九色国产,午夜在线视频,新黄色网址,九九色综合,天天做夜夜做久久做狠狠,天天躁夜夜躁狠狠躁2021a,久久不卡一区二区三区

打開APP
userphoto
未登錄

開通VIP,暢享免費電子書等14項超值服

開通VIP
【Mac技術(shù)組】Final Cut Pro X 10.0.9簡介及基本使用技巧
如果我一下說法不準確歡迎指正,由于不可能面面俱到,如果有什么比較重要的功能遺漏也請?zhí)嵝?/font>
       一、基本介紹
      Final Cut是蘋果推出的一款非線編軟件,原生64位軟件,基于Cocoa編寫,支持多路多核心處理器,支持GPU加速,支持后臺渲染,可編輯從標清到4K的各種分辨率視頻,ColorSync管理的色彩流水線則可保證全片色彩的一致性。Final Cut Pro X、Motion以及Compressor三款軟件可以配合使用,F(xiàn)inal Cut類似于Adobe Premier用于剪輯,Motion類似于Adobe After Effects用于特效制作,Compressor用于視頻導出轉(zhuǎn)碼。  

       二、配置需求
       注:以下例子默認均在剪輯1080P 23.98幀/S(4分29秒) 視頻得出,特此說明。樓主使用2012年中 13.3'' MBP,僅供參考。配置什么的簡單說就是要有強大的CPU提供渲染以及轉(zhuǎn)碼的運算能力(必須的),硬盤、內(nèi)存、顯卡什么的要適用于你的工作強度。
       ①內(nèi)存:10.9建議至少8G(因為內(nèi)存壓縮,最多能有12G內(nèi)存的效果),10.8建議8G以上。下圖是樓主的活動監(jiān)視器截圖。Final Cut Pro占用1.4G,如果使用Motion制作特效又需要近600M左右的內(nèi)存空間,毫無疑問具體的內(nèi)存占用取決于你的剪輯長度和特效的多少,8G略顯吃緊,最好是16G,當然如果混插內(nèi)存可以8+2,8+4。

       ②硬盤:建議使用SSD或者RAID0硬盤陣列。因為有時候在主故事線同一時間點連接了較多的BD-Rip片段,所以在播放時會彈出【由于硬盤性能導致丟幀】的警告窗(偏好設(shè)置里可以取消硬盤性能丟幀警告)。RAID0可以用雙7200rpm硬盤組的USB 3陣列(成本約1000~1500),或者足夠大小的SSD用于存儲素材以及作為Final Cut Projects目錄。注意:Final Cut會將CPU渲染的緩存文件存于Final Cut Projects/<剪輯名稱>/Render Files下,至于Render Files是有特效的片段進行CPU的預渲染處理,所以當回放這一段視頻將不會使用顯卡建模渲染,而是直接播放這些CPU渲染緩存。每次修改片段,都會重新渲染,之前的渲染緩存都將會保留。刪除渲染文件,請選中Final Cut的Project(項目)然后在頂端菜單欄--文件--刪除渲染文件,你可以選擇刪除所有渲染文件(不推薦,這樣流暢播放故事線需要再次渲染),或者刪除未使用的渲染文件(推薦,這樣子既能清掉大量無用的渲染緩存,又能保證主故事線的流暢播放)。






        ③CPU:建議至少四核2.3GHz 移動版CPU(也就是15MBP的CPU)或以上,如果經(jīng)常非線編,筆記本不是一個好選擇。最好用臺式機(Mac Mini屬于13MBP筆記本主機,蘋果臺式機為iMac和Mac Pro)。在播放預覽素材、主時間軸移動或播放主時間軸的時候,樓主的雙核 2.5GHz CPU占用為20%~30%,CPU渲染時為50%~70%(4秒左右特效需要15秒左右,特效越長渲染時間越長),實在是折磨人的速度。在Compressor導出轉(zhuǎn)碼時,CPU占用為60%~90%(選擇高優(yōu)先級,4分29秒的1080P片段轉(zhuǎn)成8bit未壓縮需要1小時40分鐘【生成26.86G】,轉(zhuǎn)成用于Youtube上傳的1080P超過7個小時【生成640M】)。當然配置高了也是高占用,只不過渲染和轉(zhuǎn)碼的耗時短了,下圖為CPU轉(zhuǎn)碼時(渲染也差不多)的CPU占用以及耗時:



