神譯局是36氪旗下編譯團隊,關(guān)注科技、商業(yè)、職場、生活等領(lǐng)域,重點介紹國外的新技術(shù)、新觀點、新風向。
編者按:活到老,學到老! 雖然一開始可能會令人望而卻步,但有很多優(yōu)秀的書籍可以幫助你提高用戶體驗設計的知識,提高你的專業(yè)技能。本文譯自Medium,作者是Alexander R?dah,原標題為" 7 Best UX Design Books to Brush Up on Your Experience Design Knowledge ",希望對您有所啟發(fā)。
無論你是一名學生還是經(jīng)驗豐富的相關(guān)工作者,閱讀這些有用的書籍都可以加深對積極用戶體驗設計的理解。與以往任何時候相比起來,現(xiàn)在人們普遍在家工作,這就給了他們足夠的時間可以去閱讀一些很棒的書籍,比如這些優(yōu)秀的用戶體驗UX設計書籍!有了這7本最好的UX設計書籍,你可以持續(xù)進行UX學習和擴展你的技能。
準備好通過這幾本最好的用戶體驗設計書籍,學習更多關(guān)于交互設計的知識了嗎?
閱讀所在領(lǐng)域的專家寫的書可以提供給你有價值的見解。當你選擇一本好的UX設計書籍時,這一點尤為正確!
如果你正在尋找關(guān)于用戶體驗設計的更深層的知識,看看這七本好書吧,它們將幫助你的職業(yè)生涯達到新高度。你會發(fā)現(xiàn)從設計界面、設計系統(tǒng)、可用性測試、如何創(chuàng)建吸引人的內(nèi)容和在數(shù)字世界里具有說服力的文案技巧等方面的實用建議。它們都是由在這一領(lǐng)域工作了多年的專家撰寫的,所以當談到在線創(chuàng)造積極的用戶體驗時,他們是真的地知道自己在談論什么。所以,如果你想更好地了解人們是如何與網(wǎng)站和應用程序互動的,那就讀讀下面的書吧!
持續(xù)閱讀,找到最好的UX書籍,以提高你的UX技能(或讓你開始從事UX設計)。
作者:莉亞·布雷(Leah Buhley)
《用戶體驗多面手》(The User Experience Team of One);作者:莉亞·布雷(Leah Buhley)
《用戶體驗多面手》這本書可以幫助你理解如何進行用戶體驗設計工作,并就如何在資源有限的情況下最大化你的成功結(jié)果給出實用的建議。重要的是了解一個人能完成多少UX工作。這本UX書將幫助你對UX有更深的理解以及提高領(lǐng)導力技能。
我讀過的關(guān)于用戶體驗設計的最好的UX書籍之一就是莉亞·布雷的《用戶體驗多面手》。這本UX書為在小型企業(yè)或初創(chuàng)企業(yè)工作的用戶體驗設計師,企業(yè)中唯一的設計師或其唯一負責用戶體驗設計的員工,提供了實用的建議,指導方針和視覺案例。
我強烈推薦這本UX設計的書籍,因為它講述了一個鼓舞人心的故事,并且有著詳實調(diào)查的統(tǒng)計數(shù)據(jù),以及可以供用戶體驗設計師使用的工具清單。
布雷的作品可讀性很強,是一本引人入勝的書。它會讓你對什么是用戶體驗以及如何在這個領(lǐng)域發(fā)揮作用有一個很好的基礎概念。這本書對那些想更多知道關(guān)于設計如何能適應用戶體驗設計世界的人也很有幫助。
作者:唐納德·諾曼(Don Norman)
《設計心理學》(The Design of Everyday Things);作者:唐納德·諾曼(Don Norman)
僅僅只閱讀一本UX書籍并不容易,但如果只選擇一本,那么這本書就是最好的選擇。無論任何級別的用戶體驗設計師都將從閱讀這本用戶體驗經(jīng)典著作中受益?!对O計心理學》深刻地審視了用戶和設計師之間的關(guān)系,以及這會如何影響我們對于這個世界的體驗。
用戶體驗設計師唐納德·諾曼為我們提供了一個關(guān)于用戶體驗設計師設計原則的徹底調(diào)查,認為是自利的制造商最終扭曲了他們。這本書強調(diào)了精心設計的重要性,以及設計糟糕的物品會讓用戶感到沮喪,并讓用戶以為自己是錯的。它是交互設計方面的經(jīng)典書籍,能給今天的用戶體驗設計師許多有用的見解,是任何用戶體驗設計師的必讀書籍。
