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[轉(zhuǎn)]hls之m3u8、ts、h264、AAC流格式詳解



HLSHttp Live Streaming 是由Apple公司定義的用于實(shí)時(shí)流傳輸?shù)膮f(xié)議,HLS基于HTTP協(xié)議實(shí)現(xiàn),傳輸內(nèi)容包括兩部分,一是M3U8描述文件,二是TS媒體文件。

1、M3U8文件

   用文本方式對(duì)媒體文件進(jìn)行描述,由一系列標(biāo)簽組成。

#EXTM3U

#EXT-X-TARGETDURATION:5

#EXTINF:5,

./0.ts

#EXTINF:5,

./1.ts

#EXTM3U:每個(gè)M3U8文件第一行必須是這個(gè)tag。

#EXT-X-TARGETDURATION:指定最大的媒體段時(shí)間長(zhǎng)度(秒),#EXTINF中指定的時(shí)間長(zhǎng)度必須小于或等于這個(gè)最大值。該值只能出現(xiàn)一次。

#EXTINF:描述單個(gè)媒體文件的長(zhǎng)度。后面為媒體文件,如./0.ts 

 

2、ts文件

    ts文件為傳輸流文件,視頻編碼主要格式h264/mpeg4,音頻為acc/MP3。

   ts文件分為三層:ts層Transport Stream、pes層 Packet Elemental Stream、es層 Elementary Stream. es層就是音視頻數(shù)據(jù),pes層是在音視頻數(shù)據(jù)上加了時(shí)間戳等對(duì)數(shù)據(jù)幀的說(shuō)明信息,ts層就是在pes層加入數(shù)據(jù)流的識(shí)別和傳輸必須的信息

注: 詳解如下

 (1)ts層     ts包大小固定為188字節(jié),ts層分為三個(gè)部分:ts header、adaptation field、payload。ts header固定4個(gè)字節(jié);adaptation field可能存在也可能不存在,主要作用是給不足188字節(jié)的數(shù)據(jù)做填充;payload是pes數(shù)據(jù)。

ts header

sync_byte8b同步字節(jié),固定為0x47
transport_error_indicator1b傳輸錯(cuò)誤指示符,表明在ts頭的adapt域后由一個(gè)無(wú)用字節(jié),通常都為0,這個(gè)字節(jié)算在adapt域長(zhǎng)度內(nèi)
payload_unit_start_indicator1b負(fù)載單元起始標(biāo)示符,一個(gè)完整的數(shù)據(jù)包開(kāi)始時(shí)標(biāo)記為1
transport_priority1b傳輸優(yōu)先級(jí),0為低優(yōu)先級(jí),1為高優(yōu)先級(jí),通常取0
pid13bpid值
transport_scrambling_control2b傳輸加擾控制,00表示未加密
adaptation_field_control2b是否包含自適應(yīng)區(qū),‘00’保留;‘01’為無(wú)自適應(yīng)域,僅含有效負(fù)載;‘10’為僅含自適應(yīng)域,無(wú)有效負(fù)載;‘11’為同時(shí)帶有自適應(yīng)域和有效負(fù)載。
continuity_counter4b遞增計(jì)數(shù)器,從0-f,起始值不一定取0,但必須是連續(xù)的

     ts層的內(nèi)容是通過(guò)PID值來(lái)標(biāo)識(shí)的,主要內(nèi)容包括:PAT表、PMT表、音頻流、視頻流。解析ts流要先找到PAT表,只要找到PAT就可以找到PMT,然后就可以找到音視頻流了。PAT表的PID值固定為0。PAT表和PMT表需要定期插入ts流,因?yàn)橛脩綦S時(shí)可能加入ts流,這個(gè)間隔比較小,通常每隔幾個(gè)視頻幀就要加入PAT和PMT。PAT和PMT表是必須的,還可以加入其它表如SDT(業(yè)務(wù)描述表)等,不過(guò)hls流只要有PAT和PMT就可以播放了。

