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一機兩用,新版BeTwin使用詳解

一機兩用,新版BeTwin使用詳解


作為一個IT媒體作者我常常在思考這樣一個問題:高主頻CPU的普及到
底能給普通用戶帶來什么?或者說我們購買了3.0G或3000+以上的CPU到底能給我們帶來什么好處?我知道很多讀者,其實也包括我,對此的回答是“游戲”。的確,可以說游戲?qū)PU的主頻,或者說對電腦硬件的渴求是無限的,是永遠(yuǎn)不會滿足的。但除了游戲之外呢,畢竟我們的電腦不可能都在無時無刻的玩游戲,日常的辦公操作和普通的影音娛樂恐怕仍占據(jù)了大多數(shù)電腦用戶的大部分時間(我這里是針對大多數(shù)用戶而言,3D制作、大幅面平面設(shè)計、高清晰視頻之類的愛好者仍是極少數(shù))。而這些應(yīng)用,對CPU、對電腦配置的要求并不高。難道我們今天購買3000+之類的高主頻CPU只是為了追求所謂的“性價比”,或者是僅僅單純的得到一種“心理滿足”的愉悅?而且INTEL和AMD都分別在臺式機CPU中引入自動降頻技術(shù),也從側(cè)面說明了高主頻在很多實際應(yīng)用領(lǐng)域的作用其實并不明顯,反而會導(dǎo)致功耗的大幅度提升。

這個問題其實也是這兩年困擾CPU廠商的一個問題,在摩爾定律的作用下,硬件的發(fā)展速度已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了軟件,由于缺乏新應(yīng)用、新軟件的支撐,很多用戶會覺得高主頻CPU無法帶來全新的感受,用戶的升級、購買動力也就會自然而然的降低。INTEL放棄4G的超高主頻CPU,轉(zhuǎn)而力推雙核心;AMD竭力推廣64位CPU固然都有各自不同的原因,但盡可能的讓用戶從中得到全新的應(yīng)用體驗絕對是兩者共同的誘因之一。此外有些人認(rèn)為可以依靠操作系統(tǒng)的升級來讓用戶購買高頻CPU也是不現(xiàn)實的,現(xiàn)在的操作系統(tǒng)的開發(fā)越來越復(fù)雜,推出速度越來越慢,一個操作系統(tǒng)的使用周期內(nèi),CPU就有可能發(fā)展了1-2代。


高頻CPU對我們來說,意義都有哪些?

作為一個小小的作者,我自然是無法替這些硬件大鱷找到更好的推銷高頻硬件的辦法,否則我也不用坐在這里爬格子了:)。不過我仍然是竭盡所能的希望替大家找到一些切實利用起自己已有的高主頻CPU的辦法,這才是我今天在這里嘮嘮叨叨的真正原因。雖然這些應(yīng)用不一定能夠滿足大多數(shù)用戶的需求,但只要能讓一部分用戶得益,那我的目的也就達到了。

 

 

 


 

 

[一臺電腦“拆”成兩臺用,BeTwin帶來一個高頻CPU的利用方案]

很多用戶家中都有淘汰的電腦,用來安裝WINDOWS XP之類的操作系統(tǒng)已經(jīng)極為吃力,但顯示器這類使用壽命最長的設(shè)備仍然能夠正常使用。還有一些用戶,自己的電腦一直使用的是CRT顯示器,但在液晶降價狂潮中實在經(jīng)受不住誘惑已經(jīng)購買、或打算要購買一臺液晶顯示器,但淘汰下來的CRT顯示器又如何處理呢?如果賣給二手商,一二百元的收購價實在讓人郁悶,可謂是食之無味,棄之可惜。而且在這個全民電腦的時代,多數(shù)人家里都有不止一個電腦使用者,在這種情況下,我們就可以利用高頻CPU配合兩臺顯示器來實現(xiàn)一臺電腦兩人同時使用。這雖然不是新技術(shù),但在這個高頻CPU時代,這項技術(shù)才真正具有實用價值,而且在今天實現(xiàn)這項技術(shù)的軟件也更加成熟。


