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?AI投資,To be or not to be?


這是青年投資家俱樂部的第1782篇推送

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AI未來的發(fā)展和投資方向如何,
投資人又將何去何從?

寒冬將至,燕園的街道上落葉飄零。

資本市場也如這天氣,略顯一絲蕭條。

曾經(jīng)甚囂塵上的AI投資也隨著這股寒流趨向保守,AI未來的發(fā)展和投資方向如何,投資人又將何去何從?
AI的前世今生
從文藝復(fù)興開始,人類開始運用科學(xué)改變世界,改善自己的生活。
人類開始觀察并模仿自然界的生物,運用仿生學(xué)的原理模擬動物生物特性,為人類社會提供了大量現(xiàn)有成熟的技術(shù)和產(chǎn)品。
比如超聲、紅外以及雷達的發(fā)明,大幅度提高了人類社會的生產(chǎn)力。
但是到了科學(xué)昌明的今天,僅僅依靠模仿自然界的生物已經(jīng)不足以滿足人類社會的發(fā)展。
計算機科學(xué)和腦科學(xué)等領(lǐng)域的蓬勃發(fā)展使得人類有可能實現(xiàn)對自身思維系統(tǒng)的模擬從而實現(xiàn)機器智能化(智人化),從而在更大程度上使得人類從重復(fù)勞動中解放出來以及更好的解決現(xiàn)有人類世界中面臨的困境,包括科學(xué)理論和現(xiàn)實需求。
在這一背景下,AI恰逢其時的出現(xiàn)并被推上了風(fēng)口。
  • AI是什么?

既然AI是對人類自身思維系統(tǒng)的模擬,那么AI其實就可以被理解為一個抽象的大腦。
AI等于芯片+算法+數(shù)據(jù),芯片類似人的大腦物理實質(zhì),算法類似人類的學(xué)習(xí)方式,學(xué)習(xí)方法,數(shù)據(jù)類似人類的知識儲備,書本知識,社會經(jīng)驗等。
與人類的大腦有聰明和愚笨類似,AI也有優(yōu)劣之分。
判斷的方法基于芯片、算法和數(shù)據(jù)三個方面。

芯片應(yīng)用主要評判標(biāo)準(zhǔn)是能耗和性價比。
在移動設(shè)備中,元器件的能耗是廠商們必須要考慮的一個重要因素。
相對人類大腦,芯片的能耗顯著偏高,AlphaGo雖然在與韓國棋手李世石的對弈中勝出,但從能耗的角度衡量卻是完敗。
一局對弈中,人腦的能量消耗只有幾十瓦,AlphaGo則高達幾千瓦。性價比是芯片好壞的另一個衡量指標(biāo)。
芯片行業(yè)雖然技術(shù)壁壘非常高,但在某些細分領(lǐng)域應(yīng)用中性價仍是重要指標(biāo)。
就手機芯片而言,目前國內(nèi)的芯片普遍只有價格優(yōu)勢,相對高通一枚芯片動輒500人民幣以上的價格,國內(nèi)芯片的價格不足40人民幣。
但是就性能而言,完全達不到行業(yè)要求。
算法的主要運行機制包括反饋和概率。
反饋即通過結(jié)果逆向推導(dǎo)并進一步優(yōu)化算法。
概率即通過大量數(shù)據(jù)的積累形成先驗經(jīng)驗后開始推導(dǎo)。
數(shù)據(jù)的應(yīng)用方式包括監(jiān)督學(xué)習(xí)和無監(jiān)督學(xué)習(xí)。
監(jiān)督學(xué)習(xí)需要人工事先在數(shù)據(jù)進行標(biāo)注從而機器才能夠進行學(xué)習(xí)。
無監(jiān)督學(xué)習(xí):無需人工進行標(biāo)注,機器有能力自行分類并學(xué)習(xí)。
無監(jiān)督學(xué)習(xí)是整個行業(yè)的努力方向,代表著中長期的發(fā)展路徑,監(jiān)督學(xué)習(xí)是目前行業(yè)內(nèi)主流的數(shù)據(jù)應(yīng)用方式,更貼近于應(yīng)用,從科技到產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率相對更高。
  • AI的意義

