故事的創(chuàng)新度>劇情的期待感>人物的鮮明程度>節(jié)奏的快慢>爽點(diǎn)的力度
一.讀者喜歡看到的
(1)成長:
讀者都希望看到自己喜歡的主角、配角成長,希望主角、配角通過努力拼搏取得成功
?。?)正能量:
希望偉大的祖國繁榮富強(qiáng)。一部文藝作品,不應(yīng)當(dāng)過多地展示人性的丑惡,而更應(yīng)該讓人看到真善美的東西。 講一講家國情懷,多寫寫在灰暗之中相互扶持的故事,體現(xiàn)友情、親情、愛情,體現(xiàn)人性的光輝。 講述真善美,教會人生活的勇氣 人和平相處的儒家文化,扶助弱小的英雄主義、俠義精神和天下為公的家國情懷 書生意氣 江湖義氣
?。?)付出要有回報(bào):
如果一個角色付出卻沒有回報(bào),一次或許可以,但次數(shù)多了讀者會覺得很憋屈,整個故事就變得沒有希望,讀者就沒有看下去的欲望。
?。?)傳承的精神:
小說的中心思想
?。?)情感的共鳴點(diǎn):
?。?)
二.小說的設(shè)定 (打怪、升級、換地圖)
(1) 小說的帶入感 :
例1:歷史架空
真實(shí)朝代有讀者熟知的歷史人物和事件,有助于讀者較快進(jìn)入到故事中!
參考某個朝代,可以是魏晉風(fēng)流,也可以是宋明風(fēng)韻,想要呈現(xiàn)給讀者的故事用哪個背景講起來更輕松,更舒服,就用哪個,但要盡量保持設(shè)定的統(tǒng)一性。風(fēng)俗人情、物價(jià)、官職體系等等,這些形成故事背景的要素,盡量參考同一個或有文化延續(xù)性的相近朝代。這樣一來,雖然是架空的朝代,卻會讓讀者覺得腳下踩的地是真實(shí)的,自然就有了代入感。
明朝參考資料:(大明帝國日常生活直播)
(1) 升級體系:主角是如何一步步變強(qiáng),一步步走上高位
三:小說的人物塑造
五: 其他【自己整理,散記】
1.文中要有一道長亮的光
讓人記憶深刻,即使死亡后,他依舊影響著全文!
例子:《第一序列》中:陳無敵:這炬火焰就算熄滅了離開了,卻也會留下點(diǎn)什么!極善的代表,他不是那個頑劣的齊天大圣,他是去往西天后歸來守護(hù)人間的斗戰(zhàn)勝佛,是灑向這廢土大地的一束光,一束不停被滿世界黑暗吞噬的將要熄滅的光。
【書中人物,每個人都在苦海里掙扎 每個人又都在治愈自己 救贖自己和他人 成神之路就是救贖 明悟自己心里的圣 朝圣 但命運(yùn)是個輪回 ,走到最后卻發(fā)現(xiàn)逃不脫命運(yùn)】 《書首尾呼應(yīng)》
腦子在線的角色是什么狀態(tài) : 敬重對手卻不迂腐 對威脅斬草除根 親自看名單
不同人眼中不同的人設(shè)
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