碰牌是麻將打法中的一個(gè)重要手段。碰牌的特點(diǎn)是可以碰任何一家的牌,同時(shí)麻將規(guī)則給予碰牌在摸牌、吃牌狀態(tài)下叫碰優(yōu)先的原則。這就為碰牌提供了較大的操作空間,從戰(zhàn)術(shù)層面上講,碰牌是一種主動(dòng)進(jìn)攻應(yīng)戰(zhàn)的打法。
碰牌能夠考察一個(gè)人的麻將技術(shù)是否全面,以及對(duì)牌局全方面的綜合把握能力。
碰牌的基本策略是碰牌必須得當(dāng)。碰牌時(shí)要根據(jù)自己的牌情實(shí)際和牌局形勢(shì)的變化、權(quán)衡利弊進(jìn)行選擇。當(dāng)碰不碰或者亂碰一通,只能是造成戰(zhàn)機(jī)的失誤,并給別人創(chuàng)造胡牌條件,也就是所謂的一著不慎,全盤皆輸。
今天給大家總結(jié)了“四碰四不碰”??赐曛髸?huì)讓你在選擇時(shí)不再糾結(jié),贏牌更輕松。
1.胡牌數(shù)增加當(dāng)碰
這種碰牌效果是改善自己牌型結(jié)構(gòu),優(yōu)化組合的好機(jī)會(huì),如:
AAA12345667筒東東
這手牌5、8筒兩面聽牌狀態(tài),待牌7張。當(dāng)桌面有人打東風(fēng)就應(yīng)該碰牌,碰完打6筒就變成了
AAA東東東1234567筒
現(xiàn)在改聽147筒三飛,聽牌機(jī)會(huì)數(shù)由7張?jiān)黾拥?張,因此,這個(gè)牌型可以積極碰出,尤其是碰下家或?qū)业呐啤?/p>
2.有番、增番當(dāng)碰
有番的字牌以及三元對(duì),碰成刻子或三同刻,全雙刻有番可計(jì),理當(dāng)碰牌。
3.定向打擊當(dāng)碰
如果牌局已到尾盤,當(dāng)聽牌者上家舍牌打出自己的對(duì)子,也應(yīng)開碰,以剝奪他一次摸牌機(jī)會(huì),即使自己受損,也是值得的。此類情形還包括自己位居莊家(或牌旺者)下方可以碰牌,造成隔莊(旺)家摸牌,實(shí)現(xiàn)定向打擊的目的。
4.改變牌運(yùn)當(dāng)碰
手氣不好的時(shí)候,打麻將不上張,自己摸牌不順,此時(shí)往往正是對(duì)手牌點(diǎn)順手的時(shí)候。這種情況就應(yīng)當(dāng)利用碰牌來改變不利局面,強(qiáng)行碰牌進(jìn)行錯(cuò)牌,誰是旺家就碰誰,以求達(dá)到摸牌互轉(zhuǎn)的目的。
以下幾種情況不應(yīng)當(dāng)碰牌或不適合碰牌:
1.門前不碰
麻將高手說:牌從門前過,不如摸一個(gè),何況手上只有一對(duì)。有時(shí)候聽邊嵌張,上家打出自己成對(duì)的牌,如果忍不住碰牌打單吊是不可取的,其一有可能直接失去自摸機(jī)會(huì),其二還容易暴露牌情。相反,打麻將要多摸少碰,只有自己手中的牌數(shù)越多,才有足夠多的機(jī)會(huì)改良牌型,下的叫就會(huì)愈寬,胡牌的機(jī)會(huì)就愈多,贏的就會(huì)更多。
2.門清不碰
自己手風(fēng)順或牌勢(shì)很好,如果碰牌不僅會(huì)喪失牌的靈活性,還會(huì)丟掉門清番分,那就不要碰牌堅(jiān)持做門前清。
3.亂牌不碰
手牌單張過多,配牌實(shí)在難以相連,一個(gè)對(duì)子碰出是無濟(jì)于事的,應(yīng)把重心放在摸牌上使手牌不斷補(bǔ)充得到調(diào)整。
4.剩四不碰
手牌僅剩4張,已經(jīng)到了極少回旋余地的時(shí)刻,再來一碰12張落地,打一張吊一張,自己?jiǎn)蔚醯呐圃诶贤婕业难劾锞褪敲髋?,胡牌就變得很難。更糟糕的是一旦摸入險(xiǎn)張,打也不是留也不是,兩張牌必棄其一,豈不是沒事找事自尋絕路。
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