AI的出現(xiàn)主要解決兩類問題:
一是重復(fù)性、基礎(chǔ)性工作。
中短期內(nèi),AI將主要用于將人類從重復(fù)性基礎(chǔ)性工作中解放出來,如:數(shù)據(jù)原始收集和簡單處理,AI在這個過程中也將實現(xiàn)自身優(yōu)化(軟件和硬件)并為下一步更智能化產(chǎn)品提供基礎(chǔ)積累。
二是創(chuàng)造性、探索性問題。
經(jīng)歷過AI早起積累后,AI將有能力在人類的指揮下分析邏輯問題亦或有部分自學(xué)習(xí)能力,從而依靠自身強大的算力對人類社會產(chǎn)生更深刻的影響,如可控核聚變,量子力學(xué)與相對論的統(tǒng)一等。
除了技術(shù)性問題,也包括人類倫理方面的問題。
  • AI的發(fā)展路徑

 隨著云計算、大數(shù)據(jù)、算法技術(shù)等條件的成熟,人工智能(AI)在產(chǎn)品優(yōu)化、消費提升、攻克頑疾、應(yīng)對氣候變化等方面表現(xiàn)出無所不能的魅力,成為宏觀和微觀主體爭相布局的領(lǐng)域。
中短期內(nèi),人機交互是AI的主要發(fā)展路徑,主要用于解決現(xiàn)實問題。
一是應(yīng)用于現(xiàn)有產(chǎn)品體系,改造和優(yōu)化現(xiàn)有產(chǎn)品性能和體系。
二是面向個人消費市場開發(fā)基于人工智能的軟硬件產(chǎn)品,并集成已有產(chǎn)品,搶占用戶入口。
三是面向行業(yè)市場開發(fā)應(yīng)用,拓展產(chǎn)品線。
長期內(nèi),機機對抗是AI的主要發(fā)展路徑,重要用于對客觀世界的探索,如量子力學(xué)量子力學(xué)與相對論的統(tǒng)一。
AI的發(fā)展方向 

  • 傳統(tǒng)芯片之殤

從計算機誕生起,人們就不斷要求它的計算能力提升,隨著芯片集成性越來越高,CPU與內(nèi)存之間的性能差距越來越大。
基于馮諾依曼結(jié)構(gòu)的計算機結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)的缺點也愈加明顯,也有人稱這為內(nèi)存墻,意思是說CPU再快,也要等內(nèi)存。
相比之下,人腦卻沒有此類問題出現(xiàn),據(jù)研究表明,人類大腦平均每秒可執(zhí)行 1 億億次操作,所需能量只有 10~25 瓦特。
傳統(tǒng)芯片主要以馮諾依曼架構(gòu)為主流,但目前這類架構(gòu)模式正在面臨挑戰(zhàn)。
這類架構(gòu)在進行邏輯理解面存在較大難度,隨著處理單元功能的強大,兩個單元之間的傳輸成為限制芯片效能的主要因素,穿透芯片架構(gòu)能耗大大高于人腦耗能。
因為以上的限制因素,將“腦的理解能力和計算機的計算能力”結(jié)合在一起成為了一種新型芯片的設(shè)計思路。
因而研究員們正轉(zhuǎn)向模擬人類大腦研究,試圖通過模擬人腦運轉(zhuǎn)機制,使計算機能低能耗高功效地進行計算,甚至使計算機優(yōu)于類人的智能。
  • 類腦芯片

