首先要明白很多時(shí)候我們對圖像最銳化的時(shí)候,相當(dāng)于你給當(dāng)前的圖片額外加了一條邊,所以才會導(dǎo)致圖片變得清晰。
如圖,你會看到這張圖片的邊緣是模糊的。
如果接下來我們針對它來最銳化,你看看會發(fā)生什么。
你可以理解為通過檢測當(dāng)前物體的邊緣,然后加上一條實(shí)線,從而來達(dá)到模糊變清晰的目的。
如果我們換一張帶有顏色的圖,再觀察,調(diào)整前。
如果這時(shí)候,你把一張圖片過度進(jìn)行銳化。
你會發(fā)現(xiàn)幾個(gè)問題:
1、主要是因?yàn)槊l(fā)變得鋒利了,為什么?因?yàn)檫^度的銳化會在毛發(fā)邊緣增加一些線條,所以導(dǎo)致毛發(fā)鋒利。
2、上圖產(chǎn)生了非常大對比的同時(shí),色彩也會顯得嚴(yán)重失真。
所以記得:
1、圖像做銳化的時(shí)候,不要過分。同時(shí)銳化前也要根據(jù)不同的圖片屬性進(jìn)行分析。
2、比如針對女孩的皮膚銳化的時(shí)候就要小心。
3、又比如一些樹干、雕塑、石頭、老人以及男性皮膚就可以稍微大膽一些。
在photoshop左側(cè)工具欄本身就存在一個(gè)“銳化”工具,只是很多人沒有留意。
比如我們需要對下圖進(jìn)行銳化。
首先在圖層上方新建一個(gè)空白圖層。
我們直接在這個(gè)空白圖層上進(jìn)行涂抹即可。因?yàn)檫@樣操作不會破壞原圖層。記得留意下這一欄的屬性。
一定記得把“對所有圖層取樣”勾選上,不然你涂抹出來不會有任何效果的。
接下來就簡單了,你只需要對準(zhǔn)你想要銳化的區(qū)域進(jìn)行涂抹即可。這里需要注意的是:在涂抹的時(shí)候,把圖像調(diào)整至100%再涂抹,效果會準(zhǔn)確很多。
看一下之前和之后的對比。
以上是非常簡單的銳化方法。
提示:因?yàn)槲乙詧D文方式做演示的時(shí)候,把效果做的會強(qiáng)烈很多,目的是為了方便你觀察。我們在練習(xí)過程中根據(jù)你看到的實(shí)際情況做決定即可。
比如這張圖像我們要做銳化。
老規(guī)矩還是ctrl+J,復(fù)制一層。
并把它轉(zhuǎn)為“智能對象”。
這樣的好處是當(dāng)我們做完USM銳化后,還可以隨時(shí)修改。
在濾鏡里面找到“銳化”,“USM銳化”工具。
很簡單:
1、數(shù)量越大,銳化強(qiáng)度越大。
2、半徑越大,銳化的區(qū)域越大。
你可以簡單理解為“半徑”就是物體的邊緣。比如你把老虎的半徑邊緣調(diào)整的非常小,即使你的數(shù)量調(diào)整的非常大,效果也不明顯。
稍微調(diào)大后,當(dāng)軟件很容易檢測到邊緣的時(shí)候,再去調(diào)整數(shù)量,效果就會明顯很多。
我們看一下對比。
1、可能你聽別人說過利用“高反差保留”濾鏡來做銳化。其實(shí)“高反差保留”的原理也是通過濾鏡拿到物體的半徑,通過圖層混合模式來屏蔽灰色在做銳化,是一個(gè)道理。
2、如果你的PS軟件是高版本的話,其實(shí)已經(jīng)用不著這個(gè)功能。
3、因?yàn)閁SM銳化工具經(jīng)過長時(shí)間的更新迭代后,算法已經(jīng)變得很強(qiáng)大,完全可以替代它。
但“高反差保留”在某些時(shí)候,可以起到輔助作用。
原圖:
當(dāng)你利用文章開頭的方法,用銳化涂抹工具把圖片做成了這個(gè)樣子。
你可以把剛才涂抹過的圖層,復(fù)制一層,找到“濾鏡”,“其他”,“高反差保留”。
通過這種方式,你可以再次增強(qiáng)畫面的質(zhì)感強(qiáng)度。
其實(shí)原理就是在拿到輪廓的同時(shí),利用圖層混合模式在做疊加而已。
明白了嗎?我們稍微整理一下:
1、銳化的本質(zhì)就是在物體的邊緣添加一些線條,所以看上去就會變得清晰。
2、我們說的“USM銳化”和“高反差保留銳化”其實(shí)就是首先獲得物體的邊緣,然后針對這些邊緣在做清晰度處理而已。
同樣,首先復(fù)制一層,轉(zhuǎn)換為智能對象。
打開camera raw濾鏡,找到銳化。
如果這個(gè)時(shí)候你直接去提升數(shù)量的話,整張圖片都會被影響。包括模特的皮膚也會受到影響。
最主要的問題在于連我們自己也不知道針對哪些區(qū)域做了銳化。
所以在camera raw濾鏡的銳化菜單里面,多了一個(gè)蒙版功能。
這個(gè)時(shí)候你只需要按住option或者alt鍵,去拖動蒙版滑塊即可。
1、我們同樣可以以這樣的方式拿到當(dāng)前圖像的邊緣。
2、很明顯,既然是蒙版,黑色代表隱藏,白色代表顯示。
3、如果你再次去調(diào)節(jié)的時(shí)候,只有白色的線條部分會受到銳化的影響。其他區(qū)域就被很好的遮蓋住了。
所以說,你當(dāng)前只針對畫面的局部做了銳化,比如下圖也是一樣的道理。
當(dāng)你利用camera raw濾鏡做銳化的時(shí)候可能會影響到天空。如果這時(shí)候你利用蒙版進(jìn)行遮蓋的話,就可以很好的避免這種情況。
所以它一樣可以起到提取人物邊緣的作用,人物的其他地方可以利用蒙版進(jìn)行遮蓋。
方法很簡單,關(guān)鍵是做銳化之前要搞清楚目的才是最重要的。
比如我是需要局部銳化還是整體銳化。銳化時(shí)還要考慮是否會影響當(dāng)前圖片的質(zhì)感,比如女性的皮膚。這些都是我們需要關(guān)心的,我在下期內(nèi)容還會詳細(xì)與你分享這些知識。
當(dāng)然還有一些更加好玩的銳化技巧。比如:LAB銳化方法,利用圖層的的混合模式來進(jìn)行銳化的方法,還有利用第三方插件的銳化方法,我會在下一期都分享給你。
1、今天你只知道了三種銳化方法,它們分別是工具欄里面的“銳化涂抹”工具、濾鏡菜單里面的USM銳化、camera raw濾鏡里面的銳化菜單。
2、我們順便提了一下“高反差保留”的銳化方法,做一下輔助功能即可,因?yàn)楝F(xiàn)有的USM銳化算法已經(jīng)很強(qiáng)大。
3、在PS的濾鏡菜單里面的銳化選項(xiàng)里面還有很多銳化的方法,多多嘗試對比即可。
4、做之前要搞清楚目的,搞清楚質(zhì)感,再來做銳化。比如頭發(fā)、女性皮膚、樹干、老人皮膚、男性皮膚、雕像等等都是我們在做銳化前需要考慮的因素。
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