李洋
摘要:角色游戲是一種典型的象征性游戲,是幼兒期所特有的最典型的游戲類型。角色游戲是學(xué)前兒童按照自己的興趣,以模仿和假想為主,借助物質(zhì)材料,通過扮演角色,并用語言、表情和動(dòng)作等來再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中的一種游戲形式。然而,目前角色游戲的開展并不樂觀,存在著很多問題:有的幼兒園沒有專門的角色游戲區(qū),有的幼兒園沒有特定的角色游戲時(shí)間,教師在角色游戲中的直接干預(yù)阻礙了幼兒角色游戲的正常開展。針對(duì)這些問題提出了幾點(diǎn)對(duì)策。
關(guān)鍵詞:角色游戲;幼兒;問題;對(duì)策
一、角色游戲
1、角色游戲的概念:角色游戲是指以模仿和想象為主,通過扮演角色來創(chuàng)造性地反應(yīng)周圍生活的游戲。
2、角色游戲的意義:(1)角色游戲有利于幼兒智力的發(fā)展。角色游戲能喚起幼兒的興趣,集中注意力,活躍幼兒的智力活動(dòng),使幼兒在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí),從而促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展。幼兒將已有的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn)綜合運(yùn)用到游戲中去,同時(shí),還能促使他們不斷學(xué)習(xí)新知識(shí)。(2)角色游戲有利于幼兒社會(huì)性的發(fā)展。首先,角色游戲有助于幼兒發(fā)展適當(dāng)?shù)淖晕乙庾R(shí),擺脫自我中心。其次,角色游戲促進(jìn)了幼兒的同伴交往,發(fā)展他們的交往技能。角色游戲?yàn)橛變禾峁┝艘粋€(gè)良好的環(huán)境,幼兒角色越深入,幼兒交往頻率越高,交往越積極主動(dòng)。同時(shí),在游戲中,幼兒必須學(xué)會(huì)妥協(xié)、協(xié)商、輪流和分享等交往技巧,以使自己的愿望在游戲順利進(jìn)行的情況下達(dá)成。最后,角色游戲?yàn)橛變禾峁┝藢W(xué)習(xí)社會(huì)規(guī)則、進(jìn)行社會(huì)實(shí)踐的機(jī)會(huì)。(3)角色游戲培養(yǎng)了幼兒的情感和性格。(4)角色游戲有利于幼兒身體和語言的發(fā)展。
二、呼和浩特市幼兒園角色游戲的現(xiàn)狀
通過參觀了呼和浩特市3所幼兒園角色游戲?qū)嵤┑倪^程,并且對(duì)31位幼兒教師進(jìn)行了訪談問卷,先得出以下現(xiàn)狀:
1、教師普遍能夠認(rèn)識(shí)到中班幼兒角色游戲的重要性。在訪談?dòng)變航處熓欠窠?jīng)常組織角色游戲活動(dòng)時(shí),教師給出的答案都是經(jīng)常組織,甚至教學(xué)活動(dòng)都以角色游戲?yàn)橹鳎處熢O(shè)定情景并扮演主要角色,把所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容融入到游戲中。如相鄰數(shù)的學(xué)習(xí),教師做為火車司機(jī),幼兒扮演各種小動(dòng)物,老師開著火車請(qǐng)小動(dòng)物上車,請(qǐng)相鄰的比自己大1或小1的哪個(gè)小動(dòng)物上車等,類似這樣的教學(xué)活動(dòng)。讓幼兒在角色游戲中學(xué)習(xí)本身枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)知識(shí)。據(jù)教師反映,通過角色游戲進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)幼兒的注意力特別集中,思維發(fā)散性發(fā)展的很大,回答問題踴躍,學(xué)會(huì)的幼兒也會(huì)主動(dòng)教不會(huì)的幼兒,整個(gè)教學(xué)活動(dòng)充滿樂趣以及互動(dòng)。
