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《傳奇》

游戲介紹/《傳奇》[游戲] 編輯

《傳奇》[游戲]圖冊

2001年進(jìn)入中國,半年試玩,后正式發(fā)行,開始收費(fèi)。曾一度風(fēng)靡全國,成為當(dāng)時(shí)最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,陳天橋憑此盈利上億元。   

到2002年下半年,由于外掛、刷錢及騙子的出現(xiàn)開始衰落。推出圣戰(zhàn)套裝后,由于很多老玩家的退出開始衰落。 2003年新增添很多變態(tài)地圖,至2005年年底開始免費(fèi),再加上大量網(wǎng)游的出現(xiàn),使《傳奇》這一曾令很多人徹夜不眠的游戲漸漸淡出人們的視野。   

傳奇共開有100多個(gè)大區(qū),曾經(jīng)同時(shí)在線人數(shù)上百萬,注冊人數(shù)幾千萬。經(jīng)營該游戲的盛大網(wǎng)絡(luò)公司作為代理商,收購了其開發(fā)商韓國游戲公司,并上市使其老總陳天橋進(jìn)入中國網(wǎng)絡(luò)富豪前十位,資產(chǎn)一百多億。

游戲背景/《傳奇》[游戲] 編輯

《傳奇》[游戲]圖冊

曾經(jīng)有各種各樣的生物生活在這神秘的瑪法大陸。人類的力量在其中是如此弱小,他們在這個(gè)大陸上被迫建立各種組織,以便抵抗那些有著超自然能力的野獸和怪物。然而,過了一段時(shí)間,一個(gè)神秘的種族的出現(xiàn)改變了這個(gè)大陸的勢力分配,他們迅速的學(xué)習(xí)各種能力,很快的取得了非凡的能力,占據(jù)了這個(gè)大陸的領(lǐng)導(dǎo)地位。這個(gè)種族教會(huì)了人們使用火和其他關(guān)于生存的能力。當(dāng)人類學(xué)習(xí)到了這些不同的技能以后,這些長期生活在充滿恐怖和威脅的環(huán)境中的人類開始嘗試建立文明。   

人類在神秘種族的幫助下,開始了他們漫長而悠遠(yuǎn)的領(lǐng)土擴(kuò)張和文明建立的過程。最后他們終于創(chuàng)造一個(gè)巨大的國家。據(jù)傳說這個(gè)文明在當(dāng)時(shí)已經(jīng)擁有了超過我們想象力的文明和能力,但是在后來的一次大爆炸中,,這個(gè)文明消失了。沒有一個(gè)人知道關(guān)于這個(gè)大爆炸的細(xì)節(jié),也沒有任何痕跡可以尋找到相關(guān)的信息,而那個(gè)幫助人類的神秘種族也隨著爆炸消失的無影無蹤。剩下的生還者和他們的后代開始著手重新建立他們的文明社會(huì),他們甚至期望能夠建立一個(gè)完全等同于以前的文明社會(huì),但是這個(gè)漫長的過程是如此的艱苦,因?yàn)閹缀鯖]有人能夠記得那個(gè)年代的事情了,資源的短缺和知識的貧乏都嚴(yán)重的影響了這個(gè)文明的重建.   

從那以后,人類又開始了漫長的發(fā)展階段,在這個(gè)階段過程中,幾個(gè)主要的城市逐漸形成,盡管關(guān)于那個(gè)年代和神秘種族的傳說都顯得虛無縹緲,但是人類一直沒有放棄過對過去的崇敬,他們一代一代的傳頌著那個(gè)極度文明的年代,這個(gè)永恒的傳奇也就這樣留下來了。 就在三國鼎立局勢相對穩(wěn)定的時(shí)候,一件不可想象的事情發(fā)生了。這就是尼耳和半獸人種族發(fā)展起來了。 不同于其他小社會(huì)的獸民,尼耳民族創(chuàng)造了一個(gè)相當(dāng)大的社團(tuán)并且非??斓陌l(fā)展了他們獨(dú)有的各種技巧來使用任何形式工具的本領(lǐng)。他們擁有非常高的智慧,制定了明確有序的社會(huì)等級制度。半獸人在各方面都不如尼耳,包括:技能、智慧和社會(huì)組織,但是他們創(chuàng)造了一種非凡的能量。他們也被自然界限隔絕在外,直至人類使用侵略性的技術(shù)打破了界限,大規(guī)模的沖突終于發(fā)生了。   

由于人們只是憑借以往的記憶和經(jīng)驗(yàn),簡單的判斷獸民,以為他們只是低等動(dòng)物。在這一次系統(tǒng)化大規(guī)模的襲擊中,人類遭到了致命性的慘敗。第一次被打敗后,人類連續(xù)不斷的在各個(gè)戰(zhàn)場遭到失敗。因此各國的君主停止了內(nèi)訌,團(tuán)結(jié)起來,聯(lián)合對付獸民。最終他們成功的驅(qū)逐了尼耳和半獸人,收復(fù)了失地。但是由于力量損失很大,在軍隊(duì)來得及重建以抵御新的獸民入侵之前,人類已經(jīng)失去了許多生命和財(cái)產(chǎn)。與此同時(shí),獸民也在為了生存處心積慮的策劃著侵略,以擴(kuò)大他們的領(lǐng)土。人類每年都遭受成千上萬次的尼耳和半獸人獸民的襲擊,經(jīng)歷了巨大損失。但是,沒有內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候卻不注重防衛(wèi)和維持所有積蓄的資源和能量。   

