張牌時,往往舍出對子而保留搭子。如3、3、4萬,5、5、6索之類,當(dāng)先拆舍3萬與5索。
(3)碰牌的逆用牽制法。這是麻將牌勝訣戰(zhàn)術(shù)較為奧妙的一手。一般牌規(guī)是:當(dāng)自己碰出對家6索刻子之后,凡有5、7索似嵌張6索的上下家,很可能立刻拆掉5、7索嵌搭,切舍出來。因為他們知道,打掉6索的對家再不會要5索或7索,而自己碰過6索后,也不會再要5索或7索了。這就是上家與下家以拆舍嵌搭作為牽制的一種方法。正因為如此,我們可以采取逆用牽制法加以對付,方法是在理牌過程中,如果手牌已有6索對子,那么對3索與9索的筋牌(單張),輕易不要打出,經(jīng)過摸調(diào)整理,一旦人張4索或8索后,面子牌形成3、4、6、6或6、6、8、9索形勢。這樣,一旦碰出6索刻子,而上下家企圖供拆舍5、7索嵌搭來牽制牌局時,正好中了逆用牽制圈套,為你調(diào)整好的3、4索或8、9索帶來了生機(jī)。
2、麻將頭的打法
麻將頭在牌局中是起決定因素的,沒有麻將頭,則對叫牌、停張和食和均不利。有人起手配牌就有麻將頭的對子,有的人是在上呀局步步深入之后才出現(xiàn)麻將頭。按常規(guī)說,不論是“先天”的還是“后天”的,戰(zhàn)局行將至中盤站的前期或后期之前,手牌中必須要有良好的麻將頭。否則,若對麻將頭不加重視,緊迫時又臨陣磨刀,終究難以如愿,失誤較多。麻將頭的打法頗多,大體不外乎下列幾種(成刻的朋組除外):
(1)一對麻將頭加一個搭子(或邊搭、嵌搭)叫牌。
(2)單釣一張,叫成麻將頭。
(3)兩對于對倒叫牌,其中一對力將
(4)邊四面子的兩頭單釣叫成麻將頭。如4、5、6、7筒,單釣4、7筒。
(5)連七面子的前、中、后單釣叫成麻將頭。如2、3、4、5、6、7、8萬中,單釣2、5、8萬。
(6)復(fù)合面子的兩頭叫牌或單釣而夾帶麻將頭。
(7)雙和昨合面子的二停牌,以單釣筋牌兩張中的一張成麻將頭。
吃停的要訣
1、迷惑對方的吃牌術(shù)
吃牌時,借暴露之機(jī),故意將舍牌一并露出,以制造假象來迷惑旁家,釣出一路熟的筋牌,達(dá)到食和目的。如:莊家碰出的刻子為東、東、東,手牌暗刻有3、3、3索,將頭有南、南一對,復(fù)合面子為1、3、5、7、9簡。
在這鋪牌里,無論吃進(jìn)2、4、6、8筒中的任何一張,都能達(dá)到停張的目的。
“海”牌發(fā)現(xiàn)5筒一張,為南家打出,于是北有照一路熟打出筋牌 2筒一張,可算是安全牌了。這樣打法,在中盤戰(zhàn)時期,只有被吃的可能,沒有放銃的危險。誠然,北家是莊家的上家,莊家正好以1、3筒吃2筒嵌張,完成二付露,當(dāng)然順手打出5筒。這樣的吃牌與打牌顯得平淡無奇,沒有技巧可言,殊不知其間卻隱藏著吃牌戰(zhàn)術(shù)上的要訣。關(guān)鍵是吃停的手法不同。
排牌時,應(yīng)將復(fù)合面子1、3,5、7、9筒插排在手牌中間,吃嵌張2筒時,不僅亮出1、3筒牌面,應(yīng)同時將1、3、5筒一起推倒,拾進(jìn)2筒再將5筒打人“海”內(nèi),故意造成假象,引起旁家注意,表示手牌僅有的三張筒子全部付露,迷惑旁家對2、5、8筒一路熟的筋牌產(chǎn)生安全的錯覺。誰能知道莊家手牌停張偏又7、9筒嵌張8筒呢?于是,極大可能有人會打出8簡被莊家食和。
這種吃停方法,可算是牌桌上心理戰(zhàn)術(shù)的一個小小手段,實(shí)屬勝舉。
2、誘敵誤判的吃停術(shù)
