增強和混合現(xiàn)實技術正在迅速發(fā)展,消費者設備也是如此。但是,人們?nèi)绾闻c他們新型數(shù)字生活互動? 設計師Ben Frankforter提出了幾個觀點,幫助實現(xiàn)他所謂的“混合現(xiàn)實iPhone”的想法。
文章由Ben Frankforter所著
Ben Frankforter是一位熱衷于通過積極體驗連接消費者和服務的設計師。在過去的10年,他設計并領導小型團隊創(chuàng)建品牌、家具、室內(nèi)設計和應用程序。我最近在BillGuard擔任產(chǎn)品設計主管,現(xiàn)在正在研究混合現(xiàn)實的用戶界面。
雖然虛擬和混合現(xiàn)實體驗是大勢所趨(我們已經(jīng)在電影中看到了很多很酷的例子),但我覺得缺乏實際交互模式。我們還沒有看到iPhone的混合現(xiàn)實,所以我決定探索混合現(xiàn)實的用戶體驗和界面美學,并與社區(qū)分享我的想法。我的目標是鼓勵其他設計師在MR接口上思考和分享想法。
在人的一生中,我們獲得了與環(huán)境互動的技能。正如Bret Victor解釋的,通過操縱滿足我們需求的工具,我們可以放大自己的能力。我們每天執(zhí)行數(shù)千次這樣的操作,所以才感覺到自然。良好交互設計的屬性是采用自然用戶界面:那些對用戶不可見的,并且在我們學習時保持不可見。這些接口的示例包括語音識別、直接操縱和手勢。
作為實體的應用
首先,讓我們先看一個自然交互的實例:瀏覽唱片。
我認為這個交互非常有趣,是因為下面幾點:
直接操作目錄
瀏覽時對進度的感知
被選物體的可視化
劃過的物體存儲空間最小化
我正在思考應用這些原則的方式,在混合現(xiàn)實環(huán)境中為瀏覽和啟動應用程序設計交互。
為APP設計卡片
在這種情況下,應用卡片以棧的形式堆放,并且放置在用戶的視角下比較舒適的范圍。這個視角下,用戶可以一覽堆棧中的全部應用,調(diào)出想要的那個應用,并啟動。
由于在虛擬環(huán)境中,應用卡片可以變成任何形狀,可以從手持式虛擬設備擴大到浮動虛擬屏幕。
應用之間切換
打開和關閉應用程序的方式很有趣,但如何在他們之間切換呢?
受Chris Harrison研究的啟發(fā),我探索了一種使用簡單的拇指手勢在應用程序和視圖之間進行切換。這種操作很簡單,甚至閉著眼睛也能完成,這要歸功于兩個因素:本體感覺(對身體部位的位置和重量的知覺)和觸覺反饋(用于皮膚的接觸和摩擦)。
由于拇指在索引上滑動所產(chǎn)生的摩擦,我們才能感覺到連續(xù)的觸覺反饋。
利用觸覺和視覺反饋的本體感知能夠輕松地在視圖之間切換。
工具及控制
盡管左手控制基本導航,但右手可以通過使用虛擬工具自由地執(zhí)行其他操作。操作的結果顯示在用戶前面的虛擬顯示器中。
一個現(xiàn)成的平面并不是總是出現(xiàn)在環(huán)境中,并且為了能夠與任何環(huán)境交互,用戶應該使用其他類型的手勢。比如在空中的手勢可以完成構造想要的照片。
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