  • PAT表:他主要的作用就是指明了PMT表的PID值。

  • PMT表:他主要的作用就是指明了音視頻流的PID值。

  • 音頻流/視頻流:承載音視頻內(nèi)容。

adaption

adaptation_field_length1B自適應(yīng)域長(zhǎng)度,后面的字節(jié)數(shù)
flag1B取0x50表示包含PCR或0x40表示不包含PCR
PCR5BProgram Clock Reference,節(jié)目時(shí)鐘參考,用于恢復(fù)出與編碼端一致的系統(tǒng)時(shí)序時(shí)鐘STC(System Time Clock)。
stuffing_bytesxB填充字節(jié),取值0xff

     自適應(yīng)區(qū)的長(zhǎng)度要包含傳輸錯(cuò)誤指示符標(biāo)識(shí)的一個(gè)字節(jié)。pcr是節(jié)目時(shí)鐘參考,pcr、dts、pts都是對(duì)同一個(gè)系統(tǒng)時(shí)鐘的采樣值,pcr是遞增的,因此可以將其設(shè)置為dts值,音頻數(shù)據(jù)不需要pcr。如果沒(méi)有字段,ipad是可以播放的,但vlc無(wú)法播放。打包ts流時(shí)PAT和PMT表是沒(méi)有adaptation field的,不夠的長(zhǎng)度直接補(bǔ)0xff即可。視頻流和音頻流都需要加adaptation field,通常加在一個(gè)幀的第一個(gè)ts包和最后一個(gè)ts包里,中間的ts包不加。

PAT格式

table_id8bPAT表固定為0x00
section_syntax_indicator1b固定為1
zero1b固定為0
reserved2b固定為11
section_length12b后面數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度
transport_stream_id16b傳輸流ID,固定為0x0001
reserved2b固定為11
version_number5b版本號(hào),固定為00000,如果PAT有變化則版本號(hào)加1
current_next_indicator1b固定為1,表示這個(gè)PAT表可以用,如果為0則要等待下一個(gè)PAT表
section_number8b固定為0x00
last_section_number8b固定為0x00
開(kāi)始循環(huán)  
program_number16b節(jié)目號(hào)為0x0000時(shí)表示這是NIT,節(jié)目號(hào)為0x0001時(shí),表示這是PMT
reserved3b固定為111
PID13b節(jié)目號(hào)對(duì)應(yīng)內(nèi)容的PID值
結(jié)束循環(huán)  
CRC3232b前面數(shù)據(jù)的CRC32校驗(yàn)碼

PMT格式

table_id8bPMT表取值隨意,0x02
section_syntax_indicator1b固定為1
zero1b固定為0
reserved2b固定為11
section_length12b后面數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度
program_number16b頻道號(hào)碼,表示當(dāng)前的PMT關(guān)聯(lián)到的頻道,取值0x0001
reserved2b固定為11
version_number5b版本號(hào),固定為00000,如果PAT有變化則版本號(hào)加1
current_next_indicator1b固定為1
section_number8b固定為0x00
last_section_number8b固定為0x00
reserved3b固定為111
PCR_PID13bPCR(節(jié)目參考時(shí)鐘)所在TS分組的PID,指定為視頻PID
reserved4b固定為1111
program_info_length12b節(jié)目描述信息,指定為0x000表示沒(méi)有
開(kāi)始循環(huán)  
stream_type8b流類型,標(biāo)志是Video還是Audio還是其他數(shù)據(jù),h.264編碼對(duì)應(yīng)0x1b,aac編碼對(duì)應(yīng)0x0f,mp3編碼對(duì)應(yīng)0x03
reserved3b固定為111
elementary_PID13b與stream_type對(duì)應(yīng)的PID
reserved4b固定為1111
ES_info_length12b描述信息,指定為0x000表示沒(méi)有
結(jié)束循環(huán)  
CRC3232b前面數(shù)據(jù)的CRC32校驗(yàn)碼


