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新三核接班人!AMD A6
前言:AMD新三核接班人A6 3500回頂部
【PConline 評測】AMD在6月發(fā)布了A列APU,包括A8、A6、A4三大系列,各自的定位也是十分明朗。我們已經(jīng)對之前發(fā)布的A8和A6進行過多次評測,包括最近首測的A4,相信大家對APU都有了一定的了解。
我們知道A8、A6都是四核,A4則是雙核,AMD獨有的三核產(chǎn)品卻遲遲未能出現(xiàn),這讓很多玩家吊足了胃口。時間跳轉(zhuǎn)到8月,三核心的A6-3500悄無聲息的來到我們眼前。AMD的發(fā)展路線是在A系列APU上市后,就會停止上代速龍II系列CPU生產(chǎn)。毫無疑問A6-3500就是來接替速龍II三核的地位,成為AMD新一代的低端游戲利器。
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如果您還不了解A8/6 APU,強烈建議先閱讀下面的文章:
AMD A系列APU首測
http://diy.pconline.com.cn/cpu/reviews/1106/2453789.html
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AMD A系列APU根據(jù)CPU核心數(shù)目和GPU級別,劃分為A8、A6和A4三大系列。其中A8是面向中高端用戶,A6是面向主流用戶,而A4則是面向500元以內(nèi)的入門用戶。今天來到評測室的則是A6中的三核版本——A6-3500。
AMD A6-3500的CPU部分采用三核設(shè)計,主頻2.1GHz;GPU部分為HD 6530D,擁有320個流處理單元,與A6-3650沒有區(qū)別,并且價格更低,600元出頭的價格直接瞄準Intel的Pentium G840。
3核的A6 APU,A6-3500:
AMD A6-3500/盒裝  圖片  系列  評測  論壇  報價  網(wǎng)購實價
AMD A6-3500采用32nm制作工藝,其中CPU部分采用三核設(shè)計,基于Husky微架構(gòu)(K10的改進版),事實上就是在四核心A6-3600的基礎(chǔ)上屏蔽一個核心和1MB二級緩存而來的,其它規(guī)格完全相同,包括主頻2.1GHz,動態(tài)加速最高2.4GHz,整合圖形核心Radeon HD 6530D,流處理器320個,頻率443MHz,支持雙通道DDR3-1866內(nèi)存,熱設(shè)計功耗65W熱設(shè)計,接口為全新的FM1,需要搭配的A75/A55主板。
 
CPU
A6-3650 A6-3500 Athlon II X3 450
CPU微架構(gòu)
Husky Husky Stars(K10)
核心/線程 4/4 3/3 3/3
制作工藝 32nm 32nm 45nm
CPU頻率 2.6GHz 2.1GHz/2.4GHz 3.2GHz
內(nèi)置GPU HD 6530D HD 6530D n/a
GPU處理單元 320 320 n/a
GPU頻率 443MHz 443MHz n/a
L2緩存 1MB x 4 1MB x 3 512KB x 2
TDP熱設(shè)計功耗 100W 65W 95W
接口 FM1 FM1 AM3
支持內(nèi)存(最高頻率) 雙通道 DDR3-1866 雙通道 DDR3-1866 雙通道 DDR3-1600
Turbo Core 不支持 支持 不支持
參加價格 950元 650元 550元
 
