它就是我們常聽人說(shuō)的數(shù)感,但到底什么是數(shù)感其實(shí)你未必理解。
芊2歲的時(shí)候,從1數(shù)到10是沒問(wèn)題的,但如果我讓她喂媽媽7瓣橘子,她蒙圈了。
這說(shuō)明芊記憶的是數(shù)字的排列順序,但并不理解數(shù)字的含義。就跟我很小時(shí)候會(huì)背很多古詩(shī),但完全不知道什么意思一樣。
不過(guò)這個(gè)點(diǎn)已經(jīng)被說(shuō)爛了。
那我再問(wèn)你們點(diǎn)別的哈,咱們來(lái)看3張圖:
第1題,蘋果和草莓的一樣多嗎?
第2題,左圖的花和右圖的花數(shù)量一樣嗎?
第3題,左邊的顏料和右邊的扣子哪個(gè)多?
上面3道題的正確答案依次是:一樣多、數(shù)量不一樣、右邊的扣子多。
這樣的題目我一般會(huì)說(shuō),任何一個(gè)超過(guò)3歲智商的小孩都能答出來(lái)。
但其實(shí),3歲小孩未必能答對(duì)。
第1題,比較蘋果和草莓的數(shù)量,對(duì)小娃來(lái)說(shuō),Ta可能不知道蘋果和草莓有任何相同點(diǎn),也就是Ta們不見得能理解,物品不同,但不影響數(shù)量的相同。
第2題,比較左右兩堆花,Ta們可能也不能理解,相同的東西,數(shù)量又可以是不同的。
第3題,比較大桶里的顏料和旁邊的幾??圩樱蘅赡軙?huì)覺得明顯是彩泥多呀,這是因?yàn)門a們還沒意識(shí)到,體積大小與數(shù)量多少并沒有直接的關(guān)系。
當(dāng)然你可以說(shuō)孩子還小,對(duì)數(shù)量沒有概念,大點(diǎn)兒自然就知道了。
那么看看我們i陪娃家族4歲的小豆子,她娘親在左邊放了6粒大米,右邊4塊曲奇。我們小豆子會(huì)自己一個(gè)一個(gè)數(shù),很快給出了正確答案,大米多;
后來(lái)豆子?jì)層纸o了小豆子5把勺子和5粒大米,小豆子想都沒想,就說(shuō)勺子多
即便小豆子已經(jīng)4歲,而且在成功比較了曲奇與大米多少的情況下,看到體積大得多的勺子后,還是放棄了重新計(jì)數(shù),選擇脫口而出“勺子多”。直到小豆子被引導(dǎo)把5粒大米分別剛好放進(jìn)5把勺子后,才恍然大悟:“啊,原來(lái)一樣多呢,那媽媽我這次其實(shí)也應(yīng)該先數(shù)數(shù)再說(shuō),對(duì)不對(duì)?”
我上面所有提到的這些題目,其實(shí)都是關(guān)乎娃的一種能力,叫做數(shù)感。
我自己看過(guò)很多如何教孩子學(xué)數(shù)學(xué),大腦如何學(xué)數(shù)學(xué)的書哈,包括你看所有美國(guó)老師的數(shù)學(xué)課程里面,第一個(gè)部分幾乎都是數(shù)感的學(xué)習(xí)與訓(xùn)練。
連我朝的數(shù)學(xué)新課標(biāo)(全稱《全日制義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn) (2011版)》)也不例外:
1、什么是數(shù)感?
我研究了很多書,發(fā)現(xiàn)數(shù)感的定義有很多,后期也有很多延伸,但是不管什么概念,都有一個(gè)最基本的定義:
就是娃對(duì)數(shù)量的感知能力,以及把數(shù)字(符號(hào))和數(shù)量對(duì)應(yīng)起來(lái)的能力。
芊媽從《人腦如何學(xué)數(shù)學(xué)》這本權(quán)威的教育神經(jīng)科學(xué)著作中,又給妞兒們找了幾道關(guān)于數(shù)感的測(cè)試題,妞兒可以回家測(cè)測(cè)娃的數(shù)感?。?/span>
2、培養(yǎng)數(shù)感有什么用
即便你培養(yǎng)數(shù)感,娃不一定能當(dāng)數(shù)學(xué)家,但是它絕對(duì)為將來(lái)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)打下了一個(gè)好基礎(chǔ)。
咱不說(shuō)遠(yuǎn)的,就說(shuō)芊媽下周要給你們寫的這篇關(guān)于上小學(xué)前應(yīng)該掌握的10大應(yīng)用題套路的,其中一道加法題。
題目是這樣寫的:5個(gè)女孩,4個(gè)男孩,2個(gè)老師在公共汽車上,請(qǐng)問(wèn)公共汽車上一共多少人?