早期的BUDDY B-680套裝,包括USB聲卡,PCI VGA 顯示卡(ATI Radeon VE 32MB),Buddy軟件等。

這次我們要使用的軟件是BeTwin2000/XP,它是一套基于Windows系統(tǒng)環(huán)境下的軟件,它可讓多個用戶同時、獨立地共享一臺PC機的軟硬件及外部資源。BeTwin是專門進行經(jīng)濟型多用戶平臺構(gòu)建的博軟有限公司開發(fā)的產(chǎn)品。博軟在1998年進入超級瘦客戶領(lǐng)域,1998年中,推出了第一代應(yīng)用超級瘦客戶(UTC)技術(shù)的BUDDY單機多用戶系統(tǒng)產(chǎn)品——BUDDY B-200型,這個產(chǎn)品是以硬件的形式供應(yīng)市場的,終端的顯示部分集成在BUDDY插卡上,接在主機接口上。1999年春,博軟推出了超級瘦客戶技術(shù)的改進型產(chǎn)品BUDDY B-210型,在性能和穩(wěn)定性上有了根本的改善,但結(jié)構(gòu)改進并不大。這兩種產(chǎn)品最致命的弱點是需要專門的硬件,因而成本高,也很難普及。時間到了2000年10月底,從BUDDY系列改進而來的純軟件產(chǎn)品BeTwin98/ME進入內(nèi)部測試,用戶可以根據(jù)需要選擇各種檔次的顯示卡,而不再需要專門的硬件,就是從這時起B(yǎng)eTwin逐漸得到了普及。在微軟推出Windows XP之后,博軟又再一次改進BeTwin,使之能夠支持Windows XP及附帶的新特性。


BeTwin2000/XP系統(tǒng)示意圖

目前的最新版本的BeTwin2000/XP可以利用一臺PC建立最多達四個的PC虛擬終端和一個遠(yuǎn)程終端,用戶只需加入顯示器、顯卡、鍵盤、鼠標(biāo)、聲卡和音箱,就可以獲得和主機幾乎完全相同的Windows環(huán)境。而且我們在構(gòu)建這個多用戶系統(tǒng)的同時,發(fā)現(xiàn)以往的很多的說法已經(jīng)不再適應(yīng)最新版本的BeTwin2000/XP,這里也希望我們的詳細(xì)體驗?zāi)艹蔀橛脩糇钚碌氖褂梅独?。(本篇文章的重點在于討論如何利用現(xiàn)有獲淘汰的硬件構(gòu)建家庭多用戶系統(tǒng),其實利用BeTwin2000/XP構(gòu)建廉價多媒體教室是現(xiàn)在國內(nèi)比較流行的一種方式,它們的原理是完全一樣的。)

 

 

 


 





 


 

[雙頭是基礎(chǔ)——BeTwin2000/XP的顯示系統(tǒng)安裝與設(shè)置]

使用BeTwin2000/XP第一步是做好硬件的準(zhǔn)備。首先是顯示器,對BeTwin2000/XP來說增加一個客戶端就必須增加一個顯示器,但由于主機和客戶機的顯示分辨率和刷新率可以分別設(shè)置,所以它對顯示器的檔次沒有限制,在我們的試驗中從19寸的液晶到14寸的CRT都可以使用。

其次是顯卡,BeTwin2000/XP支持兩種顯卡使用方式,其一是利用現(xiàn)在AGP或PCIE顯卡得雙頭顯示功能,目前很多顯卡都同時具有一個CRT接口與一個LCD接口,而現(xiàn)在不論是NV還是ATI,它們的雙頭顯示技術(shù)都已經(jīng)十分成熟,我們可以在顯卡的每一個接口上連接一個顯示器,如果要使用兩臺CRT的話,我們則需要使用一個LCD接口轉(zhuǎn)CRT的轉(zhuǎn)接頭,它應(yīng)該是隨雙頭顯卡附送的。另外對于一些僅帶有額外S端子輸出的設(shè)備我們也可以連接一臺電視,只不過這樣一來,只能用這個客戶機看看電影,要進行文字共處理那幾乎是不可能的(高清晰電視、與液晶電視不在我們的討論范圍內(nèi))。

