Apple 繼續(xù)改進未來混合現(xiàn)實眼鏡的手部追蹤功能,以便用戶可以使用空中手勢命令。
最近美國專利商標局公布了 Apple 的一項延續(xù)專利,該專利涉及用戶手指的 3D 建模圖像,用于在佩戴混合現(xiàn)實眼鏡時進行手勢識別。數(shù)字平原發(fā)現(xiàn)Apple 的專利部分描述了生成手指的 3D 模型,該模型可用于觸摸虛擬對象和用于頭顯理解命令的空中手勢。
Apple 在專利第 31 點中指出,“用戶可以在攝像頭前旋轉手指,以便與物理環(huán)境交互或登錄帳戶”等等。
蘋果的專利圖4呈現(xiàn)了用于利用指尖的3D模型進行手勢識別的示例技術的流程圖 ;圖5說明用于生成指尖的3D模型的系統(tǒng)設置的示例系統(tǒng)圖。
參照圖4,手部模型可以包括與手部的各種姿勢相對應的手部的3D模型??梢詮倪@樣的角度獲得深度圖像,使得觸摸對象和表面之間的觸摸點被觸摸對象遮擋(例如,觸摸表面的指尖可以從以下的角度被手遮擋)。
數(shù)字平原還發(fā)現(xiàn)另一個是關于用于混合現(xiàn)實眼鏡等的全息視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng)相關的發(fā)明。
近期美國專利商標局公布了 Apple 的一項專利,該專利與混合現(xiàn)實設備有關,該眼鏡包括一個“場景相機”,它是全息直接視網(wǎng)膜投影系統(tǒng)的一部分。
Apple 指出,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的模擬環(huán)境和混合現(xiàn)實系統(tǒng)的混合環(huán)境可用于為多個應用程序提供交互式用戶體驗,例如將虛擬內容添加到觀眾環(huán)境的實時視圖中的應用程序,生成 3D 虛擬世界、與虛擬訓練環(huán)境交互、游戲、遠程控制無人機或其他機械系統(tǒng)、查看數(shù)字媒體內容、與 Internet 交互、探索虛擬景觀或環(huán)境等的應用程序。
在一些實施例中,還可以分析圖像以確定場景的深度信息。例如,從分析獲得的信息可以用于將虛擬內容放置在由直接視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng)提供的混合現(xiàn)實視圖中的適當位置。
為了更準確地呈現(xiàn)用戶的視角,場景攝像頭位于 MR眼鏡的側面,面向鏡頭的內表面。
透鏡有一個或多個透射全息圖的全息介質,所述透射全息圖將來自場景的光的一部分衍射到場景相機的用戶眼睛上。以此方式,場景相機從與用戶眼睛基本相同的視角捕捉環(huán)境的圖像。
數(shù)字平原發(fā)現(xiàn)蘋果的專利圖 1 說明了一種混合現(xiàn)實 (MR) 系統(tǒng),該系統(tǒng)包括帶有投影全息圖的透鏡,用于將來自光引擎的光束重定向到用戶的眼睛,同時還將來自環(huán)境的直接光傳遞到用戶的眼睛。
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