        ④顯卡:樓主的機型沒有獨顯,所以對此不做評論,但是可以告訴你HD 4000完全不能勝任,建模渲染是軟肋。添加一些特效或者在預覽窗口對視頻片段進行變換非???,而且在CPU未完成渲染前無法預覽,在特效開始的第一幀卡住,一直到特效結(jié)束后才能播放(中間偶爾出現(xiàn)幾幀)。當然有比較好獨顯可以實時預覽,能省不少時間,有強勁的CPU更好,CPU渲染只要夠快,等后臺渲染完成也無妨。
        ⑤顯示器:推薦使用1080P顯示器、1440P顯示器。筆記本屏幕太小,預覽窗口也太?。ó嬅婕毠?jié)損失較大),不好調(diào)節(jié)字幕的位置、編輯畫面等。樓主使用1080P顯示器,因為宿舍布局原因,無法同時使用MBP屏幕和顯示器屏幕,所以暫時未嘗試過利用10.9的多屏顯示將一個顯示器作為專門的預覽窗口。至于顯示器的參數(shù)不做評論。
        三、Final Cut界面布局:


        四、Final Cut 一些偏好設(shè)置和指示器

上圖中綠框”將文件拷貝到Final Cut Events文件夾“建議不要勾上,因為剪輯過程本身不對源文件造成影響,如果剪輯量比較大,勾上這一項會造成硬盤空間不足。

上圖中藍框框”創(chuàng)建優(yōu)化的媒體“一般是Final Cut對現(xiàn)有媒體由于硬盤原因丟幀嚴重可以考慮勾上,否則最好不要勾上,轉(zhuǎn)碼耗時長,占用硬盤空間也大。

上圖紫色框框”后臺渲染“的作用是當空閑的時候CPU對當前故事線上的片段進行特效渲染并存為本地文件,這樣下次播放的時候就不用顯卡實時建模渲染而是直接播放本地文件。但是CPU渲染的時候會比較卡,所以建議將閑置秒數(shù)調(diào)高到30秒,或者直接關(guān)閉,有需要的時候直接手動啟動CPU渲染全部片段(Control+Shift+R),僅僅渲染選中片段(control+R)。

上圖藍色框框最好選上回放質(zhì)量:較高性能。除非你使用SSD或RAID0陣列。
未進行CPU渲染的片段指示如下:

下圖左側(cè)的百分數(shù)表示后臺任務進度(如媒體優(yōu)化完成度、CPU渲染完成度、轉(zhuǎn)碼完成度):


        五、窗口如何布局以及常用的特性:

        1.創(chuàng)建一個Final Cut事件:如上圖,事件(Events)就是一個素材庫,導入的素材都在這里。一個項目可以使用多個事件庫,一個事件庫也可以建立多個項目。
        2.創(chuàng)建一個Final Cut項目:如上圖,項目就是用于編輯的一個故事線(時間軸)。
        3.調(diào)出檢查器:檢查器在FCP非常有用,讓它顯示出來。點擊圖中的

        4.特效窗口:也是常用的窗口,同樣讓它顯示出來。


從左到右分別是:影片效果、圖片瀏覽器(iPhoto/Aperture庫)、音樂瀏覽器(iTunes庫)、轉(zhuǎn)場特效、字幕標題特效、占位符、特效主題瀏覽器。
        5.關(guān)鍵字集(KeyWord Collections,快捷鍵cmd+K):

