本文授權轉載自公眾號:彩云譯設計(ID:caiyunyisheji)平常在做視覺的過程中,很容易遇到一些讓人感到困惑的視覺表現。比如明明使用了居中對齊,但看起來就是沒有居中;明明是一樣的尺寸,分割后就好像顯得大小不一;明明使用了相同的顏色,但在不同的背景上卻顯得深淺不一,甚至連色相都好像發(fā)生了變化…...這些讓人困惑的問題,很可能不是你做的不對,而是視覺錯覺在搗的鬼。相信這些視覺錯覺,大家或多或少也都見過聽過一些,但到底是怎樣形成的,背后的原理是什么,很可能就不那么清楚了,今天的這篇文章就會詳細的介紹這些視覺錯覺背后的理論。話不多說,直接看文章吧!在我做產品設計師的這些年里,在處理視覺效果的過程中遇到了很多讓我感到意外的事情。??????????.我寫這篇文章的目的是為了幫助大家理解為什么這些視覺“陷阱”會讓人感到困惑。可能一開始都沒有意識到這個問題,但當你做UI,logo,插畫等工作時,可能就會遇上許多。所以,廢話不多說,下面列舉了作為視覺設計師經常會遇到的11個視覺錯覺。1、三角形分割錯覺(Triangle-bisection Illusion)
圖標可能具有欺騙性,尤其是那些具有復雜形狀和奇數比例的圖標,并非所有圖標都是對稱的,像素完美或保持一致的縱橫比。有些圖標需要略微調整,最為常見的就是播放器的三角形圖標。將三角形放在圓角或直角容器中會使得元素在視覺上看起來不平衡。造成這種現象的原因是一種被稱為“三角形分割錯覺”的效應(參考鏈接:http://anstislab.ucsd.edu/files/2012/11/2009-Triangle-bisection-.pdf)。三角形的重心是根據它的最小邊界框(參考鏈接:https://en.wikipedia.org/wiki/Minimum_bounding_box)計算的。所以,如果你只是用對齊工具,把三角形放在矩形的中間對齊,那么在視覺上看就會很難受。這種錯覺包含的透視會增加較遠物體的感知尺寸,例如等邊三角形可能被視為透視中看到的道路平面圖,頂部頂點位于無窮遠處,底部是道路的最近部分。重心/中心
如果一個觀察者被要求找到中心點,他們最終會找到重心,重心的上下面積相等。一個等邊三角形的重心位于它的中點之下,有證據表明,觀察者做出的選擇是兩者之間的折中。使三角形在其容器中找到視覺中心,你需要找到幾何中心(重心),三角形的三條中點的連線交點即為重心。也可以用下面這套公式來計算。我只是開了一個玩笑,這不是一篇講幾何公式的文章,設計師不用怕,盡管這個公式是對的。2. 垂直中線錯覺 (Vertical Horizontal Illusion)
正方形是任何設計系統的基本構件。它可以在谷歌設計規(guī)范中的卡片設計,Facebook帖子,Pinterest pins或是Dribbble 作品中看到。隨意畫出一個正方形,如果你看的足夠近會發(fā)現,垂直的邊會比水平的邊長,就好像這個正方形實際上是一個長方形。但實際上,這就是一個完美的1:1的正方形。這就是所謂的垂直中線錯覺。Facebook帖子中的圖片是1:1的正方形
有意思的是,不同的文化和性別對這一錯覺的理解也是不一樣的。生活在發(fā)達城市的人往往比生活在農村的人更敏感,這是因為生活在農村的人更習慣于更加隨性。3. 馬赫帶效應 (Mach Bands)
在扁平化時代,將類似的一組顏色彼此相鄰放置是一種很常見的設計。仔細觀察,你可能已經注意到每一個對比顏色之間出現了一個并不存在的陰影,這種錯覺被稱為馬赫帶效應。并沒有真的給每一個顏色帶增加投影,這只是我們眼睛產生了錯覺。對這種現象的理論解釋是由于“側抑制” (譯者注:https://en.wikipedia.org/wiki/Lateral_inhibition)引起的,這意味著在較暗的區(qū)域會顯得更暗,較亮的區(qū)域顯得更亮。盡管這種效果在視覺設計領域的影響相當微妙,但對牙科醫(yī)生來說確是一個不小的麻煩。牙齒的X光產生的灰度圖像,用于分析強度的異常變化。如果識別不正確,馬赫帶可能會帶來誤診。4. 赫林錯覺 (Hering Illusion)
你是否曾經遇到過一些包含非常細的線條Logo,或者帶有小點的背景圖片,當它滾動時,這些小點似乎也在移動或者跳動?觀察上面的由跳動線條組成的畫面,感覺如何?這是由于稱為“莫列波紋”的混疊效應引發(fā)的,其中兩個網格圖案彼此重疊,一旦移動就產生錯覺運動。
這是一個相當酷的效果,雖然莫列波紋本身不是一個視覺錯覺,但它是一個干涉現象。SONOS Logo例子就是運用了莫列波紋和赫林錯覺的一個組合效果,這種感覺在歐普藝術中更受歡迎。
5. 赫爾曼柵格 (Hermann Grid)
赫爾曼網格錯覺非常常見,可以在包含高對比度背景上的正方形網格的布局中看到。直接觀察任何正方形都會在周圍正方形的交叉點產生幽靈般的斑點,但如果把視線中心轉移到那里,斑點就會消失,仿佛永遠都追逐不到。