APU之間的比較,A6-3500與A6-3650的主要差別是CPU核心數(shù)以及二級緩存。兩代產(chǎn)品的比較,A6-3500相比Athlon II X3 450有不少提升,除了內(nèi)置GPU,二級緩存也增大到1MB,不過價格方面就高出一些,相信隨著上市的時間推移,三核的A6將會完全取代三核Athlon II。
究竟AMD這種差異戰(zhàn)略能不能收到成效?A6-3500作為繼任者能否撼動Intel的新Pentium的地位呢?下面就讓我們通過評測來驗證。
2、A6 APU的定位與特點介紹
根據(jù)AMD的規(guī)劃,A系列APU分為A8、A6、A4三大系列,其中A6定位主流市場。
A6-3500將取代Athlon II X3 450成為主流低端利器:
APU將逐步取代Athlon II成為AMD的主力
根據(jù)AMD最新的產(chǎn)品路線圖,Athlon II系列以及部分中低端Phenom II系列今年內(nèi)將被AMD A系列APU所取代,其中A6取代的是Athlon II X4系列,而三核的A6-3500則直接取代Athlon II X3。
CPU部分四核變?nèi)?div style="height:15px;">
A6采用改進的K10微架構(gòu)
與其他A系列APU一樣,A6的CPU部分采用Husky微架構(gòu)(K10或Stars微架構(gòu)的改進版),主要改進部分包括升級32nm制作工藝,還有一些如硬件預(yù)讀取、硬件分割器等改進使IPC(每時鐘周期指令數(shù))提升。不過A6-3500的不同之處在于屏蔽了一個核心和1MB二級緩存,頻率被設(shè)定到2.1GHz,不過還好支持Turbo Core最高可達2.4GHz,其它規(guī)格同四核心的A6完全相同。
GPU部分沒有變化:
GPU部分仍舊是HD 6530
AMD A系列的GPU部分,AMD官方稱為“獨顯核心”,采用代號為Sumo的核心,它是源于AMD HD 5000/6000獨立顯卡的VLIW 4+1D架構(gòu),它擁有400個流處理器,采用UVD3高清解碼引擎。相比桌面的HD 6670/6570顯卡所采用的Turks核心,Sumo除了流處理器少80個外,主要去掉了多屏技術(shù)、顯存控制器、PCI-E接口。
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延伸話題:A6-3500能否延續(xù)“開核”神話?
我們已經(jīng)知道A6-3500是原生四核,屏蔽掉一個核心才變成三核,看到這里相信很多朋友都和筆者對它有著相同的期待。不過傳說中的“開核”似乎在APU上不太可行,目前FM1平臺還不能開核,今后是否可以,就看AMD的態(tài)度了。只能說原生四核的設(shè)計,讓A6-3500有著絕佳的“開核”潛力。
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2AMD A6-3500賞析回頂部
 
3、對手是Intel新奔騰,AMD A6-3500賞析
 AMD A6-3500/盒裝  圖片  系列  評測  論壇  報價  網(wǎng)購實價
AMD A6-3500定位600元的低端主流市場,搭配A75/A55主板,將取代Athlon II X3 450 + 880G成為AMD低端整合平臺的新主力。競爭對手無疑是Intel的新Pentium + H61平臺。
AMD A6-3500
AMD A6-3500采用32nm制作工藝,其中CPU部分采用三核設(shè)計,基于Husky微架構(gòu)(K10的改進版),默認主頻為2.1GHz,每個核心擁有1MB二級緩存;GPU為Radeon HD 6530D,具備320個流處理單元,默認頻率為443MHz。熱設(shè)計功耗為65W。
AMD A6-3500采用FM1接口
其他規(guī)格,AMD A6-3500最高支持DDR3-1866內(nèi)存,熱設(shè)計功耗為65W,采用FM1接口(905針),與之前的AM3接口(938針)存在比較大的差異,兩種接口不能相互兼容。
AMD A6-3500的CPU-Z截圖
AMD A6-3500的GPU-Z截圖
最新的CPU-Z、GPU-Z基本可以識別AMD A6-3500
 
3CPU理論多線程性能評測回頂部
 
4、評測平臺介紹及方法說明
AMD FM1平臺
CPU AMD A6-3650(4核/4線程)
AMD A6-3500(3核/3線程)
AMD A4-3400(2核/2線程)
主板
技嘉 A75-UD4H(A75)
內(nèi)存 宇瞻 DDR3-1600 2G x 2(8-8-8-24)
硬盤 日立 1TB
顯卡 Radeon HD 6530D(443MHz,A6-3650)
 
AMD AM3平臺
CPU
AMD Athlon II X3 450(3核/3線程)
主板
微星 880GMA-E45(880G+SB850)
內(nèi)存 宇瞻 DDR3-1600 2G x 2(8-8-8-24)
硬盤 日立 1TB
顯卡 HD 4250
 
Intel LGA1155平臺
CPU
Intel Pentium G840(2核/2線程)
主板
華碩 P6H61-M PRO(H61)
內(nèi)存 宇瞻 DDR3-1066 2G x 2(8-8-8-24)
硬盤 日立 1TB
顯卡 HD Gprahpics
 