如果我們的顯卡不是雙頭顯卡,那么我們只有使用一個主顯卡+一個PCI輔助顯卡的方案。其實就是增加一個客戶端就增加一個PCI輔助顯卡,這樣可以充分利用已經(jīng)淘汰的PCI顯卡,但使用的PCI設(shè)備越多,就越容易引起沖突問題。尤其是我們在額外添加PCI聲卡的話,這個矛盾就可能更加突出。而且這里的PCI顯卡必須符合微軟的PCI多顯規(guī)范。下面是一些符合多顯規(guī)范的顯卡。
  S3 Savage 4 (32M顯存PCI)
  S3 ViRGE/DX (375) ,S3 Trio64V+ (765)
  S3 Trio64V2/DX (775) ,S3 ViRGE (325)
  S3 Trio64V+ ,S3 Savage 4
  3dfx Voodoo3 2000 ,ATI Rage Pro Turbo
  SiS6326 ,Riva TNT2-M64
  Intel 815 ,Intel 810系列中的內(nèi)置顯卡的型號(內(nèi)置顯卡最好是作為輔助顯卡使用,而不要作為主顯卡。)
  Trident Blade 3D 9880


  此時我們在使用14寸的CRT顯示器,因而分辨率僅僅設(shè)置在640X480上。

顯卡硬件安裝完成之后,就要考慮它們的驅(qū)動設(shè)置,在WINDOWS中,雙顯示輸出默認(rèn)的是克隆模式,也就是兩個顯示器顯示的屏幕是一模一樣的。使用BeTwin2000/XP我們則需要將其改為擴展模式,打開“顯示屬性”—“設(shè)置”這時有1 , 2兩個顯示器圖標(biāo),我們點擊第二個顯示器,再選中“將Windows桌面擴展到該監(jiān)視器上”確認(rèn)生效。然后根據(jù)兩臺顯示器的硬件性能分別設(shè)置分辨率,色彩位數(shù)和刷新率等。此時兩臺顯示器顯示的是同一個Windows桌面,鼠標(biāo)光標(biāo)能夠在兩個顯示器之間移動。

這是一個1024X768與一個640X480的雙屏擴展模式顯示的截圖,可以明顯看出它們顯示面積的巨大差異。

 

 

 


 

 

 

[一個都不能少——鍵盤、鼠標(biāo)、聲卡的安裝配置]

解決了顯示問題,我們再來看鍵盤和鼠標(biāo)的要求。一臺客戶機當(dāng)然是要求使用單獨的一套鍵盤、鼠標(biāo)。使用BeTwin2000/XP最好是使用一套PS2的鍵盤、鼠標(biāo)和一套USB的鍵盤、鼠標(biāo),這樣容易在后面硬件設(shè)置中區(qū)分目標(biāo)硬件。至于鍵盤和鼠標(biāo)的類型,基本是支持市面上所有的鍵盤和鼠標(biāo)的。另外使用BeTwin2000/XP很容易遇到USB接口不夠用的問題,建議購買一個USB HUB來解決。

最后是聲卡的問題,雖然BeTwin2000/XP沒有聲卡照樣可以啟動,但對于我們構(gòu)建家庭多用戶系統(tǒng)來說,如果沒有聲卡,這個系統(tǒng)的意義就失去了一半,現(xiàn)在有誰還愿意使用啞巴電腦呢?所以聲卡是必須要解決的問題,在現(xiàn)有的大多數(shù)資料中都是推薦使用USB聲卡,使用USB聲卡的確方便,但它的購買并不方便,很多二級城市都沒有銷售,售價也從數(shù)十元到數(shù)百元不等,音質(zhì)也參差不齊。而且對絕大多數(shù)用戶來說,購買USB聲卡就意味著重新投資。其實如果家中有以前的PCI聲卡,我們?nèi)匀皇强梢岳玫?,但過于古老的ISA聲卡由于不支持多音頻流則不能夠被用于BeTwin2000/XP。

我們這里使用板載的AC97聲卡作為主聲卡,一塊SB LIVE作為客戶機聲卡(它們的系統(tǒng)歸屬十分容易調(diào)整)。聲卡的驅(qū)動安裝也很簡單,只要沒有出現(xiàn)中斷沖突就算成功。雖然有可能會在“控制面板”的“聲音和音頻設(shè)備”中出現(xiàn)只認(rèn)出一個聲卡的問題,但只要在“系統(tǒng)”的“硬件”—“設(shè)備管理器”中兩個聲卡都存在就沒有問題。開啟客戶機后這個問題會自然消失。


至此,我們的硬件安裝與設(shè)置完成。上圖就是在“設(shè)備管理器”中的雙聲卡、雙鍵盤、雙鼠標(biāo)。如果要增添客戶機,這里的設(shè)備還會進一步增加。

 

 

 


 

 

[利用配置向?qū)?,進行首次安裝]