然而,人類第一次注重這種資源的積累是發(fā)生于與半獸人的戰(zhàn)爭中。與尼耳相反,半獸人居住在瑪法大陸以東,在那里他們非常強(qiáng)大,以至于經(jīng)常越過邊界屠殺了許多無辜百姓。在這種情況下,三國國家不得不聯(lián)盟起來,和半獸人進(jìn)行了一場大決戰(zhàn),在決戰(zhàn)中,半獸人再一次敗下陣來。   

在戰(zhàn)爭初期,由于半獸人巨大無窮的力量,人類遭受了很多失??;但是,后來人類發(fā)現(xiàn)了半獸人的致命弱點(diǎn)——他們的智商很低,只是憑直覺行動(dòng),這個(gè)巨大的種族只是依靠各種蠻橫的戰(zhàn)術(shù)獲得了成功。聯(lián)盟掃蕩了半獸人的集聚點(diǎn),占領(lǐng)了主要的基地、建立了邊區(qū)前哨,徹底鏟平了半獸人和其他殘留的獸民。人類士兵士氣高漲,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為在清理完獸民后就可以回家了。然而在瑪法大陸東部的一場突如其來的大地震打亂了整個(gè)人類的戰(zhàn)役進(jìn)程。這個(gè)災(zāi)難改變了大陸的形狀,巨大的山脈的形成, 使得盟軍勝利的希望成為了泡影。那些逃離這場土地突然變形災(zāi)難的人恍然不知所措,因?yàn)樗麄儾荒芊竭^山脈。相反的,大部分人被石塊和泥土壓碾,而失去了生命。很快他們就接受了命運(yùn)的安排,選擇了重建一個(gè)新的城市。幸運(yùn)的是,新的材料和工具可以很方便的用來建設(shè)新的城市,許多女人都留在了軍事強(qiáng)盛的哈根納,等到孩子們都長大的時(shí)候,他們又一次投入到了與獸民的戰(zhàn)爭中。這些新的一代把他們的首都取名為“比奇”。   

當(dāng)他們用20年完成村莊和首都的建設(shè)、恢復(fù)了寧靜平和后,新的問題來了。被人類驅(qū)逐到偏遠(yuǎn)地帶的奧瑪與其他種族的獸民又重新出現(xiàn)了。 不幸中的萬幸是,他們只是在各個(gè)分散的方向偶爾發(fā)動(dòng)攻擊,因此并未對人類構(gòu)成嚴(yán)重威脅。然而可怕的事實(shí)是,在人類不能觸及之處,人類開始被隱藏的獸民屠殺。從此,120年來的四代人為了趕走獸民進(jìn)行了長期艱苦的戰(zhàn)斗。然而,憑著強(qiáng)大的繁殖能力,獸民的影響力越來越大,漸漸改變了防守形勢,擺出了攻擊性的姿態(tài)。從環(huán)境中感到了威脅與恐懼,人們意識到,憑借自身的力量,他們不能保護(hù)自己;于是決定從他們的舊日國度尋求幫助。投入大量人力搜尋那些山脈的每一個(gè)角落,人們發(fā)現(xiàn)了在奧瑪部落洞穴中有地道,可以通向山的另一邊。因?yàn)榭梢缘玫綆椭?,他們急忙歡欣鼓舞地派人將信息傳遞出去,但是這些傳遞信息的人都死在了路上,因?yàn)樵谀莻€(gè)洞穴里有非常多的,而且能量也非常強(qiáng)大的獸民。然而在獸民的威脅不斷增加的時(shí)候,他們的時(shí)間已經(jīng)不允許失敗了。 

人類開始四處召喚英雄來越過山脈,與此同時(shí),許多年輕小伙子都自愿去完成這個(gè)偉大的任務(wù)。這個(gè)任務(wù)關(guān)系到比奇城人們命運(yùn),是必須依靠英雄們的能力和勇氣,去一個(gè)他們從未拜訪過的地方。有六個(gè)男人和女人,他們開始準(zhǔn)備書寫瑪法大陸上英雄歷史的新一頁。但是沒有一個(gè)人能夠知道這條不歸路是怎樣的,也不知道這個(gè)冒險(xiǎn)最后是什么樣的一個(gè)結(jié)局。 

玩家角色/《傳奇》[游戲] 編輯

《傳奇》[游戲]圖冊

在游戲中玩家可以選擇角色的性別及職業(yè):
性別:男/女
職業(yè):戰(zhàn)士、法師、道師

1.戰(zhàn)士
職業(yè)介紹:以強(qiáng)有力的體格為基礎(chǔ),特殊的地方在于用劍法及道法等技術(shù)。對打獵、戰(zhàn)斗比較適用。體力強(qiáng)的戰(zhàn)士能帶許多東西,即便帶沉重的武器及鎧甲也可以自由活動(dòng)。但戰(zhàn)士所帶的鎧甲對魔法的防御能力相對較低。