2、教師在角色游戲中處理方法得當(dāng)。在進(jìn)行角色游戲時(shí),大部分的幼兒表現(xiàn)的十分積極,但就于性格較孤僻,不樂于表現(xiàn)自己的幼兒而言,據(jù)教師所述:(1)大多數(shù)的教師采取語言和肢體上的鼓勵(lì),引導(dǎo)幼兒從簡單的無需過多語言的角色做起;(2)讓其坐在一旁觀看其他小朋友玩,逐漸吸引;或是由教師親自引導(dǎo)示范,將角色游戲中的趣味性充分的展示給幼兒,讓幼兒嘗試進(jìn)行;(3)教師找來班級(jí)里活躍、熱心的幼兒來邀請(qǐng)他一起玩,然后教師會(huì)向他說明你和小朋友是一個(gè)小團(tuán)體,誰也不能丟下誰自己做游戲;(4)利用平時(shí)跟他玩的比較近的小朋友主動(dòng)找他玩,讓他感覺自己是被需要的,感受同伴間相處帶來的情緒上的愉快;(5)教師對(duì)他平時(shí)日常工作或生活的行為習(xí)慣都比較了解,知道什么活動(dòng)可以使他主動(dòng)參與,然后針對(duì)他而創(chuàng)辦一個(gè)角色扮演游戲,如火災(zāi)角色扮演,讓他先選擇角色,教師再加以引導(dǎo)。
3、教師在指導(dǎo)角色游戲時(shí)方法多樣化。所訪問的教師中,在組織角色游戲時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)幼兒因爭當(dāng)角色而起沖突,甚者更會(huì)大打出手。針對(duì)于這一問題:(1)大部分的教師選擇對(duì)其沖突的幼兒進(jìn)行耐心的說教,幫助幼兒分析問題緩和他們的情緒;(2)有的教師選擇讓幼兒猜拳決定誰來演這個(gè)角色;(3)還有的教師會(huì)選擇讓幼兒輪流擔(dān)任角色的方式,都是建立在首先安撫幼兒的情緒為主。(4)更有兩位老師選擇讓幼兒先平息沖突,然后自己解決這件事情,教師僅作為旁觀者,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的能力。
4、幼兒園中角色游戲區(qū)種類較少。幼兒園內(nèi)多數(shù)設(shè)置了角色游戲區(qū),但游戲區(qū)內(nèi)的設(shè)施僅以“娃娃家”裝飾或是“小超市”為主,且游戲材料也較單一。
三、呼和浩特市幼兒園角色游戲存在的問題
1、幼兒園的角色游戲區(qū)平時(shí)不對(duì)幼兒開放。有的幼兒園雖然設(shè)置有角色游戲區(qū),但是這些游戲區(qū)往往不對(duì)孩子們開放,只在有上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)檢查的時(shí)候才開放。在問到為什么幼兒園角色游戲區(qū)平時(shí)不對(duì)孩子們開放時(shí),一位幼兒園的教師說到:“像小超市這樣的角色游戲,雖然孩子喜歡玩,但是小超市里面的商品較多,很容易積灰,增加了幼兒教師的工作量。而且這些物品想要擺放整齊也很不容易,所以教師們通常都不愿意給小朋友開放搬”。也正因?yàn)榇?,很多教師平時(shí)都會(huì)把角色游戲區(qū)的各種材料收拾起來,只有不得不擺放的時(shí)候,才將游戲材料擺放出來。
2、角色游戲時(shí)間不固定。雖然幼兒園的管理者都認(rèn)識(shí)到了游戲在幼兒教育中的重要性,但是在部分幼兒園訪談時(shí)發(fā)現(xiàn),有一些幼兒園把孩子們本應(yīng)用來游戲的時(shí)間,全部由其他教學(xué)工作替代了。這種現(xiàn)象在大班年齡組尤為明顯。對(duì)于這種現(xiàn)象,幼兒園的解釋是:到了大班,很多有效銜接的內(nèi)容都要給孩子們涉獵,因此孩子們根本沒有游戲的時(shí)間,更不用說角色游戲了?,F(xiàn)狀發(fā)現(xiàn),其實(shí)大班的孩子最能將角色游戲玩好,知道如何扮演角色游戲,能夠很好的組織自己的語言且表達(dá)流暢。但是幼兒園的教學(xué)內(nèi)容太多,孩子們根本沒有游戲時(shí)間。還有的情況是,由于幼兒園資源有限,園內(nèi)僅有角色游戲區(qū)和建構(gòu)游戲區(qū),每天玩的班級(jí)不固定,有可能幾天都輪不上一個(gè)班級(jí)的幼兒。
