Adobe Premiere(PR)是由 Adobe 公司開發(fā)的一款非線性編輯的視頻編輯軟件。也是目前最主流的視頻編輯軟件之一,通常與 Adobe After Effects 配合使用。
微信回復(fù)【Adobe】可獲取相關(guān)軟件/插件下載地址(僅供學(xué)習(xí)交流,請勿用于商用)。
01
基礎(chǔ)操作
1、界面認(rèn)識
Premiere 的界面被分為了若干個工作區(qū):學(xué)習(xí)(教程)、組件(粗剪)、編輯(精剪)、顏色(調(diào)色)...但在日常剪輯中,通常我們只需要用到(編輯區(qū))的幾個窗口。
項目:導(dǎo)入素材
時間軸:對素材進(jìn)行編輯
效果/效果控件:調(diào)整素材屬性,添加特效
節(jié)目監(jiān)視器:實時預(yù)覽
音頻儀表:音頻監(jiān)控
2、視頻剪輯的基本流程
新建項目(Ctrl+Alt+N):打開 PR 后的第一步操作
導(dǎo)入素材(Ctrl+I):導(dǎo)入視頻、音頻、圖片等文件
創(chuàng)建序列(Ctrl+N):設(shè)置將要剪輯視頻的相關(guān)參數(shù)
視頻編輯:對素材進(jìn)行剪輯、調(diào)色、添加特效/音頻/字幕...
媒體導(dǎo)出(Ctrl+M):導(dǎo)出制作好的視頻
3、常用剪輯工具
添加編輯(Ctrl+K):切割素材
選擇(V):除選擇及拖拽功能外,也可通過推拉切割點進(jìn)行剪輯
鋼筆工具(P):設(shè)置關(guān)鍵幀、繪制圖形等
文字工具(T):添加文字/字幕
如果你的理解能力足夠強(qiáng)的話(能夠基本理解前面的內(nèi)容),那么,從現(xiàn)在開始你就可以自己動手用 PR 來剪片了(其實就只需要會一個Ctrl+K的快捷鍵,因為最早的剪輯就是用剪刀剪膠片)。當(dāng)然,如果還想深入學(xué)習(xí)可以接著往下看~
更多工具
剪輯相關(guān)
剃刀(C):切割素材(沒Ctrl+K好用)
向后/前選擇(A,Shift+A):選中軌道上所有后/前面的素材
波紋編輯(B):推拉切割點,修改本身素材的長度,并自動補(bǔ)齊
波紋刪除(Q,W):刪除時間滑塊前面/后面的素材,并自動補(bǔ)齊
滾動編輯(N):推拉切割點,可修改切割點兩邊素材的長度
比例拉伸(R):推拉切割點,會縮放素材速率(實現(xiàn)快放/慢放)
外滑工具(Y):不改變序列時長和其他素材,僅對本素材重新截取
內(nèi)滑工具(U):不改變序列時長和本素材,對相鄰的素材重新截取
預(yù)覽相關(guān)
全屏(~)
快放(L)
倒放(J)
播放/停止(空格鍵)
逐幀移動(左/右鍵)
逐五幀移動(Shift+左/右鍵)
標(biāo)記相關(guān)
添加標(biāo)記(M)
跳轉(zhuǎn)到下/上一個標(biāo)記(Shift+M,Ctrl+Shift+M)
清除標(biāo)記(Ctrl+Alt+M)
標(biāo)記出/入點(I,O)
轉(zhuǎn)到入/出點(Shift+I,Shift+O)
02
項目
1、新建項目
打開 PR 軟件后,點擊左側(cè) “新建項目”(或:菜單欄-文件-新建-項目)
快捷鍵:Ctrl+Alt+N
位置:工程文件存放位置
渲染程序:默認(rèn)選 GPU 加速
2、導(dǎo)入素材
點擊項目窗口 “導(dǎo)入媒體以開始”(或:菜單欄-文件-導(dǎo)入)
快捷鍵:Ctrl+I
列表視圖:切換到列表視圖
3、新建序列
“序列” 屬于項目的一個小分支,打開(新建)方式:
項目窗口-新建項-序列(或:菜單欄-文件-新建-序列)
直接將素材直接拖拽至?xí)r間軸窗口(如果不需要設(shè)置參數(shù)的話)