(2)pes層

     pes層是在每一個(gè)視頻/音頻幀上加入了時(shí)間戳等信息,pes包內(nèi)容很多,我們只留下最常用的。

pes start code3B開(kāi)始碼,固定為0x000001
stream id1B音頻取值(0xc0-0xdf),通常為0xc0
視頻取值(0xe0-0xef),通常為0xe0
pes packet length2B后面pes數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度,0表示長(zhǎng)度不限制,
只有視頻數(shù)據(jù)長(zhǎng)度會(huì)超過(guò)0xffff
flag1B通常取值0x80,表示數(shù)據(jù)不加密、無(wú)優(yōu)先級(jí)、備份的數(shù)據(jù)
flag1B取值0x80表示只含有pts,取值0xc0表示含有pts和dts
pes data length1B后面數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度,取值5或10
pts5B33bit值
dts5B33bit值

     pts是顯示時(shí)間戳、dts是解碼時(shí)間戳,視頻數(shù)據(jù)兩種時(shí)間戳都需要,音頻數(shù)據(jù)的pts和dts相同,所以只需要pts。有pts和dts兩種時(shí)間戳是B幀引起的,I幀和P幀的pts等于dts。如果一個(gè)視頻沒(méi)有B幀,則pts永遠(yuǎn)和dts相同。從文件中順序讀取視頻幀,取出的幀順序和dts順序相同。dts算法比較簡(jiǎn)單,初始值 + 增量即可,pts計(jì)算比較復(fù)雜,需要在dts的基礎(chǔ)上加偏移量。

     音頻的pes中只有pts(同dts),視頻的I、P幀兩種時(shí)間戳都要有,視頻B幀只要pts(同dts)。打包pts和dts就需要知道視頻幀類型,但是通過(guò)容器格式我們是無(wú)法判斷幀類型的,必須解析h.264內(nèi)容才可以獲取幀類型。

舉例說(shuō)明:

                         I          P          B          B          B          P

讀取順序:         1         2          3          4          5          6

dts順序:           1         2          3          4          5          6

pts順序:           1         5          3          2          4          6

點(diǎn)播視頻dts算法:

dts = 初始值 + 90000 / video_frame_rate,初始值可以隨便指定,但是最好不要取0,video_frame_rate就是幀率,比如23、30。

pts和dts是以timescale為單位的,1s = 90000 time scale , 一幀就應(yīng)該是90000/video_frame_rate 個(gè)timescale。

用一幀的timescale除以采樣頻率就可以轉(zhuǎn)換為一幀的播放時(shí)長(zhǎng)

點(diǎn)播音頻dts算法:

dts = 初始值 + (90000 * audio_samples_per_frame) / audio_sample_rate,audio_samples_per_frame這個(gè)值與編解碼相關(guān),aac取值1024,mp3取值1158,audio_sample_rate是采樣率,比如24000、41000。AAC一幀解碼出來(lái)是每聲道1024個(gè)sample,也就是說(shuō)一幀的時(shí)長(zhǎng)為1024/sample_rate秒。所以每一幀時(shí)間戳依次0,1024/sample_rate,...,1024*n/sample_rate秒。

直播視頻的dts和pts應(yīng)該直接用直播數(shù)據(jù)流中的時(shí)間,不應(yīng)該按公式計(jì)算。

(3)es層

     es層指的就是音視頻數(shù)據(jù),我們只介紹h.264視頻和aac音頻。

h.264視頻:

     打包h.264數(shù)據(jù)我們必須給視頻數(shù)據(jù)加上一個(gè)nalu(Network Abstraction Layer unit),nalu包括nalu header和nalu type,nalu header固定為0x00000001(幀開(kāi)始)或0x000001(幀中)。h.264的數(shù)據(jù)是由slice組成的,slice的內(nèi)容包括:視頻、sps、pps等。nalu type決定了后面的h.264數(shù)據(jù)內(nèi)容。

F1bforbidden_zero_bit,h.264規(guī)定必須取0
NRI2bnal_ref_idc,取值0~3,指示這個(gè)nalu的重要性,I幀、sps、pps通常取3,P幀通常取2,B幀通常取0
Type5b參考下表

nal_unit_type說(shuō)明
0未使用
1非IDR圖像片,IDR指關(guān)鍵幀
2片分區(qū)A
3片分區(qū)B
4片分區(qū)C
5IDR圖像片,即關(guān)鍵幀
6補(bǔ)充增強(qiáng)信息單元(SEI)
7SPS序列參數(shù)集
8PPS圖像參數(shù)集
9分解符
10序列結(jié)束
11碼流結(jié)束
12填充
13~23保留
24~31未使用

