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張帥:刑法如何保護網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)? | 中法評· 策略機樞


張帥
荷蘭烏特勒支大學法學院博士候選人

根據(jù)刑法謙抑性的品質(zhì),對于各類網(wǎng)絡(luò)侵財案件,刑事司法實踐應采取慎重的態(tài)度,借鑒歐美國家的“魔圈”原則予以篩查。對于符合入罪條件的,如涉及網(wǎng)游裝備等價值不明的虛擬財產(chǎn),可以考慮依照情節(jié)而非數(shù)額定罪量刑。對于竊取各類網(wǎng)絡(luò)賬號的行為,原則上不應認定為盜竊罪,如有倒賣牟利行為情節(jié)嚴重的,可以認定為非法經(jīng)營罪。


網(wǎng)絡(luò)犯罪作為一個宏大的概念,廣義上包含與計算機網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的所有犯罪,即刑法第287條所謂“利用計算機實施”的或《全國人民代表大會常務(wù)委員會關(guān)于維護互聯(lián)網(wǎng)安全的決定》(2000年12月28日第九屆全國人民代表大會常務(wù)委員會第十九次會議通過,以下簡稱《決定》),所謂“利用互聯(lián)網(wǎng)”實施的各類犯罪。


其中多數(shù)犯罪實為利用計算機技術(shù)或互聯(lián)網(wǎng)手段實施的傳統(tǒng)犯罪,除了在取證等程序性問題上存在一定特殊性,在實體方面與一般的傳統(tǒng)犯罪并無本質(zhì)區(qū)別。因此,本文論及的網(wǎng)絡(luò)犯罪僅指犯罪對象或客體與計算機網(wǎng)絡(luò)有必然和本質(zhì)聯(lián)系,失去網(wǎng)絡(luò)屬性便無法成立的犯罪。

    

上述狹義的網(wǎng)絡(luò)犯罪大致可分為兩類:


一是刑法第285和286條規(guī)定的計算機犯罪,其犯罪客體是特定領(lǐng)域的安全和秩序:


二是侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的犯罪(本文簡稱其為網(wǎng)絡(luò)侵財案件),其犯罪客體是財產(chǎn)性利益,本質(zhì)上屬于財產(chǎn)犯罪。


因犯罪對象(即網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn))的特殊性,其在實體刑法規(guī)制方面不同于一般的傳統(tǒng)犯罪,而是具備網(wǎng)絡(luò)犯罪的基本特征。


“網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是指存在于與現(xiàn)實具有隔離性的網(wǎng)絡(luò)空間中、能夠用現(xiàn)有的度量標準度量其價值的數(shù)字化的新型財產(chǎn)”,是“網(wǎng)民、游戲玩家在網(wǎng)絡(luò)空間中所擁有、支配的必須利用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的虛擬存儲空間才能存在的財物,具體包括游戲賬號、游戲貨幣、游戲裝備、QQ號碼等?!惫P者認為,按照刑法規(guī)制方式的差異,目前常見的所謂“網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)”可以大致分為:


1)網(wǎng)絡(luò)通訊工具,典型如電子郵箱,QQ號等;
2)電子貨幣:
3)虛擬貨幣;
4)網(wǎng)游賬號或裝備。


狹義上講,只有后兩者才是真正意義上的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)(virtualproperty)。



侵犯網(wǎng)絡(luò)通訊工具行為

的定性及數(shù)額認定


根據(jù)《決定》第4條第2項,“非法截獲、篡改、刪除他人電子郵件或者其他數(shù)據(jù)資料,侵犯公民通信自由和通信秘密”的行為,應當按照刑法第252條認定為侵犯通信自由罪。因此,通過盜取他人電子郵箱或QQ號等網(wǎng)絡(luò)通訊工具,侵犯他人電子郵件或網(wǎng)絡(luò)聊天記錄等電子信件,情節(jié)嚴重構(gòu)成犯罪的,應以侵犯通信自由罪論處。


另一種典型案件是以木馬等手段竊取密碼,盜竊他人QQ等即時通信賬號并予以銷售牟利的不法行為。


最高法院公報案例——(2006)深南法刑初字第56號“曾智峰等盜竊案”中,廣東省深圳市南山區(qū)人民法院認為QQ號碼應被認為主要是一種通信工具的代碼,各該被告的行為構(gòu)成侵犯通信自由罪。


該判決一方面“回避了對虛擬財產(chǎn)的法律定性,從而使得這一判決的法律示范效應大為降低”;另一方面,對刑法252條規(guī)定的犯罪對象“信件”做了類推解釋,有違背罪刑法定原則之虞。