軟件平臺
操作系統(tǒng)
Windows 7 Ultimate X64 SP1
驅(qū)動程序
顯卡:
Catalyst 11.8
評測軟件 軟件:
Fritz Chess Benchmark 4.3
wPrime 2.04
WinRAR 4.01 64Bit
PhotoShop CS5
CineBench R11.5 64Bit
TMPGEnc 4.7.7
3DMark Vantage v1.10
3DMark 11 v1.02
游戲:
星際爭霸2:自由之翼(DX9)
生化危機5(DX10)
使命召喚7(DX9)
俠盜車手4:自由城之章(DX9)
塵埃3(DX11)
天下2(網(wǎng)絡(luò)游戲)
魔獸世界:大地的裂變(網(wǎng)絡(luò)游戲)
 
本次評測的對象是A6-3500,根據(jù)它的產(chǎn)品定位,我們加入更強的A6-3650、定位更低的A4-3400、上代的Athlon II X3 450和競爭對手Intel Pentium G840進行比較,除此之外,我們還會測試AMD APU特有的混合交火功能。
游戲測試部分采用各自內(nèi)置的GPU,Athlon II X3 450搭配880G主板,搭配的分辨率為1440×900,畫質(zhì)根據(jù)游戲設(shè)置。
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5、CPU性能對比評測
5.1、CPU理論多線程性能評測
這部分的測試內(nèi)容包括科學運算測試軟件wPrime和AI(人工智能)運算測試軟件Fritz Chess,兩款軟件均對多核CPU進行大量優(yōu)化,對CPU性能有較大的指導(dǎo)意義,由于只是理論運算,我們把它們歸類為CPU理論性能測試。
Fritz Chess性能測試:
Fritz Chess Benchmark
Fritz Chess Benchmark主要用于測試處理器的AI運算性能、多線程處理能力。
《國際象棋》測試成績
wPrime 2.04性能測試:
wPrime
wPrime是一款通過計算質(zhì)數(shù)來測試計算機運算能力等的軟件,由于wPrime可以支持多線程并行運算,因此更能反映出多核、多線程CPU之間的性能差距,我們采用的是最新的wPrime 2.04版。
wPrime 2.04測試成績
測試小結(jié):國際象棋和wPrime是測試多核CPU性能的軟件,A6-3500在因為屏蔽掉一個核心成績大幅度落后A6-3650是毫無疑問的。A6-3500與Athlon II X3 450頻率差別很大,落后也是情理之中。與Intel Pentium G840相比,A6-3500則基本與之處在同一水平,究竟后者Sandy Bridge微架構(gòu)更先進,還是A6的多核效率更高,且看下回分解。
 
4常用、專業(yè)軟件性能評測回頂部
 
5.2、常用軟件,RAR與PS性能評測
RAR文件解壓縮和PS圖片處理是普通用戶的常用操作,我們選擇了著名的WinRAR軟件以及PhotoShop進行這部分的評測。
WinRAR 4.01性能測試:
WinRAR
WinRAR作為一款目前非常流行的壓縮軟件,我們使用了它內(nèi)置的性能測試功能,支持多線程,測試結(jié)果能有效反映CPU的多線程性能與內(nèi)存性能。對于普通用戶來說,就是壓縮RAR文件的速度。
WinRAR 4.01測試成績
PhotoShop CS5圖片處理測試:
PhotoShop CS5
Photoshop是最著名的圖像處理軟件之一,集圖像編輯修改、圖像制作、廣告創(chuàng)意、圖像輸入與輸出于一體,深受廣大平面設(shè)計人員和普通用戶的喜愛。我們采用最新的CS5版,對數(shù)十張高分辨率照片進行相同的動作處理,比較完成時間。
PhotoShop CS5測試成績
測試小結(jié):WinRAR和PhotoShop是網(wǎng)友較為常用的軟件,對CPU微架構(gòu)、內(nèi)存性能和緩存比較敏感,A6-3500表現(xiàn)不突出,性能低于上代Athlon II X3 450,亦低于Intel這邊的Pentium G840。
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5.3、專業(yè)軟件,3D渲染與視頻轉(zhuǎn)換評測
這部分的測試內(nèi)容包括Cinebench R11.5 3D渲染測試和TMPGEnc視頻轉(zhuǎn)換測試,對于常進行3D圖形渲染或視頻轉(zhuǎn)換的專業(yè)用戶說來,很有指導(dǎo)意義。
Cinebench R11.5 3D渲染性能測試:
CineBench R11.5 64Bit
CineBench R11.5為目前最新版的Cinebench系列測試軟件,它采用了3D設(shè)計軟件CINEMA 4D的3D引擎,支持多線程同時運算,可以用來評測多核處理器的效能。我們采用的是64位版。
CineBench R11.5 3D渲染測試
TMPGEnc視頻轉(zhuǎn)換測試:
TMPGEnc視頻軟件
TMPGEnc是著名的視頻編碼/解碼軟件,支持多種格式。TMPGEnc對多核心處理器進行優(yōu)化,并加入了SSE4等最新指令集的支持,能充分發(fā)揮CPU的性能,減少大量的編碼時間。我們采用的視頻文件是1080P的《變形金剛2》片段,轉(zhuǎn)換為480P。
TMPGEnc視頻轉(zhuǎn)換測試成績
測試小結(jié):面向?qū)I(yè)用戶的3D渲染和視頻轉(zhuǎn)換軟件,對多核CPU做了較充足的優(yōu)化,測試結(jié)果與前面理論多線程測試類似,A6-3500與Athlon II X3 450有一定差距,與Intel Pentium G840相比也落后不少。
5CPU+內(nèi)置GPU評測:3DMark系列評測回頂部
 
