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PS換衣教程:服飾紋理圖案更換—部落窩教育:原創(chuàng)教育平臺

  

在PS教程中為照片服飾更換或添加紋理圖案,根據服飾原有顏色的情況,有多種方式。白色服飾上更換或添加紋理圖案最容易實現,利用圖層模式即可將需要的紋理圖案添加上,并且效果很自然,如圖1所示。

 

圖1
如果服飾原有色彩復雜,則只有用需要的紋理圖案覆蓋原圖。覆蓋后再利用原圖的明暗關系進行調整,如圖2所示。


圖2
不論上述哪種方式更換紋理圖案,都得注意一個細節(jié):根據服飾的結構,可能需要分片調整紋理圖案的位置和走向,而不適合將紋理圖案整片添加。為圍巾更換圖案,這點非常突出。如圖3所示。圖3右側,整片圖案直接覆蓋整個圍巾,盡管陰影對圖案產生了視覺分割,但還是很容易就看出圍巾的圖案走向不對,尤其是圖中紅色框所指處。


圖3
我們將詳細介紹上訴三種情況紋理圖案的更換和添加。下面首先介紹單色服裝更換圖案。


單色服裝換裝實例 
為單色服飾添加紋理圖案很簡單,主要是利用不同的圖層模式將服飾的明暗關系應用到新添加的紋理圖案上。主要的步驟:
① 建立服飾選區(qū),將服飾拷貝為圖層;
② 添加紋理圖案層,并利用服飾選區(qū)作為蒙版,將其放在服飾層下方;
③ 更改服飾層圖層模式。
有些時候為了防止服飾原有色彩的干擾,可以將服飾層去色。而常用的圖層模式包括變暗、正片疊底、疊加、柔光、強光等。
案例1:白色服飾加中式圖案
效果:


圖5
(2)打開素材“CFW-傳統(tǒng)服飾紋樣-05.jpg”,這是一張中國傳統(tǒng)服飾紋樣。使用移動工具將其拖曳復制到超模人像中生成圖層2,在圖層面板中將該圖層移動至圖層1下方。然后按下CTRL鍵,在圖層面板中單擊圖層1縮覽圖,載入白色上裝選區(qū)。單擊圖層面板下方添加圖層蒙版按鈕 ,為圖層2添加蒙版。如圖6所示。


圖6 
(3)修改圖層1的圖層模式為“疊加”模式,效果如圖7所示。

圖7

   (4)因為裙子的顏色中有紫色,因此可以調整上裝顏色,使整個圖像色彩更協調。在圖層面板上單擊圖層2,然后單擊面板下方創(chuàng)建新的填充或調整圖層按鈕 ,從彈出的列表中選擇“色相/飽和度”命令建立色相/飽和度1調整圖層。調整色相值,讓服飾偏紫色。如圖8所示。


圖8
(5)當前的調整影響了整個圖像顏色,為了將調整效果只作用于上裝,可以為調整圖層建立剪貼蒙版。按快捷鍵CTRL+ALT+G,調整圖層以下方的圖層2為剪貼蒙版,色彩調整只作用于上裝上。至此整個操作完成,效果如圖9所示。


圖9
小結:
可以看出白色服飾添加紋理圖案很簡單,只要懂PS基礎操作就能完成。不過,如果你是一個細心的人的話,你會發(fā)現我們的效果有明顯缺陷。什么缺陷?看下面圖10藍圈中的圖就明白。這個缺陷就是我們上方提到的細節(jié)——圖案跟隨結構變化,在下面的案例2中我們將看到這方面的處理。


圖10

案例2:銀灰色服飾添加圖案
效果:

 

 圖11 

素材:
上學吧-ljsupermen-超模Ruby Jean Wilson-05.jpg(來自上學吧,ljsupermen)
CFW-傳統(tǒng)服飾紋樣-05.jpg(來自服裝設計網)
步驟:
(1)打開人像素材,通過工具建立選區(qū)后將整個銀灰色的裙裝部分摳取出來創(chuàng)建為圖層1。如圖12所示。