當(dāng)一人停手牌牌面為:7、8、9筒,1、2、3、7、8、9萬和3、8、 9、9索(見圖2)時,無論碰張或吃張,均成單釣叫停的牌姿。在上呀局趨向中盤戰(zhàn)后期階段,要吃進(jìn)尖張7索或單釣尖張3索都較困難,而碰出9索刻子老頭牌的可能性較大·。據(jù)此,在手牌的排列上,應(yīng)事先設(shè)好疑陣,悄悄把8索提前移至7、8、9筒的旁側(cè)(見圖2)?!┯腥伺?索,即可開碰;同時將手牌右側(cè)的3、9、9索同時翻倒,碰入9索后,打出3索,給人以拆拾子打出3索,有叫牌1索或2索之可能。別人不會料到單釣叫牌卻是8索。這種誘敵誤判的吃停戰(zhàn)術(shù),在實(shí)戰(zhàn)中非常奏效。
3、復(fù)合面子的分理術(shù)
手牌是一人停且門前清的牌勢
不熟練的牌友,常將這樣的復(fù)合面子的萬子按照順序排列,一旦碰?;虺酝?,旁人都會覺察叫停片仍在5—9萬之間。這樣對戰(zhàn)術(shù)的實(shí)施是非常不利的。如果事先將萬子分開,排成兩嵌排對例順序的姿態(tài),就能達(dá)到迷惑他人的目的。
當(dāng)上家打出一張6萬,吃牌時將9、7、5萬一并翻倒;吃進(jìn)嵌6萬,打出9萬,由于上家的6萬被自己吃進(jìn),其余各家即視6萬沒有放銃的危險,往往當(dāng)成安全牌打出。不料,正好上了迷魂大當(dāng)。這也就是不打5邁出停6萬,擬打9萬不停8萬的戰(zhàn)術(shù)要訣所在。
如果上家打出的不是6萬而是8萬的話,同樣翻出5、7,9萬來吃進(jìn)8萬、切出5萬,其功效與前大體一樣。所以,麻將戰(zhàn)術(shù)中的真真假假、虛虛實(shí)實(shí),似無卻有,似有卻無之方法,往往為自己鋪成一條獲勝的捷徑。
摸、吃、碰的運(yùn)用
1、搓、吃、碰的選擇
由牌墻的方城里順序地一個個摸牌,乃是四位競賽者所各有公平權(quán)益。摸牌的順利的話,就是再壞的手牌,也能逐漸成形。
大體說,每人的手牌若按照公平的配牌進(jìn)行摸取時,牌墻方城中 66各類牌就可能產(chǎn)生萬子、索子筒子和字牌的平均分配。同樣如果在最初的配牌中,某種數(shù)牌特別多時,那么方城中其它種類的數(shù)牌也就相對地多出來了,所以清一色概率也就相當(dāng)了,做牌肯定不易。有時,由于洗牌不勻,達(dá)牌時會使同種類聚集在一起,經(jīng)過吃牌或碰牌,又會使摸牌的順序打亂。于是同種類的牌在各人手里便不規(guī)則地分布開來。
鑒于上述原因,在摸牌順利時,盡量不吃不碰,不錯過自摸的機(jī)會;一旦摸牌不顧,就應(yīng)設(shè)法吃、碰、以便拓開大道,更換摸牌順序,使牌勢改過來。
2、吃牌的講究
前一節(jié),我們就各個戰(zhàn)期的吃、碰情況已作過一些吃牌的介紹,這里不再贅述。不過,需要就充分觀察局面,使吃法更趨靈活。萬一預(yù)測出別家有大牌,或者戰(zhàn)局緊迫時,即不應(yīng)再因執(zhí)自己的“雨門”·和非做門前清不可,理應(yīng)趕快吃牌,以促成和。
3、碰牌注意得當(dāng)
同樣,我們在前節(jié)各個戰(zhàn)期的碰牌方面,已有一番敘述。這里僅就碰牌得當(dāng)與否,談些戰(zhàn)術(shù)上的竅門。
競賽中碰牌的出現(xiàn),為單調(diào)的摸、吃、打轉(zhuǎn)圈帶來活的生機(jī)。尤其是碰出番牌的時間,牌桌氣氛也會頓果果緊張充塞。
如何才算碰牌是得當(dāng)呢?