閱讀這本UX書的主要好處之一是,它可以教你應該如何設計東西,才能讓人們真的想要使用它們,而不是抵制它們的功能。用戶體驗先驅(qū)唐納德·諾曼對用戶友好設計有很多的見解,并為用戶提供他們真正需要的東西。
(CRO——轉(zhuǎn)換率優(yōu)化,譯者注)
大多數(shù)指南要么太長,要么太短,要么內(nèi)容概述太多,對你一點實際幫助都沒有。
有一本免費的工作手冊將幫助你創(chuàng)建自己的CRO成功計劃,并且向你展示其他公司是如何成功地做到這一點的,以及他們的戰(zhàn)略中出現(xiàn)了哪些錯誤,并且應該如何從錯誤中吸取教訓。這本書是免費的,因為我相信知識應該被分享!這本書已經(jīng)幫助過了幾家公司。
作者:杰夫·戈塞爾夫(Jeff Gothelf)/喬什·塞登(Josh Seiden)
《精益設計:設計團隊如何改善用戶體驗》(Lean UX);作者:杰夫·戈塞爾夫(Jeff Gothelf)/喬什·塞登(Josh Seiden)
用戶體驗領(lǐng)域在不斷變化,用戶體驗設計師總是在尋找新的技能來學習。用戶體驗設計師必須不斷學習并對設計過程保持好奇心。用戶體驗設計師必須更加敏捷,完善設計工藝。在《精益設計:設計團隊如何改善用戶體驗》一書中,你將獲得一種思考方法,關(guān)于如何構(gòu)建用戶友好的產(chǎn)品,以滿足企業(yè)的需求。
戈塞爾夫和塞登的這本《精益設計:設計團隊如何改善用戶體驗》是成功設計的絕佳學習資源。讀者將可以學習到如何創(chuàng)建最小量可行性的產(chǎn)品,并促進他們的銷售業(yè)務達到成功。如果你想提高自己的設計技能,這是一個好的開始。
這本由杰夫·戈塞爾夫和喬什·塞登撰寫的《精益設計:設計團隊如何改善用戶體驗》,是所有想要創(chuàng)造最佳體驗的設計師的有效指導。這本書的益處是幫助學習構(gòu)建產(chǎn)品的新方法。這本書的教學包含了案例、案例研究和不同公司如何將實際的迭代產(chǎn)品應用到設計過程的信息。
通過閱讀這本書,你將更加專注于對問題的理解,并在整個開發(fā)過程中與團隊一起通過頭腦風暴解決方案。這使你有機會在設計過程的早期就與團隊分享見解,有機會創(chuàng)建最小量可行性的產(chǎn)品,展示有哪些想法是有效的,并在整個項目周期中匯總客戶的意見。 《精益設計:設計團隊如何改善用戶體驗》這本書不僅為進行用戶研究提供了指導方針,還可以用來識別公司的組織變化。
我和亞當·法爾德(Adam Fard)聊過,他是自己的UX設計機構(gòu)的創(chuàng)始人和設計主管。他告訴我,當他第一次讀這本書的時候,他才第一次意識到設計是怎么一回事。
亞當·法爾德
他還說道:
當我終于明白了設計到底是怎么回事時,我又讀了兩遍,才把一切都弄明白。 顯然,杰夫·戈塞爾夫想要為設計師們從標準業(yè)務流程,到精益創(chuàng)業(yè)或快速飛躍提供一份指南。我相信他成功了?!?nbsp;
——亞當·法爾德
作者:史蒂夫·克魯格(Steve Krug)
《點石成金 : 訪客至上的Web和移動可用性設計秘笈》(Don’t Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability);作者:史蒂夫·克魯格(Steve Krug)
史蒂夫·克魯格的《點石成金 : 訪客至上的Web和移動可用性設計秘笈》是讓你的網(wǎng)站具有吸引力的指南,告訴你如何能夠讓訪客不轉(zhuǎn)移注意。它既包含了簡化的網(wǎng)站設計規(guī)則,又對不同的設計決策所涉及的內(nèi)容進行了更高級的解釋。這本書還提供了創(chuàng)建網(wǎng)站、避免錯誤和實現(xiàn)最佳結(jié)果的實用建議。