2.法師
職業(yè)介紹:以長時(shí)間鍛煉的內(nèi)功為基礎(chǔ),能發(fā)揮強(qiáng)大的攻擊型魔法。魔法攻擊卓越。體力較弱,對體力上直接受到攻擊的防御能力較低,還有能發(fā)揮高水平的魔法時(shí)需要較長時(shí)間,此時(shí)可能受到對方的快速攻擊。魔法師的魔法比任何攻擊能力都強(qiáng)大,能有效的威脅對方。

3.道士
職業(yè)介紹:以強(qiáng)大的精神力作為基礎(chǔ),只能使用治療術(shù)幫助別人。對自然很熟悉,在用毒方面的能力最強(qiáng)。博學(xué)多知,能使用劍術(shù)和魔法。所以每時(shí)每刻都能發(fā)揮多樣的法術(shù),隨機(jī)應(yīng)變性強(qiáng)。

游戲特色/《傳奇》[游戲] 編輯

《傳奇》[游戲]圖冊

可以說這是一款專門為PK愛好者設(shè)計(jì)的游戲,在整個(gè)游戲地圖中,除了各個(gè)城市中心的一小塊安全地帶無法進(jìn)行PK外,其它任何地點(diǎn)都可以進(jìn)行任意PK。 
   
下面來計(jì)算一下有哪些事情需要PK來解決:
練級:“渺小”的地圖和為數(shù)眾多的玩家是一對不可調(diào)和的矛盾,PK成了唯一解決的辦法,強(qiáng)者才可以占據(jù)怪物刷新率高的區(qū)域。
打BOSS:有組織成規(guī)模的PK多發(fā)生在BOSS的刷出地點(diǎn)。
攻城:全服最大規(guī)模的PK活動(dòng)只發(fā)生在攻城區(qū)。
惡意PK:沒有理由,或者看到你身上有好裝備,于是把你當(dāng)成BOSS來殺。
仇恨追殺:冤家路窄,見面先開PK模式。
PK練習(xí):朋友之間的切磋。
傳奇是一款基于internet網(wǎng)絡(luò)的在線角色扮演游戲(RPG)。在這款游戲中,所有的情節(jié)的發(fā)生、經(jīng)驗(yàn)值的取得以及各種打獵、采礦等活動(dòng)都是在網(wǎng)絡(luò)上即時(shí)發(fā)生的。

傳奇為了給玩家一個(gè)真實(shí)世界感覺,游戲中包括了白天、黑夜、貿(mào)易,物品等觀念。游戲中可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用這些貨幣來進(jìn)行貿(mào)易。整個(gè)游戲是一個(gè)充滿了魔力,具有東方色彩的極具冒險(xiǎn)性的網(wǎng)絡(luò)在線游戲。
傳奇先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器技術(shù)可以承受數(shù)以萬計(jì)的玩家同時(shí)在線而不會(huì)使得游戲質(zhì)量有所下降。相對于其他網(wǎng)絡(luò)游戲,傳奇所有的場景都是基于2D和3D的精密技術(shù)創(chuàng)造,而且整個(gè)游戲的服務(wù)器技術(shù)和客戶端技術(shù)都是采用了全新的程序設(shè)計(jì),使得所有游戲的玩家和游戲中的所有怪物都不會(huì)因?yàn)橛螒虮旧沓绦蛏系脑O(shè)計(jì)而產(chǎn)生延遲現(xiàn)象。

傳奇的服務(wù)器系統(tǒng)允許創(chuàng)造數(shù)量龐大的場景,也就是我們可以根據(jù)玩家以及其他的原因不斷的更新游戲的場景和規(guī)則。為了保證游戲的公平性,不至于讓老玩家和新玩家在游戲中產(chǎn)生不必要的爭執(zhí),我們的服務(wù)器之間不設(shè)置可通性,也就是說每個(gè)服務(wù)器的游戲信息是完全不能通用的。

