從多方面來看,Android是一種革命性的開源平臺(tái),作為開發(fā)商在創(chuàng)造更新以及創(chuàng)新服務(wù)和應(yīng)用上有著許多的自由度。為了把G1 Android UI做的盡可能一致,人們已經(jīng)付出了大量的努力。然而,當(dāng)在一個(gè)開源的環(huán)境中工作時(shí),要維持界面和用戶體驗(yàn)上高水平的一致性是棘手的。開發(fā)商可以(并且應(yīng)該)自由地選擇各種應(yīng)用軟件,讓它們看起來應(yīng)該如何以及如何表現(xiàn)。從產(chǎn)品的觀點(diǎn)來看,要保持每一個(gè)應(yīng)用軟件的設(shè)計(jì)與外表、以及對(duì)基本操作平臺(tái)的感覺的緊密關(guān)系是至關(guān)重要的。用戶界面需要一致且可預(yù)測(cè),讓用戶不會(huì)面對(duì)他們自己的電話不知所措。
Android會(huì)讓開發(fā)商逐漸開發(fā)出奢華的用戶界面,這往往要通過不同的開發(fā)商向不同的方向擴(kuò)展來實(shí)現(xiàn),并隨著時(shí)間的推移無疑將變得更好。然而,設(shè)計(jì)工程師仍然必須確保與整個(gè)用戶界面范例的一致性,這樣才能縮小形式和功能的碎片化并提供堅(jiān)實(shí)的用戶體驗(yàn)。
支持多種互動(dòng)模式
Android被設(shè)計(jì)在手機(jī)外圍就可以支持廣泛的設(shè)備配置。例如,它能夠運(yùn)行在僅具有大觸摸屏控制的設(shè)備上,或者,運(yùn)行在具有4個(gè)導(dǎo)航方向鍵的小屏幕設(shè)備上。為了做出一種適用于大量不同上下文的可擴(kuò)展的互動(dòng)范例,開發(fā)商付出了大量的努力。
這意味著較之于其它的平臺(tái)有很少的范例差異。例如,在間接操作上下文中有一個(gè)加亮區(qū),就像當(dāng)用戶使用一臺(tái)D-Pad的時(shí)候,這個(gè)加亮區(qū)在觸摸互動(dòng)期間會(huì)消失。當(dāng)采用觸摸屏?xí)r,真的沒有必要加亮圖標(biāo)或列表項(xiàng),因?yàn)槟愕氖种妇褪羌恿羺^(qū)。
另一個(gè)差異在于,動(dòng)作被分為針對(duì)項(xiàng)目(item)以及針對(duì)屏幕的動(dòng)作。針對(duì)項(xiàng)目的動(dòng)作是諸如把圖像“通過MMS發(fā)送”這樣的事情,并且僅僅可用于單個(gè)的項(xiàng)目。針對(duì)屏幕的動(dòng)作是那些你想要在屏幕上對(duì)所有的項(xiàng)目執(zhí)行的動(dòng)作,如把圖像“按照時(shí)間分類”。針對(duì)項(xiàng)目的動(dòng)作可以通過長(zhǎng)時(shí)間按住每一個(gè)項(xiàng)目來實(shí)現(xiàn),針對(duì)屏幕的動(dòng)作通過菜單鍵實(shí)現(xiàn)。因?yàn)榇嬖诋?dāng)有些項(xiàng)目沒有被加亮的情況,不推薦在菜單鍵下面放置有前后關(guān)系的、針對(duì)項(xiàng)目的動(dòng)作。把這一點(diǎn)放在個(gè)人電腦的條件下,你如何能夠剛好點(diǎn)一個(gè)對(duì)象而不看到鼠標(biāo)在哪個(gè)位置呢?
一般來說,為Android設(shè)計(jì)應(yīng)用軟件意味著,在不了解設(shè)備將做什么配置或者在不了解是哪一種設(shè)備的情況下進(jìn)行設(shè)計(jì)。因此,應(yīng)用軟件需要支持面向觸摸屏以及非觸摸屏的用戶行為、假設(shè)以及互動(dòng)作用。
告示管理
Android具有一種非插入的獨(dú)一無二的告示系統(tǒng),然而,它隨處可以獲取并且本質(zhì)上具有很強(qiáng)的可擴(kuò)展性。下拉窗口本質(zhì)上就是對(duì)狀態(tài)欄的一種擴(kuò)展:它可以在所有的應(yīng)用軟件內(nèi)調(diào)用,并為新的事件告示提供附加的動(dòng)作和信息。
這種告示系統(tǒng)非常靈活且可擴(kuò)展,任何第三方開發(fā)商均能夠在這里披露新的事件告示。如果有人創(chuàng)建一種新的Twitter應(yīng)用軟件,這個(gè)人提供的新動(dòng)作可以變?yōu)橐粋€(gè)新的事件告示。然而,至關(guān)重要的是考慮應(yīng)用軟件所處的環(huán)境和事件,并經(jīng)濟(jì)地采用告示系統(tǒng)以便于盡可能最好地利用用戶有限的注意廣度。
支持無縫的互動(dòng)
Android酷斃之處在于它的內(nèi)建的意圖處理功能,這是一段能夠要求在其它應(yīng)用軟件中使用某一功能的應(yīng)用軟件。網(wǎng)絡(luò)瀏覽器就能夠要求運(yùn)行適當(dāng)?shù)腜DF文件的閱讀器,而在設(shè)備上能夠處理這一請(qǐng)求的應(yīng)用軟件能夠無縫地與該功能聯(lián)用。
從框架的觀點(diǎn)來看,這不僅是一種巨大的可擴(kuò)展的系統(tǒng),而且從用戶的觀點(diǎn)來看非常強(qiáng)大。意圖處理使得開發(fā)商有可能支持無縫的互動(dòng),使得一個(gè)用戶任務(wù)能夠跨越多個(gè)應(yīng)用軟件。它是一種以人的任務(wù)為中心的方法,而不是以系統(tǒng)應(yīng)用為中心的方法。因此,不管它稱為什么,Android就是一種非常人性化的平臺(tái)。
關(guān)于作者
Daniel Johansson是The Astonishing Tribe (TAT)的交互設(shè)計(jì)工程師。TAT是一家提供用戶界面技術(shù)的瑞典公司,該公司為發(fā)往全球的2.4億部移動(dòng)電話提供了令人叫絕的用戶體驗(yàn)。TAT是OHA的成員,并已被谷歌公司邀請(qǐng)為Android設(shè)計(jì)用戶界面。Daniel是為Google Android UI工作的TAT設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的一員。
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