隨著通信、網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)的發(fā)展,手機(jī)已經(jīng)成為人們生活必不可少的工具,人們對手機(jī)的依賴性也越來越大。為了方便聯(lián)系,很多父母都為孩子配置了手機(jī),但是有的孩子卻沉迷手機(jī)游戲,影響學(xué)習(xí)、交友甚至正常生活,有的孩子還經(jīng)?;ㄥX充游戲幣。 遇到這種情況,父母可以怎么做呢?本期,《城市的聲音》之“家庭教育”欄目,葉純主播邀請了三位嘉賓一起談?wù)劇昂⒆邮謾C(jī)游戲成癮怎么辦”。
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一、游戲障礙(網(wǎng)絡(luò)游戲成癮)定義:
根據(jù)ICD-11定義,游戲障礙是指一種持續(xù)或反復(fù)地使用電子或視頻游戲的行為模式,表現(xiàn)為游戲行為失控,游戲成為生活中優(yōu)先行為,不顧不良后果繼續(xù)游戲行為,并持續(xù)較長時間。
ICD=11 游戲障礙診斷要點(diǎn):
1、 過去12個月內(nèi)持續(xù)的失控性游戲行為(包括網(wǎng)絡(luò)游戲、離線游戲及其他未特定游戲)
2、 游戲優(yōu)先于其他一切活動,甚至成為日常生活的主題;
3、 對游戲存在心理渴求;
4、 盡管導(dǎo)致不良后果仍然繼續(xù)玩游戲的行為。
二、游戲成癮帶來的傷害
1、 情緒問題:脫離游戲后情緒易躁動。
2、 對身體的影響:眼睛干澀腫脹、視覺模糊;頭部、背部和頸部因長時間維持一個姿勢帶來疼痛感;腕管綜合癥(由于過度使用鼠標(biāo)鍵盤或手機(jī)屏幕,手部反復(fù)運(yùn)動引起的關(guān)節(jié)與手腕部位的疼痛);過度沉迷游戲而廢寢忘食,飲食時間不規(guī)律、胃納差導(dǎo)致的胃部不適、眩暈等軀體癥狀。
3、 對學(xué)習(xí)的影響,體現(xiàn)在廢寢忘食地投入游戲中易休息時間不足、上課睡覺、無法高質(zhì)量完成作業(yè),最終導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績的下滑。
4、 社交功能下降,人際關(guān)系受到傷害。游戲成癮癥狀突出表現(xiàn)在過度沉溺與虛擬游戲世界中,不愿主動與人交往,甚至拒絕與外界交流。
三、如何發(fā)現(xiàn)游戲成癮的苗頭,出現(xiàn)上癮情況該家長如何管控引導(dǎo)?
1、 記錄孩子日常游戲時間,灌輸每日合理的游戲時間為不超過兩小時的概念。
2、 為孩子選擇合適年齡段且有利于智力發(fā)展的游戲;
3、 豐富孩子日常生活,減少孩子的空虛感。恰當(dāng)安排使孩子有事可做,并鼓勵孩子積極的課外活動方式。
4、 以身作則,與孩子一起放下手機(jī)、ipad、離開電腦,加強(qiáng)親子間的溝通與陪伴,減輕孩子的孤獨(dú)感。
5、 如果孩子游戲時間不能控制達(dá)到成癮的程度必須及時和心理老師溝通或到到心理??崎T診尋求幫助。
曾有一位心理學(xué)家說過人生應(yīng)該由工作、愛和游戲組成。可是如今隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的來臨,很多父母都談游戲“色變”。
一、游戲的本質(zhì)
游戲本身具有明確的規(guī)則性以及人際互動性。智能產(chǎn)品強(qiáng)大的計算能力,令孩子更容易在明確的規(guī)則中獲得持續(xù)的積極反饋,從而增強(qiáng)成就感;同時,互聯(lián)網(wǎng)建構(gòu)的扁平虛擬世界,讓我們也更容易在游戲中獲得良好的人際互動體驗,增強(qiáng)歸屬感。
二、現(xiàn)實(shí)生活與虛擬世界的平衡