就是一個收藏庫,你可以在事件窗口選擇一個片段添加關(guān)鍵字,爾后,在左上方邊欄會列出所有的關(guān)鍵字,選中關(guān)鍵字就會出現(xiàn)相應的片段,這是一個非常不錯的功能,建議在主故事線(或叫他主時間軸)編輯前,先在事件窗口粗略選擇片段添加關(guān)鍵字,這樣能提高效率(下次要用同樣片段不用再次找觸摸位置,直接點擊關(guān)鍵字,拖入主故事線即可)。
        六、Final Cut文件夾的遷移
        默認情況下,F(xiàn)inal Cut會在~/Movies創(chuàng)建Final Cut Events和Final Cut Projects兩個工作目錄。如果我們原先在內(nèi)置硬盤上剪輯,但是隨著時間發(fā)展,也許你會發(fā)現(xiàn)內(nèi)置硬盤不能滿足要求了,于是就開始使用Thunderbolt硬盤陣列,當然樓主不是土豪,買不起Lacie那貨(五六千,一臺Air的錢),所以用的是USB 3的雙7200RPM臺式機硬盤陣列,只花了1200(比拿SSD來非線編經(jīng)濟吧),連續(xù)讀寫(4K連續(xù)不會提升的)速度大約為300M/S(因為組的是RAID0),其實如果素材不是藍光片源或者不導出8bit/10bit未壓縮,可以直接用硬盤陣列的Normal模式,RAID 0(Big模式也一樣)是把兩個籃子的雞蛋放進一個大籃子里,Normal 模式是一個籃子放一個籃子的雞蛋。

        ①手動轉(zhuǎn)移Final Cut Events和Final Cut Projects文件夾:只要單純地將其復制到其他硬盤的根目錄即可,下次啟動Final Cut的時候就會自動在邊欄中顯示出來。Final Cut不允許兩個同名的同時存在兩個相同的事件和項目,要嘛改名字,要嘛刪除一個。比如存在Final Cut Events/<事件1> 和Final Cut Projects/<項目1>,不管在那塊硬盤,你的Event和Project都不能再次命名為<事件1>和<項目1>。        ②使用Final Cut創(chuàng)建項目副本:如圖,右鍵事件--復制。

        ③轉(zhuǎn)移Final Cut的媒體(視頻、音頻、圖片素材):


        需要注意的是,上圖的綠色框框的“將文件拷貝到Final Cut Events文件夾”如果沒有勾上(我也不建議你勾上,這樣多事件的話太霸占硬盤了),那么Final Cut Events/<事件名稱>/Original Media里存的媒體就全是軟鏈接(類似指針,也就是一個文件的替身),這個軟鏈接指向了媒體的實際位置,如果勾上了它,那么這個路徑里全是媒體的副本(Final Cut拷貝了一份,和原媒體完全一樣)。如果在沒勾上這些媒體的情況下,我們移動了媒體的到硬盤陣列里,那么Final Cut將找不到文件,那么引用這些媒體的Events(事件)就全都提示缺失文件,當然基于這些事件的Projects(項目)也都提示缺失文件,下面的方法是教你如何重新指定位置。









      
        七、從我的一個Final Cut Project說起


        比較有用的故事線相關(guān)快捷鍵(上圖就是主故事線):放大故事線:“Command” + “+”
                                                                                              縮小故事線:“Comman” + “-”
                                                                                              將故事線調(diào)整為適應屏幕長度:“Shift” + “Z”
                                                                                              查看選中片段長度:“Control”+“D”                                                                                              停用/啟用片段: “V”
        撤銷操作:“command”+“z”
        1.將素材導入事件庫:點擊
,然后在彈窗中選擇需要導入的媒體(可以是FCP支持的圖片、音樂和視頻)。附上BD-Rip無損轉(zhuǎn)換封裝的教程:http://bbs.feng.com/read-htm-tid-7054976.html