這本書對于網(wǎng)頁設計行業(yè)的初學者來說是極好的指南,因為它是一個簡單的網(wǎng)站創(chuàng)建指南。對于中階水平的用戶來說,它也是一個實用指南,因為它對許多因素提供了更深入的解釋,而這些因素在其他網(wǎng)站設計指南中往往沒有提到。 這本書討論了在設計你的網(wǎng)站時可以使用的策略,以及如何在設計中避免某些錯誤。這本書還包含了許多克魯格自己經(jīng)歷的案例研究,以說明他在文本中提出的觀點。
我有幸和薩莎(Sasha)談論了她最喜歡的書。她告訴我,自從2007年第一部iPhone問世以來,她就一直在用移動優(yōu)先的方法制作網(wǎng)站,她最喜歡的UX設計書籍是史蒂夫·克魯格的《點石成金 : 訪客至上的Web和移動可用性設計秘笈》。
薩莎
關(guān)于這本書,她說:
我喜歡這本書,因為它提倡簡單。它鼓勵那些人們能夠直觀理解的設計。不要讓人們產(chǎn)生哪怕是一點點的困惑——不要讓他們思考。
這本書還提倡簡潔。許多公司的網(wǎng)站往往被內(nèi)容覆蓋淹沒了。太多的文字讓觀眾感到厭煩。這本書建議在網(wǎng)頁上削減50%的文本。然后再砍掉50%。
這聽起來很夸張,但它讓頁面更干凈、更吸引人。我在華盛頓大學(University of Washington)用這個模型訓練其他同事,幫助他們能夠在網(wǎng)絡上更清晰地溝通。
——薩沙
作者:蘇珊·魏因申克(Susan Weinschenk)
《設計師要懂心理學》(100 Things Every Designer Needs to Know About People);作者:蘇珊·魏因申克(Susan Weinschenk)
蘇珊·魏因申克的《設計師要懂心理學》這本書列出了認知偏見、情感觸發(fā)因素和影響我們?nèi)粘P袨榈臎Q策捷徑。你將了解人們是被設計中的什么所吸引,以及當給出不同的界面或布局時的具體反應。這本書是為設計師設計的,所以你可以根據(jù)這些結(jié)果,創(chuàng)建更直觀和用戶友好的應用程序!
作者討論了人們在許多方面的不同,從他們對新奇事物的需求,到當事情出錯時他們的反應。然后,這本書解釋了這些不同的需求和反應,這些需求和反應可以影響各個層面的設計決策:設計師是創(chuàng)造體驗還是創(chuàng)造產(chǎn)品; 它們是否創(chuàng)造了物理空間、內(nèi)容、視覺界面。
蘇珊·魏因申克利用最新的神經(jīng)科學研究,向讀者介紹她的發(fā)現(xiàn)之旅,以及她如何利用它進行設計。她通過在世界各地的各種會議上發(fā)表演講,向觀眾傳授如何激勵各行各業(yè)的人。
這本書對設計師來說是必讀的,因為它可以幫助他們創(chuàng)建更友好的界面。 在導言中,作者蘇珊·魏因申克寫到了人們之間的差異,以及在設計時應該如何考慮這些差異。設計師需要了解他們的用戶對某些布局或設計概念的反應,以確保他們創(chuàng)建的界面能夠很好地滿足所有人的需求!如果你發(fā)現(xiàn)自己在項目的過程中陷入了困境,這個便捷的指南包含了許多可以做的建議。
蘇珊·魏因申克的《設計師要懂心理學》為讀者提供了一張清單,上面列出了影響我們?nèi)粘P袨榈恼J知偏差、情緒觸發(fā)因素和決策捷徑。它不僅為你提供了處理設計挑戰(zhàn)的技巧,而且還解釋了如何以易于理解的方式做出日常決策。從說服策略到檢測方法,作者蘇珊在她的書中提供了很多有用的建議,所以作為設計師的我們,可以在創(chuàng)造新的數(shù)字體驗或改善現(xiàn)有體驗時做出更明智的決定。
作者:埃里卡·霍爾(Erika Hall)
《研究已經(jīng)足夠多了》(Just Enough Research);作者:埃里卡·霍爾(Erika Hall)
我很高興能讀到埃里卡·霍爾的《研究已經(jīng)足夠多了》這本書。 她是設計公司Mule Design的創(chuàng)始人之一,在這本簡明的書中,她教你如何做基本的用戶研究。你會學到訪談、情境調(diào)查、參與式設計、人類學研究等等——各種各樣的東西!