看十字交叉的地方,會出現暗點
(譯者注:原文作者所說的原因太過簡略,而且貌似還是錯的,我這里就省略了一段翻譯。之后,我又去找了一些資料看了看。產生這種現象的原因和故事,可以參見這篇文章,寫的非常詳細。http://blog.sina.com.cn/s/blog_1479bbadc0102wrgn.html。)6. 同時對比錯覺 (Simultaneous Contrast Illusion)
把兩個顏色相同的物體放在不同對比度的背景上,可以使這兩個物體看起來好像變成了不同的顏色。在視覺設計中,這種現象被稱為同時對比錯覺,這種效果對不同的人來說,可能感知的程度也會有差異。兩個文本顏色實際上是一樣的,但放在不同顏色背景上顯得差異很大。不幸的是,對于這種錯覺產生的原因還沒有一個可靠的理論,但是有大量的研究可以推測出原因,側抑制就可能是這個現象的成因之一。
7. Munker-White 錯覺 (Munker-White Illusion)
這種錯覺是相當微妙的,但確是很有吸引力的??纯瓷厦娴膭訄DGIF,左邊的紫色塊比右邊的紫色塊看起來更亮。而一旦把干擾色塊去掉,就會發(fā)現兩邊不同色塊其實顏色一樣。灰色線在淺色背景上顯得很暗,而在深色背景上卻顯得很亮。那是什么原因導致的Munker-White 錯覺呢?…你猜對了,還是側抑制。
8. 水彩錯覺 (Water Colour Illusion)
有些時候,我給一個對象加了一條邊框,明明背景色沒有動過,但卻發(fā)現背景好像也有了顏色。然后我問自己:“我什么時候也調過背景顏色了?”,如果你仔細觀察,可能會注意到,根據邊框顏色來看,淺色區(qū)域的色調要淺的多。但如果你要拿PS來吸色會發(fā)現,其實所有的邊框內顏色實際上都是白色的!這種視覺現象被稱為“水彩錯覺”,它取決于邊框線的亮度和顏色對比度的組合,以便產生顏色擴散效果。按鈕內的白色區(qū)域根據邊框的顏色呈現出輕微的色調我承認這種錯覺讓我困擾了好幾次,以至于我不得不拿出顏色吸管來檢查。
9.賈斯特羅錯覺 (Jastrow Illusion)
無論是插圖還是Logo,在處理的過程中可能需要切割出不同的形狀,這種錯覺就發(fā)生在彎曲物體時。上面兩個元素看起來大小不同,但仔細觀察,它們實際大小是完全相同的!瘋了吧?
這種錯覺可以在創(chuàng)作的過程中看到,因為一些相同的曲線邊緣可能看起來比其他的要小。
這怎么可能呢?這就是所謂的“賈斯特羅錯覺”,對于我們?yōu)槭裁磿兄讲煌笮〉钠危]有明確的解釋。一種解釋是,我們的大腦被大半徑和小半徑之間的差異搞糊涂了。換句話說,短邊使長邊顯得更長,長邊使短邊顯得更短。
10. 康士維錯覺 (Cornsweet Illusion)
康士維錯覺使用了漸變,同時使用中心線創(chuàng)建了一個畫面,即畫面的一側看起來比另一側更暗。但實際上,這兩個部分的亮度是相同的!你會發(fā)現當兩個部分平行放置時,兩邊實際上有著相同的顏色和亮度。每一個菱形的漸變顏色都是一樣的,但它們的顏色(從上到下)似乎變得越來越深。這種錯覺產生的效果與前面提到的兩種錯覺有些類似,但實際上在兩個重要方面有所不同:1、在前面展示的馬赫帶示例中,這種影響只在靠近每一個陰影邊界的區(qū)域可見。然而,康士維錯覺影響了用戶對于整個區(qū)域的感知。2、使用康士維錯覺,邊緣的淺色會看起來更亮,而邊緣的深色部分看起來會更暗,這與通常的對比效果相反。
11.繆勒-萊爾錯覺 (Müller-Lyer Illusion)
字體設計師會明白,設計字體需要更多的依賴于設計直覺,而不是邏輯思維。根據每一個字符的度量高度對齊進行數學定位,將使整個單詞在視覺感知方面顯得不成比例。在字體力學中,一個常見的實踐涉及一個稱為“視覺矯正”的過程。簡單地說,矯正就是調整單個字符的大小以實現視覺平衡的過程。在沒有調整之前,LinkedIn上的字母e和亞馬遜上的字母z在視覺上是不平衡的。看看上面那些著名的標志,有些字符在基線和x-height內沒有齊平,字體設計師必須手動調整單個字符來獲得最佳的視覺效果。
那么我們?yōu)槭裁葱枰獙ψ煮w進行視覺矯正呢?
矯正之所以是必要的,就是因為繆勒-萊爾錯覺。這種視覺現象表明,在線段的每一端都放置一個v形符號,根據線段的方向,可以使線段顯示的更短或更長。這種經典的錯覺證明了人類感知的不可靠性。具體資料請見維基百科:https://en.wikipedia.org/wiki/M%C3%BCller-Lyer_illusion原文:https://blog.prototypr.io/11-optical-illusions-found-in-visual-design-295e7ae211b9
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