     紅色字體顯示的內(nèi)容是最常用的,打包es層數(shù)據(jù)時(shí)pes頭和es數(shù)據(jù)之間要加入一個(gè)type=9的nalu,關(guān)鍵幀slice前必須要加入type=7和type=8的nalu,而且是緊鄰。


aac音頻:

     打包aac音頻必須加上一個(gè)adts(Audio Data Transport Stream)頭,共7Byte,adts包括fixed_header和variable_header兩部分,各28bit。

fixed_header

syncword12b固定為0xfff
id1b0表示MPEG-4,1表示MPEG-2
layer2b固定為00
protection_absent1b固定為1
profile2b取值0~3,1表示aac
sampling_frequency_index4b表示采樣率,0: 96000 Hz,1: 88200 Hz,2: 64000 Hz,3:48000 Hz,4: 44100 Hz,5: 32000 Hz,6: 24000 Hz,7: 22050 Hz,8: 16000 Hz,9: 12000 Hz,10: 11025 Hz,11: 8000 Hz,12: 7350 Hz
private_bit1b固定為0
channel_configuration3b取值0~7,1: 1 channel: front-center,2: 2 channels: front-left, front-right,3: 3 channels: front-center, front-left, front-right,4: 4 channels: front-center, front-left, front-right, back-center
original_copy1b固定為0
home1b固定為0


variable_header

copyright_identification_bit1b固定為0
copyright_identification_start1b固定為0
aac_frame_length13b包括adts頭在內(nèi)的音頻數(shù)據(jù)總長(zhǎng)度
adts_buffer_fullness11b固定為0x7ff
number_of_raw_data_blocks_in_frame2b固定為00


mp3音頻:

mp3音頻不需要加adts頭。


6.h264幀類型判斷

當(dāng)nalu type=5或1時(shí),表示后面跟著的數(shù)據(jù)是視頻數(shù)據(jù),下面我們只列出前2項(xiàng)。

first_mb_in_sliceGolomb編碼一般為0,一個(gè)slice為一幀圖像
slice_typeGolomb編碼幀類型,2、4、7、9表示I幀,0、3、5、8表示P幀
,1、6表示B幀。


7.mp4轉(zhuǎn)ts

     我們假設(shè)mp4格式中的視頻編碼為h.264,音頻編碼為aac。我們從mp4中獲取的視頻信息包括:sps、pps、dts、pts、幀率、幀數(shù)據(jù)、ticks(每秒滴答數(shù))。音頻信息包括:pts、采樣頻率、聲道數(shù)、幀數(shù)據(jù)。mp4文件的dts和ts文件的dts是需要進(jìn)行換算的,都是初始值 + 增量,但是增量計(jì)算是不同的。

視頻信息獲取:

spsstsd.avc1.avcC
ppsstsd.avc1.avcC
dtsstts
ptsstts + ctts
幀率幀個(gè)數(shù) / 總時(shí)長(zhǎng)
timescaletrak.mdia.mdhd
幀數(shù)據(jù)stsc + stco + stsz

音頻信息獲?。?/span>

ptsstts
采樣頻率trak.mdia.mdhd
聲道數(shù)stsd.mp4a
幀數(shù)據(jù)stsc + stco + stsz


8.mp4中關(guān)于h264和aac的說(shuō)明

     mp4的stsd原子中包含很多關(guān)鍵的音視頻編解碼元信息。對(duì)于視頻數(shù)據(jù),不同的編解碼格式stsd中包含的子原子類型是不同的。MP4的視頻H.264封裝有2種格式:h264和avc1,只要看到這兩個(gè)FOURCC(四字節(jié)編碼)。就可以肯定是h.264編碼,區(qū)別在于slice是否有起始碼。對(duì)于音頻數(shù)據(jù),stsd中包含的子原子只會(huì)是mp4a,mp4a又包含了一個(gè)子原子esds,判斷音頻編碼格式的是esds中的第十一個(gè)字節(jié),如果是0x40則說(shuō)明是aac編碼,如果是0x69則說(shuō)明是mp3。