          2.添加片段到主故事線(時間軸):在事件庫中選擇一個片段,將其拖入時間線即可。也可以在事件庫中直接播放,設(shè)置范圍的起點可以使用快捷鍵I,范圍終點O,另外還有JKL快捷鍵,分別是倒退,暫停和快進。對于選擇片段非常有幫助。當然,如果你也可以將選中的片段添加到關(guān)鍵詞庫里,選中后點擊或Cmd+k即可,這樣方便下次使用該片段。當然Final Cut提供了多種將片段添加到故事線的方式
從左到又依次是連接到主故事線(Q)、插入片段(W),追加到末尾(E)。
①連接到主故事線:


        ②插入片段:將片段插入主故事線上的光標位置。演示如圖,可見原來連續(xù)的片段被分割了,并且中間就是我插入的片段



        ③追加到末尾:如圖。如果你直接拖入,那么你拖到哪里就是哪里,要嘛在兩片段中間,要嘛位于末尾,要嘛連接到主故事線。總之不會插入一個片段中間。

        ④刪除片段的音頻:選中片段,如圖分離音頻,最后單獨選中分離出來的音頻點擊鍵盤上的【delete】




       ⑤時間線片段的覆蓋:有時候我們會想將前面的一部分片段替換掉但是又不想讓他影響后面的片段的時間點位置。我們可以這么操作:
     (1)、如果只是用單個片段(片段A)覆蓋掉主故事線上的單個片段(片段B),直接將片段A拖到片段B,然后點擊【替換】、【從開頭替換】、【從結(jié)尾替換】:分別代表用片段A替代片段B(長度調(diào)整為片段A長度);用片段A替代片段B(長度調(diào)整為片段B大小,末尾如果超出則超出部分去掉,如果片段A不夠長自動加長);用片段A替代片段B(長度調(diào)整為片段B大小,如果超長則開頭多余部分去掉,如果片段A不夠長則自動加長)。




     (2)、如果是用多個片段覆蓋掉原片段??梢杂谩緩墓适虑楣?jié)中拷貝】和【覆蓋至主要故事情節(jié)】功能,前者是將片段連接到主故事線,主故事線用黑屏片段站位以確保后面的片段位置不變;后者是將連接到故事線的這些片段覆蓋到主故事線上的片段。










        3、在主故事線調(diào)整編輯片段


        ①選擇(建議沒有特殊需求一直用該模式):選擇片段、移動片段、調(diào)整片段長度。若是移動選中片段,片段之間會自動縮進自動調(diào)節(jié)(不會產(chǎn)生黑屏片段)。若是調(diào)整片段長度,將鼠標至于片段末尾,屏幕的鼠標會變形,此時觸控板三指拖動即可修剪(不管是視頻片段、字幕還是音樂都這么修改長度)。一圖勝百言,見動態(tài)演示:




        ②修剪:調(diào)節(jié)片段始末位置。



        ③定位:調(diào)整選中片段位置,不會自動調(diào)整其他片段位置,也就是說有黑屏片段產(chǎn)生(對比“選擇”模式動態(tài)演示就明白“定位”的調(diào)整片段的不同)。





        ④范圍選擇:選擇范圍。

        ⑤切割:將片段一分為二(這個沒多大用處,直接快捷鍵Command+B可以實現(xiàn),無需切換模式)

        ⑥縮放:沒太大意義,在該模式下,鼠標點擊即放大時間線。建議用"Command" + "+"或”Command“ + "-"來實現(xiàn)放大縮小。
        ⑦手:沒太大意義,在該模式下,三指拖動只是移動故事線。直接雙指左右滑動也是同樣效果,沒必要切換到”手“模式。

        4.添加字幕
        在Final Cut,字幕效果和在故事線的排版如下圖:


        那么要怎么添加?
        ①如圖在特效窗口中選擇”標題瀏覽器“。


        ②將特定的”標題“(或稱字幕)拖入故事線的視頻片段上方和該片段建立連接。注:字幕下方的那一根桿子是字幕和視頻片段的連接點,也就是說只要連接點所在位置發(fā)生移動,字幕也會跟著發(fā)生移動。需要注意的是,由于字幕也是一個Layer(視頻層,圖層。上面講到“連接到故事線”的那部分截圖有說過這種層次問題),所以如果有其他片段在字幕之上,那么字幕會被覆蓋,所以請確保字幕總在最上層。字幕開始顯示在屏幕的時刻和字幕的連接點無關(guān),從字幕框框最左邊開始,到最右邊結(jié)束,這個時間長度可以在字幕框框邊沿拖動改變長度。如圖:


