人工智能對社會、對人類思維的影響
傳感器技術(shù) · 2018-12-10 16:10 ·
越來越多的人關(guān)注和研究AI,那么AI到底是什么?我們今天就來全面的解析一下,AI是什么?
人工智能(AI)是機器智能和計算機科學(xué)的一個分支,是一門研究機器智能和智能機器的新型的、綜合性的、具有強大生命力的邊緣學(xué)科。
人工智能自二十世紀七十年代以來被稱為世界三大尖端技術(shù)之一(空間技術(shù)、能源技術(shù)、人工智能)。也被認為是二十一世紀(基因工程、納米科學(xué)、人工智能)三大尖端技術(shù)之一。
這是因為近三十年來它獲得了迅速的發(fā)展,在很多學(xué)科領(lǐng)域都獲得了廣泛應(yīng)用,并取得了豐碩的成果,人工智能已逐步成為一個獨立的分支,無論在理論和實踐上都已自成一個系統(tǒng)。
人工智能是研究使計算機來模擬人的某些思維過程和智能行為(如學(xué)習(xí)、推理、思考、規(guī)劃等)的學(xué)科,主要包括計算機實現(xiàn)智能的原理、制造類似于人腦智能的計算機,使計算機能實現(xiàn)更高層次的應(yīng)用。人工智能將涉及到計算機科學(xué)、心理學(xué)、哲學(xué)和語言學(xué)等學(xué)科。
可以說幾乎是自然科學(xué)和社會科學(xué)的所有學(xué)科,其范圍已遠遠超出了計算機科學(xué)的范疇,人工智能與思維科學(xué)的關(guān)系是實踐和理論的關(guān)系,人工智能是處于思維科學(xué)的技術(shù)應(yīng)用層次,是它的一個應(yīng)用分支。
從思維觀點看,人工智能不僅限于邏輯思維,要考慮形象思維、靈感思維才能促進人工智能的突破性的發(fā)展,數(shù)學(xué)常被認為是多種學(xué)科的基礎(chǔ)科學(xué),數(shù)學(xué)也進入語言、思維領(lǐng)域,人工智能學(xué)科也必須借用數(shù)學(xué)工具,數(shù)學(xué)不僅在標準邏輯、模糊數(shù)學(xué)等范圍發(fā)揮作用,數(shù)學(xué)進入人工智能學(xué)科,它們將互相促進而更快地發(fā)展。
人工智能的主要特征
智能是知識與智力的總合。知識是智能行為的基礎(chǔ);智力是獲取知識并運用知識求解問題的能力。智能具有以下特征:
1、具有感知能力:指人們通過視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺等感覺器官感知外部世界的能力;
2、具有記憶與思維的能力:這是人腦最重要的功能,亦是人之所以有智能的根本原因;
3、具有學(xué)習(xí)能力及自適應(yīng)能力;
4、具有行為能力。
人工智能的起源及發(fā)展
1936年,24歲的英國數(shù)學(xué)家圖靈提出了“自動機”理論,把研究會思維的機器和計算機的工作大大向前推進了一步,他也因此被稱為“人工智能之父”。人工智能的研究從1956 年正式開始,這一年在達特茅斯大學(xué)召開的會議上正式使用了“人工智能”(Artificial Intelligence,AI)這個術(shù)語。
第一階段: 50 年代人工智能的興起和冷落。
人工智能概念首次提出后,相繼出現(xiàn)了一批顯著的成果,如機器定理證明、跳棋程序、通用問題s 求解程序、LISP 表處理語言等。但由于消解法推理能力的有限,以及機器翻譯等的失敗,使人工智能走入了低谷。這一階段的特點是:重視問題求解的方法,忽視知識重要性。
第二階段: 60 年代末到70 年代,專家系統(tǒng)出現(xiàn),使人工智能研究出現(xiàn)新高潮。
DENDRAL 化學(xué)質(zhì)譜分析系統(tǒng)、MYCIN 疾病診斷和治療系統(tǒng)、PROSPECTIOR 探礦系統(tǒng)、Hearsay-II 語音理解系統(tǒng)等專家系統(tǒng)的研究和開發(fā),將人工智能引向了實用化。并且,1969 年成立了國際人工智能聯(lián)合會議(International Joint Conferences onArtificial Intelligence 即IJCAI)。
第三階段: 80 年代,隨著第五代計算機的研制,人工智能得到了很大發(fā)展。
日本1982 年開始了“第五代計算機研制計劃”,即“知識信息處理計算機系統(tǒng)K I P S”,其目的是使邏輯推理達到數(shù)值運算那么快。雖然此計劃最終失敗,但它的開展形成了一股研究人工智能的熱潮。