5.4、3DMark Vantage、3DMark 11評測
這部分的測試主要考察CPU在游戲中的物理運算和人工智能運算能力,我們選取了權(quán)威的3D測試軟件3DMark Vantage和3DMark 11,它們分別是DX10和DX11兩個時代的測試軟件。
DX10測試軟件3DMark Vantage:
3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基準測試軟件,主要包括了顯卡測試和CPU測試兩個部分,其中顯卡測試主要針對顯卡的3D圖形渲染性能,而CPU測試主要測試CPU的AI運算和物理運算性能。值得一提的是,用NVIDIA顯卡測試時,我們會關(guān)閉顯卡的物理加速,這樣更能反映各CPU的性能差距。
3DMark Vantage測試成績(CPU得分,CPU測試)
3DMark Vantage測試成績(總得分,集成顯卡測試)
DX11測試軟件3DMark 11:
3DMark 11
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基準測試軟件,內(nèi)置了三大測試項目:圖形性能測試、物理性能測試和綜合測試,分別測試顯卡性能、CPU性能和CPU/顯卡的綜合性能。3DMark 11的物理性能測試(CPU性能測試)改用了免費的Bullet物理引擎。我們采用最新的1.02版,改進部分CPU的效能。
3DMark 11測試成績(CPU得分,CPU測試)
3DMark 11測試成績(總得分,集成顯卡測試)
測試小結(jié):在3DMark系列測試中,CPU評測部分,值得一看的是3DMark 11部分,A6-3500屏蔽了核心,與A6-3650有一定差距。3DMark系列的物理運算是Intel處理器的強項,因此A6-3500落后于Pentium G840。
GPU部分,A6-3500內(nèi)置的HD 6530D表現(xiàn)出其不錯的性能,3DMark Vatnage大幅度領(lǐng)先對手與自家880G的集成顯卡。3DMark 11中,除APU外其他平臺不支持DX11,所以沒有成績。
6內(nèi)置GPU游戲性能評測回頂部
 