這道題就是我們剛才說(shuō)的數(shù)感概念之一,也就是不同的東西,數(shù)量可以不同,而這些不同東西的數(shù)量仍然可以相加。
我們i陪娃家族的跳跳媽,就引導(dǎo)娃把不同的人分別畫在巴士的不同層中,只讓娃去數(shù)每層的數(shù)量,然后列出加法算式。
而這些都是要有娃的數(shù)感(也就是對(duì)數(shù)量概念的理解)做基礎(chǔ)的。上到小學(xué)1年級(jí)時(shí)加減法解題的好壞,都要看娃早期數(shù)感能力是否進(jìn)行了很好的鍛煉。
雖然有的娃天生數(shù)感能力強(qiáng),有的娃不強(qiáng),但數(shù)感都是可以培養(yǎng)和訓(xùn)練的。咱們i陪娃家族的老規(guī)矩哈,上游戲↓
3、培養(yǎng)數(shù)感的4組游戲
今天為妞兒整這套《怪獸數(shù)學(xué)》汁源,就是訓(xùn)練數(shù)感的,共分3套卡片和4組游戲,覆蓋了培養(yǎng)數(shù)感必須掌握的四大技能:數(shù)量匹配、數(shù)量分類、數(shù)量排序和數(shù)量比較。
①所謂數(shù)量匹配,是發(fā)現(xiàn)不同形態(tài)的物品,可以具備相同的數(shù)量。比如汁源中的三種卡片:怪獸卡、圓點(diǎn)卡和數(shù)學(xué)卡,娃能把相同數(shù)量的各類卡片一一對(duì)應(yīng)嗎?
②數(shù)量分類,是先把打亂后的上述三種卡片進(jìn)行分類,理解各種看似不相關(guān)的物品有一個(gè)共同特點(diǎn),就是它們都具備一定的數(shù)量。其后在題卡上練習(xí)分類、統(tǒng)計(jì)的過(guò)程,并記錄結(jié)果。
③數(shù)量排序,分為難度較低的同類排序和難度略高的交叉排序。
同類排序,就是首先在同一類別內(nèi)進(jìn)行排序,特別是實(shí)物類型的怪獸卡和圓點(diǎn)卡可能難度不大。
數(shù)字卡排序開始有挑戰(zhàn)。
至于交叉排序,則是把三種卡片混合在一起排序,估計(jì)妞兒還是排一陣兒呢,對(duì)娃來(lái)說(shuō)就更不容易啦!
④數(shù)量比較,玩法與排序類似,妞兒隨機(jī)挑出一張卡片,讓娃把比它少的卡片擺在左邊,比它多的擺在右邊,也分為同類比較和交叉比較。娃在這個(gè)過(guò)程中發(fā)展的數(shù)感是,不同卡片代表的數(shù)量實(shí)際上有“多”也有“少”,妞兒要注意在這里不要使用“大”或“小”的說(shuō)法。
交叉排序和比較的游戲,讓娃理解不同形態(tài)的物體都可以分別統(tǒng)計(jì)數(shù)量,而數(shù)量之間能夠進(jìn)行比較,是幫娃建立數(shù)感的最有效途徑之一。但難度也不小,妞兒跟娃玩的時(shí)候可得有點(diǎn)兒耐心。
4、這套培養(yǎng)數(shù)感的《怪獸數(shù)學(xué)》汁源怎么獲得?
除了前面展示的3套卡片——怪獸卡、圓點(diǎn)卡和數(shù)字卡之外,這套汁源還包含了4組游戲,分別為《怪獸數(shù)一數(shù)》、《怪獸算術(shù)》、《怪獸數(shù)學(xué)》和《怪獸圖表》??ㄆ芘浜现蠢锏挠螒蛲鎯?,也可以只用卡片玩數(shù)量的分類、排序、比較等。
另外我們將所有的游戲都分成了數(shù)字1-5和6-10兩部分,因?yàn)榇笥?以后,對(duì)娃來(lái)說(shuō)是一個(gè)全新的難度,這樣方便娃進(jìn)階練習(xí)。
想要獲得這本《怪獸數(shù)學(xué)》的PDF電子版,在公號(hào)首頁(yè)回復(fù)“數(shù)學(xué)01”
5、《怪獸數(shù)學(xué)》的5個(gè)游戲應(yīng)該怎么玩呢?