第四階段: 80 年代末,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)飛速發(fā)展。
1987 年,美國召開第一次神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)國際會議,宣告了這一新學(xué)科的誕生。此后,各國在神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)方面的投資逐漸增加,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)迅速發(fā)展起來。
第五階段: 90 年代,人工智能出現(xiàn)新的研究高潮。
由于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)特別是國際互連網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,人工智能開始由單個智能主體研究轉(zhuǎn)向基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的分布式人工智能研究。不僅研究基于同一目標的分布式問題求解,而且研究多個智能主體的多目標問題求解,將人工智能更面向?qū)嵱谩?/p>
另外,由于Hopfield 多層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型的提出,使人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)研究與應(yīng)用出現(xiàn)了欣欣向榮的景象。人工智能已深入到社會生活的各個領(lǐng)域。
人工智能的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)
人類智能在計算機上的模擬就是人工智能,而智能的核心是思維,因而如何把人們的思維活動形式化、符號化,使其得以在計算機上實現(xiàn),就成為人工智能研究的重要課題。
在這方面,邏輯的有關(guān)理論、方法、技術(shù)起著十分重要的作用,它不僅為人工智能提供了有力的工具,而且也為知識的推理奠定了理論基礎(chǔ)。此外,概率論及模糊理論的有關(guān)概念及理論也在不確定性知識的表示與處理中占有重要地位。
因此,在系統(tǒng)學(xué)習(xí)人工智能的理論與技術(shù)之前,先掌握一些有關(guān)邏輯、概率論及模糊理論方面的知識是很有必要的。
人工智能中用到的邏輯可概括地劃分為兩大類。一類是經(jīng)典命題邏輯和一階渭詞邏輯,其特點是任何一個命題的真值或者為“真”,或者為“假”,二者必居其一。
因為它只有兩個真值,因此又稱為二值邏輯。另一類是泛指除經(jīng)典邏輯外的那些邏輯,主要包括三值邏輯、多值邏輯、模糊邏輯、模態(tài)邏輯及時態(tài)邏輯等,統(tǒng)稱為非經(jīng)典邏輯。
在非經(jīng)典邏輯中,又可分為兩種情況,一種是與經(jīng)典邏輯平行的邏輯,如多值邏輯、模糊邏輯等,它們使用的語言與經(jīng)典邏輯基本相同,主要區(qū)別是經(jīng)典邏輯中的一些定理在這種非經(jīng)典邏輯中不再成立,而且增加了一些新的概念和定理。另一種是對經(jīng)典邏輯的擴充,如模態(tài)邏輯、時態(tài)邏輯等。
它們一般承認經(jīng)典邏輯的定理,但在兩個方面進行了擴充:一是擴充了經(jīng)典邏輯的語言;二是補充了經(jīng)典邏輯的定理。例如模態(tài)邏輯增加了兩個新算子L(……是必然的)和A4(……是可能的),從而擴大了經(jīng)典邏輯的詞匯表。概率論在人工智能中的應(yīng)用主要體現(xiàn)在有關(guān)概率、條件概率等的概念以及BaYes定理等,多年來它一直是人工智能中處理不確定性的理論基礎(chǔ)。
在科學(xué)研究和日常生活中,人們一直追求用確定的數(shù)學(xué)模型來描述現(xiàn)象或解決問題。隨著通信、計算機和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,隨著基礎(chǔ)軟件、中間件和應(yīng)用軟件的廣泛應(yīng)用,計算機在數(shù)值計算、數(shù)據(jù)處理、信息查詢、工業(yè)控制、符號推理乃至知識工程等方面發(fā)揮出來的能力已大大提高。但是,計算機在這些領(lǐng)域中所解決的問題往往都是“良性設(shè)定問題”,即求解問題的前提條件明確、數(shù)學(xué)模型精確,并且可以用計算機程序設(shè)計語言進行描述。