6、內(nèi)置顯卡篇,游戲性能評測
游戲測試部分,我們采用CPU或主板內(nèi)置的GPU進行測試,游戲畫質(zhì)根據(jù)相關(guān)游戲設(shè)定,考察集成GPU能否跑得爽主流網(wǎng)絡(luò)、單機游戲。
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關(guān)于游戲幀數(shù)(FPS)的意義
游戲幀數(shù)是反映游戲是否流暢運行的標準,大多數(shù)情況下可這樣歸類,沒有可玩性:幀數(shù)低于30FPS;可以接受:幀數(shù)30-50;流暢運行:幀數(shù)50-60;完美運行:幀數(shù)大于等于60。也就是說一般情況下幀數(shù)大于60意義不大,這時可以調(diào)高游戲畫質(zhì)獲得更加的視覺效果。
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DX11游戲《塵埃3》:
塵埃3
《塵埃3》是一款DX11游戲,也是著名的賽車類游戲,在玩家群體中有很好的口碑,呈現(xiàn)出真實、絢麗的賽車競賽場景。我們采用測試采用而來游戲自帶的Benchmark Test。
《塵埃3》測試成績
DX9游戲《使命召喚7》:
使命召喚7:黑色行動
《使命召喚》系列一直是最熱門的FPS游戲,最新作《使命召喚7:黑色行動》更是創(chuàng)下超過1100萬的銷售紀錄,可見其受歡迎程度。我們選取游戲中的S.O.G這關(guān)進行測試,當見到主角離開帳篷后開始測試,直到第二個飛機殘片過頭后為結(jié)束,用Fraps記錄平均幀數(shù),測試三次取中間值。
《使命召喚7》測試成績
網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》:
魔獸世界:大地的裂變
《魔獸世界》是最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構(gòu)的魔幻世界,各種設(shè)定更為廣大玩家接受和推崇。測試方式采用祖達克的黑鋒哨所飛行點到古達克飛行點的方式進行,用Fraps記錄平均幀數(shù)。分辨率設(shè)置為1440x900,畫質(zhì)特效全部為優(yōu)良。
《魔獸世界》測試成績
網(wǎng)絡(luò)游戲《天下2》:
天下2
《天下貳》網(wǎng)易第一款以中國古代神話為背景、全3D、即時戰(zhàn)斗的網(wǎng)絡(luò)游戲。測試方式采用飛行測試方式進行,用Fraps記錄平均幀數(shù)。分辨率設(shè)置為1440x900,畫質(zhì)特效全部為中等。
《天下2》測試成績
測試小結(jié):在游戲測試中,APU最大的優(yōu)勢GPU性能得以體驗,采用與A6-3600同規(guī)格的HD6530,A6-3500足以打敗Intel Pentium G840的核芯顯卡。如果以30幀為可玩標準,A6-3500可以跑動大部分網(wǎng)游以及部分單機游戲;Pentium G840跑起來比較卡;880G更傾向“幻燈片”。
7搭配獨顯,再測游戲性能回頂部
 
7、獨立顯卡篇,游戲性能評測
考慮到網(wǎng)友升級獨立顯卡的情況,我們額外進行了采用獨顯的評測,顯卡為公版GTX460 1G(675/3600MHz),分辨率為1920x1080,畫質(zhì)設(shè)置高,消除顯卡瓶頸,測試比較注重CPU性能的游戲,更好考察CPU的游戲性能差距。
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關(guān)于游戲幀數(shù)(FPS)的意義
游戲幀數(shù)是反映游戲是否流暢運行的標準,大多數(shù)情況下可這樣歸類,沒有可玩性:幀數(shù)低于30FPS;可以接受:幀數(shù)30-50;流暢運行:幀數(shù)50-60;完美運行:幀數(shù)大于等于60。也就是說一般情況下幀數(shù)大于60意義不大,這時可以調(diào)高游戲畫質(zhì)獲得更加的視覺效果。
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DX9游戲《星際爭霸2》:
星際爭霸2
《星際爭霸2》是今年最受歡迎的PC游戲,雖然只支持DX9特效,但畫面毫不遜色,游戲加入了大量AI運算,對CPU性能提出更高的要求。我們采用測試錄像Verschollener Tempel四人圖進行測試,對戰(zhàn)種族人族對神族,錄像從第13分30秒雙方出現(xiàn)交戰(zhàn)情況到14分30秒交戰(zhàn)結(jié)束,測試耗時1分鐘。
《星際爭霸2》測試成績
DX9游戲《使命召喚7》:
使命召喚7
《使命召喚》系列一直是最熱門的FPS游戲,最新作《使命召喚7:黑色行動》更是創(chuàng)下1100多萬的銷售紀錄,可見其受歡迎程度。我們選取游戲中的S.O.G這關(guān)進行測試,當見到主角離開帳篷后開始測試,直到第二個飛機殘片過頭后為結(jié)束,用Fraps記錄平均幀數(shù),測試三次取中間值。
《使命召喚7》測試成績
DX9游戲《俠盜車手4:自由城之章》測試:
俠盜車手4:自由城之章
《俠盜車手4:自由城之章》是次世代游戲機上的大作,該游戲?qū)?a target="_blank" >CPU有很高要求。游戲特效設(shè)置為高,View Distance設(shè)置為90,Detail Distance和Vehicle Density設(shè)置為100,分辨率設(shè)置為1920x1080 0AA,采用自帶的Benchmark進行測試。
《俠盜車手4:自由城之章》測試成績
DX10游戲《生化危機5》測試:
生化危機5,采用自帶Benchmark測試
《生化危機》系列是家用游戲機上百萬銷量大作,現(xiàn)在最新作《生化危機5》已推出PC版,并支持DX10技術(shù),使其畫質(zhì)再度提升。我們采用游戲自帶的Fixed Benchmark進行測試,將分辨率鎖定在1920x1080 0AA,畫面設(shè)置調(diào)為HIGH。
《生化危機5》測試成績
測試小結(jié):搭配獨立顯卡后,A6-3500缺少1MB二級緩存和一個核心的弊病就顯示出來,即便是同Athlon II X3 450比較也是小幅度落后。而Intel Pentium G840基于Sandy Bridge微架構(gòu),游戲性能是其強項,戰(zhàn)勝同為雙核、頻率相近的A4-3400是意料之中,但同A6-3500的優(yōu)勢則不明顯。
搭配獨顯測試,僅供用戶升級參考,畢竟采用A6-3500或Pentium G840平臺,大多數(shù)是采用集成顯卡的。
8混合交火很給力,內(nèi)存、功耗評測回頂部
 