本案檢方指控該被告犯有盜竊罪,亦似有不妥。因為盜竊罪作為侵財犯罪,其重要特征之一就在于,竊賊的非法所得直接源于失主的財產(chǎn)損失,且在數(shù)額上通常低于后者;認定犯罪數(shù)額時也以后者而非前者為準。(例如某人竊取一部手機,價值5000元,將其變賣得利1000元。其犯罪所得直接源于被害人的經(jīng)濟損失。其盜竊數(shù)額應為5000元而非1000元。)


然而在本案以及各種非法盜賣QQ號的典型案件中,作案人的收益與失主的經(jīng)濟損失并無必然聯(lián)系:一方面,失主獲取QQ號通常是免費的,直接經(jīng)濟損失為零;另一方面,即便是對于個別有償獲取的靚號,作案人的收益也往往遠高于失主的直接經(jīng)濟損失,倘以盜竊論處,不但定性有偏差,在數(shù)額認定上也會陷入自相矛盾,使得量刑畸輕畸重,與樸素的正義觀相去甚遠。(如曾案中,控辯雙方就對所謂盜竊數(shù)額有較大爭議,控方認為應按違法所得認定為七萬余元,而辯方則認為應按實際價格認定為零。)


筆者認為,盜賣QQ號的行為,從本質(zhì)上來說是一種網(wǎng)絡(luò)投機倒把行為,其違法所得實際上是一種經(jīng)營性收益(本質(zhì)上是多數(shù)人遵守秩序時少數(shù)人違反秩序產(chǎn)生的紅利),而非源于失主的財產(chǎn)損失,其犯罪客體主要是互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟秩序,而非被害人的財產(chǎn)權(quán)利,因此應按照非法經(jīng)營罪論處。


在定罪量刑方面,本罪屬于情節(jié)犯而非數(shù)額犯,因此不涉及數(shù)額認定的問題。在最高司法機關(guān)作出相應司法解釋或立法機關(guān)確定專門罪名之前,以非法經(jīng)營罪這一“口袋”罪名論處此類行為,一方面在定性上最大程度的遵守了罪刑法定原則;另一方面在量刑上也給了裁判者足夠的自由裁量權(quán),且法定刑幅度也比較合適,基本符合罪行相適應原則。


至于竊取他人QQ號自用或轉(zhuǎn)送他人使用而不用于倒賣牟利的,雖然無法歸罪,但鑒于此類行為通常范圍有限危害不大,亦不必適用刑法進行規(guī)制。在少數(shù)情況下,不排除有人純粹為了炫耀技術(shù),大量盜取QQ號自用或轉(zhuǎn)送他人,而不進行倒賣牟利,這種行為實際上是一種網(wǎng)絡(luò)尋釁滋事行為,可依據(jù)治安處罰法,以尋釁滋事論處,情節(jié)嚴重構(gòu)成犯罪的,可以尋釁滋事罪論處。


此外,在實際的網(wǎng)絡(luò)犯罪中,被告人常常通過竊取他人QQ號碼,電子郵箱的方式非法獲取他人的身份、密碼等信息,以此進一步竊取他人的支付寶、財付通等電子貨幣,或竊取他人網(wǎng)絡(luò)游戲賬號、裝備、電子充值卡等,抑或從事其他違法犯罪活動。


在此情形下,被告人竊取他人QQ號碼、電子郵箱等侵犯通信自由的行為作為其他犯罪行為的手段行為,與后罪構(gòu)成牽連關(guān)系,應當擇一重罪論處。另一種情形是,被告人竊取他人網(wǎng)絡(luò)資源的一個犯罪行為同時構(gòu)成了侵犯通信自由罪與其他犯罪,屬于想象競合犯,這種情況也應擇一重罪論處。

近年來,騰訊公司旗下的QQ和微信等軟件已大大超越了即時通訊工具的范疇,借助各種騰訊或第三方軟件,用戶僅憑借一個QQ或微信號碼可以進行網(wǎng)絡(luò)游戲,訂餐,打車,支付賬單,理財?shù)雀鞣N線上線下活動,QQ號已逐漸成為都市新人類愈發(fā)重要的人格延伸,因此盜竊QQ號的行為性質(zhì)也將愈發(fā)復雜。