傳奇的游戲不僅僅吸引了眾多玩家,也成為了一些所謂的GM的一種賺錢工具。隨著私服的逐漸增加。也導(dǎo)致了傳奇游戲質(zhì)量的下降。

板塊亮點(diǎn)/《傳奇》[游戲] 編輯

《傳奇》[游戲]圖冊

“盛大”傳奇
1999年,陳天橋創(chuàng)立盛大網(wǎng)絡(luò),推出圖形化網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū)游戲《網(wǎng)絡(luò)歸谷》 。2000年底,中國互聯(lián)網(wǎng)的冬天隨著冬季而來,一個(gè)個(gè)互聯(lián)網(wǎng)公司陸續(xù)陷入低潮,盛大網(wǎng)絡(luò)也不例外。此時(shí)國內(nèi)正式商業(yè)化運(yùn)營的圖形網(wǎng)絡(luò)游戲屈指可數(shù),而其中僅有《萬王之王》一款盈利。
彼時(shí),與大陸一水相隔的韓國,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)則如日中天,韓國政府甚至頒布了一個(gè)新法令:凡是從事軟件開發(fā),尤其是網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的人員一律免服兵役。然而韓國狹小的本土市場根本無法消化過剩的生產(chǎn)力,這必定迫使韓國游戲廠商大舉拓展國外市場。 《萬王之王》在中國市場的成功也刺激了韓國廠商,大量的網(wǎng)絡(luò)游戲開始大量涌入中國。
2001年初,有個(gè)名叫Wemade Entertainment的韓國小公司來到上海,找到了陳天橋?,F(xiàn)在大家早已經(jīng)忘記那四個(gè)月的談判是多么的艱苦,最終陳天橋投下幾乎全部身家的30萬美元孤注一擲,取得韓國Actoz公司旗下網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》在中國的獨(dú)家代理權(quán)。于是之后的9年歲月,盛大都牢牢地和《傳奇》捆綁在了一起。
2001年8月22日,盛大網(wǎng)絡(luò)宣布正式引進(jìn)《傳奇》。從引進(jìn)的角度講,《傳奇》無疑是成功的。僅4個(gè)月的談判簽約為《傳奇》進(jìn)入中國爭取了半年的時(shí)間,等漢化和內(nèi)部測試完畢,時(shí)間已接近10月。
2002年初,盛大科技召開盛大新聞發(fā)布會(huì)。新聞發(fā)布會(huì)后,陳天橋接受媒體采訪時(shí)表示:“有信心做好?!?
在陳天橋平靜而矜持的姿態(tài)背后,是基于對網(wǎng)絡(luò)游戲的深刻了解和《傳奇》簡單易上手的游戲基礎(chǔ)。每一步看似冒險(xiǎn)其實(shí)穩(wěn)妥的運(yùn)作,是為創(chuàng)造奇跡而預(yù)留的棋子——中國化(抑或盛大化)、進(jìn)軍研發(fā)打通產(chǎn)業(yè)鏈、平臺(tái)化。
玩家在哪里
80后玩家可能對當(dāng)年的網(wǎng)吧還記憶猶新。雖然也有上規(guī)模有檔次,環(huán)境較好的大網(wǎng)吧存在,但更多的還是那些零星散布在城市邊角的小網(wǎng)吧。由于網(wǎng)吧的風(fēng)行,網(wǎng)吧里一大幫人一起打游戲的場面隨處可見, 他們碰到問題有人幫,升級有人帶,呼朋喚友。2001年底,《傳奇》上市,并迅速風(fēng)靡大江南北的網(wǎng)吧。當(dāng)文字MUD游戲中充滿刺激的PK,被圖像化表現(xiàn)出來的時(shí)候,熱衷于戰(zhàn)斗的網(wǎng)吧玩家們徹底淪陷了。
《傳奇》最大的賣點(diǎn)在于其酣暢淋漓的PK系統(tǒng),實(shí)際上滿足了很多玩家對“刺激”的需求。更多的其他網(wǎng)游玩家紛紛開始轉(zhuǎn)投《傳奇》。
某位玩家發(fā)的帖子上說:“《傳奇》讓我很是開心。我是一個(gè)小法師,由于服務(wù)器人多我的機(jī)器又慢,不明不白死了很多回,掉過很多好裝備。很多次我都有不玩的想法,但行會(huì)里的朋友一次次地“挽救”我,他們把辛辛苦苦打過來的裝備送給我,并且不論裝備的價(jià)值!在當(dāng)時(shí),一旦誰有困難,行會(huì)的兄弟姐妹不論在何處總會(huì)第一個(gè)出現(xiàn)在你身邊,讓你覺得行會(huì)是一個(gè)溫暖的家。正是因?yàn)橛行袝?huì)組織的大家庭,讓我體會(huì)到現(xiàn)實(shí)中的人情冷暖,這就是我們很久不愿意離開《傳奇》的原因?!?
一傳十十傳百,先期的雷霆、光芒服務(wù)器已經(jīng)承受不了眾多玩家的壓力,烈焰、流云、新浪等服務(wù)器逐漸開放。在《傳奇》正式收費(fèi)后,一度出現(xiàn)全國各地《傳奇》充值卡脫銷的情況?!秱髌妗方K于找到了自身玩家的主要來源地——網(wǎng)吧。
細(xì)節(jié)成就傳奇