人工智能從來就是在數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,為了解決人工智能中的各種不確定性問題,同樣需要數(shù)學(xué)的支持。
人工智能的體現(xiàn)形式和研究領(lǐng)域
博弈
博弈論,又稱對策論,是使用嚴謹?shù)臄?shù)學(xué)模型研究沖突對抗條件下最優(yōu)決策問題的理論。博弈思想在人工智能方面最早體現(xiàn)在計算機游戲方面,最早的計算機游戲(computer game)指的就是下棋, 為了設(shè)計可以和人類競爭甚至戰(zhàn)勝人類的程序, 人們便開始研究如何使得計算機可以學(xué)習(xí)人類的思維模式,具備與人類一樣的博弈能力。
博弈的過程包含著對問題的表示、分解、搜索和歸納這四個重要問題。計算機棋類博弈基本屬于完全信息的動態(tài)博弈。也就是對弈雙方不僅清楚當前的局面,了解對手以往的著數(shù),而且了解對手接下來可能采取的著數(shù)。盡管雙方可能采取的著法數(shù)以十計、百計,但畢竟還是有限的。計算機可以通過展開一顆根在上、葉在下的龐大的博弈樹描述這一對弈過程。再利用自身在時間和空間上的強大能力,進行巧妙的搜索,從而找到可行解及近優(yōu)解,亦即給出當前的著法。
顯然,計算機的搜索能力是計算機智力水平的重要體現(xiàn)。搜索算法是機器“思維”的核心。包括著法生成,博弈樹展開,各種剪枝搜索和各種啟發(fā)式搜索。顯而易見,搜索算法的設(shè)計和編寫過程處處體現(xiàn)著人工智能的思想。機器博弈是既簡單方便、經(jīng)濟實用,又豐富內(nèi)涵、變化無窮的思維邏輯研究載體。
個把小時就可以下一盤棋,就可以對電腦的“智能”進行測試,而且可以悔棋、重試、復(fù)盤,可以一步步地發(fā)現(xiàn)電腦與人腦功能的差距,從而不斷提高電腦的智力水平。毫無疑問的是,機器博弈的研究可以顯著推動人工智能的發(fā)展。
專家系統(tǒng)
專家系統(tǒng)是一種具有大量專門知識和經(jīng)驗的智能程序系統(tǒng),它能運用領(lǐng)域?qū)<叶嗄攴e累的經(jīng)驗和專門知識,模擬領(lǐng)域?qū)<业乃季S過程,解決該領(lǐng)域中需要專家才能解決的復(fù)雜問題。專家系統(tǒng)是目前人工智能中最活躍,最有成效的一個研究領(lǐng)域,它是一種基于知識的系統(tǒng),它從人類專家那里獲得知識,并用來解決只有專家才能解決困難問題輔助教學(xué)系統(tǒng)。
人工智能專家系統(tǒng)常由知識庫、是推理機等構(gòu)成。推理機主要決定哪些規(guī)則滿足事實或目標,并授予規(guī)則優(yōu)先級,然后執(zhí)行最高優(yōu)先級規(guī)則來進行邏輯推理。知識獲取機為用戶建立的一個知識自動輸入的確定方法。匹配模塊是該人工智能專家系統(tǒng)的核心部分,匹配功能的實現(xiàn)關(guān)系到整個程序的實現(xiàn),解釋模塊以及結(jié)果處理都依賴于它的執(zhí)行結(jié)果。其過程如下圖所示:
目前已研究的專家系統(tǒng)模型有很多種。其中較為流行的有如下幾種:
基于規(guī)則的專家系統(tǒng)
基于規(guī)則推理( Rule Based Reasoning, RBR) 的方法是根據(jù)以往專家診斷的經(jīng)驗, 將其歸納成規(guī)則, 通過啟發(fā)式經(jīng)驗知識進行推理。早期的專家系統(tǒng)大多數(shù)是用規(guī)則推理的方法, 如DENDRAL專家系統(tǒng)、MYCIN專家系統(tǒng)、PROSPECTOR 專家系統(tǒng)等。
基于案例的專家系統(tǒng)
基于案例推理( Case Based Reasoning, CBR) 的方法就是通過搜索曾經(jīng)成功解決過的類似問題, 比較新、舊問題之間的特征、發(fā)生背景等差異, 重新使用或參考以前的知識和信息, 達到最終解決新問題的方法。第一個真正意義上的基于案例的專家系統(tǒng)是1983 年由耶魯大學(xué)Janet Kolodner 教授領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)的CYRUS 系統(tǒng)。它以Schank的動態(tài)存儲模型和問題求解的MOP( Memory Organized Packet)理論為基礎(chǔ), 做與旅行相關(guān)的咨詢工作。
