上一期盤點(diǎn)過八款經(jīng)典網(wǎng)游,有一些讀者朋友靈魂發(fā)問為什么沒有XX游戲來人,把這口鍋給我按上
游戲史上給人留下深刻印象的還有很多,不是簡單羅列十來個就可以忽悠過去的,接著上期,繼續(xù)盤點(diǎn)一下還有哪些在老玩家心中仍有一席之地的經(jīng)典游戲吧。
9、地下城與勇士
地下城與勇士作為一個RPG游戲,其中職業(yè)數(shù)量多、質(zhì)量高?,F(xiàn)在DNF一共有16個大系,還有這很多細(xì)分的職業(yè),但是DNF是一個二維游戲相比較現(xiàn)在的三維游戲有著些許的劣勢,就是因?yàn)镈NF有著自己的風(fēng)格才會吸引著無數(shù)的玩家。在DNF這款游戲中要么你花費(fèi)大量的時間進(jìn)行刷圖、攢錢買裝備,刷史詩,也可以充錢體驗(yàn)一下氪金的快感,不同的玩法都會有著不同的感覺。
作為一款經(jīng)典的2D游戲,現(xiàn)在已經(jīng)走過了十多個年頭,可以說是游戲界的常青樹,作為一款涼了10年,火了10年的游戲,誰都說不準(zhǔn)他還能涼多少年。
10、冒險島
自2004年上線之初,《冒險島》就迅速掀起了一股橫版卡通網(wǎng)游的狂潮,Q萌的畫風(fēng)和輕松的玩法吸引了大批擁躉,成為眾多玩家心目中的啟蒙游戲。
橫版網(wǎng)游巔峰之作,有著網(wǎng)游里最強(qiáng)的BGM,復(fù)雜有趣的地圖設(shè)計,還有網(wǎng)游中最吸引人的職業(yè)設(shè)計,耐玩性極高的同時,又具有創(chuàng)意的副本,大多數(shù)NPC令人印象深刻,冒險島大巨變以前的版本,是真的太強(qiáng)了。
毫不客氣的說,很多設(shè)計放到今天也難以見到超越者,不過多數(shù)當(dāng)年令人耳目一新的設(shè)計都已經(jīng)隨著大巨變對主流玩法的妥協(xié)而消逝。
11、誅仙
當(dāng)年《誅仙》之火,從小說開始,一直蔓延到游戲,碧瑤一句“九幽陰靈,諸天神魔,以我血軀,奉為犧牲”舍身為張小凡擋劍更是讓無數(shù)人感慨。
誅仙的出現(xiàn)可以說是改變了人們對于游戲的認(rèn)知,很多人都能夠在這個游戲之中,發(fā)現(xiàn)自己的樂趣。因此就算是當(dāng)年的誅仙圈錢行為非常多,而且吃相比較難看,但是依舊得到了眾多玩家的支持,畢竟對于當(dāng)年的人們來說,花錢在游戲之中得到更多的樂趣,是非常值得的。
雖然現(xiàn)在這款游戲基本上銷聲匿跡了,也沒有了當(dāng)年那么多玩家堅持,但是對于很多人來說,誅仙的存在就是一種回憶。
12、跑跑卡丁車
我相信許多即將步入而立之年的人都玩過這款游戲,他們偶然看到或想起跑跑,或充滿回憶,或怒其不爭,但不可否認(rèn)跑跑是我們的美好回憶,是當(dāng)年徹夜通宵跑城鎮(zhèn)跑手指跑金字塔跑森林的暢快淋漓,是看著手套從白色到五彩的滿滿驕傲。從C1到E2到G3到R4到SR再到后來的Z7,車子從單個排氣管到四個排氣管再到會炫酷的變形,合金,馬拉松,棉花糖,尖峰,熊貓等一部部經(jīng)典車型。但每個游戲都有生命周期,隨著小伙伴們相繼退出車隊(duì),我們也不再執(zhí)著于跑跑。
13、萬王之王
在2007年,真正意義上的第一款中文網(wǎng)絡(luò)圖形MUD游戲萬王之王誕生了,曾經(jīng)也是火遍的大江南北的存在,成為中國第一代網(wǎng)游的代表作之一,萬王之王的推出,獲得了網(wǎng)游界的巨大成功,也影響了很多公司開始進(jìn)攻網(wǎng)絡(luò)游戲市場,中國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營機(jī)制從此得到了建立,迎來了真正意義上的一波高潮。
14、石器時代
石器時代由2001年1月12日,在大陸正式運(yùn)營,在之前有很多玩家誤以為石器時代是臺灣制作的游戲,但其實(shí)并不是,石器時代是日本的JSS公司開發(fā)的,后來版權(quán)賣給了臺灣華義而已,對此還曾起過糾紛。優(yōu)質(zhì)的游戲品質(zhì),在加上Q版可愛的人物造型,玩法在當(dāng)時也較為新穎,沒多久就席卷了整個大陸,后來由于外掛等運(yùn)營問題出現(xiàn),在2005年被金山收購后,最終仍沒能拯救,游戲最終在2008年9月2日正式停止的運(yùn)營,但給大家?guī)淼挠洃浭菬o法磨滅的,石器時代曾是網(wǎng)游界最耀眼的一顆新星。
