人像五官講解——鼻子
鼻子相對于其它的五官來講,結(jié)構(gòu)更簡單,但是簡單并不表示它不重要,我們可以看到五官當(dāng)中,最突出的部分就是鼻子,正面可能不容易看出,當(dāng)你從側(cè)面去看的時候,就會發(fā)現(xiàn)它是比較立挺的。
那么鼻子高,就表示它離我們視線近,也就是重點的塑造對象,所以對鼻子的理解是很重要的!
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教學(xué)目標
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1、理解鼻子的結(jié)構(gòu),并能畫出有基本造型的鼻子。
2、重點:清楚結(jié)構(gòu)關(guān)系,多關(guān)注形體的塊面概括表達。
3、難點:鼻子的結(jié)構(gòu)和體塊關(guān)系。
鼻子的基本結(jié)構(gòu)
鼻子的結(jié)構(gòu)相對來說,比較簡單,相信大家都聽過大部分的鼻子結(jié)構(gòu)名稱,比如鼻梁、鼻頭、鼻翼、鼻孔這些,那么比較少聽到的是鼻根和鼻小柱。
鼻根的位置,銜接眉弓和眉間部分;鼻小柱則是兩個鼻孔之間的部分,還是比較好理解的。
鼻子的理解
鼻子可以用一些幾何體去概括理解,首先是鼻根,可以看作是一個倒梯形,然后它是由正面和側(cè)面組成的。
鼻梁部分是一個比較長的梯形,鼻底也是用梯形概括。鼻頭和鼻翼可以用三個球體去概括,鼻頭的球體較大,兩個鼻翼的較小一點。
來看看下面這兩張分析圖:
鼻梁部分,一定要分為三個面去畫,鼻梁的正面是亮面;側(cè)面是灰面;底面是暗面。
很多時候三個面沒有區(qū)分開,導(dǎo)致鼻子畫出來是平的,沒有體積感。
從上面的圖片可以看到,鼻梁部分,中間相對更寬一點,因為中間的位置是鼻梁骨,這個從畫頭骨的時候是可以看到的,所以把中間部分會頂起來。
鼻頭和鼻翼的球體,要注意畫的時候,明暗交界線的走向并不是直線,要根據(jù)球體的轉(zhuǎn)折去畫。
可以看到這兩張做了輔助線的圖片,正好就是上面所講的部分。
左邊的是分為了三個面,右邊的紅色線是鼻梁的結(jié)構(gòu)線,中間部分是稍微頂起來的,黃色圈標記的是鼻頭和鼻翼的三個球體。
在上面的紫色波浪線是標記的明暗交界線。
各個角度的鼻子變化和特征
1、正面的鼻子
正面的鼻子長寬比,大概可以概括是2:1的樣子,也是從鼻根的梯形開始,再到鼻梁的正面和兩個側(cè)面,加上鼻低的暗面,就是一個簡單的幾何體正面的鼻子。
可以結(jié)合下面的圖片來觀察:
下邊的這張圖片是一個完整的正面鼻子,加上了一點明暗關(guān)系。
可以看到鼻根部分的側(cè)面是兩個比較暗的色塊,鼻梁正面是受光區(qū)域,比較亮。
這里看到正面的鼻子中間部分是比較寬的,千萬不能畫成兩條直線;鼻底是一個暗面,鼻底和投影是統(tǒng)一的,畫的時候色塊可以一起平鋪。
注意鼻孔的造型,類似兩個三角形,鼻小柱和鼻孔是兩個不同結(jié)構(gòu),是有穿插關(guān)系在里面的,鼻小柱的形包裹著鼻洞。
另外,投影邊緣是有起伏的,這是因為中間有人中,凹陷進去,所以投影形要按照這個起伏去畫,不要畫成一條直線。
2、四分之三角度鼻子
四分之三側(cè)面的鼻子,找形方法和正面的一樣,長寬比大概是2.5:1 。
側(cè)面的鼻子要注意的點是鼻梁一定要挺起來,不能畫成垂直線,不然鼻子就會變成塌鼻子;這個角度,是很容易看到鼻骨頂起來的部分。
另外,還要注意鼻頭的轉(zhuǎn)折關(guān)系,畫的時候盡量用小直線去畫,這樣會更加方硬一點。
在下面的圖片中可以看到,小箭頭就是指示的鼻根到鼻頭的起伏變化。
3、全側(cè)面鼻子
全側(cè)面的鼻子可以用三角形概括,也就是下面圖片紅色線標記的部分。
往后面畫,需要把鼻梁的正側(cè)面區(qū)分開,很多時候容易把這兩個面混在一起,當(dāng)然鼻梁轉(zhuǎn)折同樣不能忘。
全側(cè)面的鼻子是看不到另外一個鼻翼的,不要自己強行加一少部分鼻翼出來,就會畫蛇添足了,全側(cè)面鼻子畫完之后,就是下面右圖這樣。
平視、仰視、俯視鼻子的變化