類腦芯片架構(gòu)就是模擬人腦的神經(jīng)突觸傳遞結(jié)構(gòu)。
眾多的處理器類似于神經(jīng)元,通訊系統(tǒng)類似于神經(jīng)纖維,每個神經(jīng)元的計算都是在本地進行的,從整體上看神經(jīng)元們分布式進行工作的,也就是說整體任務(wù)進行了分工,每個神經(jīng)元只負(fù)責(zé)一部分計算。
在處理海量數(shù)據(jù)上這種方式優(yōu)勢明顯,并且功耗比傳統(tǒng)芯片更低。
比如IBM的TrueNorth芯片每平方厘米功耗消耗僅為20毫瓦。
2011年8月,IBM率先在類腦芯片上取得進展,他們在模擬人腦大腦結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上,研發(fā)出兩個具有感知、認(rèn)知功能的硅芯片原型。
英特爾Loihi芯片可以像人類大腦一樣,通過脈沖或尖峰傳遞信息,并自動調(diào)節(jié)突觸強度,通過環(huán)境中的各種反饋信息,進行自主學(xué)習(xí)、下達指令。
高通Zeroth芯片不需要通過大量代碼對行為和結(jié)果進行預(yù)編程,而是通過類似于神經(jīng)傳導(dǎo)物質(zhì)多巴胺的學(xué)習(xí)完成的。
國內(nèi)也開始了類腦芯片的研究,除清華等知名高校開設(shè)研究院外,也出現(xiàn)了專注類腦芯片研發(fā)的創(chuàng)企,代表企業(yè)如上海的西井科技,其生產(chǎn)的DeepSouth 是一款可商用化的芯片,它能模擬出高達 5000 萬級別的“神經(jīng)元”,總計有 50 多億“神經(jīng)突觸”。
該芯片除了具備“自我學(xué)習(xí)、自我實時提高”的能力外,還可以直接在芯片上完成計算,不需要通過網(wǎng)絡(luò)連接后臺服務(wù)器,可在“無網(wǎng)絡(luò)”情況下使用。
浙大“達爾文”類腦芯片是國內(nèi)首款基于硅材料的脈沖神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)類腦芯片。這款芯片可從外界接受并累計刺激,產(chǎn)生脈沖進行信息的處理和傳遞。
  • GAN(生成對抗神經(jīng)網(wǎng)絡(luò))+一般性問題

生成式對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN, GenerativeAdversarial Networks )是一種深度學(xué)習(xí)模型,是近年來復(fù)雜分布上無監(jiān)督學(xué)習(xí)的方法之一。
模型通過框架中兩個模塊:生成模型(GenerativeModel)和判別模型(Discriminative Model)的互相博弈學(xué)習(xí)產(chǎn)生相當(dāng)好的輸出。
原始GAN 理論中,并不要求 G 和 D 都是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),只需要是能擬合相應(yīng)生成和判別的函數(shù)即可。
但實用中一般均使用深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)作為 G 和 D 。
一個優(yōu)秀的GAN應(yīng)用需要有良好的訓(xùn)練方法,否則可能由于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型的自由性而導(dǎo)致輸出不理想。
以AlphaGo為例,其經(jīng)歷了從AlphaGo到AlphaGo Master再到AlphaGo-Zero的過程。
其中AlphaGo&AlphaGoMaster依賴人類歷史數(shù)據(jù)訓(xùn)練和自我博弈;AlphaGo-Zero則有了質(zhì)變,不是依賴人類數(shù)據(jù)而是依靠神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)自身進化。
AlphaGo&AlphaGoMaster通過對歷史棋譜的深度學(xué)習(xí)完成策略網(wǎng)絡(luò)的構(gòu)建,采用深度學(xué)習(xí)技術(shù)訓(xùn)練一種有監(jiān)督學(xué)習(xí)型走棋策略網(wǎng)絡(luò),類似于我們的觀察學(xué)習(xí)獲得的第一反應(yīng)。
通過自我對戰(zhàn)強化學(xué)習(xí)來提高博弈水平,采用強化學(xué)習(xí)技術(shù)來優(yōu)化先前的走棋策略網(wǎng)絡(luò),通過自我博弈的強化學(xué)習(xí)迭代結(jié)果,來提升前面的策略網(wǎng)絡(luò)。
即與之前的“自己”不間斷訓(xùn)練以提高下棋的水平,這個過程有點類似于人類的鞏固學(xué)習(xí)和理解貫通階段。
通過深度回歸學(xué)習(xí)構(gòu)建估值網(wǎng)絡(luò),用來預(yù)測自我博弈強化學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)集里局面的預(yù)期結(jié)果,即預(yù)測那個策略網(wǎng)絡(luò)的局面會成為贏家。
結(jié)合蒙特卡洛樹(MCTS)搜索壓縮搜索空間,降低了搜索時間復(fù)雜度, MCTS決策有效結(jié)合了策略網(wǎng)絡(luò)和估值網(wǎng)絡(luò),類似于人類的判斷決策過程。
AlphaGoZero做了較大改進,一是完全拋棄了歷史棋譜的學(xué)習(xí),訓(xùn)練學(xué)習(xí)從無到有;
二是改進了原強化學(xué)習(xí)的形式,只使用一個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)而不是兩個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),通過將這個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)與MCTS搜索算法相結(jié)合,通過左右互搏自娛自樂,按設(shè)定的走棋規(guī)則隨機開始圍棋小白式的學(xué)習(xí),靠激勵、懲罰的強化學(xué)習(xí)機制來糾正學(xué)習(xí)過程中的錯誤,調(diào)整提升學(xué)習(xí)能力。
這種機制已經(jīng)很接近完全無監(jiān)督學(xué)習(xí),擺脫了對人類標(biāo)注數(shù)據(jù)的依賴。
將“GAN”(生成對抗神經(jīng)網(wǎng)絡(luò))這類機機對抗模式從任務(wù)導(dǎo)向性延伸至邏輯問題或一般性問題研究,此類AI的應(yīng)用將會更加強廣泛。
AI投資方向:
由小到大,由易到難
  • 厚積薄發(fā)

