三、聯(lián)系舊知識創(chuàng)設(shè)情境
巴莆落夫說過:“任何一個新問題的解決,都要利用主題經(jīng)驗中已有的同類題。”因此在課堂教學(xué)中,根據(jù)新舊知識之間的聯(lián)系,巧設(shè)懸念,創(chuàng)設(shè)多種新情境,讓學(xué)生把原有的知識、經(jīng)驗遷移到新情境中,使學(xué)生盡可能多的機會在情境中運用所學(xué)知識、技能解決實際問題,有利于激發(fā)學(xué)生對新知識的探求。例如在《導(dǎo)體、絕緣體、半導(dǎo)體》一課教學(xué)中,教師先出示——電路板,緊接著提問“有什么方法使小燈泡變亮?”學(xué)生答:“用一金屬接在開關(guān)兩端,就能使小燈泡亮起來,這樣讓學(xué)生在這種情境中運用已有的知識、經(jīng)驗,動手操作,通過觀察小燈泡亮與不亮來證明該物體是導(dǎo)體,還是絕緣體。學(xué)生即學(xué)到了知識,又培養(yǎng)了能力。
四、利用游戲創(chuàng)設(shè)情境
在課堂教學(xué)中,教師根據(jù)學(xué)生心理特點和教材內(nèi)容,設(shè)計各種游戲、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,以滿足學(xué)生愛動好玩的心理,產(chǎn)生一種愉快的學(xué)習氛圍。這種氛圍不但能增長學(xué)生的知識,還能發(fā)展學(xué)生的語言表達能力,提高他們的觀察、記憶、注意和獨立思考能力,不斷挖掘?qū)W生的學(xué)習潛力,游戲活動一般有比賽、表演、角色扮演等方式。例如,在教《怎樣認出它們》一課時,在學(xué)習了用摸的方法認識東西之后,設(shè)計一個摸袋子游戲,給每個小組準備一個牛皮紙袋,里面裝有鉛筆、橡皮、糖、小刀、硬幣、花生等東西,要求學(xué)生不準看,只能用手伸進去模,比一比誰摸出的東西最多,最后把東西倒出來看,究竟摸對多少,摸對了的同學(xué)開心得不得了,在輕松愉快的游戲中,加深了對科學(xué)課的理解,在學(xué)中玩,玩中學(xué),學(xué)的有勁,玩的開心,增強了學(xué)習科學(xué)的興趣。
五、利用想象構(gòu)思情境
愛因斯坦曾指出:“想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力是概括了世界上的一切,推動著進步,并且是知識進化的源泉。”因此,想象是學(xué)生掌握知識的必要前提,豐富靈活的想象力是構(gòu)筑知識的重要成分。在課堂教學(xué)中,努力設(shè)置各種情境激發(fā)學(xué)生去想象,去構(gòu)思,培養(yǎng)學(xué)生的科幻意識。例如,教《葉的蒸騰作用》一課時學(xué)生通過“植物蒸騰作用”的實驗觀察,發(fā)現(xiàn)罩植物的塑料袋內(nèi)有很多小水珠,教師啟發(fā)學(xué)生思考塑料袋內(nèi)的小水珠是怎樣形成的?從濕土里進去的嗎?(這些水蒸氣是從植物的體內(nèi)跑出來的,植物體應(yīng)該有什么構(gòu)造,才往外跑“氣”?)學(xué)生自然會想象出植物體表面應(yīng)有水蒸氣跑出的孔,這些孔一定很小,是肉眼看不到的。學(xué)習自然需要豐富的想象力,巧妙設(shè)置生動的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生去想象,這是一種課堂教學(xué)藝術(shù)。
創(chuàng)設(shè)課堂教學(xué)情境的方法多種多樣,教師要根據(jù)學(xué)生實際,教材的不同內(nèi)容等具體情況和條件靈活運用,創(chuàng)造出適合學(xué)生,而富有感情的教學(xué)情境,使學(xué)生在情景交融之中愉快地探索、深刻地理解、牢固地掌握科學(xué)知識。
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