快捷鍵:Ctrl+N
序列預(yù)設(shè):通常選帶 1080p 的即可
設(shè)置:豎版視頻需要在 “編輯模式” 中選自定義,然后自己設(shè)置 “幀大小” 及 “像素長寬比”,其它通常默認(rèn)即可
序列預(yù)設(shè)
ARRI:全球最大專業(yè)電影設(shè)備、影片照相機(jī)(16/35/65/70mm)和電影照明設(shè)備的最大制造商
AVC-Intra:松下視頻攝像機(jī)拍攝的視頻
AVCHD:索尼和松下聯(lián)合發(fā)布的高畫質(zhì)光碟壓縮技術(shù)
Canon XF MPEG2:佳能推出的采用 MPEG-2 全高清(4:2:2)視頻編碼
Digital SLR:單反相機(jī)視頻
DNxHD:高清編碼技術(shù),一種革命性的 10bit 數(shù)字編碼技術(shù),致力于在后期處理及新聞廣播處理的協(xié)作環(huán)境中實現(xiàn)非線性的編輯及多代合成
DNxHR:跟 DNxHD 有類似質(zhì)量級別劃分,支持不同光柵尺寸和幀速率,包括如 8K、120fps 的極限情況
DV-24P:每秒播放 24 幀圖像
DV-NTSC:NTSC 制式(美日電視標(biāo)準(zhǔn),29.79 幀/秒,分辨率 760*480,畫面比例 16:9)
DV-PAL:PAL 制式(中歐電視標(biāo)準(zhǔn),25 幀/秒,分辨率 720*576,畫面比例 4:3)
DVCPRO50:采用 4:1:1 取樣,5:1 壓縮,18微米的磁跡寬度。1998年 在 DVCPRO 基礎(chǔ)上推出 DVCPRO50,采用 4:2:2 取樣,3.3:1 壓縮
DVCPROHD:HD 畫面的垂直解析度是 1080i、720p 或1080p(1080i指解析度為1920*1080,采用隔行掃描,每秒呈現(xiàn)30個完整畫面,適用于老式電視)
HDV:由佳能、夏普、索尼、JVC 四大廠商推出,一種使用在數(shù)碼攝像機(jī)上的高清標(biāo)準(zhǔn)
ProRes RAW:2007 年蘋果制定
RED R3D:電影級攝像機(jī)(R3D就是RED拍攝文件的格式)
VR:虛擬現(xiàn)實技術(shù)
XDCAM-EX:使用同 XDCAM 相似的編碼格式,只是存儲介質(zhì)換成了 SxS 內(nèi)存卡。該標(biāo)準(zhǔn)能以 25Mbit/s 的固定碼率存儲標(biāo)清格式(1440*1080)或以 35Mbit/s 的浮動碼率存儲高清格式(1920*1080)的視頻
XDCAM HD422:第三代 XDCAM,使用 4:2:2 抽樣的 MPEG-2 編碼,是以往格式色度分辨率的雙倍。為可容納更細(xì)致的色度,最大位元率增加至 50 Mbit/s
XDCAM-HD:XDCAM HD 支持多種品質(zhì)模式。HQ 模式位元率可達(dá) 35Mbit/s,使用可變動位元率 (VBR)MPEG-2 長 GOP式壓縮,可選的 18Mbit/s 及25Mbit/s (CBR) 模式可增加錄影時間,相對地減少視訊品
03
粗剪
粗剪的主要工作,是將素材中無效的內(nèi)容剪掉,然后按劇本內(nèi)容在時間軸上進(jìn)行排列組合。
1、源窗口
主要用于處理源素材(雙擊項目窗口被導(dǎo)入的素材可在源窗口進(jìn)行預(yù)覽)
標(biāo)記出/入點(I,O):選擇(剪切)需要的素材片段
插入(,):將標(biāo)記好的源素材插入到時間軸(也可將素材直接拖拽至?xí)r間軸)
覆蓋(.):將標(biāo)記好的素材覆蓋時間軸上被選中的素材
2、 時間軸
