從18世紀(jì)以來,認(rèn)知心理學(xué)家一直在孜孜不倦地發(fā)現(xiàn)一個(gè)又一個(gè)視錯(cuò)覺現(xiàn)象。似乎只是為了證明我們的眼睛是多么不靠譜,我們的大腦是多么不理性。
對(duì)于視錯(cuò)覺的研究,是對(duì)我們視知覺局限性的認(rèn)識(shí),也是對(duì)于視覺規(guī)律的認(rèn)識(shí)的深化。由視錯(cuò)覺所激發(fā)出來的藝術(shù)創(chuàng)作,可以認(rèn)為是巧妙利用了人類視覺與認(rèn)知的短板所進(jìn)行的創(chuàng)作。
其實(shí),文藝復(fù)興繪畫利用透視和光影來制造身臨其境的幻覺,又何嘗不是一種視錯(cuò)覺繪畫呢?我們的電影和動(dòng)畫何嘗不是基于視覺殘留這樣一種視錯(cuò)覺原理的藝術(shù)呢?美術(shù)學(xué)院過去既然沒有正式地開視錯(cuò)覺的課,豈不是奇怪?
1950年代,認(rèn)知錯(cuò)覺激發(fā)了埃舍爾的工作。1960-70 年代,視錯(cuò)覺激發(fā)了一種稱為“光學(xué)藝術(shù)”或“歐普藝術(shù)”的風(fēng)格。Victor Vasarely和上一節(jié)我們提到過的布里奇特·路易斯·萊利(Bridget Louise Riley)被認(rèn)為是創(chuàng)始人。他們的一些工作如使用“嵌套正方形錯(cuò)覺”,也就是奈克方塊錯(cuò)覺,證明大腦使用角而不是線來識(shí)別形狀,如今已被科學(xué)研究所證實(shí)。
在20 世紀(jì),腦科學(xué)終于有了初步的進(jìn)展。功能性磁共振成像 (fMRI) 使研究人員能夠分析我們大腦中的神經(jīng)元如何對(duì)個(gè)體錯(cuò)覺作出反應(yīng)。技術(shù)進(jìn)步使科學(xué)家能夠在我們觀察幻覺時(shí),研究大腦內(nèi)部發(fā)生的潛在機(jī)制。David Hubel和Torsten Wiesel發(fā)現(xiàn),大腦視覺皮層中的某些神經(jīng)元只有在物體以特定角度定向時(shí)才會(huì)觸發(fā)——當(dāng)你看到正方形和三角形時(shí),特定的神經(jīng)元就會(huì)觸發(fā)。這一發(fā)現(xiàn)為他們贏得了 1981 年的諾貝爾獎(jiǎng)。眼見不一定為實(shí)?;谝曞e(cuò)覺研究的藝術(shù),是對(duì)我們視覺方式前沿的拓展。
視錯(cuò)覺現(xiàn)象種類多樣,我們可以分成如下幾大類:
圖形錯(cuò)覺
米勒-萊爾錯(cuò)覺(Müller-Lyer illusion):兩條一樣長(zhǎng),兩端箭頭向外的線段看上去比兩端箭頭向內(nèi)的線更長(zhǎng)。
艾賓浩斯錯(cuò)覺(Ebbinghaus illusion):兩個(gè)完全相同大小的圓,一個(gè)被更大的圓包圍,另一被較小的圓圍繞,前者看起來更小。
德爾博夫錯(cuò)覺(Delboeuf illusion):如果環(huán)很近,則被包圍的圓盤看起來比未包圍的圓盤大,而如果環(huán)很遠(yuǎn),則看起來比未包圍的圓盤小。給黑猩猩較小的盤子讓食物顯得更多,它們果然上當(dāng)了。北歐人用同樣的辦法設(shè)計(jì)盤子讓孩子們多吃蔬菜。