接著我們介紹BeTwin2000/XP軟件的安裝和配置。


BeTwin2000/XP的安裝十分簡單,一路NEXT即可。


在最后一步,會出現(xiàn)一個是否運行“配置向?qū)?#8221;的提示,第一次使用的用戶可以運行“配置向?qū)?#8221;,但自動化的東西不能解決所有的問題,所以手工配置是必不可少的,我們將在下文進行介紹。


配置向?qū)У拇蟛糠止ぷ鞫际窃诤笈_完成的,重新啟動后,會出現(xiàn)上圖的提示,接著會在兩個顯示器上先后出現(xiàn)要求進行鼠標(biāo)點擊和鍵盤輸入的提示,這其實就是軟件在分辨主機和客戶機所使用的各個硬件。

再次重新啟動后,BeTwin2000/XP的初步安裝就算完成了。如果主機只有一個初始用戶的話,系統(tǒng)仍舊會自動進入,但客戶機則會停留在用戶選擇界面,讓使用者進行選擇。即使此時我們?nèi)杂煤椭鳈C相同的用戶進入系統(tǒng),也不會有什么影響。不過為了方便使用,我們強烈建議使用不同的用戶登入,在BeTwin2000/XP的手動設(shè)置中也有這方面的內(nèi)容。


主機的屏幕界面,下方的任務(wù)欄中有NV驅(qū)動的配置圖標(biāo)。


客戶機的桌面,它的任務(wù)欄下方就缺少了NV驅(qū)動的配置圖標(biāo)。另外請注意,兩個桌面上所使用的截圖軟件是同一個位置的同一個,各自使用沒有問題。不過這應(yīng)該是利用了WINDOWS程序的重復(fù)啟動能力。

在第一次進入系統(tǒng)時,兩個桌面的顯示幾乎是一摸一樣的,但仔細(xì)觀察的話,它們還是有區(qū)別的,比如在主機屏幕下方任務(wù)欄中的NV驅(qū)動快速啟動圖標(biāo),在客戶機上就不存在。而且因為我們這里是使用的相同的賬戶進行登陸的,所以主機上的開機自啟動程序,在客戶機上也會自動運行,比如桌面上的寬帶撥號程序。但由于寬帶撥號程序不提供多次運行能力,所以在客戶機上自動啟動時就會出現(xiàn)“已經(jīng)運行了一個撥號程序”的錯誤提示。而對提供重啟動功能的程序,比如上圖中的截圖軟件,同時運行就沒有任何問題。

 

 

 


 

 

 

[向?qū)杂腥毕?,手動配置聲卡的分配]

 

我們前文說過自動化的東西不能解決所有的問題,比如我們的電腦在自動配置之后是無法正常發(fā)聲的,也就是聲卡的配置可能有問題,要解決這個就必須使用手動配置。


在桌面上有一個BeTwin2000/XP的快捷方式,我們打開它,界面如上圖,它會將所有的主機和客戶機列出來,主機的默認(rèn)名稱是“HOST”。在每個工作站的后面注明的已登陸的用戶名。要解決聲卡的問題,我們這里選中“BeTwin工作站1”,然后點擊“工作站配置”。

從這里我們可以很清楚的看到常規(guī)硬件在主機與客戶機之間的分配關(guān)系。在每臺機器下都有自己所從屬的硬件配置明細(xì)。之所以我們的客戶機不能發(fā)聲,原因就在于軟件的自動配置將兩個聲卡都配備給了主機。


我們點擊“硬件配置”,會出現(xiàn)上圖所示界面,它的原理就是可以將所有可重新分配硬件使用左向按鈕,將其移動到“可用硬件”中,理論上我們可以將任何一臺工作站的,除了顯示卡、鍵盤、鼠標(biāo)之外的其余硬件都移到“可用硬件”中去。

這里,我們將主機上的SB LIVE聲卡移到了“可用硬件”中去,這就意味著這個硬件目前是未分配資源,我們可以將其移動到任何一臺設(shè)備中去。


在再次挪動聲卡前,我們需要先選中所要移動的目的地“BeTwin工作站1”