時(shí)代已經(jīng)發(fā)展到了賦予網(wǎng)絡(luò)游戲全新解釋的一刻。當(dāng)《傳奇》展現(xiàn)出其王者實(shí)力之時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲的含義發(fā)生了天翻地覆的變化。網(wǎng)絡(luò)游戲賣的不僅是游戲,更是網(wǎng)絡(luò),是服務(wù)。游戲好不好,玩家說了算。正是堅(jiān)持以用戶體驗(yàn)為中心,盛大總結(jié)出決定一款網(wǎng)游是否成功的五字真言:卡掛掉充安——卡機(jī)、外掛、掉線、充值、安全。
傳奇早期的成功,源于其一直牢牢占據(jù)網(wǎng)吧市場,并針對網(wǎng)吧用戶的需求進(jìn)行營銷和推廣——海報(bào)轟炸和地面推廣。網(wǎng)吧玩家們有著良好的付費(fèi)習(xí)慣且每個(gè)月的花費(fèi)不菲,約為100~200元,以網(wǎng)費(fèi)為主。更重要的是,他們能接受《傳奇》的時(shí)間收費(fèi)模式。要想讓它成為真正的好游戲,還需要包裝、宣傳、推廣、造勢、運(yùn)營等。它還需要在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間,以恰當(dāng)?shù)姆绞匠霈F(xiàn)在玩家面前,還需要不斷從外部強(qiáng)化它的好。
業(yè)界曾經(jīng)流行一種說法:PC GAME就象是一場電影,再好看上幾遍就夠了;而網(wǎng)絡(luò)游戲則象是電視連續(xù)劇,經(jīng)典的可以讓你享受一兩年甚至更長時(shí)間。《傳奇》的版本更新頻率是無與倫比的:2001年11月17日,《傳奇》1.2版本全面更新;2002年2月8日,《傳奇》新春特別版:富甲天下登場; 2月19日,《傳奇》1.5新版“熱血”開始更新; 8月10日,《傳奇》“熱血”虎衛(wèi)版登場; 11月1日,《傳奇》1.6版“熱血神鷹”全面升級完畢。
即使從現(xiàn)在的角度看來,《傳奇》當(dāng)初在游戲里舉行的活動(dòng),其活動(dòng)的連續(xù)性和對玩家的強(qiáng)勁吸引力依然可供借鑒和參考,尋情記、百人搶親、熱血足球、天下第一戰(zhàn),那是一種讓玩家真心參與游戲活動(dòng)的吸引力。針對玩家的反饋意見,《傳奇》甚至達(dá)到了三天一小改、五天一大改的地步。游戲里的很多武器名稱如屠龍等,都取了更合中國玩家胃口的名字。
在運(yùn)營方面,盛大很早就開通了電子支付功能以及盛大一卡通,這極大地方便了游戲用戶。盛大強(qiáng)大的市場宣傳能力也令業(yè)界震驚并心存畏懼。甚至不用廣告費(fèi),《傳奇》的一舉一動(dòng)都會(huì)成為全國各大媒體的頭條新聞?!秱髌妗吩趶V告、網(wǎng)吧海報(bào)和地面推廣的狂轟亂炸,使得那個(gè)時(shí)候的中國,很少?zèng)]有人沒有聽說過《傳奇》。上至40~50歲的成年人,下至十幾歲的孩子,都曾經(jīng)癡迷過這個(gè)游戲。
2002年10月3日,中韓聯(lián)手打擊侵權(quán)《傳奇》私服,正告不良居心者勿越雷池。包括后來的刷錢復(fù)制,都在官方的回檔、打擊下獲得了節(jié)制,也讓這個(gè)游戲生存至今。再來看看與《傳奇》同時(shí)代對手們后來的慘狀吧,90%以上死于外掛,剩下的則死于私服。
《傳奇》如今在中國已經(jīng)成為一種經(jīng)典了,九年以來,在2D MMO領(lǐng)域,在游戲性上超越《傳奇》的游戲一直沒有出現(xiàn)。對于新一代的游戲策劃們而言,《傳奇》的設(shè)計(jì)乃至運(yùn)營依然是他們研究并效仿的對象之一。
傳奇家族鞏固陣地的多頭出擊
《傳奇》讓盛大掘到了第一桶金,也為中國培養(yǎng)了第一批忠實(shí)的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家。2002年,盛大占據(jù)了中國網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)68%的市場份額,成為世界第一大網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商。僅收費(fèi)一個(gè)月就為盛大收回了全部成本,就2002年一個(gè)年度,《傳奇》游戲就為盛大帶來約6億元人民幣的收入,超過國內(nèi)三大門戶網(wǎng)站的收入總和。
盛大通過打通研發(fā)/平臺(tái)運(yùn)營/渠道產(chǎn)業(yè)鏈,收編私服,懸賞打擊外掛,控股Actoz,開啟免費(fèi)模式,并最終拿回了《傳奇3》的運(yùn)營權(quán)。
至此,盛大旗下的《傳奇》系列達(dá)到了四款:《熱血傳奇》、《傳奇外傳》、《傳奇歸來》、《傳奇續(xù)章》。 這是一個(gè)真正的傳奇,沒有之一![1]