8、AIDA64 1.85內(nèi)存性能測試:
AIDA64的Memory BenchMark
AIDA64的前身是Everest,它是一款全面的系統(tǒng)檢測軟件。我們采用軟件自帶的Memory BenchMark進行評測,可以直觀顯示出內(nèi)存子系統(tǒng)的效能,一定程度上反映了電腦的響應(yīng)速度。
內(nèi)存性能測試
搭配DDR3-1600內(nèi)存后,包括APU的內(nèi)存性能都不錯。但得益于更高效能的內(nèi)存控制器,Intel Pentium G840搭配DDR3-1066就有如此效能。不過這更好的響應(yīng)速度,在實際使用中影響不大,一般用戶未很難感受到它們的差異。
9、A6-3500混合交火評測
我們知道,A系列APU有一項功能是十分令人期待的,那就是其獨顯核心具備與特定型號的獨立顯卡組建混合交火的能力,圖形性能即刻得到二次提升超頻。
AMD A系列APU平臺支持與部分A卡組建混合交火
因此在今天的測試中,我們將會組建一個A6-3500 + HD6670混合交火平臺,并與Core i5 2300 + HD6670獨顯(不支持混交)、A6-3500 + HD6670(不開啟混交)平臺來進行對比。
開啟混合交火
3DMark 11測試成績
《生化危機5》測試成績
由于3D基準測試的總分得分與GPU性能有關(guān),如果要對比交火性能的效果,那么GPU分數(shù)更具參考價值。明顯看出,APU混合交火能夠在理論3D軟件很好支持,尤其在3DMark 11中分數(shù)比G840+HD6750獨顯平臺還要高出不少。而在游戲環(huán)節(jié),交火后的表現(xiàn)也要優(yōu)于交火前。
10、功耗對比評測
由于CPU的單獨功耗在一般環(huán)境下無法準確測出,因此功耗測試部分我們進行的是整個平臺的功耗測試,通過考察各平臺的功耗差距,間接反映出各款CPU的功耗差距。我們選取了著名的烤機軟件Orthos,采用Large模式,使CPU和內(nèi)存等滿載工作,而此時顯卡不滿載,然后記錄功耗計上的讀數(shù)。(空載測試開啟各CPU的節(jié)能技術(shù))
采用Orthos進行烤機測試
平臺功耗對比評測——待機(內(nèi)置GPU為待機狀態(tài))
平臺功耗對比評測——滿載(內(nèi)置GPU為待機狀態(tài))
功耗方面,得益于32nm工藝、能源管理技術(shù)以及“閹割”掉的和核心,A6-3500平臺功耗控制很不錯,相比功耗達到135W的A6-3650,三核A6-3500的功耗全面下降。A6-3500低功耗表現(xiàn)讓他完全可以勝任HTPC、二奶機以及辦公用機。
9PConline評測室總結(jié)回頂部
 