這本書不僅僅是一個重要的設計師工具箱,它更是一種方法,為那些新入這個領(lǐng)域來學習不同的用戶研究方法的人所預備的!這本書的全部意義在于,它給了設計師(無論他們是否是初學者)做用戶研究(交互設計,用戶體驗研究)的所有信息。
埃里卡用多年的經(jīng)驗仔細地寫下了這些實用的建議:從調(diào)查和訪談的設計,反饋循環(huán)和定性數(shù)據(jù)(包括觀察)的使用,對沉浸式技術(shù)的理解,包括視頻日記——你所能想到的一切!
作者:伊麗莎白·古德曼(Elizabeth Goodman)/麥克·庫涅夫斯基(Mike Kuniavsky)/安德里·莫德(Andrea Moed)
《洞察用戶體驗 : 方法與實踐》(Observing the User Experience: A Practitioner’s Guide to User Research);作者:伊麗莎白·古德曼(Elizabeth Goodman)/麥克·庫涅夫斯基(Mike Kuniavsky)/安德里·莫德(Andrea Moed)
這本書是所有想要開發(fā)更好產(chǎn)品的設計師的極好的學習資源。作者提供了13種可以讓你的設計更有吸引力和互動性的方法,所有這些都是彌合設計師和用戶之間差距的實用方法。這些技巧都是很簡單的,無論你的工作有什么客觀限制——緊張的預算或時間限制,但都不會阻止這些方法的成功!這本書的新版本里包含了觀察研究,移動可用性研究和日記研究的更新部分。我發(fā)現(xiàn)其中關(guān)于遠程研究項目的部分很吸引人——它側(cè)重于跨文化和多語言項目。
本書的作者伊麗莎白·古德曼、麥克·庫涅夫斯基和安德里·莫德為用戶研究提供了快速入門指南。除了為設計師提供實用的建議外,本書還通過觀察用戶想要和需要的東西,在設計師和用戶之間建立了一座橋梁。對于那些可能還不熟悉用戶研究的設計師來說,這是一個極好的工作指南。
作者:尼爾·埃亞爾(Nir Eyal)
《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習慣的四大產(chǎn)品邏輯》(User submission: Hooked: How to Build Habit-Forming Products);作者:尼爾·埃亞爾(Nir Eyal)
我請讀者們給我寄來一些他們最喜歡的書,其中大部分已經(jīng)在書單上了,但德文·法塔(Devon Fata)推薦了一本我沒有列入清單的書:《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習慣的四大產(chǎn)品邏輯》!
德文是Pixoul公司的首席執(zhí)行官,這是一家以人為本的網(wǎng)頁設計公司,幫助客戶通過智能、優(yōu)越的體驗獲得更好的回報。
他告訴我,他真的覺得這本書很有說服力,并且在用戶體驗設計方面給出了一些非常有趣的觀點。
尼爾·埃亞爾所著的《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習慣的四大產(chǎn)品邏輯》一書不僅是設計師的參考,也是了解非設計師設計趨勢的重要來源。書里的核心觀點是,好的用戶體驗設計不僅僅是讓產(chǎn)品易于使用,而是讓它值得使用。
——德文·法塔
希望這篇文章與最好的UX設計書籍一起把你帶入閱讀的快樂中!
我希望這7本關(guān)于用戶體驗設計的好書能對你的交互設計學習之旅有所幫助。所有這些書都提供了一些獨特的東西,無論是教你如何進行用戶研究,還是探索驅(qū)動行為的心理力量。無論你的技能水平如何,這篇文章都會幫助你成長為一名資深設計師。
UX設計書籍會教你如何做用戶研究,幫助你理解驅(qū)動你行為的心理力量,并給你實用的建議,讓設計師變得更好。
1. 通過這些書籍,你可以拓寬你的交互設計思維,以用戶為中心的設計和相關(guān)設計方法的知識。
2. 你可以學到一些你不知道的東西。
3. 你可以從專家的角度觀察這個領(lǐng)域。
4. 你可以學習用戶體驗設計師如何做用戶體驗研究,設計研究和創(chuàng)建以用戶為中心的設計。
5. 基于用戶體驗專業(yè)人士提供的大量案例,理解并創(chuàng)建可持續(xù)學習的知識架構(gòu)。
譯者:TeresaChen
本文來自翻譯
聯(lián)系客服