基于框架的專家系統(tǒng)
框架( Frame) 是將某類對象的所有知識組織在一起的一種通用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu), 而相互關(guān)聯(lián)的框架連接組成框架系統(tǒng)。
框架表示法最突出的特點是善于表達結(jié)構(gòu)性的知識, 且具有良好的繼承性和自然性。因此, 基于框架的專家系統(tǒng)適合于具有固定格式的事物、動作或事件。
基于模糊邏輯的專家系統(tǒng)
和二值的波爾邏輯不同,模糊邏輯是多值的。它處理歸屬的程度和可信的程度。模糊邏輯使用介于0(完全為假)和1(完全為真)之間邏輯值得連續(xù)區(qū)間。與非黑即白不同,它使用顏色的色譜,可以接受同時部分為真和部分未假的事物。
基于模糊邏輯的專家系統(tǒng)的優(yōu)點在于: ① 具有專家水平的專門知識, 能表現(xiàn)專家技能和高度的技巧以及有足夠的魯棒性; ②能進行有效的推理, 具有啟發(fā)性, 能夠運用人類專家的經(jīng)驗和知識進行啟發(fā)性的搜索、試探性的推理; ③具有靈活性和透明性。但是, 模糊推理知識獲取困難, 尤其是征兆的模糊關(guān)系較難確定, 且系統(tǒng)的推理能力依賴模糊知識庫, 學(xué)習(xí)能力差, 容易發(fā)生錯誤。由于模糊語言變量是用隸屬函數(shù)表示的,實現(xiàn)語言變量與隸屬函數(shù)之間的轉(zhuǎn)換是一個難點。
基于D-S 證據(jù)理論的專家系統(tǒng)
證據(jù)理論是由Dempster于1967年首先提出,由他的學(xué)生Shafer于1976年進一步發(fā)展起來的一種不精確推理理論,也稱為Dempster/Shafer 證據(jù)理論(D-S證據(jù)理論),屬于人工智能范疇,最早應(yīng)用于專家系統(tǒng)中,具有處理不確定信息的能力。作為一種不確定推理方法,證據(jù)理論的主要特點是:滿足比貝葉斯概率論更弱的條件;具有直接表達“不確定”和“不知道”的能力.。當約束限制為嚴格的概率時, 它就成為概率論。
基于Web的專家系統(tǒng)
基于Web的專家系統(tǒng)是Web數(shù)據(jù)交換技術(shù)與傳統(tǒng)專家系統(tǒng)集成所得到的一種先進專家系統(tǒng)。它利用Web瀏覽器實現(xiàn)人機交互,基于Web專家系統(tǒng)中的各類用戶都可通過瀏覽器訪問專家系統(tǒng)。從結(jié)構(gòu)上,它由瀏覽器、應(yīng)用服務(wù)器和數(shù)據(jù)庫服務(wù)器三個層次所組成,包括Web接口、推理機、知識庫、數(shù)據(jù)庫和解釋器。
模式識別
廣義地說,存在于時間和空間中可觀察的事物,如果我們可以區(qū)別他們是否相同或者是否相似,都可以稱之為模式。但需要注意的是,模式并不是指向事物本身,而是我們從事物獲得的信息。因此,模式往往表現(xiàn)為具有時間或空間分布的信息。人們?yōu)榱苏莆湛陀^事物,按事物相似的程度組成類別。模式識別的作用和目的就在于面對某一具體事物時將其正確的歸入某一類別。
模式識別系統(tǒng)有兩個過程組成,即設(shè)計和實現(xiàn)。設(shè)計是指用一定數(shù)量的樣本(訓(xùn)練集或?qū)W習(xí)集)進行分類器的設(shè)計。實現(xiàn)是指用所涉及的分類器對待識別的樣本進行分類決策。基于統(tǒng)計方法的模式識別系統(tǒng)主要由4個部分組成:數(shù)據(jù)獲取,預(yù)處理,特征提取和選擇,分類決策,如下圖所示:
概括地說,模式識別中的最基本的問題是解決模式的分類。較全面的看,是研究模式的描述、分析、分類、理解和綜合。更高層次的模式識別應(yīng)該還包括對模式的學(xué)習(xí)、判斷、自適應(yīng)、自尋優(yōu)和自動發(fā)現(xiàn)規(guī)律等。
所以,模式識別在某種意義上和人工智能中的“學(xué)習(xí)”“概念形成”相近。模式識別與及其職能的結(jié)合將開辟廣闊的應(yīng)用前景。