3、角色游戲區(qū)投放的材料相對(duì)匱乏且有殘缺。在一些幼兒園里雖然設(shè)置有各種角色戲區(qū),但是游戲區(qū)里材料種類相對(duì)缺乏。例如,在娃掛家里,看不到除了娃娃以外的其他游戲材料,或者游戲材料的尺寸不符合幼兒游戲的需要。例如,某“娃娃家”的幼兒正在玩給娃娃做飯的游戲,可是卻發(fā)現(xiàn)幼兒用來給娃娃做飯的鍋的尺寸非常小,幼兒手邊放著的茄子、青椒等材料的尺寸遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了鍋的尺寸,以至于幼兒在整個(gè)游戲過程中只能夠拿著一只空鍋在娃娃家心不在焉地炒幾下。在參觀某幼兒園時(shí)發(fā)現(xiàn),角色游戲區(qū)的“娃娃家”中的一個(gè)娃娃的頭已經(jīng)沒有了,有的幼兒撿起看了看再棄掉,有的幼兒根本不看直接踢開。
4、角色游戲中教師的干預(yù)以直接干預(yù)為主。教師在角色游戲中更多的是以“教師”這一真實(shí)身份而不是以‘游戲者”的身份介入幼兒的游戲的。從教師介入游戲目的看,主要基于以下原因:(1)直接建議某種行為。幼兒在開展角色游戲的時(shí)候,常常會(huì)出現(xiàn)游戲過程與現(xiàn)實(shí)生活不相符的情況,有的教師在發(fā)現(xiàn)幼兒游戲行為與日常生活不符時(shí),常常會(huì)立即采取干預(yù)措施。這時(shí)教師的干預(yù)常常以直接建議為主。 例如,在某中班幼兒玩超市游戲的時(shí)候,教師發(fā)現(xiàn)收銀員沒有用事先準(zhǔn)備好的收銀機(jī)給“顧客”的商品掃瑪,就直接走過去說:“收銀員在客人把商品拿來結(jié)賬的時(shí)候應(yīng)該先掃描每一件商品,然后才能收錢啊”。教師直接建議幼兒的行為,往往會(huì)中斷幼兒原有的游戲氛圍,使幼兒游戲過程中更多地關(guān)注教師,而不是游戲本身。(2)詢問幼兒的游戲狀態(tài)。在角色游戲中,幼兒有時(shí)會(huì)處于一種游離的狀態(tài),不知道該怎么玩游戲。這時(shí)候教師常常會(huì)以教師身份直接詢問幼兒的游戲狀態(tài)。 例如,老師走到“娃娃家”,直接詢問,“這個(gè)家誰是爸爸?誰是媽媽?爸爸媽媽平時(shí)在家都做些什么?。俊?教師這種直接詢問幼兒游戲狀態(tài)的話語,有時(shí)能夠討幼兒的游戲起到提示的作用,但是也很可能打斷幼兒正在進(jìn)行的游戲。(3)制止游戲沖突。在幼兒進(jìn)行角色游戲的過程中,難免會(huì)有幼兒為了爭搶同一個(gè)角色而發(fā)生沖突。這時(shí),教師常常會(huì)直接介入,制止沖突。這是教師為了保證游戲順利進(jìn)行所采取的常用措施。對(duì)角色游戲中師幼互動(dòng)的研究表明,在幼兒的角色游戲中,教師往往是以“權(quán)威”的身份與幼兒交往互功,向幼兒提出“建議”,幫助幼兒克服解決沖突的困難,而幼兒則主動(dòng)尋求“教師權(quán)威”的認(rèn)可與幫助。除了解決爭端以外,教師基本上對(duì)幼兒的角色游戲采取“放任自流”的態(tài)度,很少能夠在觀察的基礎(chǔ)上進(jìn)行適合幼兒游戲需要的“切題”的指導(dǎo)。
5、角色游戲主題單一。角色游戲是幼兒生活經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn)的反映。隨著幼兒年齡的增長和經(jīng)驗(yàn)的日益豐富,他們感興趣的事物也會(huì)越來越豐富,他們渴望在角色游戲中扮演更多的成人角色,表現(xiàn)他們對(duì)于周圍生活的認(rèn)識(shí)和理解。因此,角色游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)也應(yīng)當(dāng)反映幼兒的成長。然而,在幼兒園觀察的時(shí)候發(fā)現(xiàn)很多幼兒園里的角色游戲多為“娃娃家”一種形式。