(1)多張復(fù)合面子中的對子,碰后不一定有利。
(2)有臺有番的對子不能錯過碰機(jī)。
(3)客風(fēng)不急于碰,條件許可應(yīng)拆打舍之,否則等第二次出現(xiàn)后再碰。
(4)如遇他人做大牌或局勢在一觸即發(fā)的形勢下,即使雞和也要碰出,爭取叫停。
(5)自己的西家.發(fā)現(xiàn)當(dāng)北家(下家)舍出的牌,自己手中有一對,但是東家并不候吃,這種場合,則于已不利。此時無論手中牌勢如何,應(yīng)碰進(jìn)北家的舍牌,造成摸打跳檔,以牽制東家可能的連莊機(jī)會。
(6)如果手牌有尖張對子,即故意在碰,從而使得旁家的邊搭非拆不可,至少使其晚了兩巡牌的時機(jī),于已有利。
(了)對旁家做清一色的大牌時,應(yīng)故意將其做牌種類碰掉,破壞其面子組合的目的;
(8)屬于手牌中的麻將頭,切忌碰牌。
4、扛牌須三思
麻將牌每以四張牌為一個種類,如果某一種牌的四張牌同時集于一人之手,可說是再幸運(yùn)不過的了。遇上帶番的字牌,開扛后即番上加番,牌勢更深—層。
四張牌開扛是壯觀的。不過,扛牌也與碰牌一樣,必須視形勢或時間而行之。尤其遇到四張中張牌開扛,更應(yīng)如此。
(1)當(dāng)別家打出一張與自己暗刻相同的牌時,大都會想開扛。要是自己門前已吃出或碰出暴露牌時;開扛是不足為怪的。但是碰上門前清的話,此扛就須認(rèn)直考慮了,數(shù)牌開扛可得一番,但門前清同時失去一番,相互抵銷,并無多大價值。若是字牌開扛,箭扛得兩番。與箭刻加門前清兩番,扛門風(fēng)加場風(fēng)即是三番;此失此得必須算計。開扛與否要同摸調(diào)順不順手、實(shí)戰(zhàn)形勢,如何結(jié)合起來考慮。
倘若下家打牌,開扛對已有利,等于多摸一張牌,扛為:上策,與手牌無牽連的尖張,開扛后則可抑制各家:中張牌扛出,也是對其他各家面子組合的一個打擊。如此種種,當(dāng)然要開扛。
(2)從叫停角度上看,有時開扛不如不扛。例如手牌除就子和刻子外,叫牌單釣一張,當(dāng)別家打出二張與自己刻子相同的牌,從戰(zhàn)術(shù)上說,不扛為佳。例如有4萬三張,別家打出4萬,我們不扛而去摸牌,如果摸理一張3萬,叫牌可改停2、3、5萬勝過單釣;若摸進(jìn)一張5萬,又改停3、5、6萬;即使摸進(jìn)2萬或6萬,也可改停3、5、6萬;即使摸進(jìn)2萬或6萬,也可改停2、3萬或5、6萬,均比單釣食和率高。
(3)當(dāng)后來摸進(jìn)一張與自己碰出的刻子相同的牌時,是否棄出加扛呢?當(dāng)然要視局勢而定了。萬一有人停張就停在這第四張的機(jī)遇上,只要你一加扛,別人便可搶和(即槍扛)。只有估約到充分安全的情況下,才敢加扛,否則只有留在手里,伺機(jī)行事了。
(4)在特定的牌勢里,棄扛舍牌可以迷惑對方,于已有利。比如自己碰出綠發(fā)的刻子,手牌還有白板暗刻一付,紅中單張或一對,這時,當(dāng)別人打出一張白板,不要開扛給別家以沒有大牌的感覺。萬一開扛,將使發(fā)字、白板暴露,各家必吃一驚,防你會有三元大牌,于你食和大為不利。相反,如果自己摸進(jìn)第4張白板時,不但不扛,反而舍出,對各家是一種麻痹便無人會懷疑你有三元牌在手,會放心打出紅中。豈不正中你的下懷,讓你食和一鋪小三元或大三元順利地做出一鋪大牌來么?