時間軸上的的素材可在節(jié)目窗口進(jìn)行實時預(yù)覽,也可以進(jìn)行標(biāo)記,以配合視頻編輯工作。
PS:選中時間軸中的素材,按快捷鍵 “F” 也可以在源窗口預(yù)覽源素材
軌道:視頻軌道(V1/V2/V3),音頻軌道(A1/A2/A3)
滾動條:兩端的小圓點可控制軌道的顯示長度/寬度
按鈕功能解釋
將序列作為嵌套或個別裁剪并覆蓋:嵌套(類似編組)素材導(dǎo)入
在時間軸中對齊(S):吸附效果
鏈接選擇項:素材的視頻與音頻是否分離
添加標(biāo)記(M):在軌道上添加標(biāo)記點
時間軸顯示設(shè)置:設(shè)置軌道顯示模式等
字幕軌道選項:不需要手動添加
切換軌道鎖定:是否鎖定軌道
切換同步鎖定:波紋編輯時是否自動補(bǔ)齊
靜音軌道:軌道是否靜音
獨奏軌道:是否只讓本軌道發(fā)出聲音
畫外錄制:是否錄音
04
關(guān)鍵幀動畫
1、效果控件
選中時間軸中的素材,可以在 “效果控件” 窗口看到對應(yīng)的可控制屬性。
視頻
運動:調(diào)整圖像位置/大小等
不透明度:圖像的透明度
時間重映射:播放速度
音頻
音量:整體音量調(diào)節(jié)
通道音量:左/右聲道音量
聲像器:平衡(左右聲道變化)
2、關(guān)鍵幀
利用關(guān)鍵幀可以實現(xiàn)讓畫面逐漸變換效果(畫面由不透明到透明/透明到不透明、速度由快到慢/由慢到快等)。
切換動畫:開始記錄關(guān)鍵幀(起始幀)
播放指針:挪動播放指針(自動產(chǎn)生第二個關(guān)鍵幀)
參數(shù)調(diào)整:從起始幀到第二個關(guān)鍵幀的動畫
擴(kuò)展內(nèi)容:
右鍵單擊關(guān)鍵幀,可進(jìn)行緩入緩出等細(xì)節(jié)調(diào)整
將時間軸上的軌道拉寬,可用鉛筆工具直接添加關(guān)鍵幀(右鍵單擊素材左上角的“fx”可切換變換屬性)
05
視頻變速
在 Premiere 中,改變視頻素材的速度可以有多種方式,如,比率拉伸工具、時間重映射、解釋素材等,這里主要介紹速度/持續(xù)時間(右鍵點擊素材-速度/持續(xù)時間)。
如果拍攝時幀率不夠,在使用 “速度/持續(xù)時間” 后播放時會不連貫(流暢),這時可以用【時間插值】進(jìn)行后期補(bǔ)償。
幀采樣:根據(jù)需要重復(fù)/刪除現(xiàn)有幀(渲染快,但不夠流暢)
幀混合:混合上下兩幀生成新的幀(有動態(tài)模糊效果)
光流法:根據(jù)前后幀推算生成新的幀(渲染慢,視頻流暢)
06
效果
Premiere 的效果基本可分為兩類:視頻畫面效果、視頻過渡效果(即轉(zhuǎn)場)。
1、使用方法
效果篩選:加速效果(支持GPU加速)、32 位顏色(支持32位顏色深度)、YUV 效果(應(yīng)用在電視上,不常用)
效果搜索:在搜索框輸入效果名稱
效果使用:直接拖拽至軌道,然后在效果控件窗口調(diào)節(jié)參數(shù)
2、常用(內(nèi)置)效果
變換:垂直翻轉(zhuǎn)、水平翻轉(zhuǎn)、自動重新構(gòu)圖、裁剪
扭曲:偏移、變形穩(wěn)定器(視頻防抖)、放大(局部放大)、旋轉(zhuǎn)扭曲、波形變形、湍流轉(zhuǎn)換、鏡像
雜色與顆粒:雜色(可制作舊電視效果)
模糊與銳化:減少交錯閃爍/方向模糊、鈍化蒙版/銳化、高斯模糊(虛化背景)
調(diào)整:光照效果(手動打光)、卷積內(nèi)核(分類處理亮度)
過渡:塊溶解、漸變擦除、線性擦除
透視:基本3D、投影
鍵控:亮度鍵/超級鍵/顏色鍵(利用顏色摳像)、軌道遮罩(類似PS中的蒙版)
風(fēng)格化:Alpha發(fā)光(邊緣發(fā)光)、復(fù)制、查找邊緣、閃光燈(閃屏效果)、馬賽克