四、針對(duì)呼和浩特市幼兒園角色游戲存在問題的解決策略
1、根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn),開設(shè)不同種類的角色游戲區(qū)。幼兒園在開展角色游戲的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)首先考慮到幼兒的年齡特點(diǎn),根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),開設(shè)不同數(shù)量和種類的角色游戲區(qū)。例如,在小班,由于幼兒處于獨(dú)自游戲、平行游戲的高峰期,對(duì)模仿成人的動(dòng)作或玩具感興趣,角色意識(shí)差;游戲的主要內(nèi)容是重復(fù)操作、擺弄玩具;游戲主題單一、情節(jié)簡單;兒童之間相互交往少,主要是與玩具發(fā)生作用,與同伴玩相同或相似的游戲。這時(shí),教師可以為幼兒提供種類少且數(shù)量多的角色游戲玩具。例如,為小班幼兒提供數(shù)量多的一模一樣的娃娃。中班幼兒隨著經(jīng)驗(yàn)的增長和認(rèn)知能力的增強(qiáng),角色游戲的內(nèi)容要比小班豐富許多,但游戲主題不固定,教師應(yīng)根據(jù)幼兒游戲主題的需要在提供成型玩具的基礎(chǔ)上,增加廢舊物品材料的提供,滿足幼兒想象力的發(fā)展。大班的幼兒游戲內(nèi)容豐富,需要獨(dú)立開展游戲,在角色游戲的同時(shí),豐富感情和交流內(nèi)容,對(duì)角色游戲區(qū)的需求更大。
另外,可以根據(jù)幼兒園面積的大小開設(shè)多種游戲區(qū),除了娃娃家,小超市還可以增加醫(yī)院和銀行等基本生活場(chǎng)所,避免幼兒因娃娃家人太多而擠不進(jìn)去而放棄游戲。
2、滿足角色游戲區(qū)材料的需要:(1)保持清潔:玩具和游戲材料是幼兒學(xué)習(xí)的工具,在幼兒心里具有重要的地位。保持玩具和游戲材料的清潔,一方面是幼兒身體健康的保證,防止幼兒病從口入。小班的幼兒還無法辨別干凈與否,尤其是在娃娃家中,常常親自品嘗“蔬菜”。另一方面,不干凈的游戲材料使幼兒無法辨別真實(shí)物品的顏色,影響現(xiàn)實(shí)的生活。保持游戲材料的清潔,維持材料原有的顏色,幫助幼兒了解現(xiàn)實(shí)生活中的物品。而且,皮毛制品和氈制的玩具帶菌數(shù)高且不易消毒,盡量不要提供。(2)保持游戲材料的完整:在角色游戲區(qū)中,幼兒主要以對(duì)游戲材料的假想為主,保證游戲材料的完整才會(huì)時(shí)幼兒的游戲進(jìn)行下去。對(duì)于那些殘缺的玩具,教師要及時(shí)的收集起來,不能摻和在其他游戲材料中。并且還需要教師仔細(xì)觀察幼兒的游戲過程,是否有幼兒破壞游戲材料,如是幼兒所為,及時(shí)制止其游戲,并進(jìn)行教育。若為游戲材料本身的質(zhì)量問題,教師要及時(shí)向上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)說明,更換游戲材料。(3)保證游戲材料的安全:游戲材料的安全性是材料選擇中最基礎(chǔ)的因素。首先,玩具的材料及涂色顏料應(yīng)是無毒的,所有供5歲以下幼兒使用的表面噴有油漆的玩具,都必須都是所用油漆的含鉛量低于百分之一或無毒性,避免幼兒誤入口中而中毒。其次,對(duì)于木質(zhì)、金屬制或塑料制的玩具要確保材料的邊角磨圓、表面平滑、沒有釘子或鐵刺。第三,玩具要易于消毒,特別是口吹的哨子、口琴和喇叭等,要定期消毒,防止疾病傳播。最后,對(duì)于3歲以下的幼兒,提供的玩具體積不可太小,零配件要牢固,避免幼兒將其誤入食道、塞入鼻孔和耳孔。(4)充足的數(shù)量和種類:角色游戲是幼兒最喜歡的游戲種類之一,參與游戲區(qū)的幼兒數(shù)量會(huì)很多,所以要保證游戲材料的充足,種類多樣,避免因爭搶玩具而引發(fā)的沖突。(5)符合幼兒興趣需要:為幼兒提供的玩具和游戲材料的大小、材質(zhì)、結(jié)構(gòu)、外觀、復(fù)雜程度受幼兒年齡、能力以及已有經(jīng)驗(yàn)知識(shí)的差異影響,要選擇適合幼兒的游戲材料。