赫林錯(cuò)覺(Hering illusion):指兩條平行直線在徑向背景前時(shí)看起來會(huì)向外彎曲的現(xiàn)象。可能與人類預(yù)測(cè)未來的傾向有關(guān)。
馮特錯(cuò)覺(Wundt illusion):上述的顛倒。
奧爾比森錯(cuò)覺(Orbison illusion):正方形放在有多個(gè)徑向線或同心圓的背景上,其對(duì)角線交叉點(diǎn)與圓心重合,矩形和內(nèi)部正方形都出現(xiàn)扭曲。
佐爾拉錯(cuò)覺(Z?llner illusion)對(duì)角線與短而重復(fù)的水平線、垂直線交叉,這會(huì)造成黑線不平行的錯(cuò)覺。較短的線條與較長(zhǎng)的線條成一個(gè)角度,同時(shí)似乎產(chǎn)生深度。
德國(guó)著名藝術(shù)家卡斯滕·霍勒(Carsten H?ller),此人拿過德國(guó)基爾大學(xué)化學(xué)生態(tài)學(xué)專業(yè)的植物病理學(xué)博士學(xué)位,從 1993 年開始搞藝術(shù)---他因?yàn)樵谔┨匚謧惔髲d安裝螺旋滑梯而舉世聞名,2010年展出了《佐爾拉條紋森林中的馴鹿》。
https://scheringstiftung.de/en/projektraum/carsten-hoeller-rentier-im-zoellnerstreifenwald/
咖啡館墻錯(cuò)覺(cafe wall illusion):大腦將交錯(cuò)線解釋為一條斜線。這是因?yàn)椴煌愋偷纳窠?jīng)元對(duì)深色和淺色的感知做出反應(yīng)。
加斯特羅錯(cuò)覺(Jastrow illusion):兩扇形雖然大小形狀完全相同,但是下方的扇型看似更大。
波根多夫錯(cuò)覺(Poggendorff illusion):其實(shí)黑色和紅色是同一條直線,但是被灰色矩形遮擋后,看起來是藍(lán)線延長(zhǎng)了黑線。這在第二張圖片揭露了真相。
主觀輪廓(Illusory contours):喚起對(duì)不存在的邊緣的感知,這種手法存在于中世紀(jì)的藝術(shù)中。這類主觀輪廓包括卡尼薩三角形(Kanizsa triangle)、埃倫施泰因錯(cuò)覺(Ehrenstein illusion)中看不見的圓--而且結(jié)構(gòu)中心的明顯亮度增強(qiáng),所以它也是一種對(duì)比度或亮度錯(cuò)覺。
弗雷澤螺旋錯(cuò)覺(Fraser spiral illusion):英國(guó)心理學(xué)者弗雷澤于1908年發(fā)表,漩渦狀圖形實(shí)際是同心圓,但產(chǎn)生漩渦感覺。心理機(jī)制與咖啡館墻錯(cuò)覺相似。
挪威藝術(shù)家托里·約翰內(nèi)森(Toril Johannessen)的《不學(xué)習(xí)的光學(xué)錯(cuò)覺》是一個(gè)經(jīng)過多次迭代的項(xiàng)目,它將西方科學(xué)史中的元素與防蠟紡織品的歷史相結(jié)合。該項(xiàng)目是對(duì)視覺的反思,就像視覺和知識(shí)的隱喻一樣。作者提問:感知是否像一些科學(xué)研究所提出的那樣,是由我的環(huán)境(包括我的文化)塑造的?西方科學(xué)和全球化如何塑造了我的觀察方式?