  • AVC1 描述:H.264 bitstream without start codes.一般通過(guò)ffmpeg轉(zhuǎn)碼生成的視頻,是不帶起始碼0×00000001的,但是帶有4字節(jié)的長(zhǎng)度。

  • H264 描述:H.264 bitstream with start codes.一般對(duì)于一下HDVD等電影的壓制格式,是帶有起始碼0×00000001的。

     除了avc1和h264還可能是下面的FOURCC,只是名字不同而已。

  • MEDIASUBTYPE_AVC1 'AVC1' H.264 bitstream without start codes.

  • MEDIASUBTYPE_H264 'H264' H.264 bitstream with start codes.

  • MEDIASUBTYPE_h264 'h264' Equivalent to MEDIASUBTYPE_H264, with a different FOURCC.

  • MEDIASUBTYPE_X264 'X264' Equivalent to MEDIASUBTYPE_H264, with a different FOURCC.

  • MEDIASUBTYPE_x264 'x264' Equivalent to MEDIASUBTYPE_H264, with a different FOURCC.




H264數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)


NAL  nal_unit_type中的

1(非IDR圖像的編碼條帶)、

2(編碼條帶數(shù)據(jù)分割塊A)、

3(編碼條帶數(shù)據(jù)分割塊B)、

4(編碼條帶數(shù)據(jù)分割塊C)、

5(IDR圖像的編碼條帶)種類型
6(SEI)、

7(SPS)、

8(PPS)

 

Slice種的三種編碼模式:I_slice、P_slice、B_slice

frame的3種類型:I frame、P frame、 B frame

一幀的數(shù)據(jù)可以分為多個(gè)slice(片)一個(gè)幀是可以分割成多個(gè)Slice來(lái)編碼的,而一個(gè)Slice編碼之后被打包進(jìn)一個(gè)NAL單元,不過(guò)NAL單元除了容納Slice編碼的碼流外,還可以容納其他數(shù)據(jù),比如序列參數(shù)集SPS:

       每個(gè)slice中的數(shù)據(jù),在幀內(nèi)預(yù)測(cè)只用到自己slice的數(shù)據(jù), 與其他slice數(shù)據(jù)沒(méi)有依賴關(guān)系。 
       NAL 是用來(lái)將編碼的數(shù)據(jù)進(jìn)行打包的。 比如,每一個(gè)slice 數(shù)據(jù)可以放在NAL 包中。
       I 幀是自己獨(dú)立編碼,不依賴于其他frame 數(shù)據(jù)。
       P frame 依賴 I frame 數(shù)據(jù)。 
       B frame 依賴 I frame, P frame 或其他 B frame 數(shù)據(jù)。

1、NAL、Slice與frame意思及相互關(guān)系 
NAL指網(wǎng)絡(luò)提取層,里面放一些與網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的信息
Slice是片的意思,264中把圖像分成一幀(frame)或兩場(chǎng)(field),而幀又可以分成一個(gè)或幾個(gè)片(Slilce);片由宏塊(MB)組成。宏塊是編碼處理的基本單元。

2、VCL視頻編碼層不做解釋。

3、NAL nal_unit_type為序列參數(shù)集(SPS)、圖像參數(shù)集(PPS)、增強(qiáng)信息(SEI)。表示后面的數(shù)據(jù)信息為序列參數(shù)集(SPS)、圖像參數(shù)集(PPS)、增強(qiáng)信息(SEI)。

4、H.264的參數(shù)集又分為序列參數(shù)集(Sequence parameter set)和圖像參數(shù)集(Pictureparameterset)。

