讓博彩業(yè)合法的決定意味著日本最普遍的惡習之一—小鋼珠(柏青哥)也將名正言順。
柏青哥是一種流行在日本的賭博游戲,有點像彈球游戲,游戲中一名玩家轉動把手,幾個銀色的金屬小球就在機器的立針之間跳躍,最后鋼珠落到什么地方決定了最后玩家能不能贏和贏多少,多年以來柏青哥則一直是法律上的灰色地帶。
從上世紀40年代開始流行,柏青哥成功回避了被歸到博彩業(yè),這都歸功于其復雜的現金兌換流程:玩家贏的只是代幣,必須拿到第三方開設的店鋪才能兌換成日元。店內能兌換的獎品只包括酒、鋼筆和電子產品。
柏青哥的風靡度和日本的經濟在同一時間從最高點開始下滑,據路透社報道,全日本12000家柏青哥店收入從1995年的31萬億日元到2014年的19萬億日元。據Businessweek報道,今天的柏青哥店上座率相比90年代中期已經下滑了60%。柏青哥店主們擔心年輕人不愛玩,還嘗試著與時俱進,更改游戲機和設施,只為更多吸引年輕人和女性的光顧。
柏青哥在日本屬于娛樂產業(yè),所以店家不需要向政府繳納賭博稅費,不過今年日本展開了對博彩行業(yè)合法性的討論,有些官員開始考慮對柏青哥行業(yè)征稅能夠帶來多少稅費收入。根據路透社去年5月的報道,目前政府有兩種提案,一種是賭博行業(yè)某位律師提出,另一種是柏青哥的游說團體提出,但是兩種方案里柏青哥行業(yè)都要從年收入中再拿出20億美元交給國家。
柏青哥和完全合法化剛巧碰上日本引入博彩行業(yè),雖然這樣可以提高全社會對這種老舊娛樂方式的接受度,但是柏青哥行業(yè)勢必要同Caesar's或者MGM等博彩業(yè)巨頭開設的全項目博彩休閑中心同臺競爭,這意味著柏青哥店要吸引客人變得更難。
[王大發(fā)財 via City Lab]
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