PS:如果需要為多段素材添加同一個效果,可以使用 “嵌套” 功能:選中所有需要添加效果的素材,右擊,選擇 “嵌套”,然后在 “嵌套” 上添加效果~
3、FilmImpact (轉(zhuǎn)場插件)
FilmImpact 是一款專門為 Premiere 推出的特效轉(zhuǎn)場插件(微信回復(fù)“轉(zhuǎn)場”可獲取插件及安裝方式),使用方法跟內(nèi)置效果一樣。
Impact Blur Dissolve:模糊淡入淡出切換
Impact Blur to Color:顏色模糊切換
Impact Burn Alpha:通道切換
Impact Burn White:燃燒白閃切換
Impact Chaos:混亂切換 (很酷的視頻切換)
Impact Copy Machine:光切換
Impact Flash:亮部白閃切換
Impact Push:推動切換(帶動態(tài)模糊)
Impact Roll:卷動推動切換(帶動態(tài)模糊)
Impact Stretch:拉伸切換
07
調(diào)色
Premiere 中的調(diào)色功能之前一直被集成在效果窗口中使用(目前效果面板中還有許多關(guān)于調(diào)整畫面顏色的效果),目前已經(jīng)單獨提出成為了一個專門的工作區(qū)(調(diào)色需要一定色彩理論支持,建議先了解色彩基礎(chǔ),文末有書籍推薦)。
1、內(nèi)置功能
Lumetri 范圍:方便調(diào)色時更直觀地觀察到顏色的變化
基本校正:將圖像信息還原(不是用來調(diào)色的)
創(chuàng)意:一級調(diào)色(整體氛圍調(diào)色,確定各個片段之間影調(diào)風(fēng)格統(tǒng)一)
曲線:通過 RGB 通道對畫面的暗部、亮部、中間調(diào)進(jìn)行微調(diào)(二級調(diào)色,微調(diào))
色輪和匹配:用色輪的方式對畫面的暗部、亮部、中間調(diào)進(jìn)行微調(diào) & 快速套用(匹配)另一段素材的調(diào)色(二級調(diào)色,微調(diào))
HSL 輔助:通過 HSL 來選擇相應(yīng)的顏色范圍,從而更好地對畫面顏色進(jìn)行微調(diào)
暈影:給畫面添加暗角
2、外置插件(MagicBullet)
MagicBullet 是紅巨星出品的調(diào)色套裝(微信回復(fù)“調(diào)色”可獲取插件及安裝方式),功能比較強(qiáng)大,這里簡單介紹下主要功能(以后有機(jī)會單獨細(xì)講)。
Colorista V:調(diào)色師 5(支持Lut)
Cosmo II:磨皮插件
Denoiser III:降噪插件
Film:電影質(zhì)感調(diào)色
Looks:整合了其它幾個插件的功能
Mojo II:快速調(diào)色
Renoiser:噪波顆粒插件(添加噪點)
08
音頻
在 Premiere 中有專門的音頻工作區(qū)用來對音頻進(jìn)行簡單處理(復(fù)雜音頻建議使用Audition)。
1、音頻剪輯混合器/音軌混合器
分別對應(yīng)時間軸上的音頻軌道,可用音量滑塊調(diào)整對應(yīng)軌道的聲音
音頻剪輯混合器:僅對選中的素材片段有效
音軌混合器:對整條音軌都有效
2、基本聲音(面板)
對話(處理人聲)
響度-自動匹配:自動統(tǒng)一整條軌道的音量
修復(fù):消除雜音等
透明度-動態(tài):壓縮/擴(kuò)展錄音的動態(tài)范圍
動態(tài)-EQ:通過調(diào)整音頻頻率來改變聲音
音樂(處理背景音樂)
回避:人物說話時,背景音樂自動降低
SFX(添加混響)
平移:左/右聲道音量
環(huán)境(模擬聲音在不同環(huán)境中的感覺)