        序列參數(shù)集:包括一個(gè)圖像序列的所有信息,即兩個(gè)IDR圖像間的所有圖像信息。

        圖像參數(shù)集:包括一個(gè)圖像的所有分片的所有相關(guān)信息,包括圖像類型、序列號(hào)等,解碼時(shí)某些序列號(hào)的丟 失可用來(lái)檢驗(yàn)信息包的丟失與否。多個(gè)不同的序列和圖像參數(shù)集存儲(chǔ)在解碼器中,編碼器依據(jù)每個(gè)編碼分片的頭部的存儲(chǔ)位置來(lái)選擇適當(dāng)?shù)膮?shù)集,圖像參數(shù)集本身也包括使用的序列參數(shù)集參考信息。  

 

總結(jié):

NAL單元中首先會(huì)有一個(gè)H.264 NAL type,根據(jù)這個(gè)可以判斷是啥信息。如果是
H264NT_SLICE_DPA,H264NT_SLICE_DPB,H264NT_SLICE_DPC,H264NT_SLICE_IDR視頻數(shù)據(jù)相關(guān)的,里面還會(huì)有Slicehead頭信息,根據(jù)這個(gè)頭信息,可以判斷屬于I-Slice(P-Slice或B-Slice),之后對(duì)于每個(gè)宏塊,都會(huì)有MB head信息,根據(jù)宏塊頭信息可以判斷塊模式。


1、H.264 碼流總體結(jié)構(gòu):

h264的功能分為兩層,視頻編碼層(VCL)和網(wǎng)絡(luò)提取層(NAL)。H.264 的編碼視頻序列包括一系列的NAL 單元,每個(gè)NAL 單元包含一個(gè)RBSP。一個(gè)原始的H.264 NALU 單元常由 [StartCode] [NALU Header] [NALU Payload] 三部分組成,其中 Start Code 用于標(biāo)示這是一個(gè)NALU 單元的開(kāi)始,必須是"00 00 00 01" 或"00 00 01"。

 

其中RBPS有分為幾種類型:



NAL的解碼單元的流程如下:


 

2、 H.264 NAL Header:

占一個(gè)字節(jié),由三部分組成forbidden_bit(1bit),nal_reference_bit(2bits)(優(yōu)先級(jí)),nal_unit_type(5bits)(類型)。

forbidden_bit:禁止位。

nal_reference_bit:當(dāng)前NAL的優(yōu)先級(jí),值越大,該NAL越重要。

nal_unit_type :NAL類型。參見(jiàn)下表

 

幾個(gè)例子:






AAC

1.ADTS是個(gè)啥

ADTS全稱是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一種十分常見(jiàn)的傳輸格式。

記得第一次做demux的時(shí)候,把AAC音頻的ES流從FLV封裝格式中抽出來(lái)送給硬件解碼器時(shí),不能播;保存到本地用pc的播放器播時(shí),我靠也不能播。當(dāng)時(shí)崩潰了,后來(lái)通過(guò)查找資料才知道。一般的AAC解碼器都需要把AAC的ES流打包成ADTS的格式,一般是在AAC ES流前添加7個(gè)字節(jié)的ADTS header。也就是說(shuō)你可以吧ADTS這個(gè)頭看作是AAC的frameheader。

ADTS AAC 
ADTS_headerAAC ESADTS_headerAAC ES
...
ADTS_headerAAC ES

2.ADTS內(nèi)容及結(jié)構(gòu)

ADTS 頭中相對(duì)有用的信息 采樣率、聲道數(shù)、幀長(zhǎng)度。想想也是,我要是解碼器的話,你給我一堆得AAC音頻ES流我也解不出來(lái)。每一個(gè)帶ADTS頭信息的AAC流會(huì)清晰的告送解碼器他需要的這些信息。

一般情況下ADTS的頭信息都是7個(gè)字節(jié),分為2部分:

adts_fixed_header();

adts_variable_header();



syncword :同步頭 總是0xFFF, all bits must be 1,代表著一個(gè)ADTS幀的開(kāi)始

ID:MPEG Version: 0 for MPEG-4, 1 for MPEG-2

Layer:always: '00'

profile:表示使用哪個(gè)級(jí)別的AAC,有些芯片只支持AAC LC 。在MPEG-2 AAC中定義了3種:

sampling_frequency_index:表示使用的采樣率下標(biāo),通過(guò)這個(gè)下標(biāo)在 Sampling Frequencies[ ]數(shù)組中查找得知采樣率的值。