        ③在預覽窗口中移動字幕位置,以及更改文字。有一點要注意,你想修改字幕的位置,那么你要在故事線選擇一個含有需要待修改字幕的時間點,否則預覽窗口不會顯示字幕的(這個不難理解吧)。


        看動態(tài)演示:


        ④檢查器中,可以改變字幕的字體、大小、透明度、位置、動態(tài)效果等等操作。首先,你還是要像在上一步操作一樣,選擇一個含有字幕的時間點,然后在預覽窗口選中顯示出來的字幕(選中是后就是”檢查器“的檢查對象)如圖:



        5.添加轉(zhuǎn)場特效:兩個片段在某些時候沒有一個過渡效果會略顯違和感,轉(zhuǎn)場效果就是一種過渡效果,讓視頻銜接得更好。添加轉(zhuǎn)場非常簡單,只要在效果窗口切換到【轉(zhuǎn)場瀏覽器】標簽,然后將一個轉(zhuǎn)場拖到兩個片段中間即可。你可以后期調(diào)整轉(zhuǎn)場的長度或者顯示精準度編輯器微調(diào)。



        效果預覽:



        6.添加視頻效果:
        ①如圖,在特效窗口選擇”效果瀏覽器“,然后選中一個效果,將其拖到主故事線上的視頻片段中完成添加。




     這是一個雪花效果,如圖:


        ②、問題來了,如果你對這個”效果“不滿意怎么刪除?"效果"不像轉(zhuǎn)場、字幕一樣選中后點擊【delete】就能刪除,它融合到了視頻中。不必擔心,使用檢查器不僅可以刪除,還可以對“效果”做更多的自定義操作。首先,選中這個視頻片段,如圖在檢查器窗口中修改:


        7.連接到主故事線的視頻編輯
        如圖,樓主上面說過,各個視頻層(Layer)就像Ps里的圖層一樣,只顯示最上面的圖層或沒沒上層圖層覆蓋的圖層(除非你修改了透明度,否則被覆蓋的圖層不可見),當然Ps里有非常多的方法讓各個圖層顯現(xiàn)出特定的效果,那么在Final Cut里怎么做呢?其實連接到主故事線的視頻呈現(xiàn)下圖的這種效果其實不難。首先你要按照你的思路調(diào)整主故事線視頻片段的上下層次然后進行剪裁、變換、變形、透明度修改等操作。下面將一一介紹。




        ①、變換:這個是保持原比例進行放縮、對稱翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)、移動等操作。如圖:

        動態(tài)截圖:


        ②裁剪:對視頻進行裁剪,注意在裁剪模式下,三指移動是移動裁剪范圍框框,而不是改變視頻圖層位置。動態(tài)截圖:


        ③變形:對視頻圖層進行拉伸變換。動態(tài)截圖:

        ④不透明度調(diào)節(jié):如圖


        8.關(guān)鍵幀:關(guān)鍵幀是什么東西?簡而言之就是記錄下某個時間點(也就是某一幀)視頻圖層、字幕、特效的屬性,關(guān)鍵幀至少要有兩個,兩個關(guān)鍵幀中間的其他幀將會線性平滑過渡,也就形成了變換的動態(tài)效果。打個比方,幀A添加關(guān)鍵幀放縮80%,幀D添加關(guān)鍵幀放縮50%,那么在幀A和幀D之間的幀B將放縮70%,幀C放縮60%。在幀A之前的幀都是80%,在幀D之后的都是50%,除非你在幀A之前或幀D之后設(shè)置了其他關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀和上面類似,設(shè)置前要明確選中一個對象,關(guān)鍵幀只會被應用于選中的對象,每個對象的每個屬性都有自己的關(guān)鍵幀,也就是說如果你給不透明度添加了關(guān)鍵幀,然而你卻改變了視頻圖層的形狀,那么最終的效果是視頻圖層形狀維持最后一個更改(不會平滑過渡是因為你沒對它添加關(guān)鍵幀),透明度什么也沒變(因為你沒有更改透明度)。演示:



