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多機位拍攝動態(tài)人物的布光方法

多機位拍攝動態(tài)人物時,布光顯得尤為重要,甚至要為人物進行360度無死角布光,才能滿足全方位的拍攝。本文以演播室為切入點,結(jié)合實際案例,探討多機位拍攝動態(tài)畫面時的人物布光方法。

    演播室系統(tǒng)、轉(zhuǎn)播車系統(tǒng)和EFP系統(tǒng),都是以前期采訪制作和后期加工制作為一體的電視節(jié)目制作系統(tǒng)——攝像機和麥克風拾取到的畫面和聲音信號,以及放像機、放音機或其他媒體播放器播放的節(jié)目素材等在這里經(jīng)過特效臺、切換臺的加工,制作為成品節(jié)目。演播室系統(tǒng)和轉(zhuǎn)播車、EFP系統(tǒng)相比除了包括視頻、音頻同步、編輯控制、字幕提示、通話等很多復雜系統(tǒng)外,還包括照明燈光系統(tǒng),而正是因為燈光系統(tǒng)的合理使用,才能保證各路攝像機拾取到符合技術(shù)要求和藝術(shù)創(chuàng)作特色的演播室電視節(jié)目信號源。主持人不再像新聞播報員那樣處于相對固定的位置和角度,其活動空間大大增加由于是多機位拍攝,攝像角度也不再固定,尤其是采用了軌道車移動及大搖臂的運動有時候,會對表演區(qū)進行上下左右、前后全方位拍攝這就給人物布光帶來了新的課題,布光方法較之靜態(tài)人物布光就有所區(qū)別


動態(tài)人物的布光,對于燈光創(chuàng)作人員首先要考慮到以下因素

1人物朝向、運動路線和范圍;

2攝像機的機位、鏡頭和景別;

3、攝像機本身的運動方向和拍攝目的;

4表現(xiàn)的主題、人物情感以及環(huán)境。

運動鏡頭一般都有起幅和落幅,起幅一般在人物開始運動的時刻開始拍攝,而落幅則一般在人物運動了一段距離和時間后處于的一種暫停狀態(tài),這時候鏡頭也就停止運動了。當然,如果要展示環(huán)境,鏡頭也不妨在人物停止運動的時候,搖向需要展示的空間,使人物出畫;同樣起幅的時候,也不妨從一個空鏡搖向人物的起始位置讓人物入畫的時候開始運動。這些攝像的表現(xiàn)方法這里不多敘說,只對人物和環(huán)境的布光做一簡單介紹

人物運動方式及布光方法

根據(jù)拍攝的需要,以及實際運用中的觀察和總結(jié)人物的運動路線主要有以下幾種方式

橫向運動

起幅時,人物首先處于靜止狀態(tài)A開始邊走邊說,人物的運動方向和攝像機的攝軸線基本垂直,攝像機的移動方向和人物的運動方向基本一致人物運動到B點停止走動,此時B點為攝像落幅位置。AB兩點可以采用分別重點布光采用主光、輔助光輪廓光進行三點式布光,介于AB兩點間由其它漫射光起銜接作用,使兩點間的照明自然過渡。如果AB兩點距離過遠,銜接不理想則可以通過增加輔助光,如果還不能滿足拍攝要求則可以在A、B兩點間增加一點進行單獨布光總之,區(qū)域之間的過渡要自然,保證自始至終的照度基本一致時政類新聞報道,因為主題的嚴肅性,因而都是固定的場景、固定的鏡頭,燈光一般也是為固定鏡頭服務(wù)的,相對而言容易操作。而社會類娛樂類、生活服務(wù)類節(jié)目,主題相對輕松隨意,通常以敘事談話、拉家常的方式來新聞,布光就相對復雜靈活多變。


縱向運動

布光方法還是以三點式布光為基本手段A、B兩點進行單獨布光所不同的是人物的運動軌跡與攝像機的攝軸線以及攝像機的運動方向基本平行,即為縱向運動A、B兩點的過渡照明仍以輔助光和其他漫射光為主。

縱向運動與橫向運動方式雖然不同,但基本的布光方法相同,都是分組重點布光法。在實際操作中,對于200平方米以內(nèi)的演播室主光、輔助光以三基色柔光燈LED柔光燈也不錯為最佳因為三基色柔光燈光線特別柔和,這樣可以保證兩點之間的自然過渡而沒有明顯的陰影避免人物在運動過程中影子發(fā)生變化。人物逆光輪廓光以聚光燈為佳,可以增加人物造型加大畫面的透視感,增強畫面的層次感和空間感。