There are 13 supported frequencies:

  • 0: 96000 Hz
  • 1: 88200 Hz
  • 2: 64000 Hz
  • 3: 48000 Hz
  • 4: 44100 Hz
  • 5: 32000 Hz
  • 6: 24000 Hz
  • 7: 22050 Hz
  • 8: 16000 Hz
  • 9: 12000 Hz
  • 10: 11025 Hz
  • 11: 8000 Hz
  • 12: 7350 Hz
  • 13: Reserved
  • 14: Reserved
  • 15: frequency is written explictly
channel_configuration:  表示聲道數(shù) 
  • 0: Defined in AOT Specifc Config
  • 1: 1 channel: front-center
  • 2: 2 channels: front-left, front-right
  • 3: 3 channels: front-center, front-left, front-right
  • 4: 4 channels: front-center, front-left, front-right, back-center
  • 5: 5 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back-right
  • 6: 6 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back-right, LFE-channel
  • 7: 8 channels: front-center, front-left, front-right, side-left, side-right, back-left, back-right, LFE-channel
  • 8-15: Reserved
 

frame_length : 一個(gè)ADTS幀的長(zhǎng)度包括ADTS頭和AAC原始流.

adts_buffer_fullness:0x7FF 說(shuō)明是碼率可變的碼流

3.將AAC打包成ADTS格式

如果是通過(guò)嵌入式高清解碼芯片做產(chǎn)品的話,一般情況的解碼工作都是由硬件來(lái)完成的。所以大部分的工作是把AAC原始流打包成ADTS的格式,然后丟給硬件就行了。

通過(guò)對(duì)ADTS格式的了解,很容易就能把AAC打包成ADTS。我們只需得到封裝格式里面關(guān)于音頻采樣率、聲道數(shù)、元數(shù)據(jù)長(zhǎng)度、aac格式類型等信息。然后在每個(gè)AAC原始流前面加上個(gè)ADTS頭就OK了。

貼上ffmpeg中添加ADTS頭的代碼,就可以很清晰的了解ADTS頭的結(jié)構(gòu):

[html]  view plain copy
  1. int ff_adts_write_frame_header(ADTSContext *ctx,  
  2.                                uint8_t *buf, int size, int pce_size)  
  3. {  
  4.     PutBitContext pb;  
  5.   
  6.     init_put_bits(&pb, buf, ADTS_HEADER_SIZE);  
  7.   
  8.     /* adts_fixed_header */  
  9.     put_bits(&pb, 12, 0xfff);   /* syncword */  
  10.     put_bits(&pb, 1, 0);        /* ID */  
  11.     put_bits(&pb, 2, 0);        /* layer */  
  12.     put_bits(&pb, 1, 1);        /* protection_absent */  
  13.     put_bits(&pb, 2, ctx->objecttype); /* profile_objecttype */  
  14.     put_bits(&pb, 4, ctx->sample_rate_index);  
  15.     put_bits(&pb, 1, 0);        /* private_bit */  
  16.     put_bits(&pb, 3, ctx->channel_conf); /* channel_configuration */  
  17.     put_bits(&pb, 1, 0);        /* original_copy */  
  18.     put_bits(&pb, 1, 0);        /* home */  
  19.   
  20.     /* adts_variable_header */  
  21.     put_bits(&pb, 1, 0);        /* copyright_identification_bit */  
  22.     put_bits(&pb, 1, 0);        /* copyright_identification_start */  
  23.     put_bits(&pb, 13, ADTS_HEADER_SIZE + size + pce_size); /* aac_frame_length */  
  24.     put_bits(&pb, 11, 0x7ff);   /* adts_buffer_fullness */  
  25.     put_bits(&pb, 2, 0);        /* number_of_raw_data_blocks_in_frame */  
  26.   
  27.     flush_put_bits(&pb);  
  28.   
  29.     return 0;  
  30. }  

 

來(lái)源:

http://my.oschina.net/u/727148/blog/666824 

http://blog.csdn.net/chenchong_219/article/details/37990541 



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