圖12
(2)在添加圖案前,我們對服飾進行分析,將其劃分為多個區(qū)域分別添加圖案,劃分的依據就是:視覺上圖案理應不連續(xù)的區(qū)域必須獨立添加圖案。以此,我們可以對服飾劃分成圖12所示的多個區(qū)域。圖中同種顏色表示同一區(qū)域,裙子被劃分成了8大區(qū)域。對于腰部綠色區(qū)域,還可以按折痕大致分成3個小區(qū)域。


圖12
(3)根據上步的分析,我們可以使用鋼筆工具分別建立不同區(qū)域的路徑,然后按快捷鍵CTRL+Enter將路徑轉化為選區(qū),保存到通道中備用,如圖13所示。


圖13
(4)下面開始添加圖案。為了避免選區(qū)之間有縫隙,所以我們首先將整個服飾區(qū)域貼上圖案作為“打底層”。打開服飾紋樣素材,將其移動復制到人像文件中得到圖層2,調整其大小和位置。然后按下CTRL鍵單擊圖層1縮覽圖,載入整個服飾的選區(qū)。單擊圖層面板下方添加圖層蒙版按鈕 為圖層2建立蒙版,效果如圖14所示。


圖14
(5)從此步開始分區(qū)域添加圖案。我們從下往上,從左往右的順序進行添加。為了方便圖案定位,暫時把圖層2隱藏。復制圖層2得到圖層2拷貝。顯示圖層2拷貝,并刪除其上的圖層蒙版。打開通道面板按住Ctrl鍵單擊圖12中左側黃色區(qū)域對應的Alpha 5通道載入選區(qū),然后回到圖層面板中單擊添加圖層蒙版按鈕 為圖層2拷貝添加蒙版。在圖層面板上取消蒙版與圖層的鏈接,單獨使用移動工具調整圖案的位置。最終效果如圖15所示。


圖15
(6)采用相同的方法,逐一為各個區(qū)域添加圖案,添加后的效果如圖16所示。


圖16
(7)現在開始做明暗關系。修改圖層1的圖層模式為“疊加”模式,效果如圖17所示。


圖17
(8)為了強化明暗,復制圖層1得到圖層1拷貝,并將圖層1拷貝的圖層模式修改為“變暗”模式,效果如圖18所示。


圖18
(19)至此完成服飾圖案的添加。最后在背景圖層上方新建可選顏色(選取顏色)調整圖層,更改背景和人像色彩,得到最終效果,如圖19所示。


圖19
小結:
本案例相比案例1實現了分區(qū)增添圖案,讓效果變得更加逼真自然。在制作中需要注意解除圖層與蒙版的鏈接,解除鏈接后,移動圖案時蒙版將保持不變,以保證服飾結構不變。

這一節(jié)主要來講顏色較為復雜的衣服。

如果衣服本身具有復雜的圖案、紋理,則就無法直接采用圖層模式應用原衣服的明暗關系。這個時候需要我們依據原有衣服的明暗關系手動繪制或調整。主要步驟包括:
① 建立服飾選區(qū);
② 添加紋理圖案層,并利用服飾選區(qū)作為蒙版;
③ 依據原服飾的明暗,在通道中繪制明暗關系。
④ 載入繪制好明暗關系通道的選區(qū),在紋理圖案層上方新建色階或曲線調整圖層,增亮圖案。
⑤ 載入繪制好明暗關系通道的選區(qū),然后反選并與服飾選區(qū)進行相交運算,在紋理圖案層上方新建色階或曲線調整圖層,變暗圖案。
上述步驟的④⑤作用就是通過部分變亮部分變暗的方式實現服飾上的明暗關系。相比單色衣服添加圖案,復雜顏色衣服添加圖案的操作難度就在明暗關系的繪制上。本案例將利用原服飾通道制作新服飾的明暗關系。繪制的明暗關系不需要與原衣服的明暗關系完全一樣,但是大的關系和一些特征細節(jié)需要準確體現。

案例3:為顏色復雜衣服更換圖案
效果:


圖20
素材:
上學吧-ljsupermen-超模Ruby Jean Wilson-03.jpg(來自上學吧,ljsupermen)
紋理圖.jpg
步驟:
(1)打開超模Ruby Jean Wilson-03素材,使用鋼筆工具建立整個裙子的路徑并按快捷鍵Ctrl+Enter轉化為選區(qū)。單擊通道面板下方將選區(qū)存儲為通道按鈕 ,保存選區(qū),如圖21所示。