輝煌歷程/《傳奇》[游戲] 編輯

《傳奇》[游戲]圖冊

第一章:傳奇篇章開啟
2001年初,有個(gè)名叫Wemade Entertainment的韓國小公司來到上海,找到了陳天橋?,F(xiàn)在大家早已經(jīng)忘記那四個(gè)月的談判是多么的艱苦,最終陳天橋投下幾乎全部身家的30萬美元孤注一擲,取得韓國Actoz公司旗下網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》在中國的獨(dú)家代理權(quán)。
2001年8月22日,盛大網(wǎng)絡(luò)宣布正式引進(jìn)《傳奇》。對于中國第一代的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家來說,《傳奇》是他們第一次接觸到的成熟模式的網(wǎng)絡(luò)游戲,《傳奇》滿足了玩家對網(wǎng)游產(chǎn)品的最基本需求:不斷成長地個(gè)體屬性;社交領(lǐng)域的人際關(guān)系;凸顯優(yōu)越的個(gè)人價(jià)值體現(xiàn);以及群體社團(tuán)公會(huì)的嘯聚一方,恰如其分地滿足國人骨子里對江湖的向往和不滅的任俠豪氣。 

第二章:戰(zhàn)斗吧!為了沙巴克!   

《熱血傳奇》是一款成功引發(fā)了玩家心底血性的游戲。  中國人天生就具備一種江湖氣質(zhì),無江湖不游戲。而《傳奇》本身具備的這種恩怨情仇,更是天生符合中國人的處事理念。每個(gè)人心底都有一個(gè)江湖,正如同中國人最迷戀的武俠文化一般,這些年少氣盛血?dú)夥絼偟那嗄陚?,在心底都有一個(gè)仗劍江湖的夢,可是現(xiàn)實(shí)生活中的他們卻不可能真的拿起兵刃去尋仇滋事——而在《傳奇》的游戲世界中,他們潛藏在心底里最深處的那個(gè)江湖夢,得到了最大的釋放。 在一次又一次的沙巴克攻城戰(zhàn)就能看到玩家們身上流淌的熱血 
第三章:紀(jì)念曾經(jīng)的愛情和友情  

用歷久彌新這樣的詞形容歷經(jīng)十年的《傳奇》再恰當(dāng)不過。雖然十年中不乏挫折磨難,《傳奇》依然是同時(shí)代網(wǎng)游中的常青樹。
與傳奇一同經(jīng)歷這十年的,還有一群不離不棄的忠實(shí)玩家,他們有的一直堅(jiān)持在游戲中,有的中途曾放棄但最后又回歸傳奇…… 
一位傳奇的老玩家說過,第一代玩家對傳奇的感覺大概就像是初戀,青澀而懵懂,已經(jīng)忘記究竟它好在哪里,但那份美好的感覺卻已鐫刻心底,總在不經(jīng)意時(shí)想起那段一起經(jīng)雨聽風(fēng)的日子,搶怪、包場、PK、豬洞、沙巴克…… 

第四章:武器裝備篇  

你曾經(jīng)是否因?yàn)榭匆娙ㄒ灰话淹例埗?dòng)不已?是否曾經(jīng)在夢里都想擁有一身極品裝備?在《傳奇》最火爆的那幾年里,如果經(jīng)常去網(wǎng)吧的話,就能看到形形色色的人在玩《傳奇》,這些原本風(fēng)牛馬不相及的人群卻同樣戰(zhàn)斗在《傳奇》中。

從歷史的角度來看,復(fù)雜的社會(huì)構(gòu)成最容易發(fā)生碰撞乃至糾紛。但是《傳奇》的世界中沒這個(gè)概念。人們最簡單的需要在傳奇中得到滿足,得到一把好武器,擁有一身好裝備就能稱霸,在現(xiàn)實(shí)生活中無法得到的一切都在游戲中實(shí)現(xiàn)了。 

第五章:十年傳奇再創(chuàng)輝煌  

《傳奇》如今在中國已經(jīng)成為一種經(jīng)典。在它已經(jīng)成為一種經(jīng)典后,后續(xù)的維護(hù),其實(shí)就無法用理由來說明了。九年以來,在2D MMO領(lǐng)域,在游戲性上超越《傳奇》的游戲一直沒有出現(xiàn)。對于新一代的游戲策劃們而言,《傳奇》的設(shè)計(jì)乃至運(yùn)營依然是他們研究并效仿的對象之一。
一款2001年出品的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,在10年后的今天,還為盛大網(wǎng)絡(luò)貢獻(xiàn)著近乎80%的營收,打破了被業(yè)界視為鐵律的網(wǎng)游平均壽命3-5年的“生命周期論”。這已經(jīng)是一個(gè)中國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營歷史上的傳奇。[2]

主要成績/《傳奇》[游戲] 編輯

《傳奇》[游戲]圖冊

《傳奇》是盛大于2001年7月18日開始代理運(yùn)營的。2001年9月28日游戲正式公開測試,次年實(shí)現(xiàn)正式商業(yè)化運(yùn)營。2002年上半年,《傳奇》注冊用戶超過1800萬;2002年10月,同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到70萬,創(chuàng)造中國網(wǎng)絡(luò)游戲史的新紀(jì)錄。
《傳奇》為中國網(wǎng)游帶來的成績:中國網(wǎng)游繁榮的開始、創(chuàng)建了“盛大模式”、成就陳天橋個(gè)人創(chuàng)業(yè)傳奇。
在中國網(wǎng)游平均3到5年的運(yùn)營壽命這一定律下,《傳奇》竟然一走就走了十年,這不得不說是一個(gè)奇跡?!秱髌妗返某晒Τ私o網(wǎng)游業(yè)界帶來許多關(guān)鍵詞之外,更重要的是影響了無數(shù)玩家,以至于在玩家心理一提到網(wǎng)游必想到傳奇,這才是《傳奇》的偉大之處,畢竟一個(gè)網(wǎng)游需要無數(shù)熱心的玩家才能走下去。
因?yàn)椤秱髌妗肥⒋蟪蔀榱酥袊W(wǎng)游界的一哥,因?yàn)椤秱髌妗烦删土岁愄鞓驈?qiáng)大的商業(yè)夢想,也成就他巨大的個(gè)人財(cái)富。雖然《傳奇》也曾一度備受爭議,一次次被推到風(fēng)口浪尖,但是作為一個(gè)影響了幾千萬人的游戲,這是在所難免的,所謂樹大招風(fēng)么。
但是對于熱愛《傳奇》的人來說,它代表了無數(shù)玩家的美好回憶,陪伴無數(shù)玩家走過了一個(gè)又一個(gè)歲月。因此盛大在《傳奇》即將十年之際適時(shí)推出了《傳奇歸來》,帶給玩家們一個(gè)找回回憶的平臺(tái),這一無英雄、無副本的老傳奇版本,徹底回到了最初的傳奇時(shí)代,讓玩家不僅找回昔日的感覺,更是一個(gè)懷舊的經(jīng)典,也是盛大在走向自己夢幻“迪士尼”道路上的重要一步。[3]