竊取電子貨幣行為的定性及數(shù)額認定

第二類典型案件是盜竊用戶支付寶、財付通等電子貨幣的行為?!半娮迂泿磐ǔJ侵阜ǘㄘ泿诺碾娮踊鼘嵸|(zhì)上是法定貨幣的衍化形式,而不是一種新型的貨幣財產(chǎn)”,其雖不具備現(xiàn)實載體,但其購買力卻是現(xiàn)實的,只不過與傳統(tǒng)的鈔票以有形的紙為載體不同,電子貨幣以無形的電子數(shù)據(jù)為載體,借助電商平臺進行流通,但這并不改變其固定地充當一般等價物的貨幣屬性,因此電子貨幣與現(xiàn)實的紙幣一樣都是用于交易的抽象貨幣符號。


然而,與法定貨幣和銀行存款不同的是:

法定貨幣本質(zhì)上是由一國央行或其他貨幣發(fā)行機構(gòu)公開發(fā)行的取代金屬貨幣流通和支付職能、通常不可贖回(布雷頓森林體系下的美元例外)的標準化債券,體現(xiàn)的是國家信用;


銀行存款是以法定貨幣為對象,以還本付息為主要內(nèi)容的債權(quán)請求權(quán),體現(xiàn)的是銀行信用;


而電子貨幣,根據(jù)中國人民銀行《非金融機構(gòu)支付服務(wù)管理辦法》第23-29條之精神,則是由第三方支付機構(gòu)以自身名義代用戶保管,可依用戶支付指令進行支付等操作的“客戶備付金”,體現(xiàn)的是企業(yè)信用。


2015年12月28日頒布,即將于2016年7月1日起生效施行的中國人民銀行《非銀行支付機構(gòu)網(wǎng)絡(luò)支付業(yè)務(wù)管理辦法》第7條第2款進一步明確了這種差異:

“支付賬戶所記錄的資金余額不同于客戶本人的銀行存款,不受《存款保險條例》保護,其實質(zhì)為客戶委托支付機構(gòu)保管的、所有權(quán)歸屬于客戶的預付價值。該預付價值對應的貨幣資金雖然屬于客戶,但不以客戶本人名義存放在銀行,而是以支付機構(gòu)名義存放在銀行,并且由支付機構(gòu)向銀行發(fā)起資金調(diào)撥指令?!?/section>


民銀行有關(guān)負責人就該辦法答記者問時也再次澄清到:

“支付賬戶……與銀行賬戶有明顯不同。一是提供賬戶服務(wù)的主體不同,支付賬戶由支付機構(gòu)為客戶開立,主要用于電子商務(wù)交易的收付款結(jié)算。銀行賬戶由銀行業(yè)金融機構(gòu)為客戶開立,賬戶資金除了用于支付結(jié)算外,還具有保值、增值等目的。二是賬戶資金余額的性質(zhì)和保障機制不同。支付賬戶余額的本質(zhì)是預付價值,類似于預付費卡中的余額,該余額資金雖然所有權(quán)歸屬于客戶,卻未以客戶本人名義存放在銀行,而是支付機構(gòu)以其自身名義存放在銀行,并實際由支付機構(gòu)支配與控制。


同時,該余額僅代表支付機構(gòu)的企業(yè)信用,法律保障機制上遠低于《人民銀行法》、《商業(yè)銀行法》保障下的央行貨幣與商業(yè)銀行貨幣,也不受存款保險條例保護。一旦支付機構(gòu)出現(xiàn)經(jīng)營風險或信用風險,將可能導致支付賬戶余額無法使用,不能回提為銀行存款,使客戶遭受財產(chǎn)損失?!?/p>


綜上可見,在我國諸如支付寶、財付通余額等電子貨幣,通俗地說,其實就是客戶的錢,只不過是客戶委托第三方支付機構(gòu)以自身名義代為保管以便于使用罷了,這并不影響其在刑法上的法益性質(zhì),竊取這類財產(chǎn)與偷別人錢包里的錢性質(zhì)是一樣的,都應以盜竊罪論處。其盜竊數(shù)額就是被盜電子貨幣對應的人民幣數(shù)額。



竊取他人Q幣、點卡等虛擬貨幣
行為的定性和數(shù)額認定

“虛擬貨幣是指在某法定貨幣流通區(qū)域內(nèi)或不同法定貨幣流通區(qū)域之間,由非國家或國家聯(lián)盟的貨幣發(fā)行機關(guān)發(fā)行的以網(wǎng)絡(luò)數(shù)字貨幣的形式存在的,在該發(fā)行主體所服務(wù)的范圍內(nèi)固定或相對固定媒介商品流通的約定貨幣”,常見形式包括Q幣、聯(lián)眾幣、游戲點卡、充值卡及各種游戲幣等。之所以將這些財產(chǎn)稱為虛擬貨幣,蓋是因為其不但載體是虛擬無形的,且不具備現(xiàn)實的購買力,僅能用于虛擬世界的交易活動。