圖21
(2)根據裙子的結構,我們可以把裙子分成3個區(qū)域獨立進行添加圖案。腰部以下是一個區(qū)域(按理最下方陰影里的裙擺是裙子的內面應該獨立加圖案,但是因為其非常暗,難以分辨圖案,所以不用單獨劃分),上身左右開襟各是一個區(qū)域。腰部以下區(qū)域可以借用整個裙子的選區(qū),則只需另做上身兩個選區(qū)即可。將選區(qū)同樣保存為通道,如圖22所示。


圖22
(3)準備好選區(qū)后,打開紋理素材,移動復制到超模文件中,得到圖層1。載入Alpha 1通道選區(qū)(也就是整個裙子的選區(qū)),然后單擊圖層面板下方添加圖層蒙版按鈕 為圖層1建立蒙版。取消圖層與蒙版的鏈接,利用移動工具調整紋理的位置,效果如圖23所示。

 

 

圖23
(4)復制2次圖層1。然后分別加載另外兩個Alpha通道的選區(qū),為圖層1拷貝、圖層1拷貝2添加圖層蒙版。解除圖層與蒙版的鏈接,調整紋理的位置,效果如圖24所示。


圖24
(5)下面開始最重要也是最繁瑣的工作——制作明暗關系。有專業(yè)美術功底的人可以直接新建兩個調整圖層,一個增亮圖像,一個變暗圖像,然后都將其蒙版填充黑色。最后用有硬度小的畫筆,設置前景色為白色,在蒙版上繪制,所繪制的部分就會變暗或變亮,從而形成明暗關系。
其他人可以采用下方的方法,雖然繁瑣一些,但可以比較準確的復制原服飾的明暗關系。
只顯示背景圖層,然后載入整個裙子的選區(qū),如圖25所示。進入通道面板,切換觀察通道,選擇一個明暗關系最好的通道,譬如這里的藍色通道,按快捷鍵Ctrl+C拷貝通道圖像,如圖26所示。


圖25                                                                                                    圖26
(6)單擊通道面板下方創(chuàng)建新通道按鈕 新建一個通道Alpha 4,按快捷鍵Ctrl+V粘貼圖像到新通道中,如圖27所示。


圖27
(7)現在我們設法去掉服飾上的圖案,只保留純粹的明暗關系。(注意不要取消選區(qū))執(zhí)行“濾鏡/模糊/高斯模糊”命令,對圖像進行輕微模糊,讓原有圖案不再明顯,如圖28所示。


圖28
(8)模糊后,原來的圖案不再明顯,同時一些細節(jié)如胸前系的繩子也被模糊掉了,明暗關系對比不夠了。按快捷鍵Ctrl+L執(zhí)行色階命令調整通道,增加對比,如圖29所示。

 

圖29
(9)接下來利用減淡、加深工具和畫筆工具進一步修改明暗,并把缺失的細節(jié)繪制出來,最后的通道效果如圖30所示。

圖30

(10)按下Ctrl鍵單擊Alpha 4通道重新載入選區(qū),按快捷鍵Ctrl+Shift+I反選選區(qū)獲得暗部選區(qū),然后按下Ctrl+ Shift+Alt鍵單擊Alpha 1通道進行選區(qū)相交運算,求得服飾部分的暗部選區(qū)。返回圖層,顯示所有圖層,并在最上方建立曲線調整圖層,變暗圖像,效果如圖31所示;再次按下Ctrl鍵單擊Alpha 4通道載入選區(qū),返回圖層新建色階調整圖層,增亮圖像,效果如圖32所示。


圖31                                                                                   圖32 
(11)裙擺最下方還不夠暗,建立選區(qū)選中下方裙擺暗區(qū),再創(chuàng)建曲線或色階調整圖層,壓暗圖像,效果如圖33所示。然后在紋理圖層與上方各調整圖層之間新建一個色相與飽和度調整圖層,更改圖像色相,效果如圖34所示。


圖33                                                                           圖34
(12)最后在背景圖層上方新建可選顏色調整圖層,調整背景和人像色彩,獲得最終效果,如圖35所示。