(5)加扛被他人搶扛的局面不限于數(shù)牌,字牌加扛也應(yīng)加倍小心,因為一旦有人做成十三不靠而進(jìn)入停張階段,你所加找的第4張字牌,必須是他的口中這食。
(6)如手牌停張后的叫與刻子風(fēng)馬牛不相及的話,工扛機(jī)會是不能放過的。這時的開扛等于多一次進(jìn)牌機(jī)會,萬一扛頭牌是自己的叫牌,成和的臺番就大了??割^開花加自摸,便可獲得意想不到的“飛來福”。
碰停的要訣
1、間拔碰停術(shù)
“地”牌已吃進(jìn)一付7、8、9索的就子,手牌剩余9張,是發(fā)、發(fā)、發(fā),5、5筒和1、2、2、4、4萬。
如果對方打出一張4萬,碰牌時同時翻出2、4、4萬,碰人4萬的樣子。相反情況,如上家打出的是3萬,也用同樣疑陣將2、4、4萬翻倒,吃人嵌張而打出4萬,對方豈知吃碰后仍然叫停3萬尖張的邊搭?往往以3萬熟張追打“海”內(nèi),恰好讓你順利的食和。
2、身欠碰停術(shù)
假如手牌已進(jìn)人停張階段,牌姿是:2、3、4索,中、中、中、5、5筒,2、2、3、4、4萬。
顯然,叫停牌為嵌3萬,然而,事尚預(yù)料不測,牌經(jīng)幾巡,絲毫沒有食和機(jī)會。恰好此時對方的出一張4萬,根據(jù)牌勢,不得不改變叫停牌的類效(即身欠之意)于是當(dāng)機(jī)立斷,叫碰4萬,將3、4、4萬同時翻出,碰進(jìn)付露4萬刻子,舍出3萬,給三家一種明示的錯覺,認(rèn)為你既碰4萬刻子及切舍3萬,決不會叫牌2、3萬了。在4萬碰出及3萬又沒人要的情況下,各家會把2萬視為安全牌,相繼迫切舍出。豈料正中了你叫停2萬對與5筒對對倒的圈套,輕易獲得食和機(jī)會。
3、絞榨碰停術(shù)
倘若一人停的牌姿是:發(fā)、發(fā)、發(fā),1、2、3、5、5筒,1、1、7、 5、3萬。
不難看出,復(fù)合面子原本是1、1、3、5、7萬。為了絞榨戰(zhàn)略需要,當(dāng)面子進(jìn)入一人停牌勢后,故意將牌面排成1、1、7、5、3萬的倒序式。對于老頭牌1萬來說.,容易出現(xiàn),所以在碰1萬牌張時,存心將1、1、7萬翻出,碰成1萬刻子,打掉7萬,引起各家注意。作為一路熟的筋牌4萬來說,便成了安全牌,別人便趨勢打出,正好被手牌中的3、5萬嵌搭食和。
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