游戲分為針對(duì)數(shù)量1-5和6-10的共兩套,咱帶娃玩先進(jìn)行1-5的訓(xùn)練,對(duì)于4歲以下或數(shù)量基礎(chǔ)較薄弱的娃來(lái)說(shuō),是學(xué)習(xí);對(duì)4歲以上或基礎(chǔ)非常好的娃,是鞏固。完成1-5的學(xué)習(xí)后再拓展到6-10。
① 怪獸數(shù)一數(shù)
這組游戲培養(yǎng)的數(shù)感就是,物品不同,但不影響數(shù)量的相同。
玩法非常之簡(jiǎn)單,只需要娃數(shù)數(shù)卡每張片中有幾只小怪獸,再在答題卡中找到相應(yīng)數(shù)量的圓點(diǎn),并涂上與小怪獸相同的顏色就可以。同一數(shù)量的圓點(diǎn)我們?cè)O(shè)計(jì)了不同的排列組合,幫娃體會(huì)數(shù)量與排列方式并沒有直接關(guān)系。
另外還有一個(gè)游戲是找出數(shù)量相同的物品,涂上相同的顏色。
② 怪獸算術(shù)
這組游戲培養(yǎng)的數(shù)感就是,具體的物品可以與抽象的數(shù)字一一對(duì)應(yīng)。
玩法與游戲①類似,把圓點(diǎn)卡的數(shù)量與答題卡中的數(shù)字匹配,涂上相同的顏色。
另一個(gè)游戲把前面三種卡片對(duì)應(yīng)貼起來(lái),這是三種類型的卡片第一次出現(xiàn)在同一頁(yè)面里進(jìn)行匹配。
③怪獸數(shù)字
這組游戲培養(yǎng)的數(shù)感是,反過(guò)來(lái)用數(shù)字去對(duì)應(yīng)數(shù)量,并學(xué)會(huì)寫這些抽象數(shù)字。
娃要大聲朗讀出數(shù)字卡中的數(shù)字,再按照卡片上的字母序號(hào),在答題卡中找到相應(yīng)的圓點(diǎn)圈涂色,并描摹數(shù)字的寫法。別小看這一系列的4個(gè)動(dòng)作,這可是標(biāo)準(zhǔn)的上學(xué)考試填涂答題卡的步驟呢,咱們小娃已經(jīng)開練了!
在對(duì)應(yīng)的過(guò)程中,娃面對(duì)同一數(shù)量、不同圓點(diǎn)的排列組合時(shí),很容易混淆。比如,小豆子前面涂過(guò)一遍“4”的圓點(diǎn)圈,是上下兩行各有2個(gè)圓點(diǎn);而當(dāng)“4”再出現(xiàn)時(shí),就變成上面1個(gè)圓點(diǎn)+下面3個(gè)圓點(diǎn)的組合了。對(duì)小豆子來(lái)說(shuō),她重新建立的認(rèn)知是4可以由2+2組成,也可由1+3組成。這時(shí)要發(fā)展的數(shù)感是,同一個(gè)數(shù)量,可以有多種不同的組成方式,已有加法的概念在滲透。
另一個(gè)游戲是娃熟悉了套路之后,涂色制作自己的數(shù)字卡,再去描摹數(shù)字,強(qiáng)化寫法。對(duì)于初學(xué)數(shù)字寫法的娃來(lái)說(shuō),從哪里起筆、筆順應(yīng)該怎樣是個(gè)難點(diǎn),所以在每個(gè)數(shù)字的左上角,我們都給娃加了一個(gè)標(biāo)注書寫起始的小圓點(diǎn),幫Ta們規(guī)范并養(yǎng)成習(xí)慣。
④ 怪獸圖表
這組游戲培養(yǎng)的數(shù)感是,物體的數(shù)量可以被分類統(tǒng)計(jì)和用數(shù)字呈現(xiàn)。
套路熟悉嗎?這可是咱成人世界里最常用的統(tǒng)計(jì)表格呢。先數(shù)出卡片A中每種小怪獸的數(shù)量,在卡片B中為它們對(duì)應(yīng)的數(shù)量方格涂色,最后在卡片C中記錄統(tǒng)計(jì)結(jié)果。
小豆子往卡片C里填結(jié)果時(shí),會(huì)遇到想不起數(shù)字怎么寫的情況。這時(shí)她選擇在左邊的卡片B里找到那個(gè)數(shù)字,用筆在數(shù)字上先描一遍,然后再臨摹到卡片C里
6、帶娃實(shí)戰(zhàn)時(shí)的引導(dǎo)小技巧?
相信妞兒都感覺到了,本期數(shù)感訓(xùn)練中,難度最大的游戲就是“數(shù)量的交叉排序”了。這個(gè)游戲要求娃把混合后三種不同形態(tài)的卡片——怪獸卡、圓點(diǎn)卡和數(shù)字卡進(jìn)行排序,對(duì)于娃來(lái)說(shuō),其中不連續(xù)的數(shù)字卡片抽象程度實(shí)在太高,于是豆子?jì)屖褂昧艘惶仔蜗蟮臄?shù)學(xué)教具,幫助娃順利完成游戲。
引導(dǎo)4歲小豆子玩的全過(guò)程,妞們?cè)讷@取《怪獸數(shù)學(xué)》的汁源時(shí)就可以看到啦。等帶娃開玩前,可以先看看豆子?jì)尩氖痉杜秪
最后再說(shuō)下,想要獲得這本《怪獸數(shù)學(xué)》的PDF電子版,在公號(hào)首頁(yè)回復(fù)“數(shù)學(xué)01”
數(shù)感能力強(qiáng),為將來(lái)學(xué)好數(shù)學(xué)打下一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)
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