然后使用向右按鈕,SB LIVE聲卡就會被分配到“BeTwin工作站1”中去。最后點擊“確定”重新啟動一次電腦,至此一個完整的硬件再分配過程就完成了。重啟后,客戶機就可以聽到久違的WINDOWS啟動音樂。此時我們就可以在主機與客戶機上各聽各的音樂,各看各的電影,互不干擾。如果主機用戶覺得自己用板載聲卡對不起自己的耳朵,那么也可以很方便的將SB LIVE聲卡分配給主機,而將板載聲卡交換給客戶機,所有得這些改動都不需要插拔硬件,只要我們點擊若干次鼠標(biāo)就可以完成。不僅聲卡,其它硬件設(shè)備也是如此,如果我們要將上圖中的MIDI設(shè)備接口也分配給客戶機,方法也很簡單,它們的操作是一模一樣的。

 

 



 

 

[使用多用戶登陸,建立獨立的使用環(huán)境]

 

接下來,我們來看看如何讓主機和客戶機使用不同的用戶進行登陸,只有這樣才能避免不必要的干擾,并真正實現(xiàn)各自系統(tǒng)的個性化,才能稱得上是一個完整的多用戶系統(tǒng)。BeTwin2000/XP系統(tǒng)的這個功能其實就是借助了WINDOWS XP的用戶設(shè)置功能。點擊標(biāo)志著用戶的頭像圖標(biāo),可以進行進入用戶設(shè)置,可以看到目前系統(tǒng)中都存在哪些用戶。

它調(diào)用的設(shè)置界面就是WINDOWS XP的用戶設(shè)置界面,這里可以看出目前只有一個管理員級的用戶帳戶。我們選擇“創(chuàng)建一個賬戶”。


這一步是為新創(chuàng)建的賬戶輸入用戶名稱。

接著選擇所創(chuàng)建的賬戶的用戶類型,一般我們選擇受限賬戶這一類型。如果使用設(shè)定為管理員級的用戶,那么他在客戶機上也可以進行軟件的安裝等操作,并會同時影響主機。


用戶建立完成,下次我們就可以使用不同的賬戶進行客戶機的登陸了,也可以建立自己的各個性化的桌面和工作環(huán)境。

 

 


 

 

 

[玩轉(zhuǎn)BeTwin2000/XP,其它我們應(yīng)該了解的設(shè)置]

 

至此我們已經(jīng)讓BeTwin2000/XP系統(tǒng)正常工作起來,但要想玩轉(zhuǎn)BeTwin2000/XP僅僅知道這些仍然是不夠的。接著我們來看看界面中其它的一些設(shè)置。


主界面的大圖標(biāo)中,第三個就是信息按鈕,使用它可以“檢查信息”和“發(fā)送信息”,在這各個工作站相距較遠(yuǎn),或不能說話的場合(比如教室)比較適用。


使用“發(fā)送信息”按鈕可以彈出一個如圖對話框,可以在其中進行文字的輸入,接受信息時,它也是像QQ一樣,有一個信息提示圖標(biāo)在任務(wù)欄不斷的閃爍。另外需要說明的是BeTwin2000/XP系統(tǒng)使用的USB設(shè)備自帶的線纜長度不能超過5米,但可以通過USB HUB級連三次,總長度不能超過20米,這也就是客戶機距離主機的最大距離了。而顯示器附加電纜的長度則不受這個限制。

主界面中的頂部工具欄的作用分述如下,“程序菜單”可為存在著的 BeTwin2000/XP控制臺服務(wù)或用于關(guān)閉Windows。“用戶菜單”中則包括:“用戶配置文件”調(diào)用 Windows 用戶的管理程序。

“統(tǒng)計信息” 顯示系統(tǒng)資源的使用情況,其中有CPU的類型、頻率。物理內(nèi)存和虛擬內(nèi)存的大小,以及當(dāng)前系統(tǒng)所占用的內(nèi)存,BeTwin2000/XP的建議是每增加一個工作站臺添加128MB的內(nèi)存,對目前主流的512內(nèi)存的配置來說,帶一個工作站不成問題,沒有必要再去添加內(nèi)存。


“顯示程序”列出了運行在主機與工作站上的所有任務(wù) 。工作站菜單可用于進入工作站配置模式;消息菜單可用于進入消息模式和事件模式。

 

 



 

 

[玩轉(zhuǎn)BeTwin2000/XP,“選項菜單”不可忽視]


 

“選項菜單”能被用于為BeTwin2000/XP控制臺選擇想要的語言,BeTwin2000/XP支持自動語言選擇,它在國內(nèi)目前有銷售公司,所以在菜單中也包括了中文顯示,軟件的本土化做的是不錯的,不過說實話,這個軟件需要的文字翻譯量也很少。


