這段時(shí)間
在后臺(tái)發(fā)來的作品
大部分童鞋出現(xiàn)最多的問題
透視畫不準(zhǔn)
型不對(duì)
線條不夠流暢
......
但是,透視就算再難
也要死皮賴臉去畫呀
因?yàn)橥敢曊娴奶匾?/p>
透視有多重要
畫函數(shù)用到它
數(shù)學(xué)幾何圖形需要它
上數(shù)學(xué)課
你總不能拿著直尺量著畫吧
PS需要它
汽車模型離不開它
素描的幾何圖形用到它
素描透視太重要了
畫不好透視
畫啥啥都別扭
素描頭像也都離不開它
還有靜物素描
建筑速寫等等
都離不開透視
透視這么難畫
不畫真的不行
今天給大家分析下
透視一共有哪幾種
01
學(xué)好透視你必須要學(xué)會(huì)以下三點(diǎn)透視
透視
透視分為:一點(diǎn)透視(平行透視)、二點(diǎn)透視(成角透視)三點(diǎn)透視、圓體透視
02
一點(diǎn)透視
(如圖所示)就是我們看見物體街道相交一點(diǎn),并且在我們視線中央,街道上所有物體都匯集到一個(gè)點(diǎn)上,這叫做一點(diǎn)透視,簡單來說,物體消失或者集聚于一點(diǎn),一點(diǎn)透視經(jīng)常用于遠(yuǎn)景(遠(yuǎn)距離)。
03
消失點(diǎn)
當(dāng)你沿著鐵路線去看兩條鐵軌,沿著公路線上兩邊排列整體的樹木時(shí),兩條平行的鐵軌或兩排樹木連線交于很遠(yuǎn)的某一個(gè)點(diǎn),簡單來說就是風(fēng)景的消失點(diǎn)。
04
平行透視
平行透視又叫一點(diǎn)透視,通常是看到物體的正面,而且這個(gè)面和我們的視角平行,平行透視有一個(gè)消失點(diǎn),因?yàn)榻筮h(yuǎn)小的感覺,所以產(chǎn)生縱深感。
05
兩點(diǎn)透視
(如圖所示)當(dāng)我們站在街道的一邊或者物體的一邊,建筑物分別向兩邊匯聚,我們看不見的兩個(gè)點(diǎn)叫“ 消失點(diǎn)” ,簡單來說物體或者建筑有兩個(gè)消失點(diǎn),一般畫建筑或環(huán)境類都用到兩點(diǎn)透視
06
三點(diǎn)透視
三點(diǎn)透視(如圖所示):一般用于超高層建筑,或者俯視仰視物體,可以理解成帶有透視畸變的三點(diǎn)透視,簡單來說就是物體有三個(gè)消失點(diǎn),三點(diǎn)透視主要用于近景。(近距離)
07
圓柱透視
圓形透視畫法:先畫一個(gè)立方體的透視,正面畫出兩條對(duì)角線,再畫兩條對(duì)角線相交的四個(gè)點(diǎn),共八個(gè)點(diǎn),將八個(gè)點(diǎn)連接成圓。
08
多邊形幾何畫法
錯(cuò)誤透視畫法
▽
正確透視畫法
▽
靜物瓶子透視
09
靜物素描結(jié)構(gòu)、透視
10
素描頭像透視
畫頭像,無非就是前面我們學(xué)習(xí)的一點(diǎn)透視,兩點(diǎn)透視、和圓點(diǎn)透視的延伸到素描頭像,畫側(cè)面頭像,就要想到近大遠(yuǎn)小關(guān)系。
11
人物的頭像比例
什么是三庭五眼?
三庭:指從前額中央發(fā)際線開始到下巴尖之間的距離,共分為三等分,從發(fā)際線到眉毛的距離為第一等分,從眉毛到鼻端的距離為第二等分,從鼻端到下巴的距離為第三等分,這三等的三部分被稱為“三庭”。
五眼:理想臉型的寬度為五個(gè)眼睛的長度,就是以一個(gè)眼睛的長度為標(biāo)準(zhǔn),從發(fā)際線到眼尾,從外眼角到內(nèi)眼角為二眼,兩個(gè)內(nèi)眼角的距離為三眼,從內(nèi)眼角到外眼角,又一個(gè)眼睛的長度為四眼,從外眼角再到發(fā)際線稱為五眼。
看似很繁瑣的比例,但如果了解之后,學(xué)起來就會(huì)得心應(yīng)手了。
人物頭像也是從石膏幾何體切割分化而成,頭像臉部的起伏凹凸,明暗虛實(shí)關(guān)系,都是光線作用于人物面部的內(nèi)在結(jié)構(gòu)的外部表現(xiàn)。要想深入地刻劃人物頭像,必須要做到非常了解頭像的結(jié)構(gòu)、透視關(guān)系。
需了解清楚頭部與脖子的銜接和結(jié)構(gòu)的穿插
五官的的結(jié)構(gòu),確定整個(gè)頭像的明暗交界線
這是一張很好的石膏頭像結(jié)構(gòu)圖
很詳細(xì)分析臉部的結(jié)構(gòu)
通過明暗關(guān)系畫出石膏臉部的質(zhì)感
素描畫不好的童鞋
還是多練習(xí)畫結(jié)構(gòu)、透視吧
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