AI投資可以從技術(shù)成熟和產(chǎn)品落地。
技術(shù)層面有“+AI”和“AI+”兩種模式。
“+AI”模式如是垂直領(lǐng)域應(yīng)用AI需要依據(jù)行業(yè)不同特性進而將針對性開發(fā)芯片或算法。
(因材施教)“AI+”如是平臺型AI則需要在迭代改良方面預(yù)留出足夠空間,針對不同應(yīng)用需求可以進行調(diào)整(模塊化設(shè)計)。
產(chǎn)品落地應(yīng)遵循的客觀規(guī)律:從非關(guān)鍵性應(yīng)用到關(guān)鍵性應(yīng)用
非關(guān)鍵性應(yīng)用包括智能家居等容錯率較高的領(lǐng)域,關(guān)鍵性應(yīng)用包括自動(輔助)駕駛、智能醫(yī)療等容錯率低的領(lǐng)域。AI行業(yè)本質(zhì)上是一種新興業(yè)態(tài),AI行業(yè)的發(fā)展也應(yīng)該遵循商業(yè)發(fā)展的普遍規(guī)律。
目前AI的商業(yè)模式有To B和To C兩種。
ToB具有客戶單價高和客戶粘性好等特點,但進入大廠供應(yīng)商名錄需要較長的流程。
To C具有市場天花板高和爆發(fā)性好等特點,但容易走入燒錢模式。
無論以上哪種模式,單個模式中都具有明顯的缺陷,都存在一定的風(fēng)險。
將二者相結(jié)合的模式相對于前兩種獨立模式都有較高的安全邊際。
AI領(lǐng)域目前還處于早期階段,無論技術(shù)還是商業(yè)模式還都需要不斷的完善,因此AI的應(yīng)用方向應(yīng)該從容錯率大和非關(guān)鍵性領(lǐng)域開始,當(dāng)技術(shù)得到充分驗證后再進入關(guān)鍵性應(yīng)用領(lǐng)域。
AI行業(yè)既需要健康發(fā)展也需要有足夠的爆發(fā)力,To B或者To C并不絕對,需要根據(jù)自身情況及外部環(huán)境綜合決策。
最終將形成大數(shù)據(jù)-AI-物聯(lián)網(wǎng)閉環(huán)生態(tài)循環(huán):
物聯(lián)網(wǎng)或其他硬件終端提供數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)不斷優(yōu)化算法,優(yōu)化后的算法灌入硬件終端優(yōu)化用戶體驗。