十周年慶典/《傳奇》[游戲] 編輯

《熱血傳奇》9·28十周年圖冊

2001年9月28日,《熱血傳奇》正式運(yùn)營,成為中國大規(guī)模網(wǎng)游的華麗開端。
2010年9月28日,《熱血傳奇》十周年,十年輝煌歷程,早已成為無法超越的永恒經(jīng)典。
慶十周年,百萬玩家大狂歡! 《熱血傳奇》電信/網(wǎng)通兩大十周年專區(qū),今日19:00感動(dòng)開啟!10年的感動(dòng)與激情,將在這一天盡情迸發(fā)!10年的支持與厚愛,將在這一天全民回饋!
沙巴克消失 引爆終極之戰(zhàn)
2010年9月28日晚9點(diǎn)28分,《熱血傳奇》將迎歷史性的事件“沙巴克的消失”!神秘出現(xiàn)的瑪法先知會(huì)讓瑪法子民們看到怎樣的未來景像?瑪法大陸究竟會(huì)發(fā)生怎樣驚天動(dòng)地的變化?沙巴克又將怎樣消失?今晚,讓我們與百萬玩家一同見證,共同揭開真相!
由沙巴克的消失而引爆的沙巴克終極大戰(zhàn),也將在今晚開放申請!屆時(shí),峰火臺(tái)被點(diǎn)燃,集結(jié)號被吹響!渴望再次體驗(yàn)最熱血、最激情、最原汁原味的萬人攻城大戰(zhàn)的勇士們,不要錯(cuò)過!
十周年慶典 啟動(dòng)全民回饋
1、回饋新區(qū)新人:《熱血傳奇》為新區(qū)準(zhǔn)備了價(jià)值超過388元寶的十周年典藏賬號、首次攻沙巨獎(jiǎng)1萬元寶,更有新區(qū)沖級大獎(jiǎng)“索尼愛立信·傳奇十周年紀(jì)念手機(jī)”(市場價(jià)4998元)等豪華巨獎(jiǎng)送出。
2、回饋現(xiàn)有玩家:從即日起至10月7日,每日送出一部“索尼愛立信·傳奇十周年紀(jì)念手機(jī)”,只要登陸《熱血傳奇》,就有機(jī)會(huì)獲得!此外,還有“挑戰(zhàn)經(jīng)典BOSS、贏十周年頂級傳奇套裝”等精彩活動(dòng)等你參加!
3、回饋傳奇老友:無兄弟,不傳奇!迎全國老友回家,《熱血傳奇》賞金任務(wù)在行動(dòng)。懸賞名單中的傳奇老友,只要登陸游戲就可獲得價(jià)值500-10000元寶的驚喜回饋!
新版本前瞻 再創(chuàng)輝煌宏圖
10年間,《熱血傳奇》根據(jù)玩家需求,不斷推陳出新,豐富版本內(nèi)容。十周年,《熱血傳奇》將繼往開來,為傳奇玩家提供更多新鮮刺激有激情的游戲內(nèi)容,再創(chuàng)新十年更多輝煌!
1、明日世界——失落之城
明日世界失落之城,將是《熱血傳奇》十年經(jīng)典與不朽地激情碰撞!地處茫茫碎石戈壁,被高山所阻、深谷所割的失落之城,古塔坍塌,城墻被沙礫覆蓋,處處散發(fā)出神秘氣息,據(jù)說它里面藏有大量寶藏,還有不為人所熟知的部落。
2、第四職業(yè)
戰(zhàn)士、道士、法師,經(jīng)典的三職業(yè),鐵三角。然而暗黑勢力的出現(xiàn),卻將這一格局打破……受國王吩咐,暗中保護(hù)瑪法的神秘族群由此現(xiàn)身。具有隱秘的戰(zhàn)斗技能、身法詭異,裝備獨(dú)特,武器新潮的他們,又將在瑪法的史冊上寫下怎樣的傳奇故事?敬請期待。[4]

相關(guān)新聞/《傳奇》[游戲] 編輯

網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》“惹禍” 學(xué)生沉迷家長著急圖冊

網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》“惹禍” 學(xué)生沉迷家長著急  
兩次搬家未能讓兒子放棄升級,無奈一位父親——
為避《傳奇》曾送兒“下鄉(xiāng)”
一位耿先生對記者說,為了讓兒子不再碰《傳奇》,我曾先后搬過兩次家并將他送到“鄉(xiāng)下”讀書。 