立體聲寬度:調(diào)整立體聲窄寬程度
09
字幕
Premiere 15.0 新增了專門制作字幕的工作區(qū)。從此,基本告別了第三方字幕工具。
使用方法:
切換工作區(qū):切換到 “字幕” 工作區(qū)
創(chuàng)建字幕軌道:點擊 “文本” 窗口中的 “創(chuàng)建新字幕軌/從文件導(dǎo)入說明性字幕”
添加字幕:點擊 “文本” 窗口中的 “添加新字幕分段”
調(diào)整字幕樣式:全選字幕,修改 “基本圖形” 窗口中的參數(shù)
如果字幕較少的話,也可以直接用文字工具(T)來制作。
10
圖形
PR 中的圖形功能主要用來制作一些動態(tài)的文字與圖形相結(jié)合的效果。
瀏覽:瀏覽想要添加的動態(tài)模版(直接拖拽至軌道進(jìn)行使用)
編輯:編輯模版的顏色、文字等
安裝動態(tài)圖形模版:導(dǎo)入外置(在AE中制作好的)模版
使用 After Effects 合成替換:直接在 AE 中制作/編輯圖形模版
11
渲染導(dǎo)出
最后一步,點擊菜單欄 - 文件 - 導(dǎo)出 - 媒體(快捷鍵:Ctrl+M)
格式:如果要導(dǎo)出 mp4 格式,選 H.264
預(yù)設(shè):比特率值越高,畫質(zhì)越好
輸出名稱:文件名稱,及儲存位置
附:視頻剪輯常用術(shù)語
1、幀
影像動畫中最小的單位
幀數(shù):1 秒中播放幀的數(shù)量
視頻常用的幀數(shù):24 幀、25 幀、29.97 幀、30 幀
2、幀速率(幀/秒)
用 FPS(Frames PerSecond)表示。指每秒鐘刷新的圖片的幀數(shù),每秒鐘幀數(shù)越多,所顯示的動作就會越流暢。
3、分辨率
又稱解析度、解像度
顯示分辨率(屏幕分辨率):指顯示器所能顯示的像素(常見電視廠家標(biāo)注:4k/8k)
圖像分辨率:單位英寸中所包含的像素點數(shù)(如,視頻素材是2k還是4k)
4、場序(隔行掃描和逐行掃描)
隔行掃描(Interlaced):較老的電視設(shè)備的掃描方式(先掃描圖像的奇數(shù)行/偶數(shù)行,再逐次掃描偶數(shù)行/奇數(shù)行)。如,1080i,“1080” 表示垂直方向有 1080 條水平掃描線,“i” 表示采用交錯式掃描視頻顯示方式(interlaced scan)
逐行掃描(Progressive) :每行圖像依次掃描,如,1080p
5、視頻比例
視頻比例是指影視播放器播放的影視畫面長和寬的比例(CRT電視機(jī)是4:3,高清視頻是16:9,手機(jī)為 17:9)
6、PAL & NTSC
NTSC 制式:1952 年美國國家電視標(biāo)準(zhǔn)委員會指定的彩色電視廣播標(biāo)準(zhǔn),美國、加拿大等西半球國家及臺灣、日本、韓國、菲律賓等采用的制式
PAL 制式:西德 1962 年指定的彩色電視廣播標(biāo)準(zhǔn),采用逐行倒相正交平衡調(diào)幅的技術(shù)方法,克服了 NTSC 制相位敏感造成色彩失真的缺點。西德、英國等西歐國家,新加坡、中國、澳大利亞、新西蘭等國家采用的制式(PAL制式中又可以進(jìn)一步劃分為G、I、D等制式,其中PAL-D制是我國大陸采用的制式)
SECAM 制式:1956 年法國提出,1966 年制定。采用時間分隔法來傳送兩個色差信號,也克服了 NTSC 制式相位失真的缺點。使用國家主要集中在法國、東歐和中東一帶
7、碼流(Data Rate)
指視頻文件在單位時間內(nèi)使用的數(shù)據(jù)流量,也叫碼率或碼流率(通俗一點的理解就是取樣率),單位為 kb/s 或 Mb/s(同樣分辨率下,視頻文件的碼流越大,處理出來的文件越接近原始文件,圖像質(zhì)量越好,要求播放設(shè)備的解碼能力也越高)