最高法院公報案例——(2006)北刑初字第167號“周瑋盜竊案”中,江蘇省無錫市北塘區(qū)人民法院認為,這些虛擬貨幣在現(xiàn)實市場中也可以作為普通貨物流通,實際上是一種充值卡,與電話充值卡一樣,在現(xiàn)實生活中有明確的相對應的財產(chǎn)數(shù)額,即網(wǎng)絡(luò)公司與經(jīng)銷商的合同價格,體現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)公司提供的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的勞動價值,應當屬于刑法保護的客體。


筆者認為,虛擬貨幣從使用價值方面講,可以為用戶兌換一定數(shù)量的網(wǎng)上游戲娛樂服務(wù),實際上是一種網(wǎng)絡(luò)服務(wù)請求權(quán);從價值方面講,存在公開的市場可以買賣,有明確的價格,具備一般意義上的交換價值,因而符合“商品的二因素”,是一種無形的商品,從而當然構(gòu)成刑法規(guī)定的“公私財產(chǎn)”。因此,通過各種手段竊取上述虛擬貨幣的行為應當以盜竊論處。


關(guān)于其數(shù)額認定,最高法院公報案例——(2006)黃刑初字第186號“孟動等網(wǎng)絡(luò)盜竊案”中,上海市黃浦區(qū)人民法院認為,應當以網(wǎng)絡(luò)運營商和經(jīng)銷商的合同約定價格來衡量。


須注意的是,審判實踐中確定此類盜竊數(shù)額的依據(jù)通常來自價格鑒定機構(gòu)的鑒定報告甚至有關(guān)服務(wù)商的說明,而實際中價格鑒定機構(gòu)有時并不熟悉相應估價物,缺乏估價依據(jù),甚至完全根據(jù)服務(wù)商提供的估價公式及相關(guān)參數(shù)進行計算,鑒定機構(gòu)僅僅替前者做了一下四則運算計算出最終數(shù)值而已。而在庭審中,鑒定機構(gòu)的人員往往又不出席法庭作出說明,被告方只能去質(zhì)證一張紙。這樣的傳聞證據(jù)證明力非常有限,因此法庭在認證過程中不應盲目依賴定價報告,而應在控辯雙方就定價報告的結(jié)論和依據(jù)充分質(zhì)證的基礎(chǔ)上作出獨立、公正的自由裁量。


此外,

“用戶獲得的虛擬財產(chǎn)與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商自己設(shè)計的虛擬財產(chǎn)存在明顯的區(qū)別。……例如,用戶A損失價值2000元的Q幣與其損失現(xiàn)實的2000元人民幣,沒有什么區(qū)別。但……騰訊被盜1億Q幣與其被盜1億現(xiàn)金就明顯不同。在1億Q幣被盜后,只要有用戶購買Q幣,不管購買多少,騰訊依然能滿足用戶的需求。顯然,在相同條件下,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商的財產(chǎn)損失與用戶的財產(chǎn)損失不可等同評價?!?/section>

在行為人非法獲取了網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商的虛擬財產(chǎn)時,如果按照官方價格或者市場價格計算數(shù)額,既會導致量刑畸重,也難以被人接受?;谝陨鲜聦?,筆者提出以下方案:行為人非法獲取網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商的虛擬財產(chǎn)時,在具備數(shù)額較大(可以按官方價格計算)或者其他成立犯罪所必需的條件(如多次盜竊虛擬財產(chǎn))的前提下,按情節(jié)量刑而不按數(shù)額量刑”。


而對于非法獲取用戶所有的虛擬貨幣的行為,上述判例的價格計算公式則依然適用。



竊取他人網(wǎng)游賬號行為

的定性和數(shù)額認定


首先要強調(diào)的是,此處所謂“網(wǎng)游賬號”的概念與“網(wǎng)游賬戶”之間,雖然一字之差,但卻截然不同。如果將網(wǎng)游平臺比喻成在虛擬世界構(gòu)建的一座社區(qū),那么賬戶既是玩家們在虛擬社區(qū)申請建立的代表自己的擬制人格,是一個個“阿凡達(avatar)”,也是玩家們在這個虛擬社區(qū)分配到的賴以棲身的一棟棟房子,賬號是門牌號,密碼就是房門鑰匙。