耿先生告訴記者,幾個(gè)月前,兒子不知怎么地迷上了一種網(wǎng)絡(luò)游戲——《傳奇》。最初他們家住在鐵西區(qū)重工街七馬路,上中學(xué)的兒子每到周六、周日要去補(bǔ)課。耿先生事后發(fā)現(xiàn)兒子根本就沒去補(bǔ)課,而是一頭扎進(jìn)了網(wǎng)吧,開始了他的“傳奇”生涯。為此父親大發(fā)雷霆將兒子教育了一頓。為了不讓孩子繼續(xù)上網(wǎng),耿先生一家從重工街搬到了鐵西艷粉新村,然而兒子又開始“玩了”。于是耿先生再次將家搬到了沈河區(qū)房地產(chǎn)大廈附近。可耿先生發(fā)現(xiàn),兒子又藏身在大東門邊上的一家不起眼的小網(wǎng)吧,繼續(xù)玩著《傳奇》。
耿先生說:“兒子迷上《傳奇》之后,有時(shí)在夜里喊著:‘升級,升級!’為了不讓孩子繼續(xù)沉迷,我最終通過朋友聯(lián)系到鲅魚圈××中學(xué),因?yàn)槟抢锸青l(xiāng)下,根本沒有網(wǎng)吧,并且學(xué)校的管理相當(dāng)嚴(yán)格。到了學(xué)校,安排好一切后,面對著艱苦的學(xué)習(xí)條件,兒子終于決定痛改前非了?!?
現(xiàn)在事情已經(jīng)過去快半個(gè)月了,我的兒子沒有再碰那“該死”的《傳奇》游戲,但在那段我因?qū)ふ冶疾ㄓ诟骶W(wǎng)吧間的情景卻仍歷歷在目,那些20歲左右的青年人、10多歲的中學(xué)生甚至七八歲的小學(xué)生瘋狂地在游戲里追殺、砍人的景象令人心痛?!翱炀染冗@些孩子吧,讓這暴力游戲離他們遠(yuǎn)點(diǎn)吧!”
專家忠告:沉迷游戲如同“吸毒”
幾日來有關(guān)《傳奇》的報(bào)道,引起了眾多學(xué)生家長及讀者的共鳴。那么沉迷《傳奇》的主要玩家是哪些人呢?他們?nèi)σ愿啊斑_(dá)標(biāo)”,出于一種什么樣的心理?記者在數(shù)天的網(wǎng)吧詢問中發(fā)現(xiàn),作為一款商業(yè)游戲,要想將《傳奇》進(jìn)行到底,將需要大量的時(shí)間與金錢。因此,《傳奇》的最終玩家應(yīng)是20至30歲的有錢的閑人。而那些參與進(jìn)來的無經(jīng)濟(jì)來源的學(xué)生或“朝九晚五”的上班族,是很難升級的。
在采訪中,記者獲悉《傳奇》的巨大“魅力”使一些中小學(xué)生無法抵御其吸引力。他們?yōu)橥嬗螒?,以各種名目找家長要錢,向親朋借錢并逃學(xué)甚至離家出走。
對這一反?,F(xiàn)象,沈陽市心理衛(wèi)生醫(yī)院主任、主治工程師關(guān)濤分析說:這種現(xiàn)象其實(shí)不難理解,社會(huì)中的一部分人在現(xiàn)實(shí)中往往欲望、理想等情愫無法得到最大的滿足,在網(wǎng)絡(luò)沒有出現(xiàn)之前,他們可能通過吵架等方式宣泄內(nèi)心的不滿。但當(dāng)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代一下到來后,網(wǎng)絡(luò)無疑成了宣泄、滿足的最佳載體。而《傳奇》中的大量砍砍殺殺、四處尋賺錢無疑使玩家的心理得到了滿足感。
一些人出現(xiàn)不上網(wǎng)、不玩游戲就吃不下、睡不著、思想無法集中的癥狀,在醫(yī)學(xué)上被叫做“網(wǎng)絡(luò)綜合癥”,它的反應(yīng)實(shí)際上與吸毒者的反應(yīng)差不多。 關(guān)濤最后提出忠告,對《傳奇》之類的網(wǎng)絡(luò)游戲著迷,是一種心理不健康的表現(xiàn),沉迷游戲會(huì)讓人脫離現(xiàn)實(shí)、遠(yuǎn)離生活。晨報(bào)記者 王遠(yuǎn)
“阿姨,我已經(jīng)不玩《傳奇》了!”
在眾多讀者來電痛斥《傳奇》游戲帶來的危害時(shí),一位叫劉流(化名)的初三學(xué)生告訴我們:“阿姨,我已經(jīng)不玩《傳奇》了!”
“我叫劉流,是皇姑區(qū)一所中學(xué)初三的學(xué)生,在《傳奇》流行的3個(gè)月后,我開始加入了玩家的隊(duì)伍,那時(shí)每天我課聽不進(jìn)去,書看不了,頭腦想的只有升級,家里給的零用錢,我全部用來買卡,先后買了600多個(gè)點(diǎn)。我們班里30多個(gè)男生,只有幾個(gè)人不玩,我們私下里談?wù)摰亩际窃趺磼赍X,怎么組織行會(huì)。我雖沒有徹夜不回家,但也逃過學(xué),最長的時(shí)間是連續(xù)上網(wǎng)16個(gè)小時(shí)。在網(wǎng)吧里餓了吃碗“泡面”,困了喝點(diǎn)可樂提神,經(jīng)過數(shù)月奮戰(zhàn)后,我終于打到了31級。但當(dāng)我正在高興的時(shí)候,我的賬號丟了,這就意味著一切都是重新開始,我的《傳奇》世界毀滅了!”
“從這以后,我沒有再玩《傳奇》,想想這近一年的時(shí)間里,我除了學(xué)習(xí)成績下降外,什么都沒得到,同時(shí)我也玩膩了那種殺來殺去的游戲。初三,我該好好學(xué)習(xí)了!”[5]

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