8、比特率
指每秒傳送的比特(bit)數(shù)。單位為 bps(bit per second)也可表示為 b/s,比特率越高,單位時間傳送的數(shù)據(jù)量(位數(shù))越大,還原后的音質(zhì)、畫質(zhì)就越好
9、常見編碼模式
CBR(Constant Bitrate):常數(shù)比特率,指文件從頭到尾都是一種位速率(壓縮出來的文件體積大)
VBR(Variable Bitrate):動態(tài)比特率,即沒有固定的比特率,壓縮軟件在壓縮時根據(jù)音頻數(shù)據(jù)即時確定使用什么比特率(以質(zhì)量為前提兼顧文件大小的方式)
ABR(Average Bitrate):平均比特率,在指定文件大小內(nèi),以每 50 幀(30幀約1秒)為一段,低頻和不敏感頻率使用相對低的流量,高頻和大動態(tài)表現(xiàn)時使用高流量(VBR與CBR之間的一種折衷選擇)
10、視頻編碼格式
Flash Video(FLV):由 Adobe Flash 延伸出來的的一種流行網(wǎng)絡(luò)視頻封裝格式
AVI(Audio Video Interleave):較早的 AVI 是微軟開發(fā)的。其含義是Audio Video Interactive,就是把視頻和音頻編碼混合在一起存儲
WMV(Windows Media Video):微軟開發(fā)的一組數(shù)字視頻編解碼格式的通稱,ASF(Advanced Systems Format)是其封裝格式(具有數(shù)字版權(quán)保護(hù)功能)
MPEG(Moving Picture Experts Group):國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)認(rèn)可的媒體封裝形式,受到大部分機(jī)器的支持
Matroska(MKV):一種新多媒體封裝格式,可把多種不同編碼的視頻/音頻/字幕封裝在一起,同時供非常好的交互功能
Real Video Real Media(RM):由 RealNetworks 開發(fā),通常只能容納 Real Video 和 Real Audio 編碼的媒體,帶有一定的交互功能
QuickTime File Format(MOV):蘋果公司開發(fā),1998 年 2 月 11 日被 ISO 認(rèn)可作為 MPEG-4 標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ)??纱鎯σ曨l、音頻及圖片、文字(文本字幕)等
OggMedia:一個完全開放性的多媒體系統(tǒng)項目,支持多視頻、音頻、字幕(文本字幕)等多種軌道
h.264:由 ITU-T 和 ISO+IEC 聯(lián)合提出(同時也是MPEG-4第十部分),具有低碼率、容錯率高、網(wǎng)絡(luò)適應(yīng)性強(qiáng)及在同等條件下畫面的質(zhì)量比其他編碼高、占用的內(nèi)存小等特點
視頻流傳輸中最為重要的編解碼標(biāo)準(zhǔn)有國際電聯(lián)的 H.261/H.263/H.264,運動靜止圖像專家組的 M-JPEG 和國際標(biāo)準(zhǔn)化組織運動圖像專家組的 MPEG 系列標(biāo)準(zhǔn),此外在互聯(lián)網(wǎng)上被廣泛應(yīng)用的還有 Real-Networks 的 RealVideo、微軟公司的 WMV 及 Apple 公司的 QuickTime 等~
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