圖35

小結:
本案例制作中有兩個細節(jié)值得注意。第一,不是所有圖案不應該連續(xù)的區(qū)域都需要獨立添加圖案,類似暗部這樣不易分辨圖案的區(qū)域就不用獨立添加圖案。第二,創(chuàng)建明暗關系的時候,大的明暗關系要保持一致,特征細節(jié)不能忽視。

PS換圍巾圖案

為圍巾添加或者更換圖案,其操作與用PS換衣服類似。但相比換衣服,圍巾添加或換圖案有下面的特點:
①正反面分區(qū)突出。
②脖子處的圍巾紋理走向是曲線狀。
因為走向是曲線狀,所以需要對圖案進行變形。圖案變形利用編輯菜單“變換/變形”命令即可。另外因為原圍巾圖案復雜,不適用采用上一教程中的通道編輯來獲取明暗關系。
案例4:PS換圍巾圖案
效果:


圖36

步驟:
(1)打開圍巾素材,依據正反面、紋理走向可將圍巾分成5個區(qū)域,如圖37所示,然后為各區(qū)域分別建立選區(qū)并保存為通道。

圖37
(2)打開紋理素材,復制到圍巾文件中得到圖層1,然后將圖層1復制4次。隱藏最上方的圖層1拷貝4。分別加載除Alpha 3通道(脖子處)外的所有選區(qū),為4個紋理圖層添加蒙版。解除蒙版與圖層的鏈接,調整紋理的位置和方向。效果如圖38所示。


圖38
(3)圍巾紋理在脖子處走向變成彎曲的,因此需要對紋理進行變形處理。隱藏已添加蒙版的4個紋理圖層,顯示圖層1拷貝4,然后按快捷鍵Ctrl+T自由變換,將圖案旋轉90度。大致依據脖子處的圍巾寬度和長度建立選區(qū),然后反選,按Delete鍵刪除多余的紋理,效果如圖39所示。

圖39
(4)將圖層1拷貝4的不透明度減低到60%左右,便于對照原圖觀察變形效果。執(zhí)行“編輯/變換/變形”命令,對圖層1拷貝4進行變形,如圖40所示。


圖40
(5)按Enter鍵確認變形,將圖層不透明度恢復為100%。然后載入Alpha 3通道選區(qū),單擊圖層面板下方添加圖層蒙版按鈕 為圖層建立蒙版,效果如圖41所示。


圖41
(6)紋理添加好了,下面開始做明暗關系。新建曲線調整圖層,降低圖像的亮度,如圖42所示。然后用黑色填充蒙版。選擇畫筆工具,設置前景色為白色,然后在蒙版中進行涂抹。涂抹過程中注意調整畫筆的不透明度和畫筆直徑,不透明度越高,涂抹處就變得越暗,畫筆直徑越小,涂抹處陰影就越小。效果如圖43所示。


圖42                                                       圖43
(7)再新建一個曲線調整圖層,增亮圖像,然后用黑色填充蒙版。最后用畫筆涂抹需要增亮的區(qū)域,效果如圖44所示。


圖44
(8)按下Ctrl+Shift鍵,分別單擊圖層面板上圖層1到圖層1拷貝4的蒙版縮略圖,合并加載其選區(qū)得到整個圍巾的選區(qū)。然后新建曲線3調整圖層,調整整個裙子的對比,效果如圖45所示。


圖45
(9)載入曲線3調整圖層蒙版選區(qū),新建色相/飽和度調整圖層,調整圍巾的色相得到最終效果,如圖46所示。

 

圖46
小結:
變形命令可以產生彎曲效果,對紋理進行彎曲,很適合處理圍巾彎曲部位。變形前,應該根據彎曲部分拉直后的長度和寬度修剪紋理,而不要對整個紋理圖進行變形。

至此,通過4個案例,本教程完整的介紹了如何在PS中換衣服圖案。相比普通的其他教程,本教程更加全面、精細,具體體現如下。
①介紹了三種復制原衣服明暗關系的方法:圖層模式(案例1、2 )、修改通道(案例3)、直接繪制。
②強調分區(qū)添加圖案、紋理,如此才能使換裝效果更逼真、自然。
③分區(qū)添加圖案時,可以根據情況,利用移動、旋轉、鏡像、變形等功能調整圖案的位置、方向、大小、彎曲度等。

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