  • 案例分析--樂視VS小米

樂視是理念的先行者,執(zhí)行的掉隊者。
樂視成立于2004年,創(chuàng)始人賈躍亭,樂視致力打造基于視頻產(chǎn)業(yè)、內(nèi)容產(chǎn)業(yè)和智能終端的“平臺+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”完整生態(tài)系統(tǒng)。
樂視垂直產(chǎn)業(yè)鏈整合業(yè)務(wù)涵蓋互聯(lián)網(wǎng)視頻、影視制作與發(fā)行、智能終端、大屏應(yīng)用市場、電子商務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)智能電動汽車等;
旗下公司包括樂視網(wǎng)、樂視致新、樂視影業(yè)、網(wǎng)酒網(wǎng)、樂視控股、樂視投資管理、樂視移動智能等。
就理念而言,樂視非常超前,但具體執(zhí)行卻面臨相當(dāng)大的困難,供應(yīng)鏈上話語權(quán)不強,生產(chǎn)線難以磨合,硬件產(chǎn)業(yè)中生產(chǎn)過程中的復(fù)雜性和連續(xù)性最終拖垮了樂視。
與之相反,小米通過不完美的產(chǎn)品搭建了完美的生態(tài)。
小米公司在互聯(lián)網(wǎng)電視機頂盒、互聯(lián)網(wǎng)智能電視,以及家用智能路由器和智能家居產(chǎn)品等多個領(lǐng)域顛覆了傳統(tǒng)市場。
小米公司旗下生態(tài)鏈企業(yè)已達百余家,其中紫米科技的小米移動電源、華米科技的小米手環(huán)、智米科技的小米空氣凈化器、加一聯(lián)創(chuàng)的小米活塞耳機,納恩t的九號平衡車等均在短時間內(nèi)迅速成為影響整個中國消費電子市場的明星產(chǎn)品。
小米生態(tài)鏈采取開放、不排他、非獨家的合作策略,成功的塑造了小米生態(tài),雖不完美但相對成功的搭建了整個生態(tài)網(wǎng)絡(luò)。
二者對于技術(shù)和商業(yè)模式重視程度的不同導(dǎo)致了目前兩家企業(yè)不同的境遇。
寄語未來
互聯(lián)網(wǎng)、AI和區(qū)塊鏈等技術(shù)終極目標(biāo)是提高人類生產(chǎn)力,但各自技術(shù)特點的不同導(dǎo)致了各種技術(shù)發(fā)展路徑的不同。
在不同的路徑中,不論創(chuàng)業(yè)者還是投資人都要對基本的產(chǎn)業(yè)規(guī)律和基本的經(jīng)濟規(guī)律給與足夠的重視和尊重。
互聯(lián)萬產(chǎn)業(yè)沒改變的是供需關(guān)系基本原理,改變的是大大縮短了一個企業(yè)或者一個行業(yè)的周期,在短時間內(nèi)聚集資源以滿足供需雙方的需求。
因此能夠解決行業(yè)內(nèi)現(xiàn)存痛點的企業(yè)和領(lǐng)域應(yīng)該是互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者們和投資人們長期關(guān)注的方向,相反,被創(chuàng)造出來的需求應(yīng)該謹(jǐn)慎對待。
AI的終極目標(biāo)是實現(xiàn)資源的最優(yōu)配置,在與不同行業(yè)的融合方面AI和互聯(lián)網(wǎng)有相同之處,但AI對于產(chǎn)業(yè)的改造會更為深刻。
AI領(lǐng)域投資目前存在的泡沫是多方面因素綜合作用的結(jié)果,未來創(chuàng)造著和投資人應(yīng)該更多關(guān)注技術(shù)可行性和產(chǎn)品解決方案完整性兩方面。
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