換言之,網(wǎng)游賬戶近似一種“虛擬人格”和“虛擬不動產(chǎn)”的復合體,而網(wǎng)游賬號可被視為一種“網(wǎng)絡(luò)身份權(quán)”,兩者性質(zhì)截然不同,因此在能否成為盜竊對象這個問題上自然答案不同。


網(wǎng)游賬戶作為一種擬制人格并不具有財產(chǎn)屬性,即便我們承認其作為一種“虛擬不動產(chǎn)”具有財產(chǎn)屬性,其原則上亦不能成為盜竊對象。因為每一個網(wǎng)游賬戶的電子數(shù)據(jù)都固定地保存在運營商的數(shù)據(jù)庫中,就如同現(xiàn)實世界中的房屋固定地存在于某個位置,不可移動,是為不動產(chǎn)。而不動產(chǎn)原則上無法成為盜竊對象。這是因為,從刑法理論上講,盜竊行為構(gòu)成犯罪首先源于其社會危害性,而其社會危害性則源于其對靜態(tài)的財產(chǎn)歸屬關(guān)系的破壞。


根據(jù)民法理論,財產(chǎn)所有關(guān)系集中體現(xiàn)為財產(chǎn)公示制度,并依賴公示公信原則予以維系。動產(chǎn)的公示方法為占有,不動產(chǎn)的公示方法為登記。竊取他人動產(chǎn)使真正的所有者喪失占有,無法進行公示,從而破壞其財產(chǎn)所有關(guān)系,侵犯了相應法益,充足了犯罪構(gòu)成要件,故而可構(gòu)成犯罪。


而對于不動產(chǎn),由于公示方法是登記而非占有,因此即便秘密將其竊取占有,只要不非法變更登記,就無法影響所有人的公示狀態(tài),從而無法破壞相應的財產(chǎn)所有關(guān)系,侵犯不了相應法益,故而原則上構(gòu)不成盜竊罪。網(wǎng)絡(luò)盜竊中,被告人竊取他人賬戶的行為猶如偷配了房主鑰匙,更換了門鎖,如其假冒房主將房屋賣與善意第三人可以構(gòu)成詐騙罪,如其將房屋中的財物變賣可以構(gòu)成盜竊罪,犯罪對象只能是房中財物而非房子本身。


因此,如網(wǎng)游賬戶這種“虛擬不動產(chǎn)”由于客觀不能,所以無法成為盜竊對象。從學理上講,竊取網(wǎng)游賬戶的行為屬于“使用盜竊”。盡管有學者主張“網(wǎng)絡(luò)日益普遍的現(xiàn)實,以及網(wǎng)絡(luò)空間中違法犯罪的高發(fā)態(tài)勢,導致將網(wǎng)絡(luò)空間中危害巨大的‘非法使用網(wǎng)絡(luò)資源’的‘使用盜竊’行為,加以入罪化,已經(jīng)迫在眉睫?!钡窃诹⒎ㄗ鞒鱿鄳拿鞔_規(guī)定之前,司法實踐依然應遵循罪刑法定原則,不應將此類行為類推為普通盜竊罪。


事實上,在這種網(wǎng)絡(luò)盜竊案件中,網(wǎng)游賬戶這一網(wǎng)絡(luò)不動產(chǎn)始終處于游戲運營商的控制之下,作案者實際能夠從其他玩家處竊取的僅是網(wǎng)游的賬號以及密碼。網(wǎng)游賬號作為一種“網(wǎng)絡(luò)身份權(quán)”,理論上具有成為網(wǎng)絡(luò)盜竊對象的可能。


然而現(xiàn)實中,由于絕大多數(shù)網(wǎng)游賬號均系免費申請,其本身不具備稀缺性和交換價值,即便在個別玩家之間存在偶爾的私下的交易需求,也不具備普遍的交易需求和可靠的市場及相應的價格形成機制,因此竊取普通網(wǎng)游賬號的行為本身原則上不構(gòu)成盜竊罪,但將盜來的網(wǎng)游賬號賣與善意第三人可能構(gòu)成詐騙罪,而將網(wǎng)游賬戶中所含的游戲幣等虛擬貨幣變賣則可以構(gòu)成盜竊罪。


