2018年全國電影票房609.76億元 同比增9.06%,國產(chǎn)電影票房占比62.15%;2019年的春節(jié)檔,誕生了像《流浪地球》這樣既叫好又叫座的影片,中國影迷對國產(chǎn)電影越來越有信心。
《巔峰游戲:終極玩家》技術(shù)測試
近日,一部叫《巔峰游戲:終極玩家》的電影項(xiàng)目近日啟動,這是一部動作冒險(xiǎn)喜劇題材的商業(yè)續(xù)集電影,引發(fā)了業(yè)內(nèi)的強(qiáng)烈關(guān)注。該片的制片人和導(dǎo)演王懷民--著名的合拍片中方制片人兼導(dǎo)演,參與制作的代表作有《鋼鐵俠3》《變形金剛4》,王懷民導(dǎo)演兼具豐富的商業(yè)電影制片經(jīng)驗(yàn),身為導(dǎo)演也懂得合理運(yùn)用投資找平衡點(diǎn),這對于大投入的商業(yè)項(xiàng)目來說,無疑是一大助力。
為何《巔峰游戲:終極玩家》未拍先火?因?yàn)檫@是一部嚴(yán)格遵守“重工業(yè)電影”制作流程的中美合拍片,整個(gè)制作流程會嚴(yán)格遵循好萊塢商業(yè)電影的制作流程,合理把控線上成本比重(演員片酬成本),保證制作資金的70%-80%用于電影生產(chǎn)上,并且貫徹一切為劇情、為審美服務(wù)的創(chuàng)作宗旨,重塑國產(chǎn)商業(yè)片審美,面向全球市場發(fā)行,投資回報(bào)比幾乎是肉眼可見的。
《巔峰游戲:終極玩家》技術(shù)測試
王懷民表示:這部電影的成敗絕不會單純依托于某個(gè)演員或某個(gè)環(huán)節(jié),而是形成了工業(yè)體系,一定是保質(zhì)且可復(fù)制、可量化的,并且要為之后的續(xù)集制作做好鋪墊。這也是為什么新線電影公司,當(dāng)年把《指環(huán)王》三部曲交到了只有B級片制作經(jīng)驗(yàn)的彼得·杰克遜拍攝的原因。導(dǎo)演亦或演員只是復(fù)雜流程中的一個(gè)環(huán)節(jié),一部電影的成敗還有諸多技術(shù)流程在為其提供保障。
《巔峰游戲:終極玩家》技術(shù)測試
《巔峰游戲:終極玩家》非常重視前置作業(yè)部分,并將后置作業(yè)在前期展開,除了導(dǎo)演、攝影、美術(shù)三大主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)以外,后期特效、后期美術(shù)設(shè)計(jì)等部門,也加入前期籌備階段!一切嚴(yán)謹(jǐn)?shù)那捌诨I備工作都為確保最終視效呈現(xiàn)的完整性服務(wù),最大力度保障電影整體美術(shù)設(shè)計(jì)上的美學(xué)展現(xiàn)。這和其他很多國產(chǎn)電影有很大的不同,算是中國工業(yè)電影的新突破。其實(shí)電影攝制階段不復(fù)雜,前期籌備的技術(shù)拆解,制定拍攝流程、準(zhǔn)確的拍攝方案、尋找時(shí)間效益上的平衡點(diǎn)、可應(yīng)變的執(zhí)行方案,才是需要耗費(fèi)大量時(shí)間和精力的。
《巔峰游戲:終極玩家》技術(shù)測試
《巔峰游戲:終極玩家》項(xiàng)目的工作重點(diǎn),一定會放在嚴(yán)格把控視聽語言的呈現(xiàn)效果方面,是以美術(shù)設(shè)計(jì)為先導(dǎo)的商業(yè)電影,導(dǎo)演、攝影、美術(shù)三大主創(chuàng)部門都會將視聽語言作為核心進(jìn)行創(chuàng)作,呈現(xiàn)給觀眾視聽感燃爆、情節(jié)簡單直觀的商業(yè)電影。
就拿近期在國內(nèi)上映的、備受矚目的漫威電影《驚奇隊(duì)長》來說!雖然口碑略有下滑,但是票房依然無敵!作為《復(fù)仇者聯(lián)盟4》的預(yù)告片,《驚奇隊(duì)長》是成功的,這就是漫威宇宙賦予該片的功能--承上啟下。即使女主角選得比較失敗,但是特效依然強(qiáng)大,光是這一點(diǎn),就已經(jīng)值回票價(jià)了。
《巔峰游戲:終極玩家》美術(shù)/概念設(shè)計(jì)
這就是王懷民口中所說的“商業(yè)美學(xué)”,《巔峰游戲:終極玩家》作為一個(gè)高度把控審美平衡感及質(zhì)感的商業(yè)片項(xiàng)目,從劇本設(shè)定開始,已把視覺呈現(xiàn)部分的空間及可能性考慮在內(nèi)。打造視聽體驗(yàn)震撼、場面龐大、有視聽審美、需要在影院IMAX銀幕上體驗(yàn)的具有高質(zhì)感視覺效果的電影。
《巔峰游戲:終極玩家》技術(shù)測試
王懷民曾多次強(qiáng)調(diào):電影是一個(gè)具有藝術(shù)性質(zhì)的商品,而且是有價(jià)值的商品。商品價(jià)值是要自然呈現(xiàn)的,而其價(jià)值體現(xiàn)于是否符合大眾審美。《巔峰游戲:終極玩家》除了嚴(yán)格的質(zhì)感把控外,也一定會配合高概念電影的營銷理念,力求打造有轟動性、持久性、高投入、高回報(bào)的電影品牌!
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