一,新款單反相機上叫定時拍攝功能
單反相機一般同時存儲兩種格式的文件是非常重要的:RAW 文件用二于最終的渲染輸出,而更小巧的JPG文件能讓你快速生成一個場景的預覽視頻。
· Raw文件的分辨率應該大于影片輸出分辨率約50%-100%,這樣你在后期才有空間進行旋轉(zhuǎn),剪裁等操作。如果你的存儲卡實在是不夠用了,你可以采用較小的文件。例如尼康D750中,您可以選擇第二種RAW M模式,它提供的分辨率是 2700x1800px。
如果你在拍攝RAW格式的圖片時,也保留了JPG文件,你就可以使用QuickTime Pro、會聲會影等類似軟件生成快速預覽,QT真的非???。
然后選好圖片后就可以將它渲染成其他的格式,進行重復觀看。
這是你在正式開始所有工作前的第一步。這一步最重要的便是將調(diào)整好的Raw文件導入到 Adobe After Effects里面,使用AE可以幫助你將RAW文件序列快速地轉(zhuǎn)換成一段高清的視頻文件。
1、分離圖片序列
首先你應該先把不同的場景的照片至于不同的文件夾中,然后再進行導入,AE有時會自動檢查出您丟失的幀。
2、調(diào)整你的RAW文件
使用Adobe Camera Raw或Lightroom打開你的第一幀圖像,然后調(diào)整它的曝光、色彩以及對比度等參數(shù)。
要記住,如果你想做一部看起來很精致的作品,初步的調(diào)整是整個工作流程中,至關(guān)重要的一步。
如果最終的結(jié)果看起來有些失真,那么最好再調(diào)整一下曝光度等參數(shù),盡量能得到RAW文件中最多的細節(jié)體現(xiàn)。雖然目前這個依然只是一張靜幀,但是你一定要時刻提醒自己,只有開始的損失少,最終出片的效果才能好。
所以,不要再對比度或者顏色方面調(diào)整得太過火,在盡量地使暗部得到更多的細節(jié),并時刻注意不要過曝或者丟失過多的細節(jié)。
關(guān)于白平衡這里要提一句。如果你是在拍攝一段光線變化明顯的場景,那么建議你選擇自動白平衡模式(AWB)進行拍攝。如果場景不是這種狀況,則務必要確認自己已經(jīng)調(diào)整到手都白平衡模式進行拍攝。
如果你使用了自動白平衡模式卻還想對每一幀進行整體的調(diào)整,那么請務必將Adobe Camera RAW的白平衡設(shè)置為“As Shot(原照設(shè)置)”,只有這樣,AE才能在導入圖片時,從每一幀中讀取白平衡的參數(shù)。如果你修改了第一幀的白平衡參數(shù),那么后面所有幀的白平衡將與第一幀自動同步成一樣的參數(shù)。
3、在其他幀中測試你的參數(shù)
保存你的參數(shù),并把這些參數(shù)復制到或同步到同一場景的其他的幀上進行觀看,尤其是當你拍攝的場景存在較為明顯的光線變化時,確認一下參數(shù)的可靠性是很重要的。這將會確保你后續(xù)的幀盡可能的減少閃屏的現(xiàn)象。
在調(diào)整結(jié)束后,請確保你文件夾中包含的這個序列所需的所有的圖像,并且刪除Adobe Camera RAW或Bridge在調(diào)整中可能生成的XMP文件,然后確保你已經(jīng)把第一幀是文件夾里面的第一個文件!這樣就能確保AE在導入序列時不會出現(xiàn)順序問題。
4、設(shè)置RAW文件的色彩深度以及分辨率
在 Adobe Camera RAW圖片顯示框的下方,有一個小的按鈕,你可以在其中選擇并設(shè)定分辨率以及其他的各種設(shè)置,如果你拍攝的是全分辨率的RAW圖像,你可以把他的分辨率設(shè)置為你最終出片分辨率的150% 到 200%。
5、在AE中導入圖像序列
這一步其實很簡單,你只需要在AE中創(chuàng)建一個新的項目工程,然后把項目的色彩深度調(diào)整到16bit,然后把之前調(diào)整好的文件夾拖到AE中,之后AE會自動識別并導入這些圖像并成為一個序列。
如果你把圖片添加到渲染序列中,AE將會為你自動生成一個設(shè)有正確參數(shù)的渲染選項,這真的會幫你節(jié)省很多時間。
6、初步添加效果插件
在導入到AE之后,你可以為這個序列添加一些Effects與調(diào)整,比如GBdeflicker ,或添加一些運動模糊或者羽化神馬的,或者使用跟蹤工具(或者CS5.5 以上自帶的 Warp Stabilizer插件 )來消除相機的抖動??傊@一部只需要對影響做初步調(diào)節(jié),更多的視覺效果將在之后制作。
7、渲染成低壓縮格式,保證顏色100%保留
這里,我們一直在強調(diào)“低壓縮”,是因為直到這一部之前,我們的工作流程中,都一直保留著RAW文件的色彩深度信息,這是您第一次要在整個工作中渲染并丟掉一些信息的步驟,你一定時刻謹記這一點。
選擇怎樣的格式是需要根據(jù)你的項目決定的,你要考慮到你的電量、硬盤空間等等,通常Apple Pro Res 422就是一個很不錯的選擇了,但是如果你使用Cineform codec 或 Lossless Animation編碼器將會得到更好的效果(當然這會占用很多硬盤空間)。
我建議使用Pro Res 422 (標準\標清) ,如果項目要求很高則可以選擇使用Pro Res 422 高清,如果你電腦的CPU以及硬盤是來自火星的產(chǎn)物,那可你就可以試一試Pro Res 444,請確認已經(jīng)選擇了10bit的色彩空間,這樣就能盡可能保留更多的色彩空間了!
如果你嚴格按照上面的流程操作的話,這一步的素材將是10bit的高清素材。
在這里我們建議您使用Final Cut Pro(FCP)來進行剪輯,當然,如果使用Pr、Avid或者是Vegas都是可以的。
請確認你的項目工程的分辨率并沒有大于之前得到的中間素材的分辨率
如果你使用了FCP,那么渲染的時候一定要選擇與中間素材相同的編碼格式
最終的調(diào)色以及效果處理可以在Magic Bullet Looks 或 Apple Color中完成。
根據(jù)你具體的需求,渲染最終的格式
請欣賞延時作品
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