最終的效果:

只要有心,這都做得到(頭尾一個關(guān)鍵幀,中間在誤差大的地方多加幾個關(guān)鍵幀):


        9.試演:試驗其實就是版本控制,也就是說你想對主故事線上的視頻片段進行修改,但是又想保留原先的版本,然后比較各個版本的效果再做選擇。這個是一個很實用的功能。



        10.復合片段:新建復合片段是將幾個片段合并(可以是如圖連接到故事線的片段,不管是什么,都能建立復合片段),復合片段只是把多個對象變成一個對象,不會對視頻做出任何修改。這個有什么意義呢?如果你要建立一個轉(zhuǎn)場效果,如果保持如圖的多個片段連接到主故事線,轉(zhuǎn)場只是最底的視頻圖層和其他視頻建立轉(zhuǎn)場,在上面的幾個片段則會保持原樣不變。建立復合片段的轉(zhuǎn)場是其他片段和復合片段在故事線上的所有視頻圖層建立轉(zhuǎn)場。


           拆分復合片段快捷鍵:shift+command+G





        11.重新定時:調(diào)節(jié)片段的時間長度,也就是快放和慢放。



        12.添加靜幀:靜幀是視頻在指定時間點的一個幀,添加靜幀就本質(zhì)就是插入當前畫面的截圖。

        13.音頻編輯:
        ①音頻漸變:




        ②在指定范圍內(nèi)調(diào)節(jié)音量,使用“范圍”工具選擇一個范圍,然后拖動調(diào)節(jié)。


        ③有一種情況,我們知道動漫的ED(片尾曲)是1分半簡版的,如果我們想續(xù)這結(jié)尾的對白(對白摻雜這簡版的ED),并且使用完整版的ED。怎么辦呢?可以用一種波形比對的方法,放大主故事線,然后找到一個參考波形,讓完整ED和簡版ED基本對應,然后將完整ED的前半部分切割掉,然后刪除。



        14.添加/制作特效模板:
        ①添加網(wǎng)上下載的特效只需將特效放進Motion的文件夾即可,之后在FCP就會自動出現(xiàn)。路徑~/movies/Motion Templates.localized
在該路徑下,有幾個文件夾,特效就必須放進effects,字幕標題就必須放進titles,依次類推。


        ②選中效果,右鍵可以在Motion中編輯。



        15.多機位剪輯:這個截圖以后補上。比較少用的功能。多個相機機位對同一場景拍攝,然后多機位剪輯就是讓你方便的在這幾臺相機拍攝的畫面間切換。
選中幾個片段,右鍵--新建多機位剪輯。播放的時候最好在預覽窗口顯示角度編輯器,然后播放時,1,2,3,4(以此類推)是切換相機畫面,同時在主故事線更新播放多機位片段到底選撥哪一個片段,聲音默認是第一個片段的(真正的多機位片段各個相機的聲音一般是一樣的)。
        八、導出轉(zhuǎn)碼
        ①Final Cut導出就是“分享”按鈕。

        ②發(fā)送到Compressor轉(zhuǎn)碼導出也是可以的。
本站僅提供存儲服務,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點擊舉報。
打開APP,閱讀全文并永久保存 查看更多類似文章
猜你喜歡
類似文章
生活服務
熱點新聞
分享 收藏 導長圖 關(guān)注 下載文章
綁定賬號成功
后續(xù)可登錄賬號暢享VIP特權(quán)!
如果VIP功能使用有故障,
可點擊這里聯(lián)系客服!

聯(lián)系客服