對于盜竊網(wǎng)游賬號行為的定性,例外的情形是,涉案賬號具備稀缺性、交換價值及交易需求。這樣的網(wǎng)游賬號,即通常所謂“靚號”,類似于手機靚號或特殊車牌號,是一種稀缺資源,通常由用戶高價購得,其價值也可通過相關(guān)購買發(fā)票或交易記錄予以確定,應當被視為刑法意義上的公私財產(chǎn)。盜竊這種網(wǎng)游賬號的行為也就應當被認定為盜竊罪。這一點已經(jīng)得到司法實踐的肯定。


然而,這種情形具有非典型性,在現(xiàn)實中屬于個別的現(xiàn)象,因此在司法實踐中,這類涉案賬號是否認定為盜竊對象,數(shù)額如何認定,人民法院應格外謹慎,除了實體法上要嚴格區(qū)分,證據(jù)法上也須適用嚴格的證明標準,不能簡單依據(jù)價格鑒定報告或被害人陳述、證人證言中提及的私下交易金額,而應主要依據(jù)網(wǎng)絡(luò)運營商提供的原始發(fā)票作為基本的價格認定依據(jù)。對于無法提供原始發(fā)票的部分,不應認定為盜竊數(shù)額,但不影響被害人另行提起民事賠償請求。



竊取他人網(wǎng)游裝備行為

的定性和數(shù)額認定


實際中,網(wǎng)游裝備才是最典型的虛擬財產(chǎn)。因為此類“財產(chǎn)”的形成過程、存在形式和使用方式都是虛擬的,通常不與現(xiàn)實世界發(fā)生直接聯(lián)系。關(guān)于其法律性質(zhì),學界主要有物權(quán)說,債權(quán)說,和知識產(chǎn)權(quán)或(智力)勞動成果說三種理論。


為了厘清網(wǎng)游裝備的權(quán)利屬性,在此不妨借用自然科學尤其是數(shù)學常用的思維方式,當遇到不會處理的問題時,設(shè)法將其等效為一個會處理的問題——網(wǎng)游裝備與玩家的關(guān)系可以類似的等效為魚與垂釣者的關(guān)系。


為了對比方便,我們可以設(shè)想:


有一家會員制的垂釣俱樂部,消費者可以免費注冊為會員,每次參加垂釣活動計時收費,俱樂部為會員免費提供專屬漁具。隨著會員消費時數(shù)的增加以及垂釣技術(shù)的提高,會員等級可以不斷提高,免費配備的專屬漁具也隨之不斷升級。俱樂部為每名會員設(shè)置專屬的陳列室,用于展示會員的戰(zhàn)利品(升級的漁具以及釣到的大魚)。


試問,該戰(zhàn)利品應作何認定,物權(quán)債權(quán)抑或著作權(quán)?假設(shè)某會員陳列室中的專屬漁具或大魚失竊,該案當如何定性?


如將該案與竊取網(wǎng)游裝備的各類案件進行對比,則不難悟出其中道理。


首先,網(wǎng)游裝備與垂釣者的戰(zhàn)利品一樣,雖是玩家投入大量時間、精力乃至金錢才產(chǎn)生的作品,但這只是一個自娛自樂的文娛消費過程,而非創(chuàng)造價值的勞動生產(chǎn)過程,這些投入在消耗了價值的同時并不產(chǎn)生新的價值,智力勞動成果說混淆了勞動生產(chǎn)行為與消費行為的界限,簡單地認為只要付出辛勤的汗水和努力就是生產(chǎn)勞動,相當于把自得其樂的垂釣者與以此謀生的漁民混為一談;知識產(chǎn)權(quán)說將網(wǎng)游裝備視為業(yè)余愛好創(chuàng)造的作品,忽略了受侵害的法益的實質(zhì)。


網(wǎng)游裝備或垂釣者的戰(zhàn)利品被盜,其受侵害者不在其作為一件作品的原創(chuàng)性,而在于失主對該物件的獨占性支配。并且,玩家付費購買的是服務(wù)商提供的文娛活動服務(wù)而非網(wǎng)游裝備或戰(zhàn)利品本身,后者是前者的副產(chǎn)品。債權(quán)說混淆了兩者的概念,將網(wǎng)游裝備同玩家在游戲過程中享受的網(wǎng)娛服務(wù)請求權(quán)混為一談。


至于債權(quán)說認為網(wǎng)游裝備須請求服務(wù)商協(xié)助才可使用,因此是請求權(quán),筆者認為這是對請求權(quán)望文生義的機械理解。實現(xiàn)權(quán)能時請求他人在技術(shù)上予以協(xié)助,是一種基于現(xiàn)實的請求,而非基于法律關(guān)系的請求,并不當然產(chǎn)生請求權(quán)。正如癱瘓病人行使任何權(quán)利都須請求他人協(xié)助并不意味著其所有權(quán)利都變成了請求權(quán)。