在插拔系統(tǒng)硬件前需要在“選項菜單”中禁用BeTwin2000/XP,在卸載BeTwin2000/XP或?qū)eTwin2000/XP軟件升級到一個新版本之前,也必須禁用BeTwin2000/XP軟件并重新啟動。


此外“選項菜單”中的設(shè)置安全關(guān)閉選項是用于修改Windows關(guān)閉權(quán)限的,系統(tǒng)管理員可以設(shè)置允許或不允許任何一個用戶關(guān)閉系統(tǒng)或限制其關(guān)機權(quán)限??梢栽O(shè)置只允許有系統(tǒng)管理員權(quán)限的用戶關(guān)閉系統(tǒng)。


如果雙頭顯示卡不能被正常的識別的話,在“選項菜單”中也可以設(shè)置為手動,將顯卡強制識別為雙頭。不過當(dāng)前使用的NV與ATI顯卡都不會出現(xiàn)這樣的問題,老式顯卡中有可能會出現(xiàn)。

 

 



 

 

[感覺不錯——我們的BeTwin2000/XP測試與體驗]
在設(shè)置完BeTwin2000/XP后,我們進行了一些常用的體驗測試,使用的平臺是:P4 3.06G;磐正865PE主板;GeForceFX5900XT顯卡;512MB雙通道DDR400內(nèi)存;希捷7200.7 120G硬盤;使用系統(tǒng)為WIN XP SP2。

在兩臺“電腦”都進行文字處理以及上網(wǎng)操作的時候,是根本感覺不到這是一個系統(tǒng)在承擔(dān)兩個負(fù)荷。

當(dāng)然文字操作的負(fù)荷太低,我們接著進行歌曲的播放測試,由于高頻CPU的強勁,只有在啟動軟件的那刻出現(xiàn)了CPU占用率的波動,在其它時刻,無論是使用一臺,還是兩臺同時播放,CPU的占用率都維持在很低的5%-10%的水平上。而內(nèi)存的使用也是幾乎沒有變化。

接著我們進行電影播放測試,對比僅主機播放RMVB電影時與兩臺同時播放RMVB電影時的CPU占用率。結(jié)果發(fā)現(xiàn),只有在這種高資源消耗的操作中,CPU的占用率才會發(fā)生了顯著的躍變。在僅主機播放電影時,CPU的占用率在20—30%,兩臺同時播放時就達到了50%以上。但這種占用率對高頻CPU并不是問題,兩臺設(shè)備在播放電影的同時,都能夠同時進行文件操作,并沒有延遲現(xiàn)象的出現(xiàn)。


最后我們試著在兩臺設(shè)備上同時進行3D程序操作,但結(jié)果發(fā)現(xiàn),和網(wǎng)上流傳的說法不一樣,在客戶機上是不能進行3D操作的。3DMARK2001SE直接提示需要3D加速卡。其實回想文章開頭我們曾經(jīng)提到的在客戶機的任務(wù)欄中根本不會出現(xiàn)NV的驅(qū)動圖標(biāo)的事實,就已經(jīng)初露端倪。而且在客戶機的顯示屬性的“高級”中根本就沒有驅(qū)動設(shè)置的影子,所以客戶機不能提供3D加速也并不奇怪(這其實還是WINDOWS不提供造成得)。

雖然不能在兩臺電腦上同時進行3D操作,但主機玩游戲,客戶機進行文字工作、上網(wǎng)都還是可以的,而且不會有互相影響的感覺。這也是高頻CPU帶來的好處,如果CPU頻率和硬件配置低點,就多多少少會有間或的延遲。所以說它的實用程度是和CPU的頻率密切相關(guān)的。

本文主要是基于家庭利用淘汰的硬件進行多系統(tǒng)構(gòu)建來描述的,其實BeTwin2000/XP對于電子多媒體教室更是一種極好的解決方案。據(jù)有使用方便,速度優(yōu)勢明顯、軟件兼容性好、維護簡單等一系列優(yōu)勢。而且在某些條件下將其用于中小企業(yè)的辦公也是不錯的選擇。當(dāng)然高主頻的CPU作用不僅僅如此,在今后我們將帶來一系列充分發(fā)揮高主頻CPU、充分發(fā)揮大家手中硬件的文章,希望能幫助大家用好,玩好自己手中的電腦。
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