人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)
眾所周知,人類大腦的組織結(jié)構(gòu)和運行機制有其絕妙的特點,從模仿人腦智能的角度出發(fā),來探尋新的信息表示、儲存和處理方式,設(shè)計全新的計算機處理結(jié)構(gòu)模型,構(gòu)建一種更接近人類智能的信息處理系統(tǒng)來解決實際工程和科學(xué)研究領(lǐng)域中難以解決的問題,一定能夠極大推動科研進步,這些促成了人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(ANN)的出現(xiàn)。
簡單的說,ANN是模仿人腦工作方式而設(shè)計的一種機器,它可用電子或光電元件實現(xiàn),還可以用軟件在計算機上進行仿真模擬,甚至最新的研究成果顯示人類已經(jīng)使用DNA在試管中制造出了首個人造神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(這個相互作用的分子組成的電路能像人腦一樣,基于不完整的模式進行回);人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)具有自學(xué)習(xí)和自適應(yīng)的能力,可以通過預(yù)先提供的一批相互對應(yīng)的輸入-輸出數(shù)據(jù),分析掌握兩者之間潛在的規(guī)律,最終根據(jù)這些規(guī)律,用新的輸入數(shù)據(jù)來推算輸出結(jié)果,這種學(xué)習(xí)分析的過程被稱為“訓(xùn)練”。
神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展很快,已經(jīng)被廣泛應(yīng)用在市場的方方面面。
自然語言理解
自然語言理解一直是智能領(lǐng)域研究的重要課題之一,因為自然語言本身具有獨特的魅力,其一,如果計算機能夠理解自然語言,那么人機交互將變得前所未有的暢通,那將是對計算機技術(shù)的重大突破,其二,創(chuàng)造和使用自然語言是人類幾千年智慧的結(jié)晶,研究自然語言更有助于解開人工智能的奧秘。
對自然語言的理解,有以下四條準則:問答、文摘生成、釋義、翻譯。與之對應(yīng)就可以得到,自然語言理解的處理過程為:語言形式化描述、處理算法設(shè)計、處理算法實現(xiàn)和評估。其中語言形式化描述就是通過對自然語言自身規(guī)律進行研究,進而采用數(shù)學(xué)的方法將其描述出來,以便于計算機處理,也可認為是對自然語言進行數(shù)學(xué)建模。處理的算法設(shè)計就是將數(shù)學(xué)形式化描述的語言變換為計算機可操作、控制的對象。處理算法實現(xiàn)和評估就是通過程序設(shè)計語言(如C語言)將算法實現(xiàn)出來,并對其性能和功能進行評估。
自然語言理解的智能應(yīng)用主要體現(xiàn)在翻譯方面。
人工智能的現(xiàn)在與未來
如今人工智能已經(jīng)不再是幾個科學(xué)家的專利了,全世界幾乎所有大學(xué)的計算機系都有人在研究這門學(xué)科,學(xué)習(xí)計算機的大學(xué)生也必須學(xué)習(xí)這樣一門課程,在大家不懈的努力下,如今計算機似乎已經(jīng)變得十分聰明了。
大家或許不會注意到,在一些地方計算機幫助人進行其它原來只屬于人類的工作,計算機以它的高速和準確為人類發(fā)揮著它的作用。人工智能始終是計算機科學(xué)的前沿學(xué)科,計算機編程語言和其它計算機軟件都因為有了人工智能的進展而得以存在。
現(xiàn)在,研究和應(yīng)用從實驗室到工業(yè)現(xiàn)場、從家電到火箭制導(dǎo),已經(jīng)廣泛用于武器控制、機器人規(guī)劃與控制、(制造業(yè)采礦業(yè)等的)自動加工系統(tǒng)的智能控制、故障檢測與診斷、飛行器的智能控制醫(yī)用智能控制、智能儀器等。
自然科學(xué)方面,AI與其它學(xué)科相互交叉、相互滲透和相互促進。AI向其它學(xué)科提供了工具和方法,如知識表示和推理機制、問題求解和搜索算法,模糊邏輯推理和非單調(diào)推理技術(shù),以及計算智能技術(shù)等,可以解決從前難以解決的問題。而其他學(xué)科的重要概念,在AI研究中也得到發(fā)展。如計算機系統(tǒng)的分時系統(tǒng)、編目處理系統(tǒng)和交互調(diào)試系統(tǒng)等。