不定向運動

這里所說的不定向運動,就是說人物不一定是橫向也不一定縱向,有可能是斜著向前也有可能在運動中會轉(zhuǎn)身,拍攝時可能用到大搖臂以及游機這就需要人物的各個角度的照度都能滿足拍攝需求。有些娛樂節(jié)目的演播廳表演區(qū),面積有300平方米之多而且是開放式舞臺,加上多機位拍攝(有時候多達8個機位),這就更需要全方位布光,主光和逆光要分層次布光,比如有兩三道逆光和兩三道面光,舞臺的兩邊加上適當?shù)妮o助光,防止照明死角的出現(xiàn),增加的輔助光作為舞臺兩邊的底子光不要考慮舞臺中央,因為除舞臺兩邊以外,都會有大量的漫射光。布光時遵循三點布光中的平調(diào)布光原則逆光和主光的光比控制在1:1為佳,因為在人物轉(zhuǎn)身和運動中,多機位、游機、大搖臂的拍攝,有時候逆光可能也會變成了主光,而主光則變成了輪廓光這種情況的燈光運用案例多在大型演播廳里面出現(xiàn),只要掌握了小型演播室的運動畫面的布光方法,這種不定向運動的布光便不是什么難事。

實際案例應(yīng)用

案例1:《娛樂江湖》

該節(jié)目是揚州電視臺城市頻道最近推出的首檔綜藝欣賞評論類脫口秀節(jié)目,節(jié)目搜羅全世界的電視綜藝節(jié)目精彩畫面,挖掘其背后的八卦故事或辛辣內(nèi)幕進行曝光、揭露、評點在帶來龐大信息量的同時,分重點進行人和事的融匯和拆解除此之外包含電影、相聲、小品、歌舞等等五花八門的藝術(shù)成果賞析。同時挖掘頻道現(xiàn)場節(jié)目人物或者事件背后的故事更就頻道播出的電視劇進行正向炒作或者反向炒作。主持人以戲說的口吻輔助一些表演動作,邊走邊說由于是單人播報極少時候也有編導客串,所以一般用兩臺機位就能滿足切換,游機在軌道車上跟移或用廣角鏡頭肩扛跟拍,使畫面能夠襯托出俏皮、幽默、調(diào)侃、諷刺、挖苦的播報風格

布光時,2kw聚光燈作為逆光、背景光,三基色燈作為人物面光。起幅

時在A,逆光1作為A點的人物逆光,面光1面光2、面光3用于A點的人物面還有其他漫射光);落幅B,逆光為逆光4,面光6面光7面光8,加上其他漫射光,作為人物面光照明;有時候也會走到C點作為落幅,逆光5作為C點人物逆光,面光8、面光9、面光10作為該點人物面光。逆光2、逆光3、面光4、面光5作為A、B兩點間的過渡光,主持人在AB兩點間如果停下來也沒有關(guān)系,因為這四臺燈和其他的漫射光,已足以保證拍攝的正常照度了背景光1和背景光2加中藍色紙,背景光3加橙黃色紙,并利用遮光扉頁,在背景的三個區(qū)域分別打出一道亮光,強化畫面的色彩和層次感需要注意的是,背景光要控制好照射角度,只照射需要的區(qū)域,不要打到人物身上



案例2:藍箱布光

虛擬演播室藍箱的布光后面三個2kw的聚光燈成橫向一字排開,作為人物的逆光,充分考慮到了主持人的橫向活動區(qū)域而縱向活動范圍則相對較小,沒有增加第二道逆光這也是考慮到虛擬演播室實際使用時,展示虛擬布景的橫向空間則比較常見,主持人經(jīng)常需要走動的橫向活動范圍,比縱向活動范圍要大得多橫向活動的使用頻率也比縱向的要高很多。這種特點也是電視畫面的特點所決定的,作為電視攝像的畫面在水平移動搖動時,要表現(xiàn)的水平范圍橫向活動),也比要表現(xiàn)的垂直范圍縱向活動更容易實現(xiàn)更何況縱向活動范圍過大時候,還要考慮到虛擬布景的景深變化問題。背景燈由46×55w三基色冷光燈組成,通過調(diào)整不同角度和高度,使背景照度均勻。人物面光采用56×55w三基色冷光燈組成,是標準的環(huán)形布光,照明范圍大且均勻

