素材圖
1:高反差保留+計(jì)算法;打開(kāi)圖像復(fù)制一層,選R,G,通道中黑點(diǎn)最多的通道,并復(fù)制。執(zhí)行濾鏡--其他--高反差保留(3-10像素),圖像--計(jì)算2-3次(使雜斑對(duì)比度更強(qiáng)),載入最后一個(gè)通道選區(qū),點(diǎn)擊RGB通道,回到圖層后反選到暗區(qū),ctrl+H隱藏選區(qū),ctrl+m調(diào)出曲線調(diào)節(jié)亮度。
2:外部插件磨皮(portraiture),這是一款省時(shí)省力的神器,功能非常的全,調(diào)整好數(shù)值后一鍵搞定。
接下來(lái)我們一一演示,詳細(xì)給大家講解下兩個(gè)磨皮的方法。
一:高反差保留+計(jì)算法
1:首先我們打開(kāi)一張素材圖片并復(fù)制一層圖像。如下圖。
2:點(diǎn)擊通道,在通道紅綠藍(lán)中選擇一個(gè)雜斑最多的一個(gè)通道然后復(fù)制一層。如下圖。
紅
綠
藍(lán)
三個(gè)通道中藍(lán)色通道中的暗班是最多的,所以這里我們將藍(lán)色通道復(fù)制一層,拖動(dòng)藍(lán)色通道到右下角的“創(chuàng)建新通道”上,即可復(fù)制一個(gè)藍(lán)色通道,得到“藍(lán)拷貝”通道。如下圖。
藍(lán)拷貝通道
3:在菜單欄上執(zhí)行濾鏡-其他-高反差保留。如下圖。
這里數(shù)值不宜過(guò)大,在3-10左右即可。數(shù)值越大邊緣的選擇范圍就越寬,數(shù)值越小邊緣的選擇范圍就越窄。我們數(shù)值選擇7。
4:在菜單欄中執(zhí)行圖像--計(jì)算功能。如下圖。
5:這里我們只需要修改三個(gè)地方就可以啦。
源1通道選擇藍(lán)拷貝
源2通道一樣選擇藍(lán)拷貝
著重是混合選項(xiàng)這里,我們選擇強(qiáng)光,強(qiáng)光可以使原先有雜斑的地方更加明顯化 。如下圖。
6:重復(fù)計(jì)算功能操作,使圖像對(duì)比度更加明顯。如下圖。
7:現(xiàn)在皮膚的對(duì)比度很明顯了,我們現(xiàn)在載入暗部的選區(qū)即可,點(diǎn)擊右下角“將通道多為選區(qū)載入”,這時(shí)載入的是亮部選區(qū),使用前面講過(guò)的反選ctrl+shift+I鍵將選區(qū)反選,即可選擇暗部。如下圖。
8:接著選擇RGB通道,回到圖層面板。如下圖。
9:ctrl+H隱藏選區(qū),添加一個(gè)曲線調(diào)整圖層進(jìn)行調(diào)亮圖像,這樣圖像調(diào)完就會(huì)磨皮而且保留皮膚質(zhì)感。如下圖。
磨皮前
磨皮后
效果非常的明顯。這種方法和雙曲線磨皮是商業(yè)修圖中常用的磨皮方法。保留質(zhì)感達(dá)到磨皮的效果。
大家吧今天這個(gè)內(nèi)容當(dāng)成作業(yè),做好后在下方交上你們的作業(yè),做的如何我會(huì)一一評(píng)論噠。小伙伴們不要偷懶多加練習(xí)幾遍,熟練掌握呦。在人像修圖中是非常實(shí)用的。
二:外部插件磨皮(portraiture)。
1:同樣我們打開(kāi)一張素材圖,如下圖。
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