很多父母都覺得孩子沉迷游戲的罪魁禍?zhǔn)拙褪怯螒虮旧怼?/span>在我接觸的大量個案中發(fā)現(xiàn),很多孩子在沉迷游戲之前都經(jīng)歷過現(xiàn)實(shí)生活的低迷期,游戲的出現(xiàn)恰好彌補(bǔ)了孩子在現(xiàn)實(shí)生活中的心理缺失,可能是學(xué)業(yè)的成就感、也可能是親情的安全感、也可能是和小伙伴的交往不利。
三、家庭中的“雙平”對話
家庭中應(yīng)當(dāng)實(shí)現(xiàn)平等與平和的對話。在蒙特梭利的教育理念中認(rèn)為,父母應(yīng)當(dāng)是孩子自然成長的觀察者和輔助者。
平等。無論孩子多大,父母都應(yīng)該將TA看作一個獨(dú)立的個體,允許TA有自己的想法和做法。其實(shí)我覺得父母與孩子不應(yīng)該是教育與被教育的關(guān)系,而是通過大量的溝通互動,在家庭生活中達(dá)成一種共識的關(guān)系。孩子也會在與父母的互動中,學(xué)會與自己相處,學(xué)會與外界相處,從而成長為一個自由而又自律的人。
平和。父母在與孩子的溝通互動中,應(yīng)該保持平和,即使在孩子情緒激動的時候,我認(rèn)為父母更應(yīng)該保持平和。這才是父母作為成年人與孩子最大的差別——我們應(yīng)當(dāng)比孩子更善于管理自己情緒,我們的閱歷應(yīng)當(dāng)能夠幫助我們在面對生活的不如意時更加冷靜沉著。父母更多的不是學(xué)習(xí)如何教育子女,而是首先學(xué)會自我教育。
作為一位超級游戲迷孩子的媽媽,看到孩子不能專心學(xué)習(xí),沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,面對學(xué)習(xí)壓力無法適從,心里滿是擔(dān)憂和焦慮。作為家長,也只好多跟孩子談心疏導(dǎo),樹立其正確的人生觀;多給孩子安排課外活動,轉(zhuǎn)移其注意力;降低學(xué)習(xí)上對他的要求和期待,讓他思想上減負(fù)。但即便如此,仍然發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)λ奈裏o處不在。玩伴們的召喚,游戲成績的比拼,新媒體平臺上隨手可開的游戲平臺,電視廣告上的宣傳等。由此想到,是否除了家庭干預(yù),也能從社會大環(huán)境出發(fā),還給孩子們一個健康成長的良好社會環(huán)境呢? 曾經(jīng)試過用很強(qiáng)硬的手段把孩子的手機(jī)沒收了,把手機(jī)上的所有游戲都卸載了,換來的是孩子的痛哭流涕,說沒了手機(jī)人生就沒有了意義,沒有了快樂。自己也不知道活著可以做什么了。我不知道為何孩子會把游戲和生命的意義捆綁起來?;叵胫翱催^一篇文章,敘述一個成年網(wǎng)癮者的自述:因為他在現(xiàn)實(shí)生活中,沒有富有的家庭背景,沒有體面的工作,更沒有擁護(hù)愛戴他的親朋好友,他一度覺得人生沒有意義,枉為人;而在虛擬的網(wǎng)絡(luò)游戲里,沒有任何身份認(rèn)同,通過努力通關(guān),他能得到他想要的成就感,認(rèn)同感,甚至是成人世界里的物質(zhì)感,這都是他在現(xiàn)實(shí)生活中很缺乏的。 于是我想到了我的孩子,或許他是在學(xué)習(xí)中找不到他想要的樂趣或成就感,或許他在學(xué)校得不到老師和同學(xué)們的認(rèn)可,又或許他認(rèn)同了自己在游戲里的天賦,一心想要成為一個“游戲人”,不認(rèn)為學(xué)習(xí)就是唯一出路。 我想這是除了家長,老師,甚至是每一位教育人都值得思考的一個問題,如何從身心出發(fā),切合現(xiàn)代社會的發(fā)展需要,制訂出一套適用當(dāng)下青少年身心發(fā)展的教育體制出來。
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