案例3:《今日生活》

此欄目是一檔以地方語言來述說我們老百姓身邊的人和事,其中又分設(shè)幾個子欄目,每年都會改版2013年推出四大版塊:“做攔停”、“說長道短”、“逛社區(qū)”、“乖乖嚨的咚”,主題為打造服務(wù)生活、快樂生活、幸福生活的社會類新聞欄目。“做攔停子欄目是一個純現(xiàn)場調(diào)解類節(jié)目,涉及家庭矛盾、人際關(guān)系債務(wù)糾紛、財產(chǎn)分割感情瓜葛等生活的方方面面,通過調(diào)解,倡導積極向上的社會風尚、普及基本的法律知識?!?/span>說長道短子欄目是一組以身邊生活現(xiàn)象為抓手重點評

論針砭時弊的報道,不光有雞毛蒜皮的瑣事,更有與市民生活息息相關(guān)的民生話題。“逛社區(qū)子欄目是一組走入社區(qū)前沿、貼近居民生活的報道,發(fā)掘社區(qū)人物、解決社區(qū)難題、發(fā)布社區(qū)信息,了解社區(qū)主任工作的方方面面,零距離與社區(qū)居民接觸,傾聽他們的心聲,知曉他們的需要?!?/span>乖乖隆滴咚更具地方特色的文化類子欄目,講述揚州歷史文化,發(fā)掘揚州城的市井故事、奇人趣事。

四個子欄目各具特色有相對獨立景區(qū),但有時候主持人需要從一個景區(qū)走到另一個景區(qū)邊走邊說,完成子欄目之間

的過渡。

這種景別、景區(qū)相對固定,但又穿插著不固定的報道形式,有時候是一名主持人有時候是兩名主持人,那么對于這樣一類節(jié)目演播室燈光應(yīng)該如何解決,這就需要對相對獨立區(qū)域的重點單獨布光,同時又要考慮到多個場景之間的過渡景和景之間也是相互連接的。可以說幾乎要對演播室進行全場布光,使得主持人不管在哪個區(qū)域,都能得到較好的照明效果實現(xiàn)方法,娛樂江湖的方法大致相同也是采用分區(qū)重點布光法,再考慮區(qū)域間的過渡,適當加一點輔助光就可以了,由于今日生活的演播室,總面積大致為160平方米要求360度全景拍攝,相對重點布光的區(qū)域多達10個以上,布光圖的燈位較多,多達60多個,在一張布光圖上不易清晰地劃分為各個區(qū)域可以采用分區(qū)域燈位圖,而且有的燈可能兩個區(qū)域共用,加上區(qū)域間的過渡光這里就不一一表述。值得說明的是環(huán)境光的使用,由于大部分景區(qū)是用的外景照片,所以背景光以天幕燈為主,并加上雷登藍,有利于外景的再現(xiàn)。在有的景區(qū),由于空間狹小,我們使用的是LED,這樣燈位所占用的空間也小而且由于LED燈發(fā)熱量很小,使用也比較安全,實景中窗格外的景物照明,都是用的這種照明方法,而且是高色溫使__得外景偏藍,增加畫面的透視感空間層次感。



結(jié)語

多機位拍攝運動畫面時,為了從多個角度進行拍攝人物照明、尤其是面部照度,都要滿足技術(shù)要求,同時也要滿足造型需要這就要考慮主光和逆光的方位和光比,注意主光方向的一致性,最好使非主機位靠近主光一側(cè)否則就會使得在副機位拍攝的時候主光過側(cè),不利于美化人物,逆光和主光如果是聚光燈,則最好加柔光紙使光線盡量變?nèi)?/span>,并要控制好光比。所以,在空間不是很大的場合最好是使用三基色或LED柔光燈作為人物面部照明,這樣可以確保不同角度的拍攝要求在大型演播廳則適合使用帶螺紋透鏡的聚光燈,照明距離遠的時候光衰小光線也比較柔和。布光時,主要以一面為主因為360度全方位拍攝得機會畢竟很少,除非是游機或大搖臂這種情況也很少使用,即使用,游機是為了特殊用途而大搖臂則更多是為了展示氣氛和環(huán)境,不會在運動中拍攝人物近景,小景別時才會考慮人物的細部用光而大景別時主要考慮層、空間、線條和氣氛就可以了

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