1、平視
畫平視角度的鼻子要認真觀察鼻子的形體特征和大的比例關(guān)系,概括出鼻子的外輪廓以及鼻子的正面、側(cè)面、底面。
然后從整體著眼找出鼻根、鼻梁、鼻頭、鼻翼、鼻唇溝等位置,再完善鼻子的基本形體關(guān)系,畫出各部分塊面的轉(zhuǎn)折變化,注意空間虛實變化
2、仰視
畫仰視的鼻子要先觀察仰視角度下鼻子的特征,由于透視的關(guān)系,鼻梁的高度和長度被壓縮了,然后鼻低的面積加大了,下寬上窄的梯形特征增強了,鼻孔變大、變圓,鼻頭、鼻翼的厚度增加。
這些特征都是仰視角度下鼻子的特征,表現(xiàn)出這些特征,把仰視的感覺畫出來。
3、俯視
俯視的鼻子特征是,鼻底變小,鼻頭下降,兩側(cè)鼻翼上升,鼻孔是看不到的。重點處理鼻頭、鼻翼上部以及鼻梁的正面與側(cè)面的交界線,加強明暗交界線在深淺、虛實、轉(zhuǎn)折上的變化。
鼻頭和鼻翼的下邊緣線和鼻底的投影之間的關(guān)系要表現(xiàn)的虛一些,這樣才能體現(xiàn)出從上到下的空間感。
完整的鼻子繪畫
1、起形
鼻子的長寬比大概是2:1的樣子,紅色線是長和寬,要注意上下的線是有透視關(guān)系的,右高左低。
黃色線是鼻梁的一個長度;綠色是鼻根的正面和側(cè)面形;藍色線是鼻梁的正面、側(cè)面和底面,當(dāng)然,最底下的面也是鼻底。
鼻底的綠線是鼻小柱的左邊緣,要看清楚,左邊的鼻翼只是很小一部分,右邊的更寬。
多看一下鼻梁和鼻頭的轉(zhuǎn)折,盡量用小直線去畫,可以畫的方硬一點。注意明暗交界線的位置,在鼻洞的上面一點。接著把形細化、具體化。
把鼻子的轉(zhuǎn)折稍微卡重,完善結(jié)構(gòu)點,交代清楚穿插關(guān)系,把投影走向加上去。
2、鋪色
首先是眉弓的暗面,也是鼻根部分,要注意的是近處的眉弓比遠處的眉弓要更重一點,區(qū)分眉弓轉(zhuǎn)折的色塊顏色。
眉間的色塊淺一點;再來是鼻梁側(cè)面的灰色塊,輕輕的平鋪,第一遍不用在意細節(jié),統(tǒng)一色塊就可以了。
接著是加強鼻頭的明暗交界線,注意明暗交界線在鼻頭和鼻翼的轉(zhuǎn)折,并不是一條直線,根據(jù)鼻頭的形體去畫。
最后是鼻底暗面和投影部分,整體的排線鋪一遍調(diào)子,再去加重鼻孔和投影,投影也是要注意近實遠虛的效果。
鼻底部分要記得一個點是,“卡兩頭、虛中間”,卡的是鼻子的明暗交界線和鼻底的投影邊緣線。
3、揉擦
也是從眉弓的暗面開始,工具可以是紙筆、紙巾、海綿球等等。
一些鼻子灰面的區(qū)域可以直接用手輕輕揉擦一下,用力均勻,像鼻子的側(cè)面、鼻翼部分。
鼻頭上的明暗交界線,可以揉擦重一點,往暗面里慢慢減弱、過渡。
要注意鼻頭明暗交界線重,往兩邊的鼻翼走,慢慢減弱。
投影可以力度大一點揉擦,近處的重,遠處減弱。揉擦完,基本上就是下圖這樣。
4、塑造
鼻根部分的塑造,區(qū)分好三個面的色塊,在交界線的地方做好過渡,也不要太自然,盡量把體塊的感覺畫強烈。
鼻子的側(cè)面,先可以把分界的地方壓重點,鼻根和靠近鼻翼的位置稍微重一點,中間部分的顏色稍微淺一點。
鼻頭的塑造相對來說會難一點,容易畫重、畫平。鼻頭可以先把高光區(qū)域用輕線條框出來,大概是一個方形,再來可以根據(jù)邊緣的轉(zhuǎn)折來畫面的轉(zhuǎn)折,用筆要輕,鼻頭整體屬于一個亮面。
鼻翼亮面區(qū)域也可以留出來,周圍是轉(zhuǎn)折的灰面,用筆也要輕一點,做好明暗交界線和灰面的過渡。
遠處的鼻翼要簡單一些,就是一個明暗交界線以下的暗面,上面有一小部分灰面組成。
鼻底的暗面,主要是把鼻孔卡重一點,鼻孔也要注意是四周的邊緣線重,中間不用卡,把鼻頭的明暗交界線往鼻底過渡好。
這里有一個經(jīng)常犯錯的地方,容易把鼻底的反光留的很亮,完全不用的,反光只是把其它顏色壓重,它就自然而然的會顯的亮一點。
最后是鼻梁的亮面部分,用輕一點的線條,按照透視方向去排線,之后揉擦一下,和側(cè)面過渡好,要注意鼻梁上的高光區(qū)域是體現(xiàn)體積感和質(zhì)感的重要點。
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