綜上所述,筆者認同網(wǎng)游裝備是具有物權(quán)屬性的“無形財產(chǎn)”,“本質(zhì)上是一種權(quán)利,它與有形財產(chǎn)從權(quán)利角度而言是相同的。”其“權(quán)利主體只能是游戲玩家,義務(wù)主體則是除權(quán)利主體之外的、包括游戲服務(wù)商及其他玩家在內(nèi)的其他所有不特定的人,他們都負有不得侵害或妨害權(quán)利人行使權(quán)利的消極義務(wù)?!薄芭c其他財產(chǎn)不同,這種財產(chǎn)通常情況下并不在玩家實際直接掌握中,而是作為一種數(shù)據(jù)存在于游戲運行公司的服務(wù)器中,我認為應該將其定性為一種保管合同關(guān)系?!币虼?,侵犯此種虛擬財產(chǎn)就構(gòu)成了民法上的侵權(quán)行為。至于應否提供刑法保護,我國許多學者持肯定意見,且不約而同地提到了韓國和我國臺灣地區(qū)的法例。


筆者認為,相關(guān)立法比較前衛(wèi)的國家或地區(qū),典型者如韓國,通常游戲產(chǎn)業(yè)整體上比較發(fā)達,相關(guān)市場相對成熟,有大量的職業(yè)玩家和戰(zhàn)隊,游戲已從單純的娛樂變成一個高度發(fā)達的產(chǎn)業(yè)鏈,對許多人來說已經(jīng)變成一項高度專業(yè)化乃至相當辛苦的工作,套用之前的類比,韓國的許多“垂釣者”已經(jīng)又變成了“漁夫”,因此其立法進度是對游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平的反應。我國的國情要復雜得多,是否一律向前看齊值得商榷。


從世界范圍看,歐美國家對于網(wǎng)絡(luò)世界的各種沖突長期以來都奉行所謂的“魔圈(magiccircle)”原則。


“魔圈”概念最初由荷蘭文化史學家JohanHuizinga在其名著《游戲的人》中提出,喻指戲劇舞臺這一虛幻世界與現(xiàn)實世界之間有形或無形的界限,后被借用于電腦游戲創(chuàng)造的特定時空概念,指保護奇幻世界免受外部世界干擾的一道屏障。


“魔圈”原則要求將與游戲有關(guān)的沖突化解在游戲中,也就是虛擬世界里。因為一旦虛擬世界和真實世界之間的“魔力屏障”被打破了,虛擬世界就在一定程度上喪失了其魔力,而這正是“魔圈”旨在保護的,也是玩家在虛擬世界中所享受的真實世界中難求的奇幻體驗。


換言之,虛擬世界有其自身秩序,只要相關(guān)沖突僅限于虛擬世界中,沒有溢出“魔圈”范圍漫延到真實世界,則真實世界的秩序亦不應主動打破“魔圈”干涉圈內(nèi)固有秩序。因此,虛擬財產(chǎn)糾紛首先應通過游戲規(guī)則或網(wǎng)絡(luò)服務(wù)條款來解決,其次可以按照網(wǎng)絡(luò)社交規(guī)制來化解,即便涉及現(xiàn)實中的民事權(quán)利,通常也因為標的額有限不會通過訴訟渠道,而是借助所謂“線上爭端解決機制(ODR)”來處理。刑法保護的利器則不可輕易祭出。


當然,近年來“魔圈”也在不斷模糊和松動,已經(jīng)有判例適用刑法解決所謂“網(wǎng)盜(virtualtheft)”案件。


最典型的是荷蘭的RuneScape案。該案中,兩名被告將被害人挾至家中,向其索要知名網(wǎng)游RuneScape中的虛擬裝備和金錢,在遭到拒絕后對其拳打腳踢,進而持刀以性命相脅,最終迫使其登錄網(wǎng)游賬號,拋棄上述虛擬財產(chǎn)。一審中,萊瓦頓地方法院判決兩名被告“賊盜罪”成立。二審中,辯方就涉訴網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)提出三點上訴理由,一是其并非有體物,二是其并無經(jīng)濟價值,三是該網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)作為運營商的財產(chǎn)始終在其控制之下,并無失竊可能。