15、熱血江湖
在2005年4月20日推出,3D武俠游戲熱血江湖,游戲開啟永久免費(fèi)道具收費(fèi)之先河,打破了國內(nèi)點(diǎn)卡收費(fèi)模式的市場,清爽的游戲畫面,滿滿的江湖味風(fēng)格,開放只有打造裝備,以及多款職業(yè)人物,吸引了大量玩家,曾經(jīng)更是火遍過大街小巷的網(wǎng)吧,再到后來有了游戲家族的出現(xiàn),玩家們之間得到了更多的互動,使得熱血江湖人氣暴漲。但是好景不長,創(chuàng)始人趙小明傳錯了東家,被中華網(wǎng)并購后,這個江湖就開始變了,而后賬號盜號的因素影響了整個游戲,這個江湖還在不過玩家卻少了很多,反而到最后“私服”的出現(xiàn),更是給官方版帶來了很大的影響,怎么說呢,私服人數(shù)都比官方的人數(shù)多。
16、征途
在2006年4月,一聲巨響史玉柱帶著他的“征途”殺了過來,直接把整個中國的游戲業(yè)攪了個翻天覆地。咱們在這里說一下,其實(shí)征途并不是首款免費(fèi)游戲,而之所以會有人說征途開啟了免費(fèi)游戲的先河,那是因?yàn)檎魍镜某霈F(xiàn),徹底改變了收費(fèi)游戲的大格局,征途取得了巨大的成功,還有人吐槽征途畫質(zhì)這么爛的游戲,竟然還有這么多人充錢, 并且還是幾十萬幾十萬的玩,可想而知征途給當(dāng)年的游戲業(yè)帶來了多大的沖擊,而征途之后一股強(qiáng)大的勢力也開始出現(xiàn),那就是數(shù)值游戲,巨人可能也沒想到它們創(chuàng)造的這體系,后來竟然被玩得如此的登峰造極??偟膩碚f征服不僅僅是一款游戲,還是一面鏡子,它的存在給中國游戲行業(yè)來帶的功過,恐怕只能交給歷史來評說,還有就是!征途里面的土豪是真的多,甚至毫不遜色于夢幻西游。
17、仙境傳說
你的RO記憶從哪開始?當(dāng)年第一次繞了半小時從RO新手迷宮里走出來;第一次因?yàn)樯岵坏贸蕴O果被波利干翻;第一次賣了一包杰勒比結(jié)晶買到一把短劍;第一次看了半天攻略成功轉(zhuǎn)職;第一次抓到瘋兔寶寶給它裝上緞帶;第一次殺死巴風(fēng)特拿了MVP;第一次被奸商騙,買到個不帶洞的斗篷;第一次公會戰(zhàn)勝利后全體合影的情景,依舊歷歷在目。
這款帶給玩家無數(shù)感動和回憶的網(wǎng)游可謂命運(yùn)多舛,從由新干線手里轉(zhuǎn)到盛大,再到昆侖萬維代理,RO幾度停運(yùn)又開服。
當(dāng)轉(zhuǎn)戰(zhàn)私服的歲月都已成回憶,當(dāng)曾經(jīng)摯友的Q號都已久未亮起,RO的玩家們是否會繼續(xù)未完的記憶?
18、魔力寶貝
就在2000年后的開頭幾年,《魔力寶貝》就是網(wǎng)游的奇跡,在沒有魔獸世界的時間里,它就是網(wǎng)絡(luò)游戲中的魔獸世界,和魔獸世界一樣只有計時收費(fèi)的點(diǎn)卡,卻吸引了大群的玩家沉醉于其中,樂不思蜀。
這款回合制網(wǎng)游以可愛的人物造型和經(jīng)典玩法成為眾多中國游戲玩家心中的難以忘懷的回憶。
19、奇跡
對于大部分70后、80后玩家來說,記憶中印象最深刻的網(wǎng)游必然少不了《奇跡MU》。這款由韓國Webzen公司研發(fā)的網(wǎng)游用其華麗的畫面是給玩家們留下了深刻的印象,一時間以《奇跡》和《傳奇》為代表的韓國網(wǎng)游占領(lǐng)了中國網(wǎng)游市場的半壁江山。
20、天堂
《天堂(Lineage)》1998年9月投入商業(yè)運(yùn)營,被公認(rèn)為全球最成功的互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容之一。作為第一款采用攻城站系統(tǒng)的多人在線游戲,通過完美結(jié)合戰(zhàn)略模擬游戲的競爭因素與角色扮演游戲的角色成長,體現(xiàn)充滿真實(shí)感與臨場感的虛擬現(xiàn)實(shí)。
天堂從1998年開始開通國內(nèi)伺服器以來,已經(jīng)在全世界擁有每月350萬的玩家上線,同時在線人數(shù)達(dá)到30萬名的紀(jì)錄,不僅如此,天堂已進(jìn)軍美國、日本、中國等世界各地,成為世上最成功的網(wǎng)絡(luò)文物。而且,《天堂》的后續(xù)作品《天堂II》,在2012年運(yùn)營了14年之久時創(chuàng)下了同時在線人數(shù)歷史最高的記錄,達(dá)22萬人。
聯(lián)系客服