https://www.toriljohannessen.no/works/unlearning-optical-illusions-i-ii/
色彩錯(cuò)覺
視網(wǎng)膜上的細(xì)胞受某種色光刺激后對(duì)該色產(chǎn)生疲勞,視線離開后,未受刺激的另一部分細(xì)胞開始活動(dòng),因此產(chǎn)生補(bǔ)色殘像,這引發(fā)了多種色彩錯(cuò)覺。
運(yùn)動(dòng)錯(cuò)覺:對(duì)比色產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)錯(cuò)覺。
貝佐德效應(yīng)(Bezold Effect):一種同化和感染?白底上的紅色看起來比黑底上的紅色更亮。
芒克-懷特錯(cuò)覺(Munker–White's illusion):懷特錯(cuò)覺是豎條紋的效果,芒克是橫條紋的效果,道理一樣,環(huán)境影響顏色感知。
赫曼方格錯(cuò)覺(Hermann Grid Illusion):你總覺得白線交叉處有黑點(diǎn)在閃爍,視線移過去就消失了。這是1870年發(fā)現(xiàn)的。
1985年人們發(fā)現(xiàn)把它變模糊的時(shí)候,交叉點(diǎn)的顏色顯得更深。
到1994年,它又進(jìn)一步發(fā)展為閃爍方格錯(cuò)覺(Scintillation Grid Illusion)。
從中,又發(fā)現(xiàn)了消失錯(cuò)覺(Extinction Illusion),交叉點(diǎn)的那些黑點(diǎn)會(huì)消失掉,你怎么也看不齊所有的黑點(diǎn)。
丘布錯(cuò)覺(Chubb illusion):紋理相互作用決定感知對(duì)比,左邊的遠(yuǎn)點(diǎn)看起來有更高的對(duì)比度。這被稱為上下文視覺任務(wù),精神分裂癥比較不受這類干擾。
棋盤陰影錯(cuò)覺(Checker shadow illusion):A和B實(shí)際上是同樣的灰度。這是一種主觀恒常性,確保我們把不同光線下的同一個(gè)物體理解為恒定的色彩。
費(fèi)希納色(Fechner color):下面這個(gè)圖形在旋轉(zhuǎn)時(shí)產(chǎn)生色彩幻覺。旋轉(zhuǎn)時(shí),可以觀察到栗色、灰綠色、粉紅色和深藍(lán)色等顏色。又叫做貝漢姆盤,此人的旋轉(zhuǎn)陀螺玩具大賣。
麥科洛效應(yīng)(McCollough effect):交替觀察紅色水平光柵和綠色垂直光柵幾分鐘,那么黑白水平光柵將呈綠色,而黑白垂直光柵則呈粉紅色。據(jù)說看著這些光柵超過10分鐘可以產(chǎn)生超過三個(gè)月的效果。
踏步錯(cuò)覺:是藍(lán)色和黃色兩個(gè)“公共汽車”,穿過黑白條紋“街道”,其實(shí)是勻速運(yùn)動(dòng),但你覺得像一雙移動(dòng)的腳。當(dāng)街道的條紋紋理被移除時(shí),效果消失。
光墻與自然光和人造光的恒定性的可預(yù)測(cè)性相互作用。它由一個(gè)金屬結(jié)構(gòu)組成,里面裝有1100 個(gè)燈泡,這些燈泡同時(shí)以 7.8 Hz 的頻率閃爍。這種節(jié)奏對(duì)觀看者具有幻覺效果,因?yàn)樗赡軙?huì)影響腦電波頻率。
里斯本圓點(diǎn)由20個(gè)四種顏色的聚光燈組成,它們跟隨人們的動(dòng)作,讓他們互相玩“獎(jiǎng)懲”游戲。最初有 14 個(gè)紅點(diǎn)、3 個(gè)藍(lán)點(diǎn)、2 個(gè)綠點(diǎn)和 1 個(gè)白點(diǎn)。擁有紅點(diǎn)的人可以通過將他們的點(diǎn)與藍(lán)點(diǎn)重疊一定時(shí)間來“升級(jí)”為藍(lán)色。重疊量也起作用。玩家可以從藍(lán)色“升級(jí)”到綠色,然后再升級(jí)到白色——藍(lán)、綠和白點(diǎn)各自失去“狀態(tài)”,各自“降級(jí)”一個(gè)色階。但是,如果所有紅點(diǎn)通過形成一個(gè)不間斷的鏈或簇而結(jié)合在一起,則所有 20 個(gè)點(diǎn)都會(huì)變成白色。這種情況會(huì)持續(xù)到 7 個(gè)或更多的白點(diǎn)不再與其他白點(diǎn)重疊:此時(shí),游戲結(jié)束,顏色點(diǎn)恢復(fù)到初始狀態(tài)。
迷彩其實(shí)也可以視為一種色彩錯(cuò)覺帶來的隱身效果。
作業(yè):觀察你生活中的視錯(cuò)覺現(xiàn)象,如筷子在水杯中折射似乎折斷,盡可能地列舉這些現(xiàn)象,想一想這些現(xiàn)象如何改造為一件作品。