社會科學(xué)方面也是如此。在需要使用數(shù)學(xué)-計算機工具解決問題的學(xué)科(如經(jīng)濟學(xué)),AI帶來的幫助不言而喻。
更重要的是,AI反過來有助于人類最終認識自身智能的形成。在重新闡述知識歷史的過程中,AI有望解決知識的模糊性,消除知識的不一致性。這將導(dǎo)致邏輯和哲學(xué)等等方面的改善,影響到心理學(xué)、認知學(xué)的核心理論,對于哲學(xué)社會學(xué)方面的理論也將帶來徹底的變革。
此外,綜合應(yīng)用語法、語義和AI的形式知識表示方法,有可能改善知識的自然語言表達形式與此同時,潛在的知識,直感靈感等等也能夠闡述為適用的AI形式。從而擴大知識的領(lǐng)域,以及對現(xiàn)有知識進行提純。
如果說生物計算機、量子計算機、光子計算機是未來計算機硬件系統(tǒng)的發(fā)展方向,那么實現(xiàn)人工智能就是日后計算機軟件的努力目標,但是,從某種意義上來說,人工智能的發(fā)展目標卻是脫離計算機,不再作為一個獨立的子系統(tǒng)來存在。它將滲透入我們社會的方方面面,潤物無聲。
可以預(yù)見,隨著人工智能的完善,它將對人類整體的文明產(chǎn)生巨大沖擊,事實上,這個沖擊已然產(chǎn)生,只是它的步步推進不足以產(chǎn)生爆炸性的效果,因而,注意者并不包括大多數(shù)人。
人工智能對經(jīng)濟的影響
成功的專家系統(tǒng)能為它的建造者、擁有者和用戶帶來明顯的經(jīng)濟效益 。在信息爆炸的知識經(jīng)濟時代,優(yōu)秀的信息處理便是財富,它會為部分人的經(jīng)濟效益做出極大貢獻。同時,盡管人工智能的發(fā)展目標是脫離計算機,成為獨立的應(yīng)用,但未來很長一段時間內(nèi),它還會依托于計算機存在,越來越優(yōu)秀的人工智能對計算機的軟硬件都提出了新的要求,這將會成為計算機行業(yè)的一個推動力。
人工智能對社會的影響
人工智能和機器人行業(yè)幾乎是親密無間,在歐美,工業(yè)過程控制系統(tǒng)、智能機器人系統(tǒng)和智能化生產(chǎn)系統(tǒng)開始起步。我國也從無到有,出現(xiàn)了機械手生產(chǎn)廠家,機器人產(chǎn)業(yè)的雛形已經(jīng)形成,在10~20年后有望形成規(guī)模,脫離自動化而形成獨立的產(chǎn)業(yè)。這卻帶來了勞務(wù)就業(yè)問題。由于AI 在科技和工程中的應(yīng)用,能夠代替人類進行各種技術(shù)工作和腦力勞動,將迫使人們工作方式的巨大改變,甚至造成失業(yè),數(shù)字巨大的失業(yè)者將成為社會的不安定因素。
人工智能對人類思維的影響
伴隨著機器變得越來越“聰明”,人們越來越相信智能機器的判斷和決定。這在某種程度上會導(dǎo)致人類失去對問題及其求解任務(wù)的責任感和敏感性 。進而致使認知能力下降,思維變得懶惰。通俗來說,就是變蠢。人類用了200萬年進化成現(xiàn)在的智慧生物,在人工智能的“幫助”下,這一逆過程或許不需這么久。
至于所謂的“人工智能失控”、“智能機器人反噬人類”,好萊塢已經(jīng)做出了太多猜測,但不得不說,所謂的“阿西莫夫三定律”真的能永遠束縛機器人(狹義上的人工智能)嗎?這很難說。自然是難以揣測的,兩個原子的偶然碰撞擦出了生命的第一縷火花,那無數(shù)個0、1的組合難道沒有那靈光一閃的瞬間嗎?混沌機制向來是上帝的領(lǐng)域,數(shù)字生命無窮小的誕生概率在數(shù)學(xué)上可以被認為為零,但現(xiàn)實中卻存在可能。
但我們不能因噎廢食,人工智能已經(jīng)——或正在——或即將證明它在人類社會中的的巨大作用,對于人工智能的未來發(fā)展,我們應(yīng)當持樂觀態(tài)度。我們相信人工智能有個更加美好的未來;盡管這一天的到來,需要付出辛勤勞動和昂貴代價,需要好幾代人的持續(xù)奮斗 。一代代科學(xué)家為我們提供了巨人的肩膀,正是為了讓我們立于其上,繼往開來。
“東方軍事家”公眾號
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思維,是決定人類命運的核心元素
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