上訴法院認為,首先,本國1921年的偷電案確立了被盜物不以有體物為限的先例;其次,經(jīng)濟價值的概念如今已使用主觀標準,只須持有者認可其價值即可;最后,所有權(quán)的歸屬與賊盜罪的成立并不相關(guān),例如護照的所有者是國家,但并不妨礙護照持有人在護照被盜時作為被害人向警局報案。賊盜罪成立的前提是被害人對被盜物品的排他性支配權(quán)被加害者非法獲取;綜上,駁回上訴維持原判。


2012年1月,荷蘭最高法院對本案做出終審裁定,認可虛擬物品可以作為盜竊對象。該案是荷蘭法院首次認定竊取虛擬物品可以賊盜罪論處。


有趣的是,在海德堡舉行的關(guān)于此案的研討會上,相關(guān)德國專家對竊取虛擬物品在德國法下的入罪化問題態(tài)度相當明確:不可能!理由很簡單:“動產(chǎn)(sache)”是有體的,只有有體物可以被盜。虛擬物品不在此列,因其是無體物。因此,在德國法里,不可將竊取虛擬物品認定為賊盜罪。


從上述分析不難看出,西方國家對于動用刑事手段保護虛擬財產(chǎn)持一種非常謹慎的態(tài)度,即便是各項立法和政策一向前衛(wèi)大膽的荷蘭當局,其最新判例實際上仍未拋棄“魔圈”原則。因為兩名被告的侵害行為首先溢出了“魔圈”的范圍,使用現(xiàn)實的暴力產(chǎn)生了現(xiàn)實的社會危害性,這才迫使現(xiàn)實世界的秩序不得不做出相應的反饋,從而影響到圈內(nèi)的秩序。


另外不可忽略的是,國外的財產(chǎn)犯罪多為行為犯,而非數(shù)額犯,“價值并非決定性的,即便是價值不大或沒有價值的物品,諸如一支鉛筆或者你第一只貓的指甲,也可以成為盜竊的對象”;而我國的財產(chǎn)犯罪一般都是數(shù)額犯,罪與非罪不光取決于行為性質(zhì),還要取決于作案數(shù)額,因此要對虛擬財產(chǎn)進行刑法保護就會面臨更加復雜的問題。


如前文所述,網(wǎng)游裝備這類虛擬財產(chǎn)的價值就如同假想案例中的垂釣戰(zhàn)利品一樣難以確定。一來其通常并非權(quán)利人直接出資購買,而是由其制造或發(fā)掘;二來其制作材料或發(fā)掘工具通常由服務(wù)商免費附贈;三來其獲得過程屬于消遣而非生產(chǎn)勞動,難以產(chǎn)生價值增殖,因此其成本價值近乎于零。


然而,對于某些同好來說,其又具備相當?shù)膬r值因而值得斥資購買,且價格視乎其偏好具有很大的隨意性。這樣一來,無論法院對涉案虛擬財產(chǎn)的價值作何認定,一旦涉及入罪與量刑這樣尖銳的矛盾,可想而知其結(jié)論必然是難以服眾的。


綜上所述,筆者認為,我國對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的刑法保護宜持審慎的態(tài)度,歐美國家的“魔圈”原則可以借鑒作為是否論罪的標準。至于定罪量刑標準,可以考慮適用刑法修正案八第39條新增的標準,以作案情節(jié)而非數(shù)額作為依據(jù),以免控辯雙方就涉案物品價值糾纏不清。


張帥

網(wǎng)絡(luò)世界是一個個虛擬王國構(gòu)建的新秩序,網(wǎng)絡(luò)運營商們是這些王國的君主,保護玩家們在虛擬世界的財產(chǎn)安全,維護游戲秩序是這些“君主”們的內(nèi)政,更是精明的商家吸引更多玩家攫取更多利潤的必要前提,他們有責任有能力更有動力維護好玩家的權(quán)利,無須外界越俎代庖。上帝歸上帝,凱撒歸凱撒。現(xiàn)實世界的法律尤其是刑法應恪守其謙抑性,對于無涉現(xiàn)實的虛擬秩序應保持最大程度的克制,這也是市場經(jīng)濟下私法自治精神的應有之義。

具體到司法實踐中,對于各種網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)案件,人民法院應當采取慎重態(tài)度,借鑒歐美國家的“魔圈”原則予以篩查。對于符合入罪條件的,如涉及網(wǎng)游裝備等價值不明的虛擬財產(chǎn),可以考慮依照情節(jié)而非數(shù)額定罪量刑。


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