Qt 是 C++ 的庫,Qt在ansi C++ 的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一點(diǎn)擴(kuò)展。
但國內(nèi)似乎比較浮躁,學(xué)Qt的很多連基本的C++如何編譯似乎都不太清楚。本文舍棄IDE或qmake、cmake等工具的束縛,嘗試通過幾個(gè)例子,一步一步從標(biāo)準(zhǔn) C++ 的編譯過渡到 Qt 的編譯。
本文涉及的都是最基本的東西,或許可以說,只要你用C++ Qt,不管是通過哪種工具(qmake、cmake、boost.build、qtcreator、vs2008、Eclipse、...),本文的內(nèi)容都是需要理解的(盡管真正寫程序時(shí),我們都不會(huì)直接用C++編譯器來編譯Qt程序)。
如果你對(duì)命令行比較恐懼,或許愿意先看看我原來整理的這個(gè) http://wiki.ubuntu.org.cn/Gcchowto
一個(gè)很簡單的例子,沒用到Qt擴(kuò)展:(也就是說,這是一個(gè)普通的C++程序)
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QtCore/QDebug>
int main(int argc, char** argv)
{
QCoreApplication app(argc, argv);
qDebug()<<"hello qt!";
app.exec();
}
我們都知道,編譯一個(gè)C++的程序,無非是 編譯預(yù)處理,編譯、鏈接
簡單一行命令,即可生成 main.exe (linux下,則生成可執(zhí)行程序 main)
g++ main.cpp -DQT_CORE_LIB -Ie:\Qt\4.7.0\include -o main -Le:\Qt\4.7.0\lib -lQtCore4
單行命令,很簡單:
簡單一行命令,即可生成 main.exe
cl main.cpp -ID:/Qt/4.7.0/include -DQT_CORE_LIB -Femain -link -LIBPATH:D:/Qt/4.7.0/lib QtCore4.lib
依然很簡單
這次稍微復(fù)雜一點(diǎn),不是單一的控制臺(tái)程序,而是一個(gè)簡單的GUI程序
#include <QtGui/QApplication>
#include "widget.h"
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication app(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return app.exec();
}
#include <QtGui/QWidget>
class Widget : public QWidget
{
public:
Widget(QWidget * parent=NULL);
};
#include "widget.h"
Widget::Widget(QWidget * parent)
:QWidget(parent)
{
}
同樣,這個(gè)程序未使用Qt的擴(kuò)展,直接用C++的編譯器編譯:
g++ main.cpp widget.cpp -DQT_CORE_LIB -DQT_GUI_LIB -Ie:\Qt\4.7.0-beta2\include -o main -Le:\Qt\4.7.0-beta2\lib -lQtCore4 -lQtGui4
因?yàn)槲覀兪褂昧薗tGui模塊,所以和前面相比:
注意: Windows下
如果在非windows平臺(tái)下,這條命令就可以了。但windows下,你知道的:分console和windows兩個(gè)鏈接子系統(tǒng),而且入口函數(shù)分 main 和 WinMain 。
這條命令,編譯出的 main.exe 會(huì)彈出控制臺(tái)。要想不要控制臺(tái),則使用下面的命令:
g++ main.cpp widget.cpp -DQT_CORE_LIB -DQT_GUI_LIB -Ie:\Qt\4.7.0-beta2\include -o main -Le:\Qt\4.7.0-beta2\lib -lQtCore4 -lQtGui4 -lqtmain -Wl,-subsystem,windows
多了兩個(gè)選項(xiàng):
qtmain 該庫中一個(gè)WinMain 函數(shù),它會(huì)調(diào)用我們的代碼的main函數(shù)。即對(duì)編譯器來說:入口函數(shù)的名字變了
同windows下的g++基本一樣,帶控制臺(tái):
cl main.cpp widget.cpp -ID:/Qt/4.7.0/include -DQT_CORE_LIB -DQT_GUI_LIB -Femain -link -LIBPATH:D:/Qt/4.7.0/lib QtCore4.lib QtGui4.lib
不帶控制臺(tái):
cl main.cpp widget.cpp -ID:/Qt/4.7.0/include -DQT_CORE_LIB -DQT_GUI_LIB -Femain /MD -link -LIBPATH:D:/Qt/4.7.0/lib -subsystem:windows qtmain.lib QtCore4.lib QtGui4.lib
分析同上:指定鏈接子系統(tǒng),啟用WinMain入口函數(shù)
直接調(diào)用編譯器有什么壞處呢?