10、PConline評測室總結(jié)
CPU性能排行榜,基于3DMark Vantage的CPU得分
(僅供參考,不代表CPU的綜合性能)
CPU性能測試成績匯總:
評測成績匯總(CPU部分,不包括游戲)
CPU AMD A6-3500
PK
Pentium G840 AMD A6-3500
PK
Athlon II X3 450
多線程性能測試
國際象棋 -2.4% -26.1%
wPrime +7.4% -29.8%
常用軟件性能測試
WinRAR文件解壓縮 -17.7% -13.6%
PS CS5圖片處理 -41.4% -0.8%
專業(yè)軟件性能測試
3D渲染 -8.8% -24.3%
視頻轉(zhuǎn)換 -10.9% -26.0%
物理運算測試
3DMark Vantage -21.1% -29.5%
3DMark 11 -22.9% -5.7%
平均
平均 -14.7% -19.4%
 
內(nèi)置GPU性能測試成績匯總:
評測成績匯總(內(nèi)置GPU部分,1440x900中等畫質(zhì))
3D性能 A4-3400獨顯核心
PK
G620核芯顯卡 A4-3400獨顯核心
PK
880G集成顯卡
3D理論性能測試
3DMark Vantage +139.0% +598.0%
3DMark 11 n/a n/a
DX9單機游戲
使命召喚7 +100% +200%
DX11單機游戲
塵埃3 +43.8% +76.5%
網(wǎng)絡(luò)游戲
魔獸世界 +42.8% +60%
天下貳 +42.3% +54.1%
平均
平均(3DMark除外) +73.6% +197.7%
 
搭配獨立顯卡測試成績匯總:
評測成績匯總(搭配GTX460獨顯,1920x1080最高畫質(zhì))
3D性能 A4-3400+GTX460
PK
G620+GTX460 A4-3400+GTX460
PK
X2 255+GTX460
DX9游戲
使命召喚7 -19.2% -4.5%
俠盜獵車4:自由城之章 -7.6% -5.2%
星際爭霸2 -29.1% -7.3%
DX10游戲
生化危機5 +6.8% -3.1%
平均
平均(不包括3DMark) -12.2% -5.0%
 
GPU性能大勝新奔騰:
A6-3500內(nèi)置顯卡輕松打敗Pentium G840
盡管A6-3500內(nèi)置GPU(AMD稱之為“獨顯核心”)同A6-3650的HD 6530D規(guī)格沒有分別,因此性能基本沒有變化,大幅度領(lǐng)先上代880G內(nèi)置的HD 4250顯卡,輕松打敗Intel Pentium G840的核芯顯卡。
CPU性能不敵新奔騰:
CPU性能比較正好相反,A6-3500不敵Pentium G840,其實看過我們之前的APU評測,這個情況就比較容易理解了。畢竟其CPU部分的微架構(gòu)相比Athlon II沒有實質(zhì)改變,主頻不夠高,又屏蔽掉一個核心,這樣的情況下面對Sandy Bridge的新Pentium G840,自然是毫無勝算的。
看來CPU部分要打敗新Pentium,只有等待AMD推出高頻的三核A6了。
A6-3500選購指南:
A6-3500是否值得選購?
1、 它都能給你帶來什么?
第一:更強的3D性能,內(nèi)置性能不錯的GPU,足以應(yīng)付一般游戲的需求。
第二:更低的功耗,采用32nm制作工藝,功耗控制不錯(相比上代)。
第三:異構(gòu)計算加速,小部分應(yīng)用,比如FLASH、OFFICE 2010中可以加速。
2、 它不能給你帶來什么?
更好的性能,CPU性能有限,追求最求更好的性能,還是建議選擇四核的A6或者A8。
3、競爭力分析
性能上,相比對手Pentium G840 + H61,A6-3500 + A75/A55的GPU性能更強,而CPU性能稍顯不足。相比自家上代的Athlon II X3 450 + 880G,CPU性能稍弱,但差距不大,而GPU性能則大幅度領(lǐng)先。
價格上,由于配套主板的關(guān)系,目前平臺價格相比Pentium G620 + H61或Athlon II X3 450 + 880G要貴100元左右。
4、用戶群體
預(yù)算比較有限(整機在3000元以內(nèi)),傾向GPU性能(游戲性能)的入門用戶。
5、選購建議
A6-3500 + A75/A55平臺主要優(yōu)勢是GPU性能,建議預(yù)算有限且傾向游戲的用戶選購。Pentium G840 + H61更適合注重CPU性能的用戶,比如辦公用戶或要升級獨立顯卡的用戶。
至于上一代的Athlon II X3 450 + 880G,不建議一般用戶選購了。因為AMD都說要淘汰他們,為APU鋪路,況且買新不買舊,等APU全面鋪貨將會更有性價比。
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