門(mén)球的拖時(shí)戰(zhàn)術(shù)和搶時(shí)戰(zhàn)術(shù)
當(dāng)門(mén)球比賽進(jìn)行到最后十分鐘特別是最后五分鐘內(nèi)時(shí),時(shí)間往往成為決定勝負(fù)的重要因素之一。雙方場(chǎng)上指揮員都要對(duì)怎樣使用這段時(shí)間做出決定。得分優(yōu)勢(shì)方掌常采用拖時(shí)戰(zhàn)術(shù),以保持優(yōu)勢(shì)到終場(chǎng)。得分劣勢(shì)方則多采用搶時(shí)戰(zhàn)術(shù),以挽回?cái)【帧?/span>
一、拖時(shí)戰(zhàn)術(shù)有下面幾種方法:
1、 慢出桿,充分利用規(guī)則,到裁判員宣布八秒時(shí)再出桿。
2、 打遠(yuǎn)球,使自球或被閃它球的行程長(zhǎng),且把球打到似出界不出界或溜遠(yuǎn)處的它球,裁判員不能提早呼號(hào)。
3、 多打球,這是拖時(shí)的最有效方法,每撞擊一球再閃出去大約需要30多秒的時(shí)間,只要能多打幾個(gè)球就拖了較長(zhǎng)時(shí)間。
4、 打掉對(duì)方待桿球或可能得分的球,不讓對(duì)方進(jìn)攻己方或得分,必要時(shí)可用己方的無(wú)用球閃帶對(duì)方的關(guān)鍵球。只要不讓對(duì)方得分或少得分就是勝利。
5、 得分要斟酌,將己方球送過(guò)球門(mén)得分可以擴(kuò)大與對(duì)方比分差距,但在該球能自己過(guò)門(mén)時(shí),就不一定閃送過(guò)門(mén),而閃送到既安全又能過(guò)門(mén)的地方,這比送過(guò)門(mén)多打一桿球。如果己方的下手球能吃掉對(duì)方的關(guān)鍵球時(shí),更應(yīng)選擇吃球,既保持優(yōu)勢(shì)又能拖時(shí),而不選擇送其過(guò)門(mén)。
二、搶時(shí)戰(zhàn)術(shù)有下面幾種方法:
1、 快出桿,當(dāng)然是在不失誤的情況下快打。
2、 打短球,以縮短球的滾動(dòng)時(shí)間。如界外球進(jìn)場(chǎng)又一無(wú)處可去應(yīng)快速小力打進(jìn)場(chǎng)內(nèi)。在閃一擊對(duì)方球又不帶球時(shí)應(yīng)就近閃出。
3、 少打球,能不打就不打,這樣可以節(jié)省較多時(shí)間。
4、 打掉或派球吃掉對(duì)方待桿球或會(huì)進(jìn)攻己方的球,不讓對(duì)方拖時(shí)。
5、少倒球、少接球,由在桿球直接送到該去的地方,不留給下一桿。自球也直接到下一站。當(dāng)然,必要的接球還是要接的。
6、搶輪:將己方球能送過(guò)門(mén)的都送過(guò)門(mén),由己方下一桿球全送到下一站(三門(mén)或終點(diǎn)柱)。能頂送過(guò)門(mén)的更應(yīng)頂過(guò)門(mén),提前送到下一站。
搶時(shí)的目的是搶分,能在最后的幾分鐘內(nèi)得分趕上或超過(guò)對(duì)方,但一味只為得分可能給對(duì)方造成機(jī)會(huì),得分或進(jìn)攻己方,球還是要輸,因此在得分和得勢(shì)上要慎重斟酌。
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