改變這種狀況的辦法,傳統(tǒng)的就是寫 Makefile,然后編譯時(shí)只需要輸入 make 就行了,他會(huì)判斷哪些文件被改動(dòng)需要重新編譯。
另外就是VS等一些IDE自己提供的功能。下面簡單看一下本例子對(duì)應(yīng)makefile文件:
mingw32-make的Makefile文件
CPPFLAGS = -DQT_CORE_LIB -DQT_GUI_LIB -Ie:\Qt\4.7.0\include
LDFLAGS = -Le:\Qt\4.7.0\lib -lQtCore4 -lQtGui4 -lqtmain -Wl,-subsystem,windows
objects = main.o widget.o
dest = main
$(dest) : $(objects)
g++ -o $@ $(objects) $(LDFLAGS)
nmake的Makefile文件
CPPFLAGS = -ID:/Qt/4.7.0/include -DQT_CORE_LIB -DQT_GUI_LIB -MD
LDFLAGS = -LIBPATH:D:/Qt/4.7.0/lib -subsystem:windows qtmain.lib QtCore4.lib QtGui4.lib
objects = main.obj widget.obj
dest = main.exe
$(dest) : $(objects)
link $(objects) $(LDFLAGS)
對(duì)此不做介紹,因?yàn)镸akefile編寫也是一門學(xué)問。相當(dāng)難寫,所有才有qmake、cmake這些工具來幫我們生成Makefile文件
Qt 對(duì) C++ 的擴(kuò)展主要是3個(gè)方面:
這3者之中,元對(duì)象系統(tǒng)最復(fù)雜,也是 Qt 程序中重要的。其他兩個(gè)你都可以不要,唯獨(dú)這個(gè)不要就有點(diǎn)不像話了(沒它還叫Qt程序么?像我們前面寫的,只不過是普通的C++程序)
廢話少說,看例子:(修改前面的widget.h,加入Q_OBJECT)
#include <QtGui/QWidget>
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget * parent=NULL);
};
如何編譯這個(gè)程序呢?例子二中的命令還能用嗎?不妨試試:
來自 g++ 的問候:
main.o:main.cpp:(.text$_ZN6WidgetD1Ev[Widget::~Widget()]+0xb): undefined reference to `vtable for Widget'
main.o:main.cpp:(.text$_ZN6WidgetD1Ev[Widget::~Widget()]+0x15): undefined reference to `vtable for Widget'
widget.o:widget.cpp:(.text+0x39): undefined reference to `vtable for Widget'
widget.o:widget.cpp:(.text+0x43): undefined reference to `vtable for Widget'
來自 cl 的問候:
widget.obj : error LNK2001: 無法解析的外部符號(hào) "public: virtual struct QMetaObject const * __thiscall Widget::metaObject(void)const " (?metaObject@Widget@@UBEPBUQMetaObject@@XZ)
widget.obj : error LNK2001: 無法解析的外部符號(hào) "public: virtual void * __thiscall Widget::qt_metacast(char const *)" (?qt_metacast@Widget@@UAEPAXPBD@Z)
widget.obj : error LNK2001: 無法解析的外部符號(hào) "public: virtual int __thiscall Widget::qt_metacall(enum QMetaObject::Call,int,void * *)" (?qt_metacall@Widget@@UAEHW4Call@QMetaObject@@HPAPAX@Z)
添加一個(gè)宏后,發(fā)生了什么?我們看看編譯器將宏展開后是什么樣子的:
#include <QtGui/QWidget>
class Widget : public QWidget
{
static const QMetaObject staticMetaObject;
virtual const QMetaObject *metaObject() const;
virtual void *qt_metacast(const char *);
virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void **);
...
public:
Widget(QWidget * parent=NULL);
};
一下子多出來這么多函數(shù),而且還沒有函數(shù)體,不出錯(cuò)才怪。如何生成函數(shù)體呢?這正是moc所做的:
moc widget.h -o moc_widget.cpp
這樣一來,這些函數(shù)都在 moc_widget.cpp 被實(shí)現(xiàn)了,只要我們將該文件一塊編譯鏈接就行了
對(duì)g++來說,在例子二的基礎(chǔ)上,直接添加一個(gè) moc_widget.cpp 文件,然后一切正常了:
g++ main.cpp widget.cpp moc_widget.cpp -DQT_CORE_LIB -DQT_GUI_LIB -Ie:\Qt\4.7.0-beta2\include -o main -Le:\Qt\4.7.0-beta2\lib -lQtCore4 -lQtGui4
對(duì) cl 編譯器,同樣只要添加一個(gè) moc_widget.cpp 即可。
有點(diǎn)糟蹋這個(gè)名字了,本節(jié)中不講例子(因?yàn)?rcc 和 uic 概念比較簡單)
rcc xxx.qrc -o qrc_xxx.cpp
uic xxx.ui -o ui_xxx.cpp
這樣一來,我們得到是就全是 .h 和 .cpp 的文件了,剩下的工作,你知道的,交給 C++ 編譯器就行了。
現(xiàn)在來看這個(gè)圖:是不是很簡單了?
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