3、保證角色游戲區(qū)開放的時(shí)間。角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反應(yīng),也是幼兒發(fā)展創(chuàng)造力、發(fā)展社會(huì)性的一種重要游戲形式,教師應(yīng)當(dāng)給幼兒提供充分的游戲時(shí)間。幼兒開展角色游戲的時(shí)間,應(yīng)當(dāng)至少在半小時(shí)以上。這樣才能有助于幼兒充分體驗(yàn)游戲角色,并與其它游戲區(qū)的幼兒互動(dòng)。
4、保證教師對(duì)角色游戲的有效指導(dǎo)。幼兒園角色游戲活動(dòng)的開展過程應(yīng)當(dāng)是一個(gè)以幼兒的“問題”為中心,在教師與幼兒、幼兒與材料、幼兒與幼兒之間的互動(dòng)過程中不斷豐富和發(fā)展的動(dòng)態(tài)過程。這一不斷發(fā)展的動(dòng)態(tài)過程從教師的指導(dǎo)方面來看,可分為四個(gè)步驟:第一步,教師幫助幼兒確定游戲的主題。第二步,教師和幼兒一起創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境。第三步,教師幫助幼兒扮演角色,進(jìn)入游戲活動(dòng)過程。第四步,教師組織幼兒開展討論、發(fā)現(xiàn)問題、豐富擴(kuò)展游戲所需要的經(jīng)驗(yàn)等。
在幼兒角色游戲發(fā)展的不同階段,教師所扮演的角色在側(cè)重點(diǎn)上應(yīng)有所不同。在角色游戲開始階段,教師應(yīng)當(dāng)側(cè)重于創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境提供游戲材料。在角色游戲進(jìn)行過程中,教師應(yīng)當(dāng)更多地充當(dāng)幼兒游戲的觀察者和支持者。教師通過觀察了解幼兒的游戲需要,發(fā)現(xiàn)幼兒的游戲問題,并采取適當(dāng)?shù)母深A(yù)策略來鼓勵(lì)和扶持幼兒的游戲。在游戲活動(dòng)結(jié)束階段,教師是游戲活動(dòng)討論的組織者和發(fā)起者。通過組織討論和提問來引導(dǎo)幼兒反思、總結(jié)自己的游戲活動(dòng),發(fā)現(xiàn)需要改進(jìn)的地方或提出新的游戲主題或內(nèi)容。當(dāng)幼兒因爭當(dāng)角色而起沖突時(shí),教師可以選擇讓幼兒輪流進(jìn)行扮演,大家體驗(yàn)不同的角色,每個(gè)角色都是很重要的。
當(dāng)幼兒因角色爭執(zhí)不下時(shí),是需要教師適時(shí)介入的。先平復(fù)幼兒激動(dòng)地情緒,待情緒穩(wěn)定時(shí)請(qǐng)幼兒描述爭執(zhí)的問題和原因;請(qǐng)幼兒嘗試自己解決問題,問問發(fā)生爭執(zhí)的幼兒有沒有解決方法,如果沒有可以請(qǐng)其他小朋友說說;幫助幼兒選擇一種可以接受的解決方法;幫助幼兒理解別人的感受,學(xué)會(huì)關(guān)愛和禮讓。
5、真正提高人們對(duì)角色游戲的意識(shí)。(1)幼兒園管理者首先要有對(duì)發(fā)展幼兒角色游戲的意識(shí),充分提供角色游戲所需的物質(zhì)材料,并每天都對(duì)幼兒開放,保證開放時(shí)間。(2)在幼兒園開放日時(shí),可增加角色游戲區(qū)的展示,讓家長觀看幼兒的游戲。讓家長認(rèn)識(shí)到孩子的另一面,充分的了解自己的孩子。(3)在上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)視察時(shí),可以選擇角色游戲區(qū),讓領(lǐng)導(dǎo)對(duì)角色游戲重視起來,為幼兒園